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            yehao's Blog

            防止C++程序重復運行的幾種方法

            轉自http://hi.baidu.com/dreamyguy/blog/item/aacc6f44086afe45500ffef9.html

            有時候,為了某些要求,我們希望程序實例只運行一次。而在VB6中,我們可以很輕易的根據App.hPreInstance來判斷程序是否已經運行。但是在C++中,這一切就變得不是那么容易。

            雖然WinMain函數有hPreInstance參數來指示,但是那是在Win16位的前提下,到了32Bit時代,那個參數已經完全成為擺設。

            而本文正好探討了如何防止C++程序重復運行的方法。

            PS:因為本人使用MFC,所以為了方便,所有代碼均為以MFC為基礎。大家可以根據自己需要更改

              1.查找窗體

            對于存在GUI窗體(CUI暫不討論)的程序來說,最容易想到的就是利用FindWindow,以標題作為參數進行查找主窗體,然后使其關閉即可。

            通常,我們能寫出如下代碼:

            // Find Window by Caption
            // Add this code in InitInstance function of class 
            // you have derived from the CWinApp class

            HWND hWnd 
            = ::FindWindow(NULL, "MFCDialog");

            if (hWnd)
            {
            AfxMessageBox(
            "Has been running");
            return FALSE;
            }

             

            以上的代碼可以簡單的起到防止重復啟動的效果,但是局限性很大。

            首先,由于在FindWindow中要指定窗體的標題,如果窗體的標題在程序運行中是不斷變化的,那么就給搜索帶來了一定難度。

            而且,如果其他程序也恰好是用相同的標題的話……- -#。當然,你可以通過在FindWindow中指定類名來減少錯誤。但是如果你看過我前面寫的文章的話,你就會發現,MFC注冊窗口類并不是那么隨意,而是經過N次陰謀籌劃之后……

            看來這方法的局限性的確很大- -#

              2.額外窗體存儲

            此方法來源于對上面一種方法的補充,因為通過搜索MFC的窗體類比較困難,而且準確度不一定高。所以,我想到了使用額外窗體存儲(Extra Widnow Memory)的方法

            PS:關于什么是額外窗體存儲,請自行google或MSDN或查看我曾經寫的The Analyses Of Windows Runnning Principle

            如果你使用SDK進行開發,可以在創建窗體時填充這一屬性,然后用GetWindowLong獲取。

            而由于我使用MFC,所以我更關注如何在MFC中使用這一屬性。

            一般來說,我們可以使用SetWindowLong對額外窗體存儲進行填充,然后用GetWindowLong獲取,最后配合FindWindow來檢驗程序是否重復運行。

            // Add this code in InitDialog function
            // and you can specify any number you want
            BOOL bRet = ::SetWindowLong(GetSafeHwnd(), GWL_USERDATA, 256);

            // Add this code in InitInstance function
            // Find Window by using extra memory

            HWND hWnd 
            = FindWindow(NULL, "MFCDialog");

            if (hWnd)
            {
            BOOL bRet 
            = ::GetWindowLong(hWnd, GWL_USERDATA);

            if (256 == bRet)  // compare
                {
            AfxMessageBox(
            "Has been running");
            return FALSE;
            }
            }

             

             3.全局原子

            你可以使用GlobalAddAtom將某個特定的字符串添加到全局原子列表(Global Atom Table),然后在程序運行時檢查該字符串即可。

            但是這個方法有一個致命的弱點,程序退出時,Windows不會自動為你刪除添加到列表中的Atom,而是需要你自己使用GlobalDeleteAtom進行刪除。

            這就意味著,如果你的程序意外的退出了,沒有刪除添加的Atom,那么,你的程序將無法運行。

            所以,這并不是一個好方法。


              4.枚舉進程

            這或許是一個畢竟正常,或者說相對穩定的方法。

            我們可以使用CreateToolhelp32Snapshot或者EnumProcess來枚舉當前的進程,然后檢查是否已經運行。如果擔心存在同名的進程,還可以檢查路徑。

            //   關閉一個進程  
            static   bool   CloseApplication(CString   sAppToClose,   CString   sAppToUpdate,    
            CString   sFilename,   bool   bAskUser   /*   =   true   */)  
            {  
            //   Declare   variables  
            HANDLE   hProcessSnap   =   NULL;  
            PROCESSENTRY32   pe32   =   {NULL};  
            CString   sCompare,   sTemp;  

                   //sProcessFileName是你的進程名  
            CString   sProcesFilename   =   m_pPath->ExtractFilename(sFilename);  
            CLanguage   *   pLanguage   =   CLanguage::Instance();  

