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            原文地址:http://home.inf.fh-rhein-sieg.de/~ikarim2s/how2injectcode/code_inject.html


            前期準備:


                首先,我們需要一個調試器,這里我比較喜歡OLLYDBG ---我認為他是這個世界上最好的調試器 :P)

                第二,我們需要一個拿來注入我們代碼的應用程序,我選擇的是windows的記事本(notepad.exe),把notepad.exe拷貝到一個新的目錄下,
                     并把它重命名為
            CodeInjectTest。


            開始


                我們的目標是往Notepad.EXE 注入一些我們想要的代碼,在例子中我們將在Notepad.EXE啟動的時候注入一個簡單的對話框。

                啟動記事本,如下是原本的記事本的樣子。

                                                 

             

                用OD打開原始的notepad,如果沒什么差錯的話,你應該會看到下面的窗口。

                                      

             

               
                 因為我們需要往exe中注入自己的代碼,因此需要遭到應用程序的空白處,這個空白處我們把它叫做CodeCaves。滾動od中的cpu窗口,
                知道我們找到
            CodeCaves。如下:

                                                



                地址從01008747開始。

             

                在標紅的區域中,就是notepadCodeCave。在這里我們可以寫一些自己想要的代碼,而且他不會影響程序的正常運行。如果我們想要調用 Messagebox
               你需要知道一下關于
            Messagebox的介紹:
               

             int MessageBox(
                        HWND hWnd,  
            // handle of owner window
                        LPCTSTR lpText, // address of text in message box
                        LPCTSTR lpCaption,  // address of title of message box  
                        UINT uType  // style of message box
                      );


                這些就是你必須知道的一些關于MessageBox的東西,現在我們可以在CodeCaves 下做一些自己的事情了。首先,我們要創建MessageBox里顯示的
                提示信息的字符串,這里我們選擇幾行CodeCaves,如下:

                                              
                點擊 Binary=>Edit or (CTRL+E)你將看到如下的窗口,在窗口中輸入你自己想填寫的:

                                             


                點擊ok,你將會看到那些紅色代碼就是你修改的:


                                            


                現在用CTRL+A 在分析一下代碼。

                                           


                Ok,如果你希望MessageBox ,有不同的標題屬性,你可以重復上述的操作,創建另外一個字符串,如"INJECTED NOTEPAD"。


                現在是時候編寫 asm代碼的時候了  ;)

                我們需要編寫觸發MessageBox 的asm代碼。這是一些快速的例子如下:

            PUSH 0            ; BUTTONS = <OK ONLY>
            PUSH 1008751     ; CAPTION  = Our adress of the "INJECTED NOTEPAD"
            PUSH 1008751     ; MESSAGE  = Same like above.
            PUSH 0            ; ICON        = <NO ICON>
            CALL MessageBoxA  ; Run MessageBoxA with the Params above.



                這些代碼在od上看起來應該是這個樣子的:

                                  


                看到上面的箭頭了沒,接下來是重要的一步!如果你現在保存它并運行它,你將看不到任何的效果,為什么呢?

                因為這段代碼并沒有被調用。

                我們必須記住" PUSH 0" 的偏移位置,因為我們需要從程序的開始位置跳轉過來,然后在跳回去 ;)

                再記住了這個地址以后,跳轉到程序的開頭位置如下:

                                          

                現在來到了程序開始執行的位置。還記得我們一開始我們想往程序里加入什么嗎? ;) 從開始選擇幾段的代碼,拷貝到剪貼板中。

                                         


                把這些代碼保存在文件中去,可能等下我們會使用到它。回到剛才程序的開頭位置 (在圖片中是 PUSH 70)

                雙擊它,在彈出來的地方下 編寫如下的代碼"JMP <adress of your first push>"

                                        

                按下Assemble 按鈕,將看到如下紅色的代碼。

                                       


                注意下紅色盒子里的地址,這是我們等下需要跳回來的地方。

                對比一下新的代碼和剛才拷貝到剪貼板的代碼,你會發現原來的一些代碼被覆蓋帶了,為了保持程序可執行我們必須補上這些被重寫的代碼。

                在這個例子中,被覆蓋掉的代碼如下:

            PUSH 70
            PUSH NOTEPAD.01001898



             

                在 CALL MessageBoxA的后面,補上這段代碼,然后跳回到原處。

                                         


                一切都已經就緒了。

                如下,保存一下新的記事本:
                                          


                選擇"All modifications",在彈出來的對話框中選擇"Copy All" ,給程序去一個名字,保存它,如果你成功的話,你講看到如下的窗體。 

                                        

               
            點擊ok,記事本將正常啟動了。

            總結:

            1.明白要注入的代碼該怎么編寫

            2.記得恢復原來被代替掉的代碼。



            posted on 2013-07-02 15:38 漂漂 閱讀(25561) 評論(0)  編輯 收藏 引用
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