__stdcall和__cdecl兩者的區(qū)別;
#define CALLBACK __stdcall
#define WINAPI __stdcall
#define WINAPIV __cdecl
#define APIENTRY WINAPI
#define APIPRIVATE __stdcall
#define PASCAL __stdcall
#define cdecl _cdecl
#ifndef CDECL
#define CDECL _cdecl
#endif
幾乎我們寫的每一個WINDOWS API函數(shù)都是__stdcall類型的,首先,需要了解兩者之間的區(qū)別: WINDOWS的函數(shù)調(diào)用時需要用到棧(STACK,一種先入后出的存儲結(jié)構)。當函數(shù)調(diào)用完成后,棧需要清除,這里就是問題的關鍵,如何清除??如果我們的函數(shù)使用了_cdecl,那么棧的清除工作是由調(diào)用者,用COM的術語來講就是客戶來完成的。這樣帶來了一個棘手的問題,不同的編譯器產(chǎn)生棧的方式不盡相同,那么調(diào)用者能否正常的完成清除工作呢?答案是不能。如果使用__stdcall,上面的問題就解決了,函數(shù)自己解決清除工作。所以,在跨(開發(fā))平臺的調(diào)用中,我們都使用__stdcall(雖然有時是以 WINAPI的樣子出現(xiàn))。那么為什么還需要_cdecl呢?當我們遇到這樣的函數(shù)如fprintf()它的參數(shù)是可變的,不定長的,被調(diào)用者事先無法知道參數(shù)的長度,事后的清除工作也無法正常的進行,因此,這種情況我們只能使用_cdecl。到這里我們有一個結(jié)論,如果你的程序中沒有涉及可變參數(shù),最好使用__stdcall關鍵字。
2.
__cdecl,__stdcall是聲明的函數(shù)調(diào)用協(xié)議.主要是傳參和彈棧方面的不同.一般c++用的是__cdecl,windows里大都用的是__stdcall(API)
__cdecl 是C/C++和MFC程序默認使用的調(diào)用約定,也可以在函數(shù)聲明時加上__cdecl關鍵字來手工指定。采用__cdecl約定時,函數(shù)參數(shù)按照從右到左的順序入棧,并且由調(diào)用函數(shù)者把參數(shù)彈出棧以清理堆棧。因此,實現(xiàn)可變參數(shù)的函數(shù)只能使用該調(diào)用約定。由于每一個使用__cdecl約定的函數(shù)都要包含清理堆棧的代碼,所以產(chǎn)生的可執(zhí)行文件大小會比較大。__cdecl可以寫成_cdecl。
__stdcall調(diào)用約定用于調(diào)用Win32 API函數(shù)。采用__stdcall約定時,函數(shù)參數(shù)按照從右到左的順序入棧,被調(diào)用的函數(shù)在返回前清理傳送參數(shù)的棧,函數(shù)參數(shù)個數(shù)固定。由于函數(shù)體本身知道傳進來的參數(shù)個數(shù),因此被調(diào)用的函數(shù)可以在返回前用一條ret n指令直接清理傳遞參數(shù)的堆棧。__stdcall可以寫成_stdcall。
__fastcall 約定用于對性能要求非常高的場合。__fastcall約定將函數(shù)的從左邊開始的兩個大小不大于4個字節(jié)(DWORD)的參數(shù)分別放在ECX和EDX寄存器,其余的參數(shù)仍舊自右向左壓棧傳送,被調(diào)用的函數(shù)在返回前清理傳送參數(shù)的堆棧。__fastcall可以寫成_fastcall
3.
__stdcall:
_stdcall 調(diào)用約定相當于16位動態(tài)庫中經(jīng)常使用的PASCAL調(diào)用約定。
在32位的VC++5.0中PASCAL調(diào)用約定不再被支持(實際上它已被定義為 __stdcall。除了__pascal外,__fortran和__syscall也不被支持),取而代之的是__stdcall調(diào)用約定。兩者實質(zhì)上是一致的,即函數(shù)的參數(shù)自右向左通過棧傳遞,被調(diào)用的函數(shù)在返回前清理傳送參數(shù)的內(nèi)存棧,但不同的是函數(shù)名的修飾部分(關于函數(shù)名的修飾部分在后面將詳細說明)。
_stdcall是Pascal程序的缺省調(diào)用方式,通常用于Win32 Api中,函數(shù)采用從右到左的壓棧方式,自己在退出時清空堆棧。VC將函數(shù)編譯后會在函數(shù)名前面加上下劃線前綴,在函數(shù)名后加上"@"和參數(shù)的字節(jié)數(shù)。
_cdecl:
_cdecl c調(diào)用約定, 按從右至左的順序壓參數(shù)入棧,由調(diào)用者把參數(shù)彈出棧。對于傳送參數(shù)的內(nèi)存棧是由調(diào)用者來維護的(正因為如此,實現(xiàn)可變參數(shù)的函數(shù)只能使用該調(diào)用約定)。另外,在函數(shù)名修飾約定方面也有所不同。
