• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            Error

            C++博客 首頁 新隨筆 聯系 聚合 管理
              217 Posts :: 61 Stories :: 32 Comments :: 0 Trackbacks

            相關UML如下:


            添加:



            處理



            關鍵代碼解析:

             1//開始服務
             2bool __cdecl CQueueService::StartService()
             3{
             4    //效驗參數
             5    ASSERT(m_bService==false);
             6    ASSERT(m_hCompletionPort==NULL);
             7    ASSERT(m_pIQueueServiceSink!=NULL);
             8
             9    //建立完成端口
            10    //! 需要追蹤一下這里的完成端口句柄
            11    //! 首先分析這里的創建,INVALID_HANDLE_VALUE表示沒有關聯任何文件句柄,也就是
            12    //! 說不存在某個實現某個操作完成以后系統自動給這個完成端口post一個完成消息的概念
            13    //! 然后這里用限制工作線程數是1,也就是同意時刻只會有一條線程受到完成消息
            14    m_hCompletionPort=CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE,NULL,NULL,1);
            15    if (m_hCompletionPort==NULL) throw TEXT("隊列對象完成端口創建失敗");
            16
            17    //啟動線程
            18    if (m_QueueServiceThread.InitThread(m_hCompletionPort)==falsethrow TEXT("隊列對象線程初始化失敗");
            19    if (m_QueueServiceThread.StartThead()==falsethrow TEXT("隊列對象線程啟動失敗");
            20
            21    //設置參數
            22    m_bService=true;
            23
            24    return true;
            25}

            m_QueueServiceThread.InitThread(m_hCompletionPort);
            他悄悄的給完成端口句柄扔給了服務線程,偶們去看看服務線程拿這玩意干了啥,,,

            //運行函數
            bool CQueueServiceThread::RepetitionRun()
            {
                
            //效驗參數
                ASSERT(m_hCompletionPort!=NULL);

                
            //變量定義
                DWORD dwThancferred=0;
                OVERLAPPED 
            * pOverLapped=NULL;
                CQueueService 
            * pQueueService=NULL;

                
            //等待完成端口
                if (GetQueuedCompletionStatus(m_hCompletionPort,&dwThancferred,(PULONG_PTR)&pQueueService,&pOverLapped,INFINITE))
                
            {
                    
            //判斷退出
                    if (pQueueService==NULL) return false;

                    
            //獲取數據
                    tagDataHead DataHead;
                    
            bool bSuccess=pQueueService->GetData(DataHead,m_cbBuffer,sizeof(m_cbBuffer));
                    ASSERT(bSuccess
            ==true);

                    
            //處理數據
                    if (bSuccess==true) pQueueService->OnQueueServiceThread(DataHead,m_cbBuffer,DataHead.wDataSize);

                    
            return true;
                }


                
            return false;
            }



            秘密在此:
            GetQueuedCompletionStatus(m_hCompletionPort,&dwThancferred,(PULONG_PTR)&pQueueService,&pOverLapped,INFINITE)
            m_hCompletionPort是通過線程參數傳遞進來的,dwThancferredpQueueService是在之前CQueueService::AddToQueue()中Post過來的參數,,,

            //加入數據
            bool __cdecl CQueueService::AddToQueue(WORD wIdentifier, void * const pBuffer, WORD wDataSize)
            {
                CThreadLockHandle LockHandle(
            &m_ThreadLock);
                m_DataStorage.AddData(wIdentifier,pBuffer,wDataSize);
                PostQueuedCompletionStatus(m_hCompletionPort,wDataSize,(ULONG_PTR)
            this,NULL);
                
            return true;
            }


            數據經過完成端口在CQueueServiceThread繞一圈以后會回到CQueueService::OnQueueServiceThread()

            //數據消息
            void CQueueService::OnQueueServiceThread(const tagDataHead & DataHead, void * pBuffer, WORD wDataSize)
            {
                ASSERT(m_pIQueueServiceSink
            !=NULL);
                
            try    
                

                    m_pIQueueServiceSink
            ->OnQueueServiceSink(DataHead.wIdentifier,pBuffer,DataHead.wDataSize,DataHead.dwInsertTime); 
                }

                
            catch ({}
                
            return;
            }



            這樣隊列服務就完成了他的使命,將執行的消息,異步的交給指定接口去處理,,,


            稍后將對列隊列服務做個宏觀上的的分析,,,下班時間到,,,回去繼續,,,



            用一句話來描述QueueService模塊就是:
            將隊列的插入和處理通過關聯到完成端口上以實現在IOCP線程池管理下異步處理;
            Add以后投遞完成消息,在完成端口上監聽的線程受到消息以后讀取數據并處理;

            posted on 2011-05-30 16:10 Enic 閱讀(1648) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 網狐棋牌源碼分析

            評論

            # re: ServerKernel中的IQueueService接口分析 2012-01-19 12:04 哦哦加加
            可以把源碼發給我么?40430623  回復  更多評論
              

            亚洲国产精品久久电影欧美| 精品一久久香蕉国产线看播放| 香蕉99久久国产综合精品宅男自 | 超级碰碰碰碰97久久久久| 无码八A片人妻少妇久久| 欧美va久久久噜噜噜久久| 久久久久久久久久久久中文字幕 | 人妻精品久久无码区| 色综合久久中文色婷婷| 久久久久久毛片免费播放| 久久夜色tv网站| 亚洲国产欧美国产综合久久| 久久亚洲国产精品一区二区| 久久久亚洲裙底偷窥综合| 91精品婷婷国产综合久久| 18禁黄久久久AAA片| 久久国产免费| 久久99热国产这有精品| 婷婷伊人久久大香线蕉AV| 久久毛片免费看一区二区三区| 久久天天躁狠狠躁夜夜96流白浆| 久久伊人中文无码| 久久国产乱子伦精品免费强| 99久久精品国产一区二区| 久久久精品久久久久久| 热久久国产精品| 久久久亚洲欧洲日产国码二区| 亚洲欧美另类日本久久国产真实乱对白 | 久久久久噜噜噜亚洲熟女综合| 久久丫精品国产亚洲av不卡| 久久夜色精品国产亚洲| 日韩亚洲国产综合久久久| 久久久久婷婷| 日本欧美国产精品第一页久久| 久久久久亚洲?V成人无码| 国内精品久久久久久不卡影院| 亚洲天堂久久精品| 国产午夜精品理论片久久 | 99久久99久久精品免费看蜜桃 | 久久婷婷五月综合国产尤物app| 久久综合五月丁香久久激情|