• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            posts - 4,  comments - 13,  trackbacks - 0

            C++ 編程思想學(xué)習(xí)筆記-命名控制

            一、?????????? static 的使用

            1、 ? 對于全局變量 (即 main 函數(shù)之外的變量): static 表示內(nèi)部連接,無 staic 則為外部連接,而用 extern 可以使用其他編譯單元中的外部連接變量。另外全局變量始終存儲(chǔ)在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)。全局靜態(tài)對象的構(gòu)造函數(shù)是在 main ()之前執(zhí)行的,而析構(gòu)函數(shù)是在 main() 之后執(zhí)行的,所以利用這點(diǎn)可以在 main() 函數(shù)之前之后執(zhí)行代碼。一般頭文件中的變量應(yīng)控制為內(nèi)部連接,這樣兩個(gè)同時(shí)都包含此頭文件的編譯單元在連接時(shí)就不會(huì)有名字沖突了。

            2、 ? 對于局部變量 (分配于堆棧的變量): static 使變量被分配到靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),默認(rèn)初始化一次且第一次(內(nèi)部數(shù)據(jù)類型為 0 ,用戶自定義調(diào)用構(gòu)造函數(shù)),生命期同全局變量(從定義到程序結(jié)束),但只在該函數(shù)內(nèi)部可見。靜態(tài)對象的析構(gòu)函數(shù)在 main 函數(shù)退出時(shí)調(diào)用,多數(shù)是隨著 exit ()函數(shù)的調(diào)用而被調(diào)用,所以不要在析構(gòu)函數(shù)中調(diào)用 exit() 函數(shù),以防死循環(huán)。但若用 c 庫函數(shù) abort() 結(jié)束程序則析構(gòu)函數(shù)不會(huì)被調(diào)用。靜態(tài)對象的銷毀是按它們初始化的相反順序進(jìn)行的,且未被調(diào)用函數(shù)中的靜態(tài)對象不會(huì)被創(chuàng)建,所以也不會(huì)被銷毀。

            3、 ? 對于類中的成員 static 使類的靜態(tài)成員擁有一個(gè)單獨(dú)的靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),這一存儲(chǔ)區(qū)屬于該類,該類的對象共享這塊存儲(chǔ)區(qū),共享這些靜態(tài)成員,這樣就提供了一種讓對象之間通信的方法。靜態(tài)成員屬于類,地址是定的;而非靜態(tài)成員屬于對象,地址是動(dòng)態(tài)分配的;所以靜態(tài)成員只能調(diào)用靜態(tài)成員,不能調(diào)用非靜態(tài)成員;而非靜態(tài)成員則可以都訪問,但對靜態(tài)成員的訪問會(huì)影響類的數(shù)據(jù)及其他的對象。

            ×靜態(tài)數(shù)據(jù)成員只能在類的外部定義且只能定義一次,一般放在類的實(shí)現(xiàn)文件中;

            ? 注意:在定義靜態(tài)數(shù)組時(shí)不能自動(dòng)計(jì)數(shù),必須指明數(shù)組大小。另外 static const int 可以做為類中的編譯時(shí)常量。在嵌套類中可以定義靜態(tài)成員,但在局部類中不能。

            ×靜態(tài)成員函數(shù)只能訪問靜態(tài)數(shù)據(jù)成員和靜態(tài)成員函數(shù),這有一個(gè)應(yīng)用,可以定義 一個(gè)只能有一個(gè)對象的類,首先構(gòu)造函數(shù)必須為私有 ( 保證不能構(gòu)造其他實(shí)例 ) ,但如何初始化呢?所以這個(gè)對象必須是類中的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員 ( 保證可以用靜態(tài)成員的定義方法來初始化 ) ,示例如下:

            ?????? ?????? #include <iostream.h>

            Class egg{

            ??? ?????? static egg E;// 為什么要私有?

            ??? ?????? int i;// 此數(shù)據(jù)屬于對象,必須用對象訪問

            ??? ?????? egg(intI):i(I){}// 構(gòu)造函數(shù)私有,只能內(nèi)部訪問。

            public :

            ??? ?????? static egg* instance(){return &E;}// 獲得對象的地址

            ??? ?????? int val(){returni;}

            };

            egg egg::E(47);

            main (){

            ??? ?????? //! egg x(1); // 不能創(chuàng)建對象;

            ??? ?????? cout<<egg::instance()->val()<<endl;

            }

            4、 ? 靜態(tài)初始化的依賴 (extern 的使用 ) :看如下示例:

            ×示例 1

            //first file

            #include <fstream.h>

            ostream out( out .txt );

            第二個(gè)文件

            //second file

            #include <fstream.h>

            extern ofstream out;

            class oof{

            public :

            ??? ??? oof(){out<< barf ;}

            }OOF;

            這個(gè)示例程序可能運(yùn)行,也可能不運(yùn)行,若建立可執(zhí)行文件時(shí)第一個(gè)文件先初始化則沒問題,但若第二個(gè)文件先初始化,則會(huì)引起混亂。

            ×示例 2(ARM )

            第一個(gè)文件

            extern int y;

            int x=y+1;

            第二個(gè)文件

            extern int x;

            int y=x+1;

            對于這個(gè)示例,若第一個(gè)文件先初始化則 y=0,x=1,y=2; 若第二個(gè)文件先初始化則 x=0,y=1,x=2; 這兩種結(jié)果相差很大。

            ×解決方法:

            (1) 不用它; (2) 關(guān)鍵的靜態(tài)對象的定義放到一個(gè)文件中;

            (3) 在庫頭文件中增加一個(gè)額外的類控制庫中靜態(tài)對象的動(dòng)態(tài)初始化,示例如下:

