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            5D空間

            學習總結與經驗交流

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            摘要:二重模板有什么用,什么情況下使用二重模板,對二重模板進行的某種特化進行重載,=以及拷貝構造函數在二重模板中的注意事項
              
              小記1是因為這個話題很可能還有其他小記。
              在模板下定義一個類,類的方法包括重載的運算符往往可以處理這個類模板對于相同類型參數的特化的對象。但是有時候我們往往希望一個類模板的特化對象的方法還可以處理這個類模板其他特化的對象。一種辦法是利用類的性質定義轉換構造函數(convert constructor ),但是我們可以使用模板得到一種更通用的方法,那就是在類模板中定義二重模板。
              定義方法很簡單,下面的例子會展示。注意內層模板的參數應該與外層模板不一樣,而且定義的時候應該使用兩層template。
              對于一般的函數和運算符,通常來說,如果只定義一個二重模板的方法,它既可以處理不同類型的特化對象,也可以處理相同類型的特化對象(即T和C是相同類型)。如果在外層模板中另外定義了一個普通的同名方法(以處理相同類型的特化對象),那么在處理相同類型的特化對象時,則會調用這一套方法。這有點像對模板特化進行重載(告訴編譯器在特殊情況,這里是特化類型相同,應該使用另外一套方法)。
            例如:
            如果把8行和14~18行注釋掉,那么輸出結果均為兩行 接受不同類型。
             1#include <iostream>
             2using namespace std;
             3
             4template < typename T >
             5class A
             6{
             7public:
             8    void function( const A< T > & );
             9
            10    template < typename C >
            11    void function( const A< C > & );
            12}
            ;
            13
            14template < typename T >
            15void A< T >::function( const A< T > & )
            16{
            17    cout << "接受相同類型" << endl;
            18}

            19
            20template < typename T >
            21template < typename C >
            22void A< T >::function( const A< C > & )
            23{
            24    cout << "接受不相同類型" << endl;
            25}

            26
            27int main()
            28{
            29    A< int > a;
            30    A< int > b;
            31    A< double > c;
            32
            33    a.function( b );
            34    a.function( c );
            35}

              但是對于復制操作符和拷貝構造函數來說,情況有些不一樣。因為編譯器會為沒有定義的類提供默認=以及拷貝構造函數,根據上面的分析,這個默認的東西相當于對二重模板中特殊情況的重載,所以如果只有一個二重模板,那么它將不能處理相同類型的類模板特化的對象。而這時,程序會調用編譯器提供的默認=以及拷貝構造函數,而這往往是我們不想要的(我們需要自己定制的=以及拷貝構造函數啊)。所以這時,我們需要自己定制一套非二重模板的=或者拷貝構造函數來滿足需求。

            例如:
            如果把8行和14~18行注釋掉,那么輸出結果只有一行 為不同類型調用=號 ,因為另外一句話調用了編譯器提供的默認=號,所以并沒有任何輸出。
             1#include <iostream>
             2using namespace std;
             3
             4template < typename T >
             5class B
             6{
             7public:
             8    void operator=const B< T > & );
             9
            10    template < typename C >
            11    void operator=const B< C > & );
            12}
            ;
            13
            14template < typename T >
            15void B< T >::operator=const B< T > & )
            16{
            17    cout << "為相同類型調用=號" << endl;
            18}

            19
            20template < typename T >
            21template < typename C >
            22void B< T >::operator=const B< C > & )
            23{
            24    cout << "為不同類型調用=號" << endl;
            25}

            26
            27int main()
            28{
            29    B< int > a;
            30    B< int > b;
            31    B< double > c;
            32
            33    a = b;
            34    a = c;
            35}
            posted on 2011-04-05 13:50 今晚打老虎 閱讀(1324) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 學習筆記
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