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深入淺出UML類圖

作者:劉偉 ,發(fā)布于:2012-11-23,來源:CSDN

在UML 2.0的13種圖形中,類圖是使用頻率最高的UML圖之一。Martin Fowler在其著作《UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language, Third Edition》(《UML精粹:標(biāo)準(zhǔn)對象建模語言簡明指南(第3版)》)中有這么一段:“If someone were to come up to you in a dark alley and say, 'Psst, wanna see a UML diagram?' that diagram would probably be a class diagram. The majority of UML diagrams I see are class diagrams.”(“如果有人在黑暗的小巷中向你走來并對你說:‘嘿,想不想看一張UML圖?’那么這張圖很有可能就是一張類圖,我所見過的大部分的UML圖都是類圖”),由此可見類圖的重要性。

類圖用于描述系統(tǒng)中所包含的類以及它們之間的相互關(guān)系,幫助人們簡化對系統(tǒng)的理解,它是系統(tǒng)分析和設(shè)計(jì)階段的重要產(chǎn)物,也是系統(tǒng)編碼和測試的重要模型依據(jù)。

1. 類

類(Class)封裝了數(shù)據(jù)和行為,是面向?qū)ο蟮闹匾M成部分,它是具有相同屬性、操作、關(guān)系的對象集合的總稱。在系統(tǒng)中,每個(gè)類都具有一定的職責(zé),職責(zé)指的是類要完成什么樣的功能,要承擔(dān)什么樣的義務(wù)。一個(gè)類可以有多種職責(zé),設(shè)計(jì)得好的類一般只有一種職責(zé)。在定義類的時(shí)候,將類的職責(zé)分解成為類的屬性和操作(即方法)。類的屬性即類的數(shù)據(jù)職責(zé),類的操作即類的行為職責(zé)。設(shè)計(jì)類是面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)中最重要的組成部分,也是最復(fù)雜和最耗時(shí)的部分。

在軟件系統(tǒng)運(yùn)行時(shí),類將被實(shí)例化成對象(Object),對象對應(yīng)于某個(gè)具體的事物,是類的實(shí)例(Instance)。

類圖(Class Diagram)使用出現(xiàn)在系統(tǒng)中的不同類來描述系統(tǒng)的靜態(tài)結(jié)構(gòu),它用來描述不同的類以及它們之間的關(guān)系。

在系統(tǒng)分析與設(shè)計(jì)階段,類通常可以分為三種,分別是實(shí)體類(Entity Class)、控制類(Control Class)和邊界類(Boundary Class),下面對這三種類加以簡要說明:

(1) 實(shí)體類:實(shí)體類對應(yīng)系統(tǒng)需求中的每個(gè)實(shí)體,它們通常需要保存在永久存儲體中,一般使用數(shù)據(jù)庫表或文件來記錄,實(shí)體類既包括存儲和傳遞數(shù)據(jù)的類,還包括操作數(shù)據(jù)的類。實(shí)體類來源于需求說明中的名詞,如學(xué)生、商品等。

(2) 控制類:控制類用于體現(xiàn)應(yīng)用程序的執(zhí)行邏輯,提供相應(yīng)的業(yè)務(wù)操作,將控制類抽象出來可以降低界面和數(shù)據(jù)庫之間的耦合度。控制類一般是由動(dòng)賓結(jié)構(gòu)的短語(動(dòng)詞+名詞)轉(zhuǎn)化來的名詞,如增加商品對應(yīng)有一個(gè)商品增加類,注冊對應(yīng)有一個(gè)用戶注冊類等

(3) 邊界類:邊界類用于對外部用戶與系統(tǒng)之間的交互對象進(jìn)行抽象,主要包括界面類,如對話框、窗口、菜單等。

在面向?qū)ο蠓治龊驮O(shè)計(jì)的初級階段,通常首先識別出實(shí)體類,繪制初始類圖,此時(shí)的類圖也可稱為領(lǐng)域模型,包括實(shí)體類及其它們之間的相互關(guān)系。

2. 類的UML圖示

在UML中,類使用包含類名、屬性和操作且?guī)в蟹指艟€的長方形來表示,如定義一個(gè)Employee類,它包含屬性name、age和email,以及操作modifyInfo(),在UML類圖中該類如圖1所示:

