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Xiao.Zhu C++

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截獲API是個很有用的東西,比如你想分析一下別人的程序是怎樣工作的。這里我介紹一下一種我自己試驗通過的方法。  
    首先,我們必須設法把自己的代碼放到目標程序的進程空間里去。Windows Hook可以幫我們實現這一點。SetWindowsHookEx的聲明如下:  
HHOOK SetWindowsHookEx(  
int idHook, // hook type  
HOOKPROC lpfn, // hook procedure  
HINSTANCE hMod, // handle to application instance  
DWORD dwThreadId // thread identifier  
);  
    具體的參數含義可以翻閱msdn,沒有msdn可謂寸步難行。  
    這里Hook本身的功能并不重要,我們使用它的目的僅僅只是為了能夠讓Windows把我們的代碼植入別的進程里去。hook Type我們任選一種即可,只要保證是目標程序肯定會調用到就行,這里我用的是WH_CALLWNDPROC。lpfn和hMod分別指向我們的鉤子代碼及其所在的dll,dwThreadId設為0,表示對所有系統內的線程都掛上這樣一個hook,這樣我們才能把代碼放到別的進程里去。  

    之后,我們的代碼就已經進入了系統內的所有進程空間了。必須注意的是,我們只需要截獲我們所關心的目標程序的調用,因此還必須區分一下進程號。我們自己的鉤子函數中,第一次運行將進行最重要的API重定向的工作。也就是通過將所需要截獲的API的開頭幾個字節改為一個跳轉指令,使其跳轉到我們的API中來。這是最關鍵的部分。這里我想截三個調用,ws2_32.dll中的send和recv、user32.dll中的GetMessageA。  

DWORD dwCurrentPID = 0;  
HHOOK hOldHook = NULL;  
DWORD pSend = 0;  
DWORD pRecv = 0;  
GETMESSAGE pGetMessage = NULL;  

BYTE btNewBytes[8] = { 0x0B8, 0x0, 0x0, 0x40, 0x0, 0x0FF, 0x0E0, 0 };  
DWORD dwOldBytes[3][2];  

HANDLE hDebug = INVALID_HANDLE_value;  

LRESULT CALLBACK CallWndProc( int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam )  
{  
DWORD dwSize;  
DWORD dwPIDWatched;  
HMODULE hLib;  

if( dwCurrentPID == 0 )  
{  
dwCurrentPID = GetCurrentProcessId();  
HWND hwndMainHook;  
hwndMainHook = ::FindWindow( 0, "MainHook" );  
dwPIDWatched = ::SendMessage( hwndMainHook, (WM_USER+100), 0, 0 );  
hOldHook = (HHOOK)::SendMessage( hwndMainHook, (WM_USER+101), 0, 0 );  

if( dwCurrentPID == dwPIDWatched )  
{  
hLib = LoadLibrary( "ws2_32.dll" );  
pSend = (DWORD)GetProcAddress( hLib, "send" );  
pRecv = (DWORD)GetProcAddress( hLib, "recv" );  

::ReadProcessMemory( INVALID_HANDLE_value, (void *)pSend, (void *)dwOldBytes[0], sizeof(DWORD)*2, &dwSize );  
*(DWORD *)( btNewBytes + 1 ) = (DWORD)new_send;  
::WriteProcessMemory( INVALID_HANDLE_value, (void *)pSend, (void *)btNewBytes, sizeof(DWORD)*2, &dwSize );  

