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            Zero Lee的專欄

            DLL編程專題

             

            DLL(動態(tài)鏈接庫)專題

            0.

                   Windows API中所有的函數(shù)都包含在dll中,其中有3個最重要的DLL

                  (1)   Kernel32.dll

                  它包含那些用于管理內(nèi)存、進(jìn)程和線程的函數(shù),例如CreateThread函數(shù);

                  (2)   User32.dll

                 它包含那些用于執(zhí)行用戶界面任務(wù)(如窗口的創(chuàng)建和消息的傳送)的函數(shù),例如CreateWindow函數(shù);

                  (3)   GDI32.dll

                 它包含那些用于畫圖和顯示文本的函數(shù)。

             

            1.      靜態(tài)庫和動態(tài)庫

            (1)   靜態(tài)庫

                     函數(shù)和數(shù)據(jù)被編譯進(jìn)一個二進(jìn)制文件(通常擴(kuò)展名為.LIB)。在使用靜態(tài)庫的情況下,在編譯鏈接可執(zhí)行文件時,鏈接器從庫中復(fù)制這些函數(shù)和數(shù)據(jù)并把它們和應(yīng)用程序的其他模塊組合起來創(chuàng)建最終的可執(zhí)行文件(.Exe文件).當(dāng)發(fā)布產(chǎn)品時,只需要發(fā)布這個可執(zhí)行文件,并不需要發(fā)布被使用的靜態(tài)庫。

            (2)   動態(tài)庫

                  在使用動態(tài)庫的時候,往往提供兩個文件:一個引入庫(.lib)文件和一個DLL(.dll)文件。雖然引入庫的后綴名也是”lib”,但是動態(tài)庫的引入庫文件和靜態(tài)庫文件有著本質(zhì)上的區(qū)別,對一個DLL來說,其引入庫文件(.lib)包含該DLL導(dǎo)出的函數(shù)和變量的符號名,而.dll文件包含該DLL實(shí)際的函數(shù)和數(shù)據(jù)。在使用動態(tài)庫的情況下,在編譯鏈接可執(zhí)行文件時,只需要鏈接該DLL的引入庫文件,該DLL中的函數(shù)代碼和數(shù)據(jù)并不復(fù)制到可執(zhí)行文件中,直到可執(zhí)行程序運(yùn)行時,才去加載所需的DLL,將該DLL映射到進(jìn)程的地址空間外,然后訪問DLL中導(dǎo)出的函數(shù)。這時,發(fā)布產(chǎn)品時,除了發(fā)布可執(zhí)行文件以外,同時還要發(fā)布該程序?qū)⒁{(diào)用的動態(tài)鏈接庫。

             

            2.      在導(dǎo)出庫頭文件中的標(biāo)準(zhǔn)寫法:

            #ifdef LIBDAQ_EXPORTS

            #define LIBDAQ_API __declspec(dllexport)

            #else

            #define LIBDAQ_API __declspec(dllimport)

            #endif

               將該頭文件添加到某客戶代碼中時,會自動展開。如果客戶代碼沒有定義LIBDAQ_EXPORTS,那么LIBDAQ_EXPORTS會被定義為__declspec(dllimport)表示有LIBDAQ_EXPORTS頭的函數(shù)都是從該DLL中導(dǎo)入的。

             

            3.      名字改編和”extern “C””

                     C++編譯器在生成DLL時,會對導(dǎo)出的函數(shù)進(jìn)行名字改編,并且不同的編譯器使用的改變規(guī)則不一樣,因此改編后的名字會不一樣。這樣,如果利用不同的編譯器分別生成DLL和訪問該DLL的客戶端代碼程序的話,后者在訪問該DLL的導(dǎo)出函數(shù)時會出現(xiàn)問題。為了實(shí)現(xiàn)通用性,需要加上限定符:extern “C”

                     但是利用限定符extern “C”可以解決C++C之間相互調(diào)用時函數(shù)命名的問題,但是這種方法有一個缺陷,就是不能用于導(dǎo)出一個類的成員函數(shù),只能用于導(dǎo)出全局函數(shù)。

             
            4.      顯示加載方式加載DLL

                     使用動態(tài)方式來加載動態(tài)鏈接庫時,需要用到LoadLibrary函數(shù)。該函數(shù)的作用就是將指定的可執(zhí)行模塊映射到調(diào)用進(jìn)程的地址空間。調(diào)用原型為:

            HMODULE LoadLibrary(LPCTSTR lpFileName);

                     LoadLibrary函數(shù)不僅可以加載DLL,還可以加載可執(zhí)行模塊(Exe)。當(dāng)加載可執(zhí)行模塊時,主要是為了訪問該模塊內(nèi)的一些資源,例如對話框資源、位圖資源或圖標(biāo)資源等。LoadLibrary函數(shù)有一個字符串類型(LPCTSTR)的參數(shù),該參數(shù)指定了可執(zhí)行模塊的名稱,既可以是一個dll文件,也可以是一個exe文件。如果調(diào)用成功,LoadLibrary函數(shù)將返回所加載的那個模塊的句柄。返回類型HMODULEHINSTANCE可以通用。

