• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            作為GDI的升級版本的GDI+實在是個好東西,以前要播放GIF什么的,要引入其他輔助庫,或者自己寫GIF的讀取過程。不過有了GDI+,這些事情都不必再操心了。

            在GDI+的設計中,IMAGE本來就是分頁、分幀的;可以說,GDI+的IMAGE的設計,本身就是考慮到了幾乎目前所有主流圖片格式的共性而設計出來的。廢話不多說,貼上代碼,看GDI+是如何播放GIF的

            首先是GIF的載入:

            void CGIFControl::Load(LPCTSTR sFileName)
            {
                m_pImage = new Image(sFileName);
                UINT count = m_pImage->GetFrameDimensionsCount();
                m_pDimensionIDs =new GUID[count];
                m_pImage->GetFrameDimensionsList(m_pDimensionIDs, count);
                WCHAR strGuid[39];
                StringFromGUID2(m_pDimensionIDs[0], strGuid, 39);
                m_FrameCount = m_pImage->GetFrameCount(&m_pDimensionIDs[0]);

                //PropertyTagFrameDelay是GDI+中預定義的一個GIG屬性ID值,表示標簽幀數據的延遲時間
                UINT TotalBuffer = m_pImage->GetPropertyItemSize(PropertyTagFrameDelay);
                m_pItem = (PropertyItem*)malloc(TotalBuffer);
                m_pImage->GetPropertyItem(PropertyTagFrameDelay,TotalBuffer,m_pItem);
            }

            接著給出播放的代碼,值得注意的是,播放我選擇了使用WM_TIMER消息,而不是像有些(還比較主流)開源的GIF播放庫那樣,單獨開一個線程來播放,主要是沒必要開線程,系統復雜度還高一些(個人意見)。需要注意的一點就是,繪制GIF幀之前,需要用SelectActiveFrame把那個幀設置為當前繪制的幀。

            void CGIFControl::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
            {
                KillTimer(nIDEvent);

                GUID Guid = FrameDimensionTime;
                m_pImage->SelectActiveFrame(&Guid,m_iCurrentFrame);

                SetTimer(1,((UINT*)m_pItem[0].value)[m_iCurrentFrame] * 10,NULL);

                m_iCurrentFrame = (++ m_iCurrentFrame) % m_FrameCount;
                Invalidate(FALSE);
            }

             

            繪制的代碼不多說了,地球人都知道

            Graphics g(lpDrawItemStruct->hDC);

                        DrawBorder(g);
                        CRect rcClient;
                        GetClientRect(&rcClient);

                        if(m_bBorderEnable)
                        {
                            rcClient.DeflateRect(m_iBorderLineWidth,m_iBorderLineWidth,m_iBorderLineWidth,m_iBorderLineWidth);
                        }

                        g.DrawImage(m_pImage,rcClient.left,rcClient.top,rcClient.Width(),rcClient.Height());

             

            好了,就這么多。

            posted on 2008-03-29 15:32 亨德列克 閱讀(2800) 評論(2)  編輯 收藏 引用
            Comments
            • # re: 使用GDI+來播放GIF[未登錄]
              漂舟
              Posted @ 2008-03-31 08:56
              呵呵,最近我也在了解這個,
              確實是個好東西,
              我們程序員生產效率的提升,
              絕大多數得益于基礎庫的完善。  回復  更多評論   
            • # re: 使用GDI+來播放GIF
              Binary
              Posted @ 2008-12-02 11:10
              m_pDimensionIDs =new GUID[count];
              注意 delete啊  回復  更多評論   
             
            国产成人精品久久| 久久99精品久久久久久野外| 久久精品aⅴ无码中文字字幕不卡| 午夜肉伦伦影院久久精品免费看国产一区二区三区| 美女写真久久影院| 亚洲综合久久久| 精品久久久久久久久午夜福利| 91精品无码久久久久久五月天| 亚洲国产高清精品线久久 | 久久天天躁狠狠躁夜夜avapp| 色综合久久综精品| 中文字幕久久精品无码| 国产综合精品久久亚洲| 久久99热这里只有精品国产| 久久这里只有精品首页| 久久久久波多野结衣高潮| 97久久精品人人澡人人爽| 久久综合色老色| 久久久艹| 国内精品伊人久久久久网站| 国产精品久久久久影院嫩草| 狠狠色婷婷久久综合频道日韩| 精品久久久久久久久久中文字幕| 久久国产精品一国产精品金尊| 国产99久久久国产精品小说| 91精品无码久久久久久五月天 | 欧美亚洲另类久久综合婷婷| 国产精品18久久久久久vr| 久久天天婷婷五月俺也去| 国产精品99久久久久久董美香 | 亚洲国产成人精品女人久久久| 国产成人久久AV免费| 久久这里只有精品18| 欧美午夜精品久久久久免费视| 久久99热这里只有精品66| 少妇熟女久久综合网色欲| 色婷婷噜噜久久国产精品12p| 久久夜色撩人精品国产| 久久精品视频一| 亚洲欧美成人综合久久久| 久久人人爽人人爽人人AV东京热|