            //調整統一大小寫格式,方便比較、  
            #if   (_MFC_VER   <   0x0700)  
            sProcesFilename.MakeLower();  
            #else  
            CString   sLowerTemp;  
            sLowerTemp   =   sProcesFilename;  
            sProcesFilename   =   sLowerTemp.MakeLower();  
            #endif  

            hProcessSnap   =   CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,   0);  

            pe32.dwSize   =   sizeof(PROCESSENTRY32);  
            //   系統進程快照  
            if (Process32First(hProcessSnap,   &pe32))  
            {  
            do  
            {  
            sCompare.Format("%s",   pe32.szExeFile);  

            #if   (_MFC_VER   <   0x0700)  
            sCompare.MakeLower();  
            #else  
            CString   sLowerTemp;  
            sLowerTemp   =   sCompare;  
            sCompare   =   sLowerTemp.MakeLower();  
            #endif  


            //   Check   if   we   found   the   right   process  
            if(sCompare   ==   sProcesFilename)  
            {  
            //   If   we   are   not   in   hidden   mode  
            if(bAskUser)  
            {  
            //Set   up   confirmation   text  
            sTemp.Format(pLanguage->GetString(IDS_CONFIRMATION_CLOSEAPPLICATION_EXPLANATION),  
            sAppToClose,   sAppToUpdate,   sAppToClose);  

            //Ask   confirmation  
            CConfirmationDlg   dlgConfirm(pLanguage->GetString(IDS_CONFIRMATION_CLOSEAPPLICATION_TITLE),  
            pLanguage->GetString(IDS_CONFIRMATION_TITLE),   sTemp,  
            pLanguage->GetString(IDS_GENERAL_YES),   pLanguage->GetString(IDS_GENERAL_NO));  
            if(dlgConfirm.DoModal()   ==   IDNO)  
            {  
            return   false;  
            }  
            }  

            //   Get   handle   to   process  
            HANDLE   hProcess   =   OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,   FALSE,   pe32.th32ProcessID);  

            //   Exit   process  
            DWORD   exCode;  
            GetExitCodeProcess(hProcess,   &exCode);  
            TerminateProcess(hProcess,   exCode);  

            //   Wait   until   process   is   finished  
            if   (WaitForSingleObject(hProcess,   30000)   ==   WAIT_TIMEOUT)  
            return   false;  
            }  
            }   while   (Process32Next(hProcessSnap,   &pe32));  
            }  
            else  
            {  
            return   false;  
            }  

            return   true;  
            }

            PS:在Vista下使用EnumProcess時,要注意權限問題,OpenProcess增加了一個新的權限常數,僅限Vista。如果不增加這個參數,很多進程是無法被枚舉出來的(不過MS不印象我們自己的進程- -#)。


              5.互斥對象

            使用互斥對象來防止程序重復運行是一個很常用的做法,而且M$也推薦使用這種方法。和上面的幾種方法相比,需要寫的代碼少,而且效率比較高。所謂方便易用~

            一般我們會使用CreateMutex來創建互斥體,當第二次創建相同的互斥體時,這個API會返回前一個互斥體的Handle,而GetLastError則會返回ERROR_ALREADY_EXITS

            // Mutex Object 
            // Add this code in InistInstance function
              
            HANDLE hMutex 
            = NULL;
            TCHAR 
            *lpszName = "TestMutex";

            hMutex 
            = ::CreateMutex(NULL, FALSE, lpszName);
            DWORD dwRet 
            = ::GetLastError();

            if (hMutex)
            {
            if (ERROR_ALREADY_EXISTS == dwRet)
            {
            AfxMessageBox(
            "Has been running");
            CloseHandle(hMutex);  
            // should be closed
                  return FALSE;
            }
            }
            else
            {
            AfxMessageBox(
            "Create Mutex Error");
            }

            // Add this code in Destruction function
              
            ::CloseHandle(hMutex);

            使用互斥體時要注意幾個問題:
            在CreateMutex之后馬上GetLastError,GetLastError是一個很復雜的API,任何牽涉到GetLastError的操作在執行之后,都會覆蓋先前的值。

            把正常的CloseHandle寫到窗體的析構函數或者程序對象的析構函數里。不要在CreateMutex之后立刻CloseHandle,否則互斥對象會被清空。

            這也是我當初所犯的錯誤,(不知道網上那么多錯誤的代碼是不是經過Debug的囧),當互斥對象的最后一個Handle被Close之后,互斥對象將被刪除。如果程序在退出時沒有清空互斥對象,Windows將會執行這一操作。當然,把次操作交給OS不是一個好習慣。

            詳情請看MSDN的引用:
            引用:
            Use the CloseHandle function to close the handle. The system closes the handle automatically when the process terminates. The mutex object is destroyed when its last handle has been closed.
            轉自:http://bbs.cfan.com.cn/viewthread.php?tid=793295
            http://topic.csdn.net/t/20060424/09/4708145.html
            http://student.csdn.net/space.php?uid=110004&do=thread&id=3278

            posted on 2011-05-03 18:28 厚積薄發 閱讀(725) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Windows編程

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