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            1, PostMessage只把消息放入隊列,不管其他程序是否處理都返回,然后繼續執行,這是個異步消息投放函數。而SendMessage必須等待其他程序處理消息完了之后才返回,繼續執行,這是個同步消息投放函數。而且,PostMessage的返回值表示PostMessage函數執行是否正確;而SendMessage的返回值表示其他程序處理消息后的返回值。這點大家應該都明白。

            2, 如果在同一個線程內,PostMessage發送消息時,消息要先放入線程的消息隊列,然后通過消息循環Dispatch到目標窗口。SendMessage發送消息時,系統直接調用目標窗口的消息處理程序,并將結果返回。SendMessage在同一線程中發送消息并不入線程消息隊列。 如果在不同線程內。最好用PostThreadMessage代替PostMessage,他工作的很好。SendMessage發送消息到目標窗口所屬的線程的消息隊列,然后發送消息的線程等待(事實上,他應該還在做一些監測工作,比如監視QS_SENDMESSAGE標志),直到目標窗口處理完并且結果返回,發送消息的線程才繼續運行。這是SendMessage的一般情況,事實上,處理過程要復雜的多。比如,當發送消息的線程監測到有別的窗口SendMessage一個消息到來時,他直接調用窗口處理過程(重入),并將處理結果返回(這個過程不需要消息循環中GetMessage等的支持)。

            3, msdn: If you send a message in the range below WM_USER to the asynchronous message functions (PostMessage, SendNotifyMessage, and SendMessageCallback), its message parameters can not include pointers. Otherwise, the operation will fail.

            如果發送的消息碼在WM_USER之下(非自定義消息)且消息參數中帶有指針,那么PostMessage,SendNotifyMessage,SendMessageCallback這些異步消息發送函數將會調用失敗。 最好不要用PostMessage發送帶有指針參數的消息。

            posted on 2010-03-07 11:47 zhaoyg 閱讀(699) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: MFC學習筆記
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