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            相關UML:


            看下某個查詢接口的代碼:
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////////

            //接口查詢宏
            #define QUERYINTERFACE(Interface,Guid,dwQueryVer)                                        \
                
            if ((Guid==IID_##Interface)&&(InterfaceVersionCheck(dwQueryVer,VER_##Interface)))    \
                    
            return static_cast<Interface *>(this);                                            

            #define QUERYINTERFACE_IUNKNOWNEX(BaseInterface,Guid,dwQueryVer)                        \
                
            if ((Guid==IID_IUnknownEx)&&(InterfaceVersionCheck(dwQueryVer,VER_IUnknownEx)))        \
                    
            return static_cast<IUnknownEx *>(static_cast<BaseInterface *>(this));            

            //獲取接口宏
            #define GET_MYSELF_INTERFACE(Interface)                                                    \
                ((Interface 
            *)QueryInterface(IID_##Interface,VER_##Interface))

            #define GET_OBJECT_INTERFACE(Object,Interface)                                            \
                ((Interface 
            *)Object.QueryInterface(IID_##Interface,VER_##Interface))

            #define GET_OBJECTPTR_INTERFACE(pObject,Interface)                                        \
                ((pObject
            ==NULL)?NULL:((Interface *)pObject->QueryInterface(IID_##Interface,VER_##Interface)))

            //////////////////////////////////////////////////////////////////////////


            //接口查詢
            void * __cdecl CEventService::QueryInterface(const IID & Guid, DWORD dwQueryVer)
            {
                QUERYINTERFACE(IEventService,Guid,dwQueryVer);
                QUERYINTERFACE_IUNKNOWNEX(IEventService,Guid,dwQueryVer);
                
            return NULL;
            }


            由于這個函數的存在,是的接口傳遞的類型檢查由編譯期轉到了運行期。
            任意接口的傳遞都只需要傳遞一個IUnknowEx指針,然后接受方使用IUnknowEx去判斷是否是自己需要的接口。
            這個機制是好是壞,難說,,,
            posted on 2011-06-10 12:30 Enic 閱讀(2142) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 網狐棋牌源碼分析
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