青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

清風竹林

ぷ雪飄絳梅映殘紅
   ぷ花舞霜飛映蒼松
     ----- Do more,suffer less

VC6中的簡易delegate實現

VC6中的簡易delegate實現

版本:0.1

最后修改:2009-09-01

撰寫:李現民


其實原本不想自己寫C++委托類的,因為CodeProject已經有許多相關討論了,國內的前輩也寫了很多,但經過一一試用后我無奈的發現它們無一例外的都使用了大量的template技巧,而一些像偏特化之類的template特性在VC6中并沒有得到支持。于是只好自己動手了,雖然粗陋,但好在還勉強能勝任一些工作。非VC6平臺的同學請參考別的實現。

代碼主要參考了jfwan的《一個C#delegateC++中的實現》一文:

#ifndef _LIB_DELEGATE_HPP_INCLUDED_
#define _LIB_DELEGATE_HPP_INCLUDED_

#ifdef WIN32
#pragma warning(disable:
4786)
#endif

#include 
<list>
#include 
<cassert>

namespace lib
{
    
namespace inner_delegate
    {
        
// base class for delegate item
        template<typename ReturnType, typename Param1>
        
class item_base
        {
        
public:
            
virtual int get_group(voidconst= 0;
            
virtual void invoke(Param1 p1) = 0;        // note: vc6 does not support "return void", so will not return anything
        };

        
// delegate item for invoke common functions
        template <typename ReturnType, typename Param1>
        
class item_common_func: public item_base<ReturnType, Param1>
        {
        
public:
            typedef ReturnType (
*lpfnProcess)(Param1 p1);

        
public:
            item_common_func(lpfnProcess pfn)
            {
                assert(NULL
!= pfn);
                _pfn        
= pfn;
            }    

            
// fetch the group of the delegate item
            virtual int get_group(voidconst { return int(_pfn); }

            
// do operation
            virtual void invoke(Param1 p1)
            {
                assert(NULL
!= _pfn);
                (
*_pfn)(p1);
            }

        
private:
            lpfnProcess        _pfn;
        };

        
// delegate item for invoke member functions 
        template <typename ObjectType, typename ReturnType, typename Param1>
        
class item_member_func: public item_base<ReturnType, Param1>
        {
        
public:
            typedef ReturnType (ObjectType::
*lpfnProcess)(Param1 p1);

        
public:
            item_member_func(ObjectType
* pObject, lpfnProcess pfn)
            {
                assert(NULL
!= pObject && NULL!= pfn);
                _pObject    
= pObject;
                _pfn        
= pfn;
            }    

            
// fetch the group of the delegate item
            virtual int get_group(voidconst { return int(_pObject); }

            
// do operation
            virtual void invoke(Param1 p1)
            {
                assert(NULL
!= _pObject && NULL!= _pfn);
                (_pObject
->*_pfn)(p1);
            }

        
private:
            ObjectType
*        _pObject;
            lpfnProcess        _pfn;
        };
    }

    
// create an delegate item for invoke
    template<typename ObjectType, typename ReturnType, typename Param1>
    inline inner_delegate::item_base
<ReturnType, Param1>* make_delegate(ObjectType* pObject, ReturnType (ObjectType::*pfn)(Param1 param1))
    {
        
if (NULL!= pObject && NULL!= pfn)
        {
            
return new inner_delegate::item_member_func<ObjectType, ReturnType, Param1>(pObject, pfn);
        }

        
return NULL;
    }

    
// delegate
    template<typename ReturnType, typename Param1>
    
class delegate
    {
    
private:
        typedef inner_delegate::item_base
<ReturnType, Param1>            ItemType;
        typedef std::list
<ItemType*>                                    ItemPack;
        typedef ReturnType (
*lpfnCommonFunc)(Param1);

    
public:
        typedef typename ItemPack::iterator                                iterator;
        typedef typename ItemPack::const_iterator                        const_iterator;
        typedef typename ItemPack::reference                            reference;
        typedef typename ItemPack::const_reference                        const_reference;
        typedef typename ItemPack::difference_type                        difference_type;
        typedef typename ItemPack::value_type                            value_type;

    
public:
        
delegate(void) { }
        
~delegate(void) { clear(); }
        
operator bool() const { return !_uItems.empty(); }                // Is valid for invoke function

        
// operator+=    note: this function does not return "*this", but return "iterator"
        iterator operator+= (lpfnCommonFunc pfn) { return (NULL!= pfn)? (operator+= (new inner_delegate::item_common_func<ReturnType, Param1>(pfn))): _uItems.end(); }

        
// operator+=    note: this function does not return "*this", but return "iterator"
        iterator operator+= (ItemType* pItem) { return (NULL!= pItem)? (_uItems.insert(_uItems.end(), pItem)): _uItems.end(); }