圖1 類的UML圖示

圖1對應(yīng)的Java代碼片段如下:

public class Employee {
	private String name;
	private int age;
	private String email;
	
	public void modifyInfo() {
		......
	}
}

在UML類圖中,類一般由三部分組成:

(1) 第一部分是類名:每個(gè)類都必須有一個(gè)名字,類名是一個(gè)字符串。

(2) 第二部分是類的屬性(Attributes):屬性是指類的性質(zhì),即類的成員變量。一個(gè)類可以有任意多個(gè)屬性,也可以沒有屬性

UML規(guī)定屬性的表示方式為:

可見性 名稱:類型 [ = 缺省值 ]

其中:

  • “可見性”表示該屬性對于類外的元素而言是否可見,包括公有(public)、私有(private)和受保護(hù)(protected)三種,在類圖中分別用符號+、-和#表示。
  • “名稱”表示屬性名,用一個(gè)字符串表示。
  • “類型”表示屬性的數(shù)據(jù)類型,可以是基本數(shù)據(jù)類型,也可以是用戶自定義類型。
  • “缺省值”是一個(gè)可選項(xiàng),即屬性的初始值。

(3) 第三部分是類的操作(Operations):操作是類的任意一個(gè)實(shí)例對象都可以使用的行為,是類的成員方法。

UML規(guī)定操作的表示方式為:

可見性 名稱(參數(shù)列表) [ : 返回類型]

其中:

  • “可見性”的定義與屬性的可見性定義相同。
  • “名稱”即方法名,用一個(gè)字符串表示。
  • “參數(shù)列表”表示方法的參數(shù),其語法與屬性的定義相似,參數(shù)個(gè)數(shù)是任意的,多個(gè)參數(shù)之間用逗號“,”隔開。
  • “返回類型”是一個(gè)可選項(xiàng),表示方法的返回值類型,依賴于具體的編程語言,可以是基本數(shù)據(jù)類型,也可以是用戶自定義類型,還可以是空類型(void),如果是構(gòu)造方法,則無返回類型。

在類圖2中,操作method1的可見性為public(+),帶入了一個(gè)Object類型的參數(shù)par,返回值為空(void);操作method2的可見性為protected(#),無參數(shù),返回值為String類型;操作method3的可見性為private(-),包含兩個(gè)參數(shù),其中一個(gè)參數(shù)為int類型,另一個(gè)為int[]類型,返回值為int類型。

圖2 類圖操作說明示意圖

由于在Java語言中允許出現(xiàn)內(nèi)部類,因此可能會(huì)出現(xiàn)包含四個(gè)部分的類圖,如圖3所示:

圖3 包含內(nèi)部類的類圖

類與類之間的關(guān)系(1)

在軟件系統(tǒng)中,類并不是孤立存在的,類與類之間存在各種關(guān)系,對于不同類型的關(guān)系,UML提供了不同的表示方式。

1. 關(guān)聯(lián)關(guān)系

關(guān)聯(lián)(Association)關(guān)系是類與類之間最常用的一種關(guān)系,它是一種結(jié)構(gòu)化關(guān)系,用于表示一類對象與另一類對象之間有聯(lián)系,如汽車和輪胎、師傅和徒弟、班級和學(xué)生等等。在UML類圖中,用實(shí)線連接有關(guān)聯(lián)關(guān)系的對象所對應(yīng)的類,在使用Java、C#和C++等編程語言實(shí)現(xiàn)關(guān)聯(lián)關(guān)系時(shí),通常將一個(gè)類的對象作為另一個(gè)類的成員變量。在使用類圖表示關(guān)聯(lián)關(guān)系時(shí)可以在關(guān)聯(lián)線上標(biāo)注角色名,一般使用一個(gè)表示兩者之間關(guān)系的動(dòng)詞或者名詞表示角色名(有時(shí)該名詞為實(shí)例對象名),關(guān)系的兩端代表兩種不同的角色,因此在一個(gè)關(guān)聯(lián)關(guān)系中可以包含兩個(gè)角色名,角色名不是必須的,可以根據(jù)需要增加,其目的是使類之間的關(guān)系更加明確。

