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            Benjamin

            靜以修身,儉以養(yǎng)德,非澹薄無以明志,非寧?kù)o無以致遠(yuǎn)。
            隨筆 - 397, 文章 - 0, 評(píng)論 - 196, 引用 - 0
            數(shù)據(jù)加載中……

            Unity發(fā)布windows程序,F(xiàn)ullscreen Mode設(shè)置為Windowed參數(shù)介紹

            Project Settings->Player
            Resolution and Presentation(分辨率和顯示)
            Resoultion選項(xiàng)
            1.Fullscreen Mode
                    選擇全屏模式。此設(shè)置定義了啟動(dòng)時(shí)的默認(rèn)窗口模式。
                    Fullscreen Window:將程序窗口設(shè)置為顯示器的全屏原始分辨率。
                    Exclusive Fullscreen (Windows only):設(shè)置應(yīng)用程序以保持對(duì)顯示器的單獨(dú)全屏使用。此選項(xiàng)僅支持Windows系統(tǒng),其他平臺(tái)設(shè)置則會(huì)回退到Fullscreen Window。
                    Maximized Window (Mac only):將應(yīng)用程序窗口設(shè)置為操作系統(tǒng)的“最大化”定義。在 macOS 上,這意味著顯示帶有自動(dòng)隱藏菜單欄和停靠欄的全屏窗口。此選項(xiàng)僅支持macOS系統(tǒng),其他平臺(tái)設(shè)置則會(huì)回退到Fullscreen Window。        
                    Windowed:將應(yīng)用程序設(shè)置為標(biāo)準(zhǔn)的非全屏可移動(dòng)窗口,其大小取決于應(yīng)用程序分辨率。此模式默認(rèn)支持拖拽調(diào)整窗口大小(可任意大小且不會(huì)按照比例進(jìn)行縮放),若禁用需取消勾選Resizable Window選項(xiàng)。
            2.Default Is Native Resolution
                    啟用此選項(xiàng)可使游戲使用目標(biāo)機(jī)器上使用的默認(rèn)分辨率。【Fullscreen Mode 選 Maximized Window 可用】
            3.Default Screen Width
                    設(shè)置游戲畫面的默認(rèn)寬度。【Fullscreen Mode 選 Windowed 生效】
            4.Default Screen Height
                    設(shè)置游戲畫面的默認(rèn)高度。【Fullscreen Mode 選 Windowed 生效】
            5.Mac Retina Support
                    啟用此選項(xiàng)可在 Mac 上啟用高 DPI (Retina) 屏幕支持。Unity 默認(rèn)情況下啟用此功能。此功能可增強(qiáng) Retina 顯示屏上的項(xiàng)目顯示效果,但在激活狀態(tài)下會(huì)有點(diǎn)耗費(fèi)資源。
            6.Run In background
                    啟用此選項(xiàng)可在應(yīng)用程序失去焦點(diǎn)時(shí)讓游戲繼續(xù)運(yùn)行(而不是暫停)
            Standalone Player Options選項(xiàng)
            1.Capture Single Screen
                    啟用此選項(xiàng)可確保全屏模式 (Fullscreen Mode) 下的獨(dú)立平臺(tái)游戲不會(huì)使多顯示屏設(shè)置中的輔助顯示屏變暗。Mac OS X 上不支持該功能。
            2.Display Resolution Dialog
                    開啟關(guān)閉用戶自主選擇程序分辨率使用的。【此選項(xiàng)2019.4版本之后沒有了】
            3.Use Player Log
                    啟用此選項(xiàng)可向日志文件寫入調(diào)試信息。默認(rèn)已啟用。官方建議:上傳 Mac App Store時(shí),禁用此選項(xiàng)。
            4.Resizable Window
                    啟用此選項(xiàng)可允許用戶調(diào)整獨(dú)立平臺(tái)播放器窗口的大小。(可任意大小且不會(huì)按照比例進(jìn)行縮放,還不明白就將網(wǎng)頁(yè)窗口化然后拖拽看下)。
            5.Visible in Background
                    啟用則在后臺(tái)可見。
            6.Allow Fullscreen Switch
                    可在窗口化和全屏之間進(jìn)行切換(啟用則有最大化按鈕,禁用則最大化按鈕不可用)。
            7.Force Single Instance
                     啟用此選項(xiàng)可將獨(dú)立平臺(tái)播放器限制為單個(gè)并發(fā)運(yùn)行實(shí)例。
            8.Supported Aspect Ratios         
                    啟用希望游戲啟動(dòng)時(shí)出現(xiàn)在分辨率對(duì)話框中的每個(gè)寬高比。【啟用Display Resolution Dialog時(shí)生效】

            posted on 2022-12-09 14:39 Benjamin 閱讀(4159) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Unity

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