        
// operator-=, erase delegate from "pfn"
        delegate& operator-= (lpfnCommonFunc pfn) {    return (NULL!= pfn)? erase(int(pfn)): *this; }

        
// operator-=, erase all delegates from "pObject"
        template<typename ObjectType>
        
delegate& operator-= (ObjectType* pObject) { return (NULL!= pObject)? erase(int(pObject)): *this; }

        
// operator-=, erase delegate with iterator "position"
        delegate& operator-= (iterator position)
        {    
            delete 
*position;
            _uItems.erase(position);
            
return *this;
        }

        
// invoke functions delegated
        template<typename Param1>
        
void operator()(Param1 p1)
        {
            ItemPack::iterator iter
= _uItems.begin();
            
for (; _uItems.end()!= iter; ++iter)
            {
                (
*iter)->invoke(p1);
            }
        }

    
private:

        
// clear
        void clear(void)
        {
            
if (!_uItems.empty())
            {
                ItemPack::iterator iter
= _uItems.begin();
                
for (; _uItems.end()!= iter; ++iter)
                {
                    delete 
*iter;
                }

                _uItems.clear();
            }
        }

        
// erase all delegates of type "group"
        delegate& erase(int group)
        {
            assert(group
!= 0);
            
if (!_uItems.empty())
            {
                ItemPack::iterator iter
= _uItems.begin();
                
while(_uItems.end()!= iter)
                {
                    ItemType
* pItem= *iter;
                    
if (pItem->get_group()== group)
                    {
                        delete pItem;
                        _uItems.erase(iter
++);                        
                    }
                    
else
                    {
                        
++iter;
                    }
                }
            }

            
return *this;
        }

        
delegate(const delegate&);
        
delegate& operator=(const delegate&);

        ItemPack    _uItems;
    };
}
#endif // _LIB_DELEGATE_HPP_INCLUDED_

簡單測試:

#include <cstdlib>
#include 
<iostream>
#include 
<string>
#include 
"delegate.hpp"

class Player
{
public:
    typedef lib::
delegate<boolconst std::string&>    ChangNameEvent;

    ChangNameEvent    NameChanging;
    ChangNameEvent    NameChanged;

public:
    
void SetName(const std::string& name)
    {
        
if (NameChanging)
        {
            NameChanging(name);
        }

        _name
= name;

        
if (NameChanged)
        {
            NameChanged(name);
        }
    }

    std::
string GetName(voidconst
    {
        
return _name;
    }

private:
    std::
string        _name;
};

class Game
{
public:
    Game(
void)
    {
        _player.NameChanging
+= lib::make_delegate(this&Game::_NameChanging);
        _player.NameChanged
+= lib::make_delegate(this&Game::_NameChanged);
    }

    
~Game(void)
    {
        _player.NameChanging
-= this;
        _player.NameChanged
-= this;
    }

    
void Test(void)
    {
        _player.SetName(
"python");
        _player.SetName(
"c++");
    }

private:
    
bool _NameChanging(const std::string& name)
    {
        std::cout
<<"current name= "<< _player.GetName()<< ", changing name= "<< name<< std::endl;
        
return true;
    }

    
bool _NameChanged(const std::string& name)
    {
        std::cout
<<"current name= "<< _player.GetName()<< ", changed name= "<< name<< std::endl;
        
return true;
    }

private:
    Player    _player;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    Game game;
    game.Test();

    system(
"pause");
    
return 0;
}


已知問題:

  1. 我見到網上很多實現代碼都能以delegate<void(int)> deleg;的方式定義對象,這在VC6中似乎無法通過編譯;

  2. 當前lib::delegate必須有且只有一個參數,也就是Param1,我現在沒有想到好的辦法可以在VC6下支持多參數或零參數的情況;

  3. 沒有考慮函數對象、常量成員函數之類,目前為止尚無需求;

  4. 沒有考慮多線程模型,目前為止尚無需求;

  5. 使用了std::list,是為了在刪除某些委托類對象(item_base對象)client端代碼保存的迭代器對象仍然有效,但同時也損失了效率;

  6. 在測試用例中,在game對象析構前要小心的將自己從掛接到的delegate對象中刪除,這依賴于程序員的大腦;

  7. 僅用于VC6

posted on 2009-09-01 14:47 李現民 閱讀(2285) 評論(18)  編輯 收藏 引用 所屬分類: design

評論

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-01 15:38 陳梓瀚(vczh)

template <typename T>
class delegate;

template <typename R>
class delegate<R(*)()>;

template <typename R, typename P1>
class delegate<R(*)(P1)>;

template <typename R, typename P1, typename P2>
class delegate<R(*)(P1, P2)>;