::ReadProcessMemory( INVALID_HANDLE_value, (void *)pRecv, (void *)dwOldBytes[1], sizeof(DWORD)*2, &dwSize );  
*(DWORD *)( btNewBytes + 1 ) = (DWORD)new_recv;  
::WriteProcessMemory( INVALID_HANDLE_value, (void *)pRecv, (void *)btNewBytes, sizeof(DWORD)*2, &dwSize );  

hLib = LoadLibrary( "user32.dll" );  
pGetMessage = (GETMESSAGE)GetProcAddress( hLib, "GetMessageA" );  
::ReadProcessMemory( INVALID_HANDLE_value, (void *)pGetMessage, (void *)dwOldBytes[2], sizeof(DWORD)*2, &dwSize );  
*(DWORD *)( btNewBytes + 1 ) = (DWORD)new_GetMessage;  
::WriteProcessMemory( INVALID_HANDLE_value, (void *)pGetMessage, (void *)btNewBytes, sizeof(DWORD)*2, &dwSize );  

hDebug = ::CreateFile( "C:\\Trace.log", GENERIC_WRITE, 0, 0, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0 );  
}  
}  

if( hOldHook != NULL )  
{  
return CallNextHookEx( hOldHook, nCode, wParam, lParam );  
}  

return 0;  
}  

    上面的鉤子函數,只有第一次運行時有用,就是把三個函數的首8字節修改一下(實際上只需要7個)。btNewBytes中的指令實際就是  
mov eax, 0x400000  
jmp eax  
這里的0x400000就是新的函數的地址,比如new_recv/new_send/new_GetMessage,此時,偷梁換柱已經完成。再看看我們的函數中都干了些什么。以GetMessageA為例:  

BOOL _stdcall new_GetMessage( LPMSG lpMsg, HWND hWnd, UINT wMsgFilterMin, UINT wMsgFilterMax )  
{  
DWORD dwSize;  
char szTemp[256];  
BOOL r = false;  

//Watch here before it’s executed.  
sprintf( szTemp, "Before GetMessage : HWND 0x%8.8X, msgMin 0x%8.8X, msgMax 0x%8.8x \r\n", hWnd, wMsgFilterMin, wMsgFilterMax );  
::WriteFile( hDebug, szTemp, strlen(szTemp), &dwSize, 0 );  
//Watch over  

// restore it at first  
::WriteProcessMemory( INVALID_HANDLE_value, (void *)pGetMessage, (void *)dwOldBytes[2], sizeof(DWORD)*2, &dwSize );  

// execute it  
r = pGetMessage( lpMsg, hWnd, wMsgFilterMin, wMsgFilterMax );  

// hook it again  
*(DWORD *)( btNewBytes + 1 ) = (DWORD)new_GetMessage;  
::WriteProcessMemory( INVALID_HANDLE_value, (void *)pGetMessage, (void *)btNewBytes, sizeof(DWORD)*2, &dwSize );  

//Watch here after it’s executed  
sprintf( szTemp, "Result of GetMessage is %d.\r\n", r );  
::WriteFile( hDebug, szTemp, strlen( szTemp ), &dwSize, 0 );  
if( r )  
{  
sprintf( szTemp, "Msg : HWND 0x%8.8X, MSG 0x%8.8x, wParam 0x%8.8X, lParam 0x%8.8X\r\nTime 0x%8.8X, X %d, Y %d\r\n",  
lpMsg->hwnd, lpMsg->message,  
lpMsg->wParam, lpMsg->lParam, lpMsg->time,  
lpMsg->pt.x, lpMsg->pt.y );  
::WriteFile( hDebug, szTemp, strlen( szTemp ), &dwSize, 0 );  
}  
strcpy( szTemp, "\r\n" );  
::WriteFile( hDebug, szTemp, strlen( szTemp ), &dwSize, 0 );  

//Watch over  

return r;  
}  

    先將截獲下來的參數,寫入到一個log文件中,以便分析。然后恢復原先保留下來的GetMessageA的首8字節,然后執行真正的GetMessageA調用,完畢后再將執行結果也寫入log文件,然后將GetMessageA的執行結果返回給調用者。  
整個截獲的過程就是這樣。你可以把其中的寫log部分改成你自己想要的操作。這里有個不足的地方是,截獲動作是不能夠并發進行的,如果目標進程是多線程的,就會有問題。解決辦法是,可以在每次new_GetMessage中加入一個CriticalSection的鎖和解鎖,以使調用變為串行進行,但這個我沒有試驗過。
posted on 2007-04-28 16:00 Xiao.Zhu 閱讀(829) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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