_cdecl是C和C++程序的缺省調(diào)用方式。每一個調(diào)用它的函數(shù)都包含清空堆棧的代碼,所以產(chǎn)生的可執(zhí)行文件大小會比調(diào)用_stdcall函數(shù)的大。函數(shù)采用從右到左的壓棧方式。VC將函數(shù)編譯后會在函數(shù)名前面加上下劃線前綴。是MFC缺省調(diào)用約定。
__fastcall:
__fastcall調(diào)用約定是"人"如其名,它的主要特點就是快,因為它是通過寄存器來傳送參數(shù)的(實際上,它用ECX和EDX傳送前兩個雙字(DWORD)或更小的參數(shù),剩下的參數(shù)仍舊自右向左壓棧傳送,被調(diào)用的函數(shù)在返回前清理傳送參數(shù)的內(nèi)存棧),在函數(shù)名修飾約定方面,它和前兩者均不同。
_fastcall方式的函數(shù)采用寄存器傳遞參數(shù),VC將函數(shù)編譯后會在函數(shù)名前面加上"@"前綴,在函數(shù)名后加上"@"和參數(shù)的字節(jié)數(shù)。
thiscall:
thiscall僅僅應用于"C++"成員函數(shù)。this指針存放于CX寄存器,參數(shù)從右到左壓。thiscall不是關鍵詞,因此不能被程序員指定。
naked call:
采用1-4的調(diào)用約定時,如果必要的話,進入函數(shù)時編譯器會產(chǎn)生代碼來保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函數(shù)時則產(chǎn)生代碼恢復這些寄存器的內(nèi)容。
naked call不產(chǎn)生這樣的代碼。naked call不是類型修飾符,故必須和_declspec共同使用。
另附:
關鍵字 __stdcall、__cdecl和__fastcall可以直接加在要輸出的函數(shù)前,也可以在編譯環(huán)境的Setting...\C/C++ \Code Generation項選擇。當加在輸出函數(shù)前的關鍵字與編譯環(huán)境中的選擇不同時,直接加在輸出函數(shù)前的關鍵字有效。它們對應的命令行參數(shù)分別為/Gz、 /Gd和/Gr。缺省狀態(tài)為/Gd,即__cdecl。
要完全模仿PASCAL調(diào)用約定首先必須使用__stdcall調(diào)用約定,至于函數(shù)名修飾約定,可以通過其它方法模仿。還有一個值得一提的是WINAPI宏,Windows.h支持該宏,它可以將出函數(shù)翻譯成適當?shù)恼{(diào)用約定,在WIN32中,它被定義為__stdcall。使用WINAPI宏可以創(chuàng)建自己的APIs。
名字修飾約定
1、修飾名(Decoration name)
“C” 或者“C++”函數(shù)在內(nèi)部(編譯和鏈接)通過修飾名識別。修飾名是編譯器在編譯函數(shù)定義或者原型時生成的字符串。有些情況下使用函數(shù)的修飾名是必要的,如在模塊定義文件里頭指定輸出“C++”重載函數(shù)、構造函數(shù)、析構函數(shù),又如在匯編代碼里調(diào)用“C””或“C++”函數(shù)等。
修飾名由函數(shù)名、類名、調(diào)用約定、返回類型、參數(shù)等共同決定。
2、名字修飾約定隨調(diào)用約定和編譯種類(C或C++)的不同而變化。函數(shù)名修飾約定隨編譯種類和調(diào)用約定的不同而不同,下面分別說明。
a、C編譯時函數(shù)名修飾約定規(guī)則:
__stdcall調(diào)用約定在輸出函數(shù)名前加上一個下劃線前綴,后面加上一個“@”符號和其參數(shù)的字節(jié)數(shù),格式為
_functionname@number。
__cdecl調(diào)用約定僅在輸出函數(shù)名前加上一個下劃線前綴,格式為_functionname。
__fastcall調(diào)用約定在輸出函數(shù)名前加上一個“@”符號,后面也是一個“@”符號和其參數(shù)的字節(jié)數(shù),格式為@functionname@number。
它們均不改變輸出函數(shù)名中的字符大小寫,這和PASCAL調(diào)用約定不同,PASCAL約定輸出的函數(shù)名無任何修飾且全部大寫。
b、C++編譯時函數(shù)名修飾約定規(guī)則:
__stdcall調(diào)用約定:
1、以“?”標識函數(shù)名的開始,后跟函數(shù)名;
2、函數(shù)名后面以
“@@YG”標識參數(shù)表的開始,后跟參數(shù)表;
3、參數(shù)表以代號表示:
X--void ,
D--char,
E--unsigned char,
F--short,
H--int,
I--unsigned int,
J--long,
K--unsigned long,
M--float,
N--double,
_N--bool,
....