如果你要支持0-20個參數,那么寫21個重載就好了。如果你不想寫這么多,那么你寫個程序去生成代碼。如果你想支持成員函數,那么翻倍。如果你想支持functor,那么再翻倍。  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-01 16:09 戴爾電腦

不錯啊!  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-01 16:47 李現民

@陳梓瀚(vczh)
這種寫法在VC6中編譯不過的,不知道有沒有變通手法啊  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-01 17:28 LOGOS

喜歡用函數指針+void* arg的人飄過  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-01 20:11 陳梓瀚(vczh)

@李現民
十多年前的東西,別執著了,vc10 beta都有了  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-01 20:50 OwnWaterloo

@李現民
boost.function有3種使用語法:

1.
function<void ()> ...
function<void (int) > ...
function<int (std::string,int) > ...

2.
function<void> ...
function<void,int> ...
function<int ,std::string,int > ...

3.
function0<void> ...
function1<void,int> ...
function2<int ,std::string,int > ...

越往后, 語法越丑陋, 但受更多編譯器支持。

可以試試在vc6上是否支持boost.function的2使用方法(第1種就不要指望了~~~)
如果行, 就看boost是怎么做的。

我估計后一種語法的實現依然要偏特化, 所以不行。
那就只能使用最丑陋的第3種語法了。  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-01 20:54 OwnWaterloo

@李現民
如果樓主打算試試boost.function on vc6, 請告知下結果哦~~~
我對vc6吐出的錯誤有些恐懼~~~  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-01 21:03 李現民

@陳梓瀚(vczh)
我也不想用啊,但我只是個兵啊,這不是沒有辦法么,呵呵  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-01 21:05 李現民

@OwnWaterloo
恐怕暫時不會去試boost了,其實我到想,但公司明確禁止在項目中使用boost。我曾經試過,被上司否定了  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-01 21:07 李現民

@OwnWaterloo
不過你說的那三種語法中的第三種,VC6肯定支持,呵呵,現在正在向第二種努力  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現[未登錄] 2009-09-02 17:29 foxriver

不錯哦,我已經加到自己的程序里的,謝謝樓主,呵呵。  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-02 17:39 李現民

@foxriver
呀,意外之喜,同樣謝謝你,哈哈  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-02 21:27 空明流轉

純OO的辦法,就是用接口通訊。。。  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-06 18:11 個性藝術簽名

分享了~謝謝  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-07 07:11 free2000fly

http://www.codeproject.com/KB/cpp/FastDelegate.aspx
這個支持 vc6
  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-07 09:20 李現民

@free2000fly
這個是單播的、面向編譯器的  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-10 17:23 tomlau

Maybe you like sigslot.  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現[未登錄] 2013-04-01 15:52 JEFF

