Visual C++的一些常見的錯誤:
原文請見:http://hi.baidu.com/shaolove2009/blog/item/b4e1682fbd1e5b584fc22604.html
LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
解決方法:
控制臺項目要使用windows子系統, 而不是console, 設置:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁,
在Project Options中將/subsystem:console改成/subsystem:windows.
解決方法方法恰恰相反的情況:
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
解決方法是:將project-settings-link的project options里的 /subsystem:windows
改成 /subsystem:console
此類錯誤的原因在于:
在新建工程時要分清Win32 Application和Win32 Console Application.它們都是工作在32位Windows環境的程序.其中Win32 Application 就是普通的常見的窗口應用程序,它們都是所謂的GUI(Graphics User Interface圖形用戶接口.而Win32 Console Application(win32控制臺應用程序)往往是像MS-DOS窗口(XP中叫命令提示符)的樣子出現,或者叫CUI(Character User Interface字符用戶接口)。
因為Win32 Application的入口函數為WinMain
Win32 Console Application的入口函數是main
也就是說,如果你編寫傳統的C程序,必須建立Win32 Console程序,但VC里面默認的是Win32 Application,于是上面提及的鏈接錯誤就就經常出現了
而Win32 Application和Win32 Console的區別就在于VC里鏈接參數不同
我還搜到其他的類似的 幾種error LNK2001錯誤:
1.libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Windows項目要使用Windows子系統, 而不是Console, 可以這樣設置:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁,
在Project Options中將/subsystem:console改成/subsystem:windows
2.程序入口設置錯誤, 提示:
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
通常, MFC項目的程序入口函數是WinMain, 如果編譯項目的Unicode版本, 程序入口必須改為wWinMainCRTStartup, 所以需要重新設置程序入口:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"C/C++"屬性頁,
在Category中選擇Output,
再在Entry-point symbol中填入wWinMainCRTStartup, 即可
3.線程運行時庫設置錯誤, 提示:
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
這是因為MFC要使用多線程時庫, 需要更改設置:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"C/C++"屬性頁,
在Category中選擇Code Generation,
再在Use run-time library中選擇Debug Multithreaded或者multithreaded
其中,
Single-Threaded 單線程靜態鏈接庫(release版本)
Multithreaded 多線程靜態鏈接庫(release版本)
multithreaded DLL 多線程動態鏈接庫(release版本)
Debug Single-Threaded 單線程靜態鏈接庫(debug版本)
Debug Multithreaded 多線程靜態鏈接庫(debug版本)
Debug Multithreaded DLL 多線程動態鏈接庫(debug版本)
單線程: 不需要多線程調用時, 多用在DOS環境下
多線程: 可以并發運行
靜態庫: 直接將庫與程序Link, 可以脫離MFC庫運行
動態庫: 需要相應的DLL動態庫, 程序才能運行
release版本: 正式發布時使用
debug版本: 調試階段使用