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            XGuru's Blog

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            2.1 event_base核心事件基類數據結構



             


                  可以看出event_base是整個libevent的核心部分,它由三種結構構成:一個時間堆 (對應EVLIST_TIMEOUT),一個已注冊隊列(對應EVLIST_INSERTE),一個活躍事件隊列(對應EVLIST_ACTIVE)。

                  時間堆采用的是min-Heap最小二叉堆,已注冊隊列和活躍事件隊列采用的都是雙向鏈表。

                  已注冊隊列對應事件基中的eventqueue,活躍事件隊列對應的是事件基中的activequeues[ev->ev_pri]結構體數組。其中的ev_pri代表的是事件的優先級,數值越小代表越高的優先級別。

                  可以通過調用event_priority_set()函數對其優先級進行設置,默認插入中等優先級(nactivequeues/2 ,即活躍隊列總數除以2)。


             

            2.2 超時隊列(min-Heap最小二叉堆)

                  在這里處理超時機制中使用了一個經典的數據結構min-Heap,源碼位于Min_heap.h

            libevent從1.4版本之后就開始采用min-Heap來代替RB-Tree。

            min-Heap(最小二叉堆)遵循的原則:

            1.它是一種完全二叉樹

            2.它最小的元素在頂端每個元素都比它的父節點大(或相等)。

            插入元素時間復雜度為O(log n),找出最小值的復雜度僅為O(1)。

            libevent實現的min-Heap變量名有點猥瑣。

            1typedef struct min_heap
            2{
            3    struct event** p;
            4    unsigned n, a;
            5}
             min_heap_t;
            6

             

             

            p可以理解成存儲事件指針的數組,n表示的是容量,a表示的是當前數。

            堆的操作函數里一般e代表事件,s代表被操縱的min-Heap。

            這個min-heap作者應該是OOP陣營的,其中出現有對應構造函數的min_heap_ctor(),和對應析構函數min_heap_dtor()。


             

            2.3事件隊列(雙向鏈表)

            libevent中的活躍事件隊列和已注冊隊列采用的數據結構都是用宏來實現的,原在freeBSD的<sys/queue.h>中已有定義,為了對Linux跨平臺支持考慮,libevent將部分代碼集中到event_internal.h里。


            1#define TAILQ_ENTRY(type)                        \
            2struct {                                         \
            3    struct type *tqe_next;    /* 下一個元素 */         \
            4    struct type **tqe_prev;    /*上一個元素的地址*/      \
            5}

            6

             

            libevent用到的宏操作

            宏名稱

            操作

            TAILQ_INIT

            初始化隊列

            TAILQ_FOREACH

            對隊列進行遍歷操作

            TAILQ_INSERT_BEFORE

            在指定元素之前插入元素

            TAILQ_INSERT_TAIL

            在隊列尾部插入元素

            TAILQ_EMPTY

            檢查隊列是否為空

            TAILQ_REMOVE

            從隊列中移除元素

            posted on 2010-06-24 00:23 XGuru 閱讀(1991) 評論(1)  編輯 收藏 引用

            Feedback

            # re: [原創]Libevent學習筆記(2)-基本數據結構 2012-06-13 11:29 Filipe
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