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            yehao's Blog

            圖形界面上的任意形狀圖形按鈕

          1. DemoButton.rar - 430.97 KB(已被下載145次)
          2. 摘要

            隨著計算機的發展和普及,人們對于軟件的界面美觀性要求越來越高。MFC提供了很多標準控件,比如按鈕控件,按鈕在MFC編程中有著較高的使用頻率。本文將介紹如何實現在有背景圖片的情況下,任意形狀按鈕的自繪方法。本文使用基于對話框工程程序進行演示。

            關鍵字: VC++ 按鈕 自繪 任意形狀 圖形

            實現原理

            我們知道windows窗口默認都是矩形,要實現任意形狀的窗口就需要自繪。為此從CBUTTON派生一個按鈕類CControlButton,重載DrawItem消息處理進行自繪。圖片的背景是矩形的,假如我們的按鈕圖片是圓形的,當把圖片繪制上去之后,我們發現多出了背景部分。如何消除背景呢?

            為了解決這個問題,我們可以用BitBlt 中的MERGEPAINT和SRCAND的方式進行繪制。 MERGEPAINT是把圖形反色后再同貼圖目的地進行OR操作,而SRCAND是把圖形和貼圖目的地進行AND操作。在計算機中,使用的是數字圖像處理,每一種顏色都是由RGB表示的,RGB是指紅、綠、藍三原色,只要有這3種顏色和對應的顏色強度就可以合成各種顏色了。比如,黑色的RGB值為(0,0,0),白色的RGB值為(255,255,255),括號內對應的是紅綠藍3種顏色的強度。在數字圖像處理中可以實現OR、AND等邏輯運算。任何顏色同白色進行OR運算結果都為白色,進行AND運算結果都是該顏色本身;任何顏色跟黑色進行OR運算結果都為該顏色本身;進行AND運算結果都是黑色。為此,我們準備兩張圖片,如下圖所示:

            左面圖片的背景為白色,右面是將左面中需要顯示部分填充黑色而得。實現去除背景貼圖關鍵代碼如下:

            if (IsMask==TRUE) //值為真則去除圖片背景
            {
                   CDC MaskDC;
                   MaskDC.CreateCompatibleDC(pDC);
                   if (IsBackBmp==TRUE)//使用和主窗口相同的背景圖片
                   {
                          CBitmap *pOldBmp;
                          CDC BackDC;
                          BackDC.CreateCompatibleDC(pDC);
                          pOldBmp = MaskDC.SelectObject(&m_MaskBitmap);
                          BackDC.SelectObject(&m_BackBitmap);
                          pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&BackDC,BackRect.left,BackRect.top,SRCCOPY);
                   }
            
                   pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&MaskDC,0,0,MERGEPAINT);
                   pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&MemDC,0,0,SRCAND);
                   ReleaseDC(&MaskDC);
                   }
            
                   else
                   {
                          pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&MemDC,0,0,SRCCOPY);
                   }
            
            

            MaskDC是圖2的DC,MemDC為圖1的DC。效果如下圖所示:

            可能這時你就納悶了,為什么背景色還是白色呢,是不是代碼沒有去掉圖片的背景色呢?答案是貼圖的時候已經去掉了背景色。請看分析

            按鈕是一個子窗口,默認情況下主窗口和按鈕子窗口背景都是白色,但是往往我們需要在主窗口上繪制一張圖片,這樣窗口看起來就比較美觀。這樣子做之后,按鈕子窗口和主窗口的背景就不一樣了。在進行按鈕自繪的時候,那就是把按鈕背景作為目的地進行OR、AND運算,因為按鈕背景就是白色的,所以效果看起來也就是白色的。

            要解決這個問題也很簡單,我們獲取按鈕所在主窗口中的矩形區域,把這個區域的主窗口背景繪制到按鈕中,再進行繪制按鈕圖片的操作就可以了。

            通過這樣做之后,效果如下圖:

            為此,我們已經得到一個圖片按鈕了。但僅僅這樣還不行,這按鈕的響應區域還是矩形區域,也就是說除了按鈕圖片之外的區域也響應鼠標點擊。那我們就需要構造一個按鈕圖片區域,使用庫函數SetWindowRgn就可以確定響應區域了。SetWindowRgn有個參數為HRGN類型,因此我們需要獲得一個HRGN。

            Jean-Edouard Lachand-Robert 寫了一個 BitmapToRegion 函數,函數的功能為把一張位圖根據一種顏色轉化為一個區域,這個我們就可以得到一個HRGN。有關BitmapToRegion詳情請看代碼說明。我們用圖2中的黑色區域去轉化成區域,為此我們就得了一個圖片按鈕的響應區域了。

            另外,CControlButton類還提供了通常的四態按鈕的支持,即鼠標劃過、點擊、正常、獲得焦點四種情況對應加載四張不同的位圖。

            成員函數介紹

            void CControlButton::SetMaskBitmapId(int mask, bool action)

            • 功能:設置圖2資源圖片
            • 返回值:無
            • 參數:mask ,圖2的資源ID
              action,值為TRUE則有效,FALSE為無效

            void CControlButton::SetBackBmp(int nBgdBmpId,CRect rect)

            • 功能:設置按鈕背景圖片
            • 返回值:無
            • 參數:nBgdBmpId ,主窗口背景圖片資源ID
              rect , 按鈕在主窗口中的客戶區矩形, 使用GetWindowRect, ScreenToClient這兩個函數即可以輕松獲得。

            void CControlButton::SetRgnMask(int nMaskBmpId, bool nAction)

            • 功能:設置有效區域函數:
            • 返回值:無
            • 參數:nMaskBmpId ,圖2的資源ID
              nAction ,值為TRUE則設置有效,FALSE則無效,通過這樣可以使用或禁止構造響應區域

            void CControlButton::SetBitmapId(int nOver,int nNormal,int nPressed,int nFocus)

            • 功能:設置按鈕動態加載的四幅圖片 :
            • 返回值:無
            • 參數:nOver,鼠標劃過對應按鈕圖片資源ID。
              nNormal ,正常狀態下 對應按鈕圖片資源ID
              nPressed ,按下按鈕對應圖片資源ID
              nFocus ,獲得焦點情況下圖片資源ID

            使用說明

            CControlButton類從CButton類派生,使用時,只需在界面上放置一個按鈕控件,添加CControlButton類,關聯一個CControlButton的控件變量,然后進行初始化即可:

            CRect btnRect; //定義按鈕矩形變量
            m_demoBtn.GetWindowRect(btnRect); //獲取按鈕窗口矩形區域
            ScreenToClient(btnRect); //轉換成客戶區域
            
            //設置按鈕的背景圖片,跟主窗口的背景圖片一樣
            m_demoBtn.SetBackBmp(IDB_BACKGROUND,btnRect);
            m_demoBtn.SetRgnMask(IDB_OKmask,TRUE);//設置響應區域,TRUE設置構造區域有效
            m_demoBtn.SetMaskBitmapId(IDB_OKmask,TRUE);   //設置掩碼圖片
            
            //設置按鈕的四種狀態圖
            m_demoBtn.SetBitmapId(IDB_btn_ok_b,IDB_btn_ok_a,IDB_btn_ok_c,IDB_btn_ok_a); 
            

            結束語

            本類是在我朋友hurryboylqs四態圖片按鈕類的基礎上完成,衷心感謝hurryboylqs的幫助,希望本文對大家有一點點幫助。本人深知本類還有一些不足之處,如若大家對本類有修改完善,也請連修改說明給我發送一份,萬分感謝!

            posted on 2011-07-12 17:49 厚積薄發 閱讀(845) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Windows編程

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