                     當(dāng)加載到動態(tài)鏈接庫模塊的句柄后,接下來就要想辦法獲取該動態(tài)鏈接庫中導(dǎo)出函數(shù)的地址,這可以通過調(diào)用GetProcAddress函數(shù)來實(shí)現(xiàn)。該函數(shù)用來獲取DLL導(dǎo)出函數(shù)的地址,其原型聲明如下所示:

            FARPROC GetProcAddress(HMODULE hModule, LPCSTR lpProcName);

             

            參數(shù)hModule:指定動態(tài)鏈接庫模塊的句柄,即LoadLibrary函數(shù)的返回值。

            參數(shù)lpProcName:一個指向常量的字符指針,指定DLL導(dǎo)出函數(shù)的名字或函數(shù)的序號。如果是序號,則序號必須在低位字節(jié)中,高位字節(jié)必須是0

            如果調(diào)用成功,GetProcAddress函數(shù)將返回指定導(dǎo)出函數(shù)的地址;否則返回NULL

             

            例如:

            HINSTANCE hInst;

            hInst = LoadLibrary(“DllTest.dll”);

            typedef int (*ADDPROC)(int a, int b);

            ADDPROC add = (ADDPROC)GetProcAddress(hInst, “add”);

            if (!add)

            print(“Failure”);

            else

            process next events

            FreeLibrary(hInst);

            調(diào)用語法:

            BOOL FreeLibrary(HMODULE hModule);

             

            5.      加載DLL的兩種方式優(yōu)缺點(diǎn):

                   采用動態(tài)加載方式,那么可以在需要時才加載DLL,而隱式鏈接方式實(shí)現(xiàn)起來比較簡單,在編寫客戶端代碼時就可以把鏈接工作做好,在程序中可以隨時調(diào)用DLL導(dǎo)出的函數(shù)。但是如果程序需要訪問十多個DLL時,如果都采用隱式鏈接方式加載它們的話,那么在該程序啟動時,這些DLL都需要被加載到內(nèi)存中,并映射到調(diào)用進(jìn)程的地址空間,這樣將加大程序的啟動時間。而且一般來說,在程序運(yùn)行過程中只是在某個條件滿足時才需要訪問某個DLL中的某個函數(shù),其它情況下都不需要訪問這些DLL中的函數(shù)。但是這時所有的DLL都已經(jīng)被加載到內(nèi)存中,資源浪費(fèi)是比較嚴(yán)重的。這個時候就需要采用顯示加載的方式來訪問DLL,在需要時才加載所需的DLL。也就是說在需要時才被加載到內(nèi)存中,并被映射到調(diào)用進(jìn)程的地址控件中。需要說明的是,隱式鏈接方式訪問DLL時,在程序啟動時也是通過LoadLibrary函數(shù)加載該進(jìn)程需要的動態(tài)鏈接庫的。

             

            6.      DllMain函數(shù)

                     如果提供了DllMain函數(shù)(該函數(shù)是可以選擇存在的),那么在此函數(shù)中不要進(jìn)行太復(fù)雜的調(diào)用。因為在加載該動態(tài)鏈接庫時,可能還有一些核心動態(tài)鏈接庫沒有被加載。例如Use32.dllGDI32.dll。我們自己編寫的DLL會比較靠前地被加載。

            posted on 2007-05-20 11:32 Zero Lee 閱讀(10234) 評論(7)  編輯 收藏 引用 所屬分類: CC++ Programming

            評論

            # re: DLL編程專題[未登錄] 2007-05-21 09:19 夢在天涯

            寫的超好啊,贊一個哦!  回復(fù)  更多評論   

            # re: DLL編程專題 2007-05-21 11:03 kong

            寫的不錯,歸納的挺完整。有收獲。  回復(fù)  更多評論   

            # re: DLL編程專題 2007-05-21 11:47 BF

            非常好啊,簡潔明了,我保存到本地了。  回復(fù)  更多評論   

            # re: DLL編程專題 2007-05-22 08:52 匿名

            hao  回復(fù)  更多評論   

            # re: DLL編程專題 2008-04-12 10:57 lollipop11

            引用:"需要說明的是,隱式鏈接方式訪問DLL時,在程序啟動時也是通過LoadLibrary函數(shù)加載該進(jìn)程需要的動態(tài)鏈接庫的。"

            請問有什么依據(jù)么?

              回復(fù)  更多評論   

            # re: DLL編程專題 2009-02-18 15:07 pathway

            寫的好。我轉(zhuǎn)載了  回復(fù)  更多評論   

            # re: DLL編程專題 2010-03-15 18:43 0316

            這不是孫鑫的那本書上的么???  回復(fù)  更多評論   

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