ALL ARE SIMPLE IN DELPHI OR CB !  回復  更多評論   

青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            午夜精品成人在线视频| 亚洲欧美日韩久久精品| 欧美日韩理论| 欧美日韩一二三区| 欧美日韩一区二区视频在线| 欧美国产日韩一区| 欧美日韩三区| 欧美体内谢she精2性欧美| 欧美日韩中文在线观看| 欧美日韩综合视频| 国产精品一区二区三区免费观看| 国产精品视频xxx| 国内揄拍国内精品久久| 亚洲黄色有码视频| 亚洲一区三区电影在线观看| 香蕉久久精品日日躁夜夜躁| 久久久久久久久蜜桃| 欧美成年人视频网站| 最新成人av在线| 亚洲手机视频| 久久久无码精品亚洲日韩按摩| 裸体丰满少妇做受久久99精品| 欧美久色视频| 国产主播精品在线| 一本一本久久a久久精品综合妖精| 亚洲午夜一区二区三区| 久久久一本精品99久久精品66| 欧美福利电影网| 亚洲无限乱码一二三四麻| 久久精品国产亚洲精品| 欧美激情一区二区三区高清视频| 国产精品视频午夜| 亚洲乱码国产乱码精品精| 欧美亚洲一区二区在线观看| 欧美大片免费观看| 欧美一区成人| 欧美午夜不卡视频| 91久久午夜| 久久精品视频导航| 99国产精品99久久久久久| 久久久青草青青国产亚洲免观| 欧美日韩精品中文字幕| 精品成人一区| 欧美尤物巨大精品爽| 亚洲国产影院| 另类综合日韩欧美亚洲| 国产精品永久免费观看| 999在线观看精品免费不卡网站| 久久久夜色精品亚洲| 亚洲自拍偷拍麻豆| 欧美午夜精品理论片a级按摩| 永久域名在线精品| 久久精品日韩一区二区三区| 在线亚洲自拍| 欧美日韩一区二区三区在线观看免 | 亚洲在线一区二区三区| 久久高清福利视频| 国产精品乱码人人做人人爱| 一区二区三区黄色| 久久亚洲私人国产精品va| 亚洲网站视频福利| 欧美丝袜一区二区三区| 一区二区三区欧美亚洲| 亚洲久久在线| 欧美视频在线观看一区二区| 中日韩在线视频| 亚洲视频 欧洲视频| 国产精品美女久久久久久2018| 亚洲私人黄色宅男| 亚洲在线不卡| 国产亚洲毛片在线| 免费在线成人av| 欧美精品免费播放| 亚洲一区在线观看免费观看电影高清| 99国产精品99久久久久久粉嫩| 欧美国产第一页| 一本久久青青| 亚洲欧美日本日韩| 在线观看的日韩av| 亚洲国产清纯| 国产精品区一区二区三| 久久国产精品色婷婷| 久久久xxx| 亚洲精品一区在线观看| 中日韩美女免费视频网址在线观看| 欧美性开放视频| 久久久亚洲国产美女国产盗摄| 麻豆精品精华液| 亚洲专区在线| 久久久国产精品一区| 亚洲美女毛片| 欧美伊人久久| 9i看片成人免费高清| 亚洲欧美精品在线| 亚洲人成网站777色婷婷| 亚洲婷婷综合久久一本伊一区| 国产手机视频一区二区| 亚洲国产精品一区二区第四页av | 国产精品自拍网站| 久久久噜噜噜久久| 欧美国产专区| 久久久久国色av免费看影院| 欧美激情视频在线免费观看 欧美视频免费一| 在线一区二区日韩| 久久精品国产清自在天天线| 亚洲最新在线| 久久亚洲图片| 欧美影院午夜播放| 欧美日韩中文在线观看| 免费一级欧美片在线播放| 国产精品久久久久久模特| 免费欧美日韩| 久久九九精品| 亚洲欧美激情四射在线日 | 亚洲国产欧美在线| 午夜精品久久久| 国产精品99久久不卡二区| 久久综合一区| 久久久久国产一区二区三区| 欧美午夜片在线免费观看| 欧美波霸影院| 黄色精品网站| 久久大香伊蕉在人线观看热2| 亚洲午夜久久久| 欧美aaa级| 欧美高清不卡| 亚洲国产毛片完整版| 久久久久九九九| 久久久99久久精品女同性| 国产精品成人va在线观看| 最新成人av网站| 亚洲精品视频在线| 美女主播视频一区| 欧美高清在线播放| 91久久在线观看| 欧美高清成人| 亚洲裸体俱乐部裸体舞表演av| 亚洲毛片网站| 欧美日韩视频免费播放| 99ri日韩精品视频| 亚洲欧美日韩综合国产aⅴ| 国产精品v一区二区三区| 国产精品99久久久久久宅男 | 欧美www视频在线观看| 欧美阿v一级看视频| 亚洲国产欧美精品| 免费永久网站黄欧美| 亚洲盗摄视频| 夜色激情一区二区| 国产精品福利在线| 亚洲欧美成人综合| 久久一区二区三区四区| 在线视频日韩精品| 亚洲影院色无极综合| 国产精品久久久久一区二区三区共 | 亚洲国产精品久久久久久女王| 亚洲香蕉伊综合在人在线视看| 亚洲一区在线免费观看| 国产欧美日韩免费| 久久久久.com| 亚洲精选国产| 欧美一区久久| 在线观看成人一级片| 欧美激情一区三区| 亚洲一区二区三区精品视频| 久久美女性网| 欧美黑人国产人伦爽爽爽| 午夜精品久久久久久久蜜桃app| 国产精品入口日韩视频大尺度| 久久av老司机精品网站导航| 欧美成人蜜桃| 亚洲一区二区久久| 亚洲丶国产丶欧美一区二区三区 | 欧美日韩成人| 性色一区二区三区| 亚洲激情电影中文字幕| 销魂美女一区二区三区视频在线| 国内精品视频在线播放| 欧美国产亚洲精品久久久8v| 一区二区三区视频在线| 久久深夜福利免费观看| 夜夜嗨av一区二区三区| 国产综合久久久久久鬼色| 欧美人与禽性xxxxx杂性| 欧美一区网站| 在线一区免费观看| 亚洲国产精品日韩| 久久中文字幕一区二区三区| 亚洲视频精品| 亚洲肉体裸体xxxx137| 好吊色欧美一区二区三区视频| 欧美日韩一区二区欧美激情| 老司机午夜精品视频在线观看| 亚洲欧美日韩国产| 宅男精品视频| 日韩亚洲欧美一区二区三区| 欧美激情1区2区3区| 久久久久看片| 久久久久成人精品| 久久久久久国产精品mv|