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            原文地址:http://lixikeke.blog.hexun.com/25486166_d.html

            在MFC類庫提供了CWnd::OnCtlColor函數,在工作框架的子窗口被重畫時將調用該成員函數.因此可以重載WM_CTLCOLOR消息的響應函數.此函數的原型:
              afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC *pDC,CWnd *pWnd,UINT nCtlColor);
                       參數nCtlColor用于指定控件的類型,可以是:
                       .CTLCOLOR_BTN                按鈕控件
                       .CTLCOLOR_DLG                對話框
                       .CTLCOLOR_EDIT               編輯框
                       .CTLCOLOR_LISTBOX            列表控件
                       .CTLCOLOR_MSGBOX             消息控件
                       .CTLCOLOR_SCROLLBAR 滾動條控件
                       .CTLCOLOR_STATIC             靜態控件
            [程序實現]
                       假設你已有了名為My的對話框工程.你有了一個STATIC的控件,ID為IDC_STATIC1.
              HBRUSH CMyDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
                       {
                    HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
              
                    // TODO: Change any attributes of the DC here
                       if (nCtlColor==CTLCOLOR_STATIC)

                          {
                                pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
              //字體顏色
                                pDC->SetBkColor(RGB(0, 0, 255));   //字體背景色  

                            }
                   
            // TODO: Return a different brush if the default is not desired
                    return hbr;
                       }


            如果要指定某個特定控件可以這樣寫:ID為IDC_STATIC1

            if (pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC1)
            {
                   pDC->SetTextColor
            (
            RGB(255,0,0));  //設置字體顏色
                   pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //設置字體背景為透明
            // TODO: Return a different brush if the default is not desired
              return (HBRUSH)::GetStockObject(BLACK_BRUSH);  // 設置背景色
            }
            else
            return hbr;

            【注】

            BLACK_BRUSH:黑色

            WHITE_BRUSH:白色

            GRAY_BRUSH:灰色

            NULL_BRUSH:透明

            HOLLOW_BRUSH :透明

            注:如果在窗體中使用這種方法,會引起代碼的臃腫,建議自定義自己的類。

            posted on 2010-03-20 20:29 漂漂 閱讀(1488) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 深入vc++
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