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            張樹坤的學習博客

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            轉(zhuǎn)載,雖然這篇不是自己寫的,但是覺得不錯,應該讓大家看看。
            淺談Object Pascal的指針


              Nicrosoft(nicrosoft@sunistudio.com) -- 2001.8.26
            http://www.sunistudio.com/nicrosoft/
              東日文檔:http://www.sunistudio.com/asp/sunidoc.asp

             

              大家都認為,C語言之所以強大,以及其自由性,很大部分體現(xiàn)在其靈活的指針運用上。因此,說指針是C語言的靈魂,一點都不為過。同時,這種說法也讓很多人產(chǎn)生誤解,似乎只有C語言的指針才能算指針。Basic不支持指針,在此不論。其實,Pascal語言本身也是支持指針的。從最初的Pascal發(fā)展至今的 Object Pascal,可以說在指針運用上,絲毫不會遜色于C語言的指針。

              以下內(nèi)容分為八個部分,分別是

              一、類型指針的定義
              二、無類型指針的定義
              三、指針的解除引用
              四、取地址(指針賦值)
              五、指針運算
              六、動態(tài)內(nèi)存分配
              七、字符數(shù)組的運算
              八、函數(shù)指針

              一、類型指針的定義。對于指向特定類型的指針,在C中是這樣定義的:
                int *ptr;
                char *ptr;
                與之等價的Object Pascal是如何定義的呢?
                var ptr : ^Integer;
                  ptr : ^char;
                其實也就是符號的差別而已。

              二、無類型指針的定義。C中有void *類型,也就是可以指向任何類型數(shù)據(jù)的指針。Object Pascal為其定義了一個專門的類型:Pointer。于是,
                ptr : Pointer;
                就與C中的
                void *ptr;
                等價了。

              三、指針的解除引用。要解除指針引用(即取出指針所指區(qū)域的值),C 的語法是 (*ptr),Object Pascal則是 ptr^。

              四、取地址(指針賦值)。取某對象的地址并將其賦值給指針變量,C 的語法是
                ptr = &Object;
                Object Pascal 則是
                ptr := @Object;
                也只是符號的差別而已。

              五、指針運算。在 C 中,可以對指針進行移動的運算,如:
                char a[20];
                char *ptr=a;
                ptr++;
                ptr+=2;
                當執(zhí)行ptr++;時,編譯器會產(chǎn)生讓ptr前進sizeof(char)步長的代碼,之后,ptr將指向a[1]。ptr+=2;這句使得ptr前進兩個sizeof(char)大小的步長。同樣,我們來看一下Object Pascal中如何實現(xiàn):
                var a : array [1..20] of Char;
                  ptr : PChar; //PChar 可以看作 ^Char
                begin
                  ptr := @a;
                  Inc(ptr); // 這句等價于 C 的 ptr++;
                  Inc(ptr, 2); //這句等價于 C 的 ptr+=2;
                end;

              六、動態(tài)內(nèi)存分配。C語言中,使用malloc()庫函數(shù)分配內(nèi)存,free()函數(shù)釋放內(nèi)存。如這樣的代碼:
                int *ptr, *ptr2;
                int i;
                ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);
                ptr2 = ptr;
                for (i=0; i<20; i++){
                  *ptr = i; ptr++;
                }
                free(ptr2);
                Object Pascal中,動態(tài)分配內(nèi)存的函數(shù)是GetMem(),與之對應的釋放函數(shù)為FreeMem()(傳統(tǒng) Pascal中獲取內(nèi)存的函數(shù)是New()和 Dispose(),但New()只能獲得對象的單個實體的內(nèi)存大小,無法取得連續(xù)的存放多個對象的內(nèi)存塊)。因此,與上面那段C的代碼等價的Object Pascal的代碼為:
                var ptr, ptr2 : ^integer;
                  i : integer;
                begin
                  GetMem(ptr, sizeof(integer) * 20);
                    //這句等價于C的 ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);
                  ptr2 := ptr; //保留原始指針位置
                  for i := 0 to 19 do
                  begin
                    ptr^ := i;
                    Inc(ptr);
                  end;
                  FreeMem(ptr2);
                end;
                對于以上這個例子(無論是C版本的,還是Object Pascal版本的),都要注意一個問題,就是分配內(nèi)存的單位是字節(jié)(BYTE),因此在使用GetMem時,其第二個參數(shù)如果想當然的寫成 20,那么就會出問題了(內(nèi)存訪問越界)。因為GetMem(ptr, 20);實際只分配了20個字節(jié)的內(nèi)存空間,而一個整形的大小是四個字節(jié),那么訪問第五個之后的所有元素都是非法的了(對于malloc()的參數(shù)同樣)。

              七、字符數(shù)組的運算。C語言中,是沒有字符串類型的,因此,字符串都是用字符數(shù)組來實現(xiàn),于是也有一套str打頭的庫函數(shù)以進行字符數(shù)組的運算,如以下代碼:
                char str[15];
                char *pstr;
                strcpy(str, "teststr");
                strcat(str, "_testok");
                pstr = (char*) malloc(sizeof(char) * 15);
                strcpy(pstr, str);
                printf(pstr);
                free(pstr);
                而在Object Pascal中,有了String類型,因此可以很方便的對字符串進行各種運算。但是,有時我們的Pascal代碼需要與C的代碼交互(比如:用Object Pascal的代碼調(diào)用C寫的DLL或者用Object Pascal 寫的DLL準備允許用C寫客戶端的代碼)的話,就不能使用String類型了,而必須使用兩種語言通用的字符數(shù)組。其實,Object Pascal提供了完全類似C的一整套字符數(shù)組的運算函數(shù),以上那段代碼的Object Pascal 版本是這樣的:
                var str : array [1..15] of char;
                  pstr : PChar; //Pchar 也就是 ^Char
                begin
                  StrCopy(@str, 'teststr');
                    //在C中,數(shù)組的名稱可以直接作為數(shù)組首地址指針來用
                    //但Pascal不是這樣的,因此 str前要加上取地址的運算符
                  StrCat(@str, '_testok');
                  GetMem(pstr, sizeof(char) * 15);
                  StrCopy(pstr, @str);
                  Write(pstr);
                  FreeMem(pstr);
                end;

              八、函數(shù)指針。在動態(tài)調(diào)用DLL中的函數(shù)時,就會用到函數(shù)指針。假設用C寫的一段代碼如下:
                typedef int (*PVFN)(int); //定義函數(shù)指針類型
                int main()
                {
                  HMODULE hModule = LoadLibrary("test.dll");
                  PVFN pvfn = NULL;
                  pvfn = (PVFN) GetProcAddress(hModule, "Function1");
                  pvfn(2);
                  FreeLibrary(hModule);
                }
                就我個人感覺來說,C語言中定義函數(shù)指針類型的typedef代碼的語法有些晦澀,而同樣的代碼在 Object Pascal中卻非常易懂:
                type PVFN = Function (para : Integer) : Integer;
                var fn : PVFN;
                  //也可以直接在此處定義,如:fn : function (para:Integer):Integer;
                  hm : HMODULE;
                begin
                  hm := LoadLibrary('test.dll');
                  fn := GetProcAddress(hm, 'Function1');
                  fn(2);
                  FreeLibrary(hm);
                end;

            posted on 2007-09-14 12:15 張樹坤 閱讀(790) 評論(0)  編輯 收藏 引用
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