            #ifdef DEFEND_H_

            #define DEFEND_H_

            #include <iostream>

            extern int x;//Declarations,not definitions

            extern int y;

            class initializer

            {?????????

            static int init_conut;

            public :

            ??? ?????????? initializer()

            ??? ?????????? {

            ?????? ?????????? cout<<"initializer()"<<endl;

            ?????? ?????????? //Initialize first time only

            ?????? ?????????? if(init_conut++==0)

            ?????? ????????????? {

            ?????????? ????????????? cout<<"performing initialization"<<endl;

            ?????????? ????????????? x=100;

            ?????????? ??? ?????????? y=200;

            ?????? ????????????? }

            ??? ?????????? }

            ??? ?????????? ~initializer()

            ??? ?????????? {

            ?????? ?????????? cout<<"~initializer()"<<endl;

            ?????? ?????????? //Clean up last time only

            ?????? ?????????? if(--init_conut==0)

            ?????? ????????????? {

            ?????????? ????????????? cout<<"performing cleanup"<<endl;

            ?????????? ????????????? //Any necessary cleanup here

            ?????? ????????????? }

            ??? ?????????? }

            protected :

            private :

            };

            //the following creates one object in each

            //file where DEFEND.H is included,but that

            //object is only visible within that file:

            static initializer init;

            #endif

            實(shí)現(xiàn)文件如下:

            ?????????? #include "depend.h"

            //static initialization will force

            //all these values to zero;

            int x;

            int y;

            int initializer::init_conut;

            此種情況是在你的庫中有extern對象,會(huì)引起初始化依賴問題,通過一個(gè)類中的靜態(tài)計(jì)數(shù)變量來來記錄初始化,若是第一次包含頭文件則初始化,否則不用再初始化,對于其他的頭文件包含則會(huì)跳過初始化;即保證任何情況都會(huì)初始化且只一次。

            ??? ??? (extern C { func1(a,b);func2(a,b);} 的使用方法);

            二、namespace的使用

            ??? 1 namespace只能在全局范疇定義,但可以嵌套;

            ??? 2 namespace可以在多個(gè)頭文件中用同一個(gè)標(biāo)識(shí)符來定義;

            ??? 3 、一個(gè)namespace可以用另外一個(gè)名字做為別名:namespace aabcdef

            ??? 4 、未命名的namespace表示全部是內(nèi)部連接;

            5 、可以在namespace中插入friend聲明,則被聲明的友元也成為此namespace

            中的一員;

            ??? 6 using namespace a;

            ?????? using namespace b;

            ? ???? 當(dāng)ab中存在相同的名字時(shí),在使用時(shí)會(huì)產(chǎn)生沖突;

            ?????? 而利用using聲明可以覆蓋掉using指令中的名字;

            ?????? using 指令是省去了每次輸入名字空間修飾的麻煩,而using聲明是把名

            ?????? 字空間中的成員再次聲明一下;舉例如下:

            ?????? namespace U{

            ??? ?????? void f();

            ??? ?????? void g();

            }

            namespace V{

            ??? ?????? void f();

            ??? ?????? void g();

            }

            對于using namespace U;f();等同于U::f();此時(shí)f為全局名,可被局部名覆蓋;

            對于using U::f;f();等同于void f();f();//Uf的再次聲明

            此時(shí)f為局部名;效果如下面代碼:

            void func(){

            ??? ?????? using namespace U;//Using directive

            ??? ?????? using V::f;//Using declaration

            ??? ?????? f();//calls V::f()

            ??? ?????? U::f();//must fully qualify to call

            }

            posted on 2006-03-24 22:16 乘風(fēng)破浪小樹葉 閱讀(793) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++讀書筆記
            <2025年7月>
            293012345
            6789101112
            13141516171819
            20212223242526
            272829303112
            3456789

            樂者為王

            長風(fēng)破浪會(huì)有時(shí)
            直掛云帆濟(jì)滄海
            Enjoy your life!
            QQ:345825606

            常用鏈接

            留言簿(1)

            隨筆分類

            隨筆檔案

            文章分類

            文章檔案

            收藏夾

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            久久免费精品一区二区| 久久久久噜噜噜亚洲熟女综合| 久久国产美女免费观看精品| 国产精品欧美久久久久无广告| 久久久久人妻一区精品| 国内精品久久久久久不卡影院| 久久中文字幕精品| 色欲久久久天天天综合网 | 国产精品免费久久久久电影网| 污污内射久久一区二区欧美日韩| 亚洲色大成网站www久久九| 久久A级毛片免费观看| 久久久久亚洲AV无码去区首| 久久久国产乱子伦精品作者| 无码任你躁久久久久久老妇| 99re久久精品国产首页2020| 精品无码久久久久久久久久| 久久av无码专区亚洲av桃花岛| 亚洲?V乱码久久精品蜜桃| 久久99热精品| 国产亚洲精品自在久久| 欧美久久天天综合香蕉伊| 久久亚洲日韩精品一区二区三区| 日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月| 日韩欧美亚洲综合久久影院d3| 国产精品永久久久久久久久久| 无码国内精品久久人妻麻豆按摩| 久久精品午夜一区二区福利| 区亚洲欧美一级久久精品亚洲精品成人网久久久久| 国产aⅴ激情无码久久| 色欲综合久久中文字幕网| 九九99精品久久久久久| 亚洲AV日韩AV天堂久久| 久久久久人妻一区二区三区| 久久久久久久综合综合狠狠| 久久99热这里只有精品国产| 久久综合久久久| 久久这里只有精品久久| 久久精品视频网| 国产女人aaa级久久久级| 国产精品成人精品久久久|