調用DLL,首先需要將DLL文件映像到用戶進程的地址空間中,然后才能進行函數調用,這個函數和進程內部一般函數的調用方法相同。Windows提供了兩種將DLL映像到進程地址空間的方法:
1. 隱式的加載時鏈接
這種方法需要DLL工程經編譯產生的LIB文件,此文件中包含了DLL允許應用程序調用的所有函數的列表,當鏈接器發現應用程序調用了LIB文件列出的某個函數,就會在應用程序的可執行文件的文件映像中加入一些信息,這些信息指出了包含這個函數的DLL文件的名字。當這個應用程序運行時,也就是它的可執行文件被操作系統產生映像文件時,系統會查看這個映像文件中關于DLL的信息,然后將這個DLL文件映像到進程的地址空間。
系統通過DLL文件的名稱,試圖加載這個文件到進程地址空間時,它尋找DLL 文件的路徑按照先后順序如下:
·程序運行時的目錄,即可執行文件所在的目錄;
·當前程序工作目錄
·系統目錄:對于Windows95/98來說,可以調用GetSystemDirectory函數來得到,對于WindowsNT/2000來說,指的是32位Windows的系統目錄,也可以調用GetSystemDirectory函數來得到,得到的值為SYSTEM32。
·Windows目錄
·列在PATH環境變量中的所有目錄
VC中加載DLL的LIB文件的方法有以下三種:
①LIB文件直接加入到工程文件列表中
在VC中打開File View一頁,選中工程名,單擊鼠標右鍵,然后選中“Add Files to Project”菜單,在彈出的文件對話框中選中要加入DLL的LIB文件即可。
②設置工程的 Project Settings來加載DLL的LIB文件
打開工程的 Project Settings菜單,選中Link,然后在Object/library modules下的文本框中輸入DLL的LIB文件。
③通過程序代碼的方式
加入預編譯指令#pragma comment (lib,”*.lib”),這種方法優點是可以利用條件預編譯指令鏈接不同版本的LIB文件。因為,在Debug方式下,產生的LIB文件是Debug版本,如Regd.lib;在Release方式下,產生的LIB文件是Release版本,如Regr.lib。
當應用程序對DLL的LIB文件加載后,還需要把DLL對應的頭文件(*.h)包含到其中,在這個頭文件中給出了DLL中定義的函數原型,然后聲明。
2 顯式的運行時鏈接
隱式鏈接雖然實現較簡單,但除了必須的*.dll文件外還需要DLL的*.h文件和*.lib文件,在那些只提供*.dll文件的場合就無法使用,而只能采用顯式鏈接的方式。這種方式通過調用API函數來完成對DLL的加載與卸載,其能更加有效地使用內存,在編寫大型應用程序時往往采用此方式。這種方法編程具體實現步驟如下:
①使用Windows API函數Load Library或者MFC提供的AfxLoadLibrary將DLL模塊映像到進程的內存空間,對DLL模塊進行動態加載。
②使用GetProcAddress函數得到要調用DLL中的函數的指針。
③不用DLL時,用Free Library函數或者AfxFreeLibrary函數從進程的地址空間顯式卸載DLL。
例:在應用程序中調用dll文件
——在應用程序中要首先裝入dll后才能調用導出表中的函數,例如用mfc
創建基于對話框的工程test,并在對話框上放置"load"按鈕,先添加裝載代碼。
1.首先在testdlg.cpp的首部添加變量設置代碼:
//設置全局變量glibsample用于存儲dll句柄
hinstance glibsample=null;
//第二個變量showme是指向dll
庫中showme()函數的指針
typedef int(* showme)(void);
showme showme;
2.利用classwizard為"load"按鈕添加裝載dll的代碼
void ctestdlg::onloadbutton()
{
//要添加的代碼如下
if(glibmydll!=null)
{
messagebox("the sample.dll has already been load.");
return;
}
//裝載sample.dll,未加路徑,將在三個默認路徑中尋找 (1)windows的系統目錄:\windows\system;
//(2)dos中path所指出的任何目錄;
//(3)程序所在的目錄;
glibsample=loadlibrary("sample.dll");
//返回dll中showme()函數的地址
showme=(showme)GetProcAddress(glibsample,"showme");