如在一個(gè)登錄界面類LoginForm中包含一個(gè)JButton類型的注冊按鈕loginButton,它們之間可以表示為關(guān)聯(lián)關(guān)系,代碼實(shí)現(xiàn)時(shí)可以在LoginForm中定義一個(gè)名為loginButton的屬性對象,其類型為JButton。如圖1所示:

圖1 關(guān)聯(lián)關(guān)系實(shí)例

圖1對應(yīng)的Java代碼片段如下:

public class LoginForm {
private JButton loginButton; //定義為成員變量
……
}

public class JButton {
    ……
}

在UML中,關(guān)聯(lián)關(guān)系通常又包含如下幾種形式:

(1) 雙向關(guān)聯(lián)

默認(rèn)情況下,關(guān)聯(lián)是雙向的。例如:顧客(Customer)購買商品(Product)并擁有商品,反之,賣出的商品總有某個(gè)顧客與之相關(guān)聯(lián)。因此,Customer類和Product類之間具有雙向關(guān)聯(lián)關(guān)系,如圖2所示:

圖2 雙向關(guān)聯(lián)實(shí)例

圖2對應(yīng)的Java代碼片段如下:

public class Customer {
private Product[] products;
……
}

public class Product {
private Customer customer;
……
}

(2) 單向關(guān)聯(lián)

類的關(guān)聯(lián)關(guān)系也可以是單向的,單向關(guān)聯(lián)用帶箭頭的實(shí)線表示。例如:顧客(Customer)擁有地址(Address),則Customer類與Address類具有單向關(guān)聯(lián)關(guān)系,如圖3所示:

圖3 單向關(guān)聯(lián)實(shí)例

圖3對應(yīng)的Java代碼片段如下:

public class Customer {
private Address address;
……
}

public class Address {
……
}

(3) 自關(guān)聯(lián)

在系統(tǒng)中可能會(huì)存在一些類的屬性對象類型為該類本身,這種特殊的關(guān)聯(lián)關(guān)系稱為自關(guān)聯(lián)。例如:一個(gè)節(jié)點(diǎn)類(Node)的成員又是節(jié)點(diǎn)Node類型的對象,如圖4所示:

圖4 自關(guān)聯(lián)實(shí)例

圖4對應(yīng)的Java代碼片段如下:

public class Node {
private Node subNode;
……
}

(4) 多重性關(guān)聯(lián)

多重性關(guān)聯(lián)關(guān)系又稱為重?cái)?shù)性(Multiplicity)關(guān)聯(lián)關(guān)系,表示兩個(gè)關(guān)聯(lián)對象在數(shù)量上的對應(yīng)關(guān)系。在UML中,對象之間的多重性可以直接在關(guān)聯(lián)直線上用一個(gè)數(shù)字或一個(gè)數(shù)字范圍表示。

對象之間可以存在多種多重性關(guān)聯(lián)關(guān)系,常見的多重性表示方式如表1所示:

表1 多重性表示方式列表

表示方式
多重性說明
1..1
表示另一個(gè)類的一個(gè)對象只與該類的一個(gè)對象有關(guān)系
0..*
表示另一個(gè)類的一個(gè)對象與該類的零個(gè)或多個(gè)對象有關(guān)系
1..*
表示另一個(gè)類的一個(gè)對象與該類的一個(gè)或多個(gè)對象有關(guān)系
0..1
表示另一個(gè)類的一個(gè)對象沒有或只與該類的一個(gè)對象有關(guān)系
m..n
表示另一個(gè)類的一個(gè)對象與該類最少m,最多n個(gè)對象有關(guān)系 (m≤n)

例如:一個(gè)界面(Form)可以擁有零個(gè)或多個(gè)按鈕(Button),但是一個(gè)按鈕只能屬于一個(gè)界面,因此,一個(gè)Form類的對象可以與零個(gè)或多個(gè)Button類的對象相關(guān)聯(lián),但一個(gè)Button類的對象只能與一個(gè)Form類的對象關(guān)聯(lián),如圖5所示:

圖5 多重性關(guān)聯(lián)實(shí)例

圖5對應(yīng)的Java代碼片段如下:

public class Form {
private Button[] buttons; //定義一個(gè)集合對象
……
}

public class Button {
……
}

(5) 聚合關(guān)系

聚合(Aggregation)關(guān)系表示整體與部分的關(guān)系。在聚合關(guān)系中,成員對象是整體對象的一部分,但是成員對象可以脫離整體對象獨(dú)立存在。在UML中,聚合關(guān)系用帶空心菱形的直線表示。例如:汽車發(fā)動(dòng)機(jī)(Engine)是汽車(Car)的組成部分,但是汽車發(fā)動(dòng)機(jī)可以獨(dú)立存在,因此,汽車和發(fā)動(dòng)機(jī)是聚合關(guān)系,如圖6所示:

圖6 聚合關(guān)系實(shí)例

在代碼實(shí)現(xiàn)聚合關(guān)系時(shí),成員對象通常作為構(gòu)造方法、Setter方法或業(yè)務(wù)方法的參數(shù)注入到整體對象中,圖6對應(yīng)的Java代碼片段如下:

public class Car {
	private Engine engine;

    //構(gòu)造注入
	public Car(Engine engine) {
		this.engine = engine;
	}
    
    //設(shè)值注入
public void setEngine(Engine engine) {
    this.engine = engine;
}
……
}

public class Engine {
	……
} 

(6) 組合關(guān)系

組合(Composition)關(guān)系也表示類之間整體和部分的關(guān)系,但是在組合關(guān)系中整體對象可以控制成員對象的生命周期,一旦整體對象不存在,成員對象也將不存在,成員對象與整體對象之間具有同生共死的關(guān)系。在UML中,組合關(guān)系用帶實(shí)心菱形的直線表示。例如:人的頭(Head)與嘴巴(Mouth),嘴巴是頭的組成部分之一,而且如果頭沒了,嘴巴也就沒了,因此頭和嘴巴是組合關(guān)系,如圖7所示:

圖7 組合關(guān)系實(shí)例

在代碼實(shí)現(xiàn)組合關(guān)系時(shí),通常在整體類的構(gòu)造方法中直接實(shí)例化成員類,圖7對應(yīng)的Java代碼片段如下:

public class Head {
	private Mouth mouth;

	public Head() {
		mouth = new Mouth(); //實(shí)例化成員類
	}
……
}

public class Mouth {
	……
} 

類與類之間的關(guān)系(2)

2. 依賴關(guān)系

依賴(Dependency)關(guān)系是一種使用關(guān)系,特定事物的改變有可能會(huì)影響到使用該事物的其他事物,在需要表示一個(gè)事物使用另一個(gè)事物時(shí)使用依賴關(guān)系。大多數(shù)情況下,依賴關(guān)系體現(xiàn)在某個(gè)類的方法使用另一個(gè)類的對象作為參數(shù)。在UML中,依賴關(guān)系用帶箭頭的虛線表示,由依賴的一方指向被依賴的一方。例如:駕駛員開車,在Driver類的drive()方法中將Car類型的對象car作為一個(gè)參數(shù)傳遞,以便在drive()方法中能夠調(diào)用car的move()方法,且駕駛員的drive()方法依賴車的move()方法,因此類Driver依賴類Car,如圖1所示:

圖1 依賴關(guān)系實(shí)例

在系統(tǒng)實(shí)施階段,依賴關(guān)系通常通過三種方式來實(shí)現(xiàn),第一種也是最常用的一種方式是如圖1所示的將一個(gè)類的對象作為另一個(gè)類中方法的參數(shù),第二種方式是在一個(gè)類的方法中將另一個(gè)類的對象作為其局部變量,第三種方式是在一個(gè)類的方法中調(diào)用另一個(gè)類的靜態(tài)方法。圖1對應(yīng)的Java代碼片段如下:

public class Driver {
	public void drive(Car car) {
		car.move();
	}
    ……
}

public class Car {
	public void move() {
		......
	}
    ……
}  

3. 泛化關(guān)系

泛化(Generalization)關(guān)系也就是繼承關(guān)系,用于描述父類與子類之間的關(guān)系,父類又稱作基類或超類,子類又稱作派生類。在UML中,泛化關(guān)系用帶空心三角形的直線來表示。在代碼實(shí)現(xiàn)時(shí),我們使用面向?qū)ο蟮睦^承機(jī)制來實(shí)現(xiàn)泛化關(guān)系,如在Java語言中使用extends關(guān)鍵字、在C++/C#中使用冒號“:”來實(shí)現(xiàn)。例如:Student類和Teacher類都是Person類的子類,Student類和Teacher類繼承了Person類的屬性和方法,Person類的屬性包含姓名(name)和年齡(age),每一個(gè)Student和Teacher也都具有這兩個(gè)屬性,另外Student類增加了屬性學(xué)號(studentNo),Teacher類增加了屬性教師編號(teacherNo),Person類的方法包括行走move()和說話say(),Student類和Teacher類繼承了這兩個(gè)方法,而且Student類還新增方法study(),Teacher類還新增方法teach()。如圖2所示:

圖2 泛化關(guān)系實(shí)例

圖2對應(yīng)的Java代碼片段如下:

//父類
public class Person {
protected String name;
protected int age;

public void move() {
        ……
}

    public void say() {
    ……
    }
}

//子類
public class Student extends Person {
private String studentNo;

public void study() {
    ……
    }
}

//子類
public class Teacher extends Person {
private String teacherNo;

public void teach() {
    ……
    }
}

4. 接口與實(shí)現(xiàn)關(guān)系

在很多面向?qū)ο笳Z言中都引入了接口的概念,如Java、C#等,在接口中,通常沒有屬性,而且所有的操作都是抽象的,只有操作的聲明,沒有操作的實(shí)現(xiàn)。UML中用與類的表示法類似的方式表示接口,如圖3所示:

圖3 接口的UML圖示

接口之間也可以有與類之間關(guān)系類似的繼承關(guān)系和依賴關(guān)系,但是接口和類之間還存在一種實(shí)現(xiàn)(Realization)關(guān)系,在這種關(guān)系中,類實(shí)現(xiàn)了接口,類中的操作實(shí)現(xiàn)了接口中所聲明的操作。在UML中,類與接口之間的實(shí)現(xiàn)關(guān)系用帶空心三角形的虛線來表示。例如:定義了一個(gè)交通工具接口Vehicle,包含一個(gè)抽象操作move(),在類Ship和類Car中都實(shí)現(xiàn)了該move()操作,不過具體的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)將會(huì)不一樣,如圖4所示:

圖4 實(shí)現(xiàn)關(guān)系實(shí)例

實(shí)現(xiàn)關(guān)系在編程實(shí)現(xiàn)時(shí),不同的面向?qū)ο笳Z言也提供了不同的語法,如在Java語言中使用implements關(guān)鍵字,而在C++/C#中使用冒號“:”來實(shí)現(xiàn)。圖4對應(yīng)的Java代碼片段如下:

public interface Vehicle {
public void move();
}

public class Ship implements Vehicle {
public void move() {
    ……
    }
}

public class Car implements Vehicle {
public void move() {
    ……
    }
}

實(shí)例分析1——登錄模塊

某基于C/S的即時(shí)聊天系統(tǒng)登錄模塊功能描述如下:

用戶通過登錄界面(LoginForm)輸入賬號和密碼,系統(tǒng)將輸入的賬號和密碼與存儲在數(shù)據(jù)庫(User)表中的用戶信息進(jìn)行比較,驗(yàn)證用戶輸入是否正確,如果輸入正確則進(jìn)入主界面(MainForm),否則提示“輸入錯(cuò)誤”。

根據(jù)以上描述繪制初始類圖。

參考解決方案:

參考類圖如下:

考慮到系統(tǒng)擴(kuò)展性,在本實(shí)例中引入了抽象數(shù)據(jù)訪問接口IUserDAO,再將具體數(shù)據(jù)訪問對象注入到業(yè)務(wù)邏輯對象中,可通過配置文件(如XML文件)等方式來實(shí)現(xiàn),將具體的數(shù)據(jù)訪問類類名存儲在配置文件中,如果需要更換新的具體數(shù)據(jù)訪問對象,只需修改配置文件即可,原有程序代碼無須做任何修改。

類說明:

類 名
說 明
LoginForm 登錄窗口,省略界面組件和按鈕事件處理方法(邊界類)
LoginBO 登錄業(yè)務(wù)邏輯類,封裝實(shí)現(xiàn)登錄功能的業(yè)務(wù)邏輯(控制類)
IUserDAO 抽象數(shù)據(jù)訪問類接口,聲明對User表的數(shù)據(jù)操作方法,省略除查詢外的其他方法(實(shí)體類)
UserDAO 具體數(shù)據(jù)訪問類,實(shí)現(xiàn)對User表的數(shù)據(jù)操作方法,省略除查詢外的其他方法(實(shí)體類)
MainForm 主窗口(邊界類)

