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            轉(zhuǎn)載:謹慎使用setviewport()

            Posted on 2007-09-08 01:07 IanZhu 閱讀(6394) 評論(0)  編輯 收藏 引用
             

            在講解之前,我得介紹一下setviewport()函數(shù)的用途.
            它功能就設置視區(qū).視區(qū)分兩種:一,不可視視區(qū),使用方法setviewport(left,top,right,bottom,1);
                   二,可視視區(qū),使用方法setviewport(left,top,right,bottom,0).
            這兩種視區(qū)有沒有什么區(qū)別.
            不可視區(qū): 當作圖超出了視區(qū)圖形被剪切,
            如下一段程序:
            ...
            setviewport(50,50,100,100,1);
            setfillstyle(1,4);
            bar(20,20,300,300);/*這里的(20,20)是相對于(50,50)為(0,0).
            也就是說(50,50)為視區(qū)的原點,所以(20,20)
            相當于setviewport(0,0,getmaxx(),getmaxy(),1)下的點(70,70)*/
            setviewport(0,0,getmaxx(),getmaxy(),1);/*恢復視區(qū)為全屏*/
            ...
            從運行結果,可以看出超出視區(qū)的所有作圖都會被剪切.

            可視視區(qū):當作圖超出了視區(qū)圖形不會被剪切
            如下一段程序:
            ...
            setviewport(50,50,100,100,0);
            setfillstyle(1,4);
            bar(20,20,300,300);
            setviewport(0,0,getmaxx(),getmaxy(),1);/*恢復視區(qū)為全屏*/
            ...
            從運行結果,可以看出超出視區(qū)的所有作圖沒有被剪切.

            大家從視區(qū)的概念也隱約地感覺到視區(qū)帶來的風險.
            雖然視區(qū)有風險,但它的功能所帶的誘惑力是不可阻擋的.換句話說,有一些功能模塊不用視區(qū),
            就無法實現(xiàn)或?qū)崿F(xiàn)起來非常困難.
            但是我需要怎樣來規(guī)避風險呢.有人可能會提出這樣的方法:每使用一次視區(qū)結束后,都要還原視區(qū).
            setviewport(left,top,right,bottom,1);
            ...
            setviewport(0,0,getmaxx(),getmaxy(),1);
            這樣做,看上去挺有道理的,沒有什么問題.

            大家可以看一下下面的一個程序:
            #i nclude<conio.h>
            #i nclude<graphics.h>
            void DrawFrame(int,int,int,int);/*畫一個框架*/
            int main(void)
            {
              int gdriver=VGA,gmode=VGAHI;
              initgraph(&gdriver,&gmode,"");/*圖形方式驅(qū)動*/
              cleardevice();/*清屏*/
              setfillstyle(1,15);/*用白色填充全屏*/
              bar(0,0,getmaxx(),getmaxy());

              setviewport(150,150,500,400,1);

              DrawFrame(50,50,300,150);/*相對(150,150)為原點的(50,50)的位置畫一個框架*/
              setcolor(15);
              moveto(53,54);/*相對(150,150)為原點的(53,54)畫一些字符*/
              settextstyle(2,0,5);
              outtext("ForeGroundColor");
             
              setviewport(0,0,getmaxx(),getmaxy(),1);
              getch();
              closegraph();
              return 0;
            }
            void DrawFrame(int left,int top,int right,int bottom)/*畫一個框架*/
            {
              int i;

              setviewport(left,top,right,bottom,1);/*設置框架視區(qū)*/

              setfillstyle(1,7);
              bar(0,0,right-left,bottom-top);/*相對視區(qū)畫填充區(qū)域*/
              /*相對視區(qū)畫線*/ 
              setcolor(15);
                line(1,1,right-left,1);
                line(1,1,1,bottom-top);
              setcolor(8);
                line(1,bottom-1-top,right-left,bottom-1-top);
                line(right-1-left,1,right-1-left,bottom-top);
              setcolor(0);
                line(0,bottom-top,right-left,bottom-top);
                line(right-left,0,right-left,bottom-top);    
              setfillstyle(1,1);
                bar(3,2,right-3-left,top+17-top);/*相對視區(qū)畫填充區(qū)域*/

              setviewport(0,0,getmaxx(),getmaxy(),1);/*恢復全屏為視區(qū)*/
            }
            大家可運行一下,從結果可以看出框加的輸出位置為(50,50).而原本希望輸出位置在(200,200)
            而原本希望在相對(150,150)為原點的(53,54)畫一些字符,卻在全屏的(53,54)位置出字符.
            為什么會出現(xiàn)這樣的問題呢.大家可以仔細分析代碼,可以看出.
            出現(xiàn)第一個問題的時侯是因為DrawFrame()中重新設置了setviewport(left,top,right,bottom,1);
            而不是以setveiwport(150,150,500,400,1);為視區(qū).
            出現(xiàn)第二個問題的時侯是因為DrawFrame()最后一行又設置setviewport(0,0,getmaxx(),getmaxy(),1);
            所以,輸出字符不是以setveiwport(150,150,500,400,1);為視區(qū),而是以
            setviewport(0,0,getmaxx(),getmaxy(),1);為視區(qū).

            總而言之:
            在setviewport(left,top,right,bottom,1);
              ...  /*這中間的代碼中不能再出現(xiàn)改變視區(qū)的語句.否則,可能會出現(xiàn)意料之外的情況.*/
              setviewport(0,0,getamxx(),getmaxy(),1);

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