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            如果使用了腳本,那么最終的事件應該是由:CCLuaEngine::executeEvent分發出去的,他應該是利用lua的一些機制綁定了對象和處理函數。


            在腳本側,用類似:
            menuPopupItem:registerScriptHandler(menuCallbackExit)

            menuLayer:setTouchEnabled(true)
                menuLayer:registerScriptTouchHandler(onTouch)

                    layerFarm:registerScriptTouchHandler(onTouch)
                    layerFarm:setTouchEnabled(true)
            這樣的代碼來設定事件響應處理函數


            猜測一下,當以腳本模式運行的時候如果事件發生了,首先檢測發生事件的對象相應的處理腳本函數時候存在,如果存在就直接調用腳本函數
            具體的各種事件類型,和個事件的各種參數以后在來分析吧
            posted on 2014-03-08 20:47 Enic 閱讀(207) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: cocos2d-x
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