PA--表示指針,后面的代號表明指針類型,如果相同類型的指針連續(xù)出現(xiàn),以“0”代替,一個“0”代表一次重復;
4、參數(shù)表的第一項為該函數(shù)的返回值類型,其后依次為參數(shù)的數(shù)據(jù)類型,指針標識在其所指數(shù)據(jù)類型前;
5、參數(shù)表后以
“@Z”標識整個名字的結(jié)束,如果該函數(shù)無參數(shù),則以“Z”標識結(jié)束。
__cdecl調(diào)用約定:
規(guī)則同上面的_stdcall調(diào)用約定,只是參數(shù)表的開始標識由上面的
“@@YG”變?yōu)?a href="mailto:“@@YA">
“@@YA”。
__fastcall調(diào)用約定:
規(guī)則同上面的_stdcall調(diào)用約定,只是參數(shù)表的開始標識由上面的
“@@YG”變?yōu)?a href="mailto:“@@YI">
“@@YI”。
VC++對函數(shù)的省缺聲明是“__cedcl“,將只能被C/C++調(diào)用.
CB在輸出函數(shù)聲明時使用4種修飾符號
//__cdecl
cb的默認值,它會在輸出函數(shù)名前加_,并保留此函數(shù)名不變,參數(shù)按照從右到左的順序依次傳遞給棧,也可以寫成_cdecl和cdecl形式。
//__fastcall
她修飾的函數(shù)的參數(shù)將盡肯呢感地使用寄存器來處理,其函數(shù)名前加@,參數(shù)按照從左到右的順序壓棧;
//__pascal
它說明的函數(shù)名使用Pascal格式的命名約定。這時函數(shù)名全部大寫。參數(shù)按照從左到右的順序壓棧;
//__stdcall
使用標準約定的函數(shù)名。函數(shù)名不會改變。使用__stdcall修飾時。參數(shù)按照由右到左的順序壓棧,也可以是_stdcall;
VC++對函數(shù)的省缺聲明是"__cedcl",將只能被C/C++調(diào)用.
注意:
1、_beginthread需要__cdecl的線程函數(shù)地址,_beginthreadex和CreateThread需要__stdcall的線程函數(shù)地址。
2、一般WIN32的函數(shù)都是__stdcall。而且在Windef.h中有如下的定義:
#define CALLBACK __stdcall
#define WINAPI __stdcall
3、extern "C" _declspec(dllexport) int __cdecl Add(int a, int b);
typedef int (__cdecl*FunPointer)(int a, int b);
修飾符的書寫順序如上。
4、extern "C"的作用:如果Add(int a, int b)是在c語言編譯器編譯,而在c++文件使用,則需要在c++文件中聲明:extern "C" Add(int a, int b),因為c編譯器和c++編譯器對函數(shù)名的解釋不一樣(c++編譯器解釋函數(shù)名的時候要考慮函數(shù)參數(shù),這樣是了方便函數(shù)重載,而在c語言中不存在函數(shù)重載的問題),使用extern "C",實質(zhì)就是告訴c++編譯器,該函數(shù)是c庫里面的函數(shù)。如果不使用extern "C"則會出現(xiàn)鏈接錯誤。
一般象如下使用:
#ifdef _cplusplus
#define EXTERN_C extern "C"
#else
#define EXTERN_C extern
#endif
#ifdef _cplusplus
extern "C"{
#endif
EXTERN_C int func(int a, int b);
#ifdef _cplusplus
}
#endif
5、MFC提供了一些宏,可以使用AFX_EXT_CLASS來代替__declspec(DLLexport),并修飾類名,從而導出類,AFX_API_EXPORT來修飾函數(shù),AFX_DATA_EXPORT來修飾變量
AFX_CLASS_IMPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_API_IMPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_DATA_IMPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_CLASS_EXPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_API_EXPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_DATA_EXPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_EXT_CLASS:#ifdef _AFXEXT
AFX_CLASS_EXPORT
#else
AFX_CLASS_IMPORT
6、DLLMain負責初始化(Initialization)和結(jié)束 (Termination)工作,每當一個新的進程或者該進程的新的線程訪問DLL時,或者訪問DLL的每一個進程或者線程不再使用DLL或者結(jié)束時,都會調(diào)用DLLMain。但是,使用TerminateProcess或TerminateThread結(jié)束進程或者線程,不會調(diào)用DLLMain。
7、一個DLL在內(nèi)存中只有一個實例
DLL程序和調(diào)用其輸出函數(shù)的程序的關系:
1)、DLL與進程、線程之間的關系
DLL模塊被映射到調(diào)用它的進程的虛擬地址空間。
DLL使用的內(nèi)存從調(diào)用進程的虛擬地址空間分配,只能被該進程的線程所訪問。
DLL的句柄可以被調(diào)用進程使用;調(diào)用進程的句柄可以被DLL使用。
DLLDLL可以有自己的數(shù)據(jù)段,但沒有自己的堆棧,使用調(diào)用進程的棧,與調(diào)用它的應用程序相同的堆棧模式。
2)、關于共享數(shù)據(jù)段
DLL定義的全局變量可以被調(diào)用進程訪問;DLL可以訪問調(diào)用進程的全局數(shù)據(jù)。使用同一 DLL的每一個進程都有自己的DLL全局變量實例。如果多個線程并發(fā)訪問同一變量,則需要使用同步機制;對一個DLL的變量,如果希望每個使用DLL的線程都有自己的值,則應該使用線程局部存儲(TLS,Thread Local Strorage)。