方法說明:

方法名
說 明
LoginForm類的LoginForm()方法 LoginForm構(gòu)造函數(shù),初始化實(shí)例成員
LoginForm類的validate()方法 界面類的驗(yàn)證方法,通過調(diào)用業(yè)務(wù)邏輯類LoginBO的validate()方法實(shí)現(xiàn)對用戶輸入信息的驗(yàn)證
LoginBO類的validate()方法 業(yè)務(wù)邏輯類的驗(yàn)證方法,通過調(diào)用數(shù)據(jù)訪問類的findUserByAccAndPwd()方法驗(yàn)證用戶輸入信息的合法性
LoginBO類的setIUserDAO()方法 Setter方法,在業(yè)務(wù)邏輯對象中注入數(shù)據(jù)訪問對象(注意:此處針對抽象數(shù)據(jù)訪問類編程
IUserDAO接口的findUserByAccAndPwd()方法 業(yè)務(wù)方法聲明,通過用戶賬號和密碼在數(shù)據(jù)庫中查詢用戶信息,判斷該用戶身份的合法性
UserDAO類的findUserByAccAndPwd()方法 業(yè)務(wù)方法實(shí)現(xiàn),實(shí)現(xiàn)在IUserDAO接口中聲明的數(shù)據(jù)訪問方法

實(shí)例分析2——注冊模塊

某基于Java語言的C/S軟件需要提供注冊功能,該功能簡要描述如下:

用戶通過注冊界面(RegisterForm)輸入個(gè)人信息,用戶點(diǎn)擊“注冊”按鈕后將輸入的信息通過一個(gè)封裝用戶輸入數(shù)據(jù)的對象(UserDTO)傳遞給操作數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)訪問類,為了提高系統(tǒng)的擴(kuò)展性,針對不同的數(shù)據(jù)庫可能需要提供不同的數(shù)據(jù)訪問類,因此提供了數(shù)據(jù)訪問類接口,如IUserDAO,每一個(gè)具體數(shù)據(jù)訪問類都是某一個(gè)數(shù)據(jù)訪問類接口的實(shí)現(xiàn)類,如OracleUserDAO就是一個(gè)專門用于訪問Oracle數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)訪問類。

根據(jù)以上描述繪制類圖。為了簡化類圖,個(gè)人信息僅包括賬號(userAccount)和密碼(userPassword),且界面類無需涉及界面細(xì)節(jié)元素。

參考解決方案:

在以上功能說明中,可以分析出該系統(tǒng)包括三個(gè)類和一個(gè)接口,這三個(gè)類分別是注冊界面類RegisterForm、用戶數(shù)據(jù)傳輸類UserDTO、Oracle用戶數(shù)據(jù)訪問類OracleUserDAO,接口是抽象用戶數(shù)據(jù)訪問接口IUserDAO。它們之間的關(guān)系如下:

(1) 在RegisterForm中需要使用UserDTO類傳輸數(shù)據(jù)且需要使用數(shù)據(jù)訪問類來操作數(shù)據(jù)庫,因此RegisterForm與UserDTO和IUserDAO之間存在關(guān)聯(lián)關(guān)系,在RegisterForm中可以直接實(shí)例化UserDTO,因此它們之間可以使用組合關(guān)聯(lián)。

(2) 由于數(shù)據(jù)庫類型需要靈活更換,因此在RegisterForm中不能直接實(shí)例化IUserDAO的子類,可以針對接口IUserDAO編程,再通過注入的方式傳入一個(gè)IUserDAO接口的子類對象(在本書后續(xù)章節(jié)中將學(xué)習(xí)如何具體實(shí)現(xiàn)),因此RegisterForm和IUserDAO之間具有聚合關(guān)聯(lián)關(guān)系。

(3) OracleUserDAO是實(shí)現(xiàn)了IUserDAO接口的子類,因此它們之間具有類與接口的實(shí)現(xiàn)關(guān)系。

