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            C++ Space

            C++, 3DGame

            關(guān)于DLL中對象的動態(tài)創(chuàng)建與刪除的問題

            最近有看到一些文章討論怎樣輕松的使用DLL,其中有一個錯誤,那就是在DLL中創(chuàng)建的對象未在DLL中刪除,如下示:

            //someheadfile.h
            #include<memory>

            class __declspec(dllexport) Interface
            {
             
            public:
              virtual 
            void foo() = 0;
            }
            ;

            class __declspec(dllexport) Impl : public Interface
            {
             
            public:
               virtual 
            void foo()
               
            {}
            }
            ;

            __declspec(dllexport)
            std::auto_ptr
            <Impl> DLLCreate()
            {
              
            return std::auto_ptr<Impl>(new Impl);
            }

            上面的做法貌似可以做到自動刪除動態(tài)生成的對象,但,只有DLL和用戶都動態(tài)鏈接C/C++運(yùn)行庫時它才會運(yùn)行正確,否則,創(chuàng)建和刪除會在不同的堆棧空間進(jìn)行,從而導(dǎo)致錯誤 。
            所以還是老實(shí)的在提供一個
            DLLDelete()用于刪除在DLL中生成的對象。

            posted on 2007-04-20 13:35 Kooyu 閱讀(1555) 評論(6)  編輯 收藏 引用

            Feedback

            # re: 關(guān)于DLL中對象的動態(tài)創(chuàng)建與刪除的問題[未登錄] 2007-04-20 16:00 夢在天涯

            恩,沒有試過,但是怎么才是使DLL和用戶都動態(tài)鏈接C/C++運(yùn)行庫那,哈哈!來電詳細(xì)的解釋o!

            謝謝!

            歡迎加入:msn 的C++群: group2041@xiaoi.com  回復(fù)  更多評論   

            # re: 關(guān)于DLL中對象的動態(tài)創(chuàng)建與刪除的問題 2007-04-20 16:40 Kooyu

            就是正在創(chuàng)建的DLL和使用這個DLL的用戶都靜態(tài)而不是動態(tài)鏈接c/c++運(yùn)行庫  回復(fù)  更多評論   

            # re: 關(guān)于DLL中對象的動態(tài)創(chuàng)建與刪除的問題 2007-04-20 20:35 eXile

            老兄,我用的不是auto_ptr,而是shared_ptr, 我的做法并沒有錯。另外,在復(fù)雜的系統(tǒng)中,手工管理內(nèi)存總是有點(diǎn)危險(xiǎn),而shared_ptr已被列為tr1標(biāo)準(zhǔn),我們不要停留在原始社會,還是用點(diǎn)新技術(shù)吧!  回復(fù)  更多評論   

            # re: 關(guān)于DLL中對象的動態(tài)創(chuàng)建與刪除的問題 2007-04-23 13:03 Kooyu

            @eXile
            我虛心接受你的批評。  回復(fù)  更多評論   

            # re: 關(guān)于DLL中對象的動態(tài)創(chuàng)建與刪除的問題 2007-04-23 14:38 eXile

            呵呵,DLL中使用shared_ptr的說明:http://m.shnenglu.com/eXile/archive/2007/04/23/22637.html  回復(fù)  更多評論   

            # re: 關(guān)于DLL中對象的動態(tài)創(chuàng)建與刪除的問題[未登錄] 2008-06-17 17:43 南郁

            同意作者的觀點(diǎn)。
            提供一個DllFree();
            然后自己寫一個 dll_auto_ptr:

            struct dll_auto_ptr
            {
            ...
            ~dll_auto_ptr<>
            {
            DllFree(p);
            }
            ...
            private:

            };  回復(fù)  更多評論   

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