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叫莊邏輯:游戲開始->玩家叫裝->設(shè)置莊家->發(fā)牌比牌
bug:玩家叫莊階段,無人叫莊的時候,后續(xù)邏輯會失控。
原因:游戲邏輯要求必須有莊家,但是沒有人叫莊。內(nèi)存中的莊家將是初始化的無效值。
解決方法:在玩家叫莊階段結(jié)束后,如果沒有任何人叫莊必須要有一個默認莊家,否則游戲無法繼續(xù)進行下去
posted on 2016-12-15 11:14
Enic
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