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            1.非阻塞套接字的模式
            (
            1)服務器端
                通常socket運行后默認為阻塞模式。要調用ioctlsocket函數設置非阻塞模式。
            如:

                WSAData Data;
                WSAStartup(MAKEWORD(
            22), &Data);
                SerSocket 
            = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
                
            if(INVALID_SOCKET == SerSocket)
                    cout
            <<"Invalid Socket!\n";
                u_long iMode 
            = 1;
                ioctlsocket(SerSocket, FIONBIO, 
            &iMode);
                
                在接受客戶端請求的線程中,若接受成功就返回客戶端的套接字,否則返回INVALID_SOCKET錯誤,
            若錯誤代碼為WSAEWOULDBLOCK,說明當前沒有客戶端請求。
            如:
            //接受客戶端請求線程
            DWORD WINAPI AcceptClientPro(LPVOID LpP)
            {
                SOCKADDR_IN ClientAdrr;
                
            int AddrLen = sizeof(SOCKADDR);
                
            //非阻塞模式
                while (!IsConnet)
                {
                    ClientSock 
            = accept(SerSocket, (SOCKADDR *)&ClientAdrr, &AddrLen );
                    
            if(INVALID_SOCKET == ClientSock)
                    {
                        
            int n = WSAGetLastError();
                        
            //沒有客戶端請求
                        if(WSAEWOULDBLOCK == n)    
                        {
                            cout
            <<"沒有客戶端發出請求!"<<endl;
                            Sleep(
            1000);
                            
            continue;
                        }
            else
                        {
                            cout
            <<"出現錯誤!"<<endl;
                            Sleep(
            1000);
                        }
                    }
            else
                    {
                        cout
            <<"已連接客戶端!"<<endl;
                        IsConnet 
            = true;
                        
            break;
                    }
                }
                
            return 0;
            }
                
                就recv函數來說,在阻塞模式中,如果沒有客戶端發送數據過來,線程到這里會阻塞,直到有數
            據發送過來為止。在非阻塞模式中,沒有客戶端發送數據過來,返回SOCKER_ERROR,錯誤代碼為WSAEWOULDBLOCK。
            如:
            //接收數據線程
            DWORD WINAPI ReceiveDataPro(LPVOID LpP)
            {
                
            while(!IsConnet);        //保證連接后再接受數據
                while(1)
                {
                    
            if(IsReadyRecei)        //保證緩沖區在未處理時不受新來的數據的影響
                    {
                        
                        
            int ReceiLen = recv(ClientSock, (char *)&DataPack, sizeof(DataPack), 0);
                        
            if(SOCKET_ERROR == ReceiLen)
                        {
                            
            int Err = WSAGetLastError();
                            
            if(WSAEWOULDBLOCK == Err)
                            {
                                cout
            <<"沒有收到數據"<<endl;
                                
            continue;
                            }
                            
            else if (WSAENETDOWN == Err ||//客戶端關閉了連接
                                WSAETIMEDOUT == Err ||
                                WSAECONNRESET 
            == Err )    
                            {
                                cout
            <<"服務器關閉了連接"<<endl;
                                
            break;
                            }
                        }
                        
            if(0 == ReceiLen)        //客戶端關閉了連接
                        {
                            cout
            <<"ReceiLen = 0"<<endl;
                            
            break;
                        }
                        
            if(ReceiLen >= sizeof(DataPack))        //成功接收
                        {
                            cout
            <<"已收到數據:"<<DataPack.buf<<endl;
                            IsReadyRecei 
            = false;
                            
            break;
                        }
                    }
                }
                
            return 0;
            }    

            (
            2)客戶端
                在客戶端的連接請求線程中,connect函數會返回SOCKET_ERROR,這并不是說明連接失敗,具體情況
            要看它的WSAGetLastError()返回值,若它三次返回SOCKET_ERROR的Error代碼依次為WSAEWOULDBLOCK,
            WSAEINVAL,WSAEISCONN,就說明連接服務器成功,否則失敗。但有的時候WSAEINVAL沒有出現就有WSAEISCONN
            了,所以我還是以WSAEISCONN為連接完成的標志,但要注意其實在三次返回代碼中,第一次的WSAEWOULDBLOCK
            之前的connect操作就成功了,如果沒出意外服務器就要響應了。
            如:
            //連接服務器線程
            DWORD WINAPI ConnetServerPro(LPVOID LpP)
            {
                SOCKADDR_IN ServerAddr;
                ServerAddr.sin_family 
            = AF_INET;
                ServerAddr.sin_port 
            = htons(1200);
                ServerAddr.sin_addr.s_addr 
            = inet_addr("192.168.1.100");
                
            int BlockFlag = 0;
                
            int InvalFlag = 0;
                
            while (!IsConnet)
                {
                    
            int nResu = connect(ClientSock, (SOCKADDR *)&ServerAddr, sizeof(SOCKADDR));
                    
            if(SOCKET_ERROR == nResu)
                    {
                        
            int n = WSAGetLastError();
                        
                        
            if(WSAEWOULDBLOCK == n )        //不能立即完成
                        {
                            cout
            <<"過程1!"<<endl;
                            BlockFlag
            ++;
                            
            continue;
                        }
                        
            else if(WSAEINVAL == n)        //監聽狀態
                        {
                            cout
            <<"過程2!"<<endl;
                            InvalFlag
            ++;
                            
            continue;
                        }
                        
            else if(WSAEISCONN == n)        //連接完成
                        {
                            cout
            <<"已連接服務器!"<<endl;
                            IsConnet 
            = true;
                            
            break;
                        }
                        
            else 
                        {
                            cout
            <<"出現其他錯誤!\n"<<endl;
                            Sleep(
            1000);
                        }
                    }
                }

                
            return 0;
            }

                在發送數據線程中,send()返回的是發送數據的長度說明發送成功;返回SOCKET_ERROR時,若
            錯誤代碼為WSAEWOULDBLOCK就再重試,不是WSAEWOULDBLOCK就說明有錯誤。】
            如:
            //發送數據線程
            DWORD WINAPI SendDataPro(LPVOID LpP)
            {
                
            while(!IsConnet);    //保證已連接服務器
                while(1)
                {
                    
            int len = send(ClientSock, (char *)&DataPack, DataPack.Head.len, 0);
                    
            if(SOCKET_ERROR == len)
                    {
                        
            int Error = WSAGetLastError();
                        
            if(WSAEWOULDBLOCK == Error)
                            
            continue;
                    }
                    
            else        //發送成功
                    {
                        cout
            <<"發送成功!"<<endl;
                        
            break;
                    }
                }

                
            return 0;
            }
            posted on 2009-07-26 11:13 yunboy 閱讀(2101) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 網絡通信

            評論:
            # re: 非阻塞套接字的模式 2010-03-16 10:39 | FB
            非阻塞套接字 客戶端為什么沒有講接受函數  回復  更多評論
              
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