(4) 在聲明IUserDAO接口的增加用戶信息方法addUser()時(shí),需要將在界面類中實(shí)例化的UserDTO對象作為參數(shù)傳遞進(jìn)來,然后取出封裝在UserDTO對象中的數(shù)據(jù)插入數(shù)據(jù)庫,因此addUser()方法的函數(shù)原型可以定義為:public boolean addUser(UserDTO user),在IUserDAO的方法addUser()中將UserDTO類型的對象作為參數(shù),故IUserDAO與UserDTO存在依賴關(guān)系。

通過以上分析,該實(shí)例參考類圖如圖1所示:

圖1 注冊功能參考類圖

注意:在繪制類圖或其他UML圖形時(shí),可以通過注釋(Comment)來對圖中的符號或元素進(jìn)行一些附加說明,如果需要詳細(xì)說明類圖中的某一方法的功能或者實(shí)現(xiàn)過程,可以使用如圖2所示表示方式:

圖2 類圖注釋實(shí)例

實(shí)例分析3——售票機(jī)控制程序

某運(yùn)輸公司決定為新的售票機(jī)開發(fā)車票銷售的控制軟件。圖I給出了售票機(jī)的面板示意圖以及相關(guān)的控制部件。

圖I 售票機(jī)面板示意圖

售票機(jī)相關(guān)部件的作用如下所述:

(1) 目的地鍵盤用來輸入行程目的地的代碼(例如,200表示總站)。

(2) 乘客可以通過車票鍵盤選擇車票種類(單程票、多次往返票和座席種類)。

(3) 繼續(xù)/取消鍵盤上的取消按鈕用于取消購票過程,繼續(xù)按鈕允許乘客連續(xù)購買多張票。

(4) 顯示屏顯示所有的系統(tǒng)輸出和用戶提示信息。

(5) 插卡口接受MCard(現(xiàn)金卡),硬幣口和紙幣槽接受現(xiàn)金。

(6) 打印機(jī)用于輸出車票。

(7) 所有部件均可實(shí)現(xiàn)自檢并恢復(fù)到初始狀態(tài)。

現(xiàn)采用面向?qū)ο蠓椒ㄩ_發(fā)該系統(tǒng),使用UML進(jìn)行建模,繪制該系統(tǒng)的初始類圖。

參考解決方案:

參考類圖如下:

類說明:

類 名
說 明
Component 抽象部件類,所有部件類的父類
Keyboard 抽象鍵盤類
ActionKeyboard 繼續(xù)/取消鍵盤類
TicketKindKeyboard 車票種類鍵盤類
DestinationKeyboard 目的地鍵盤類
Screen 顯示屏類
CardDriver 卡驅(qū)動(dòng)器類
CashSlot 現(xiàn)金(硬幣/紙幣)槽類
Printer 打印機(jī)類
TicketSoldSystem 售票系統(tǒng)類

方法說明:

方法名
說 明
Component 的init()方法 初始化部件
Component 的doSeltTest()方法 自檢
Keyboard的getSelectedKey()方法 獲取按鍵值
ActionKeyboard的getAction()方法 繼續(xù)/取消鍵盤事件處理
TicketKindKeyboard的getTicketKind()方法 車票種類鍵盤事件處理
DestinationKeyboard的getDestinationCode()方法 目的地鍵盤事件處理
Screen的showText()方法 顯示信息
CardDriver的getCredit()方法 獲取金額
CardDriver的debitFare()方法 更新卡余額
CardDriver的ejectMCard()方法 退卡
CashSlot的getCredit()方法 獲取金額
Printer的printTicket()方法 打印車票
Printer的ejectTicket()方法 出票
TicketSoldSystem的verifyCredit()方法 驗(yàn)證金額
TicketSoldSystem的calculateFare()方法 計(jì)算費(fèi)用
posted on 2013-07-04 08:54 C++技術(shù)中心 閱讀(4299) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: UML

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# re: 深入淺出UML類圖 2013-07-12 10:04 愛自由
如果博主能發(fā)一系列UML相關(guān)的東西,就太好了。  回復(fù)  更多評論
  

# re: 深入淺出UML類圖 2014-04-22 15:52 kennumone
非常感謝,真心的。多謝!  回復(fù)  更多評論
  


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