不過是用Ms Tools的一個民工..
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[Exercise/34#]Virtual Function Demo
1.多重繼承下的對象布局
#include
<
iostream
>
using
namespace
std;
class
A
{
public
:
virtual
void
fnA()
{cout
<<
"
A.
"
<<
endl;}
}
;
class
B
{
public
:
virtual
void
fnB()
{cout
<<
"
B.
"
<<
endl;}
}
;
class
C:
public
A,
public
B
{
public
:
void
fnA()
{cout
<<
"
fnA->C.
"
<<
endl;A::fnA();}
void
fnB()
{cout
<<
"
fnB->C.
"
<<
endl;B::fnB();}
}
;
int
main()
{
C
*
pC
=
new
C();
cout
<<
pC
<<
endl;
pC
->
fnA();
pC
->
fnB();
B
*
pB
=
pC;
cout
<<
pB
<<
endl;
pB
->
fnB();
A
*
pA
=
pC;
pA
->
fnA();
cout
<<
pA
<<
endl;
delete pC;
return
0
;
}
2.基類的析構函數
#include
<
iostream
>
using
namespace
std;
class
A
{
public
:
A()
{cout
<<
"
A().
"
<<
endl;}
~
A()
{cout
<<
"
~A().
"
<<
endl;}
}
;
class
B:
public
A
{
public
:
B()
{cout
<<
"
B().
"
<<
endl;}
~
B()
{cout
<<
"
~B().
"
<<
endl;}
}
;
int
main()
{
A
*
p
=
new
B();
//
基類沒有將析構函數聲明為虛擬,則最后并不會調用子類的析構函數
delete p;
return
0
;
}
暫時只實現了這個簡單的Demo,等拿到《深度探索C++對象模型》再仔細弄下 ..~
一個很簡單的碼 ..~ 這個碼是在VC6.0中運行的 所以不符合現在的標準
#include
<
iostream.h
>
class
Point
{
public
:
virtual
void
output()
{
cout
<<
"
調用了基類的output()函數.
"
;
}
void
cjp()
{
this
->
output();
}
}
;
class
test:
public
Point
{
public
:
void
output ()
{
cout
<<
"
調用了派生類的output函數。
"
;
}
}
;
int
main()
{
test tt;
tt.cjp();
return
0
;
}
//
endof main()
如果這里基類的output不是virtual function 運行時這個this 對象就是基類的指針
... 加了就是運行派生類的output
發表于 2008-07-25 11:58
IssAc
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