• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            游戲編程

            常用鏈接

            統計

            最新評論

            游戲開發中 地形LOD有沒有必要

            最近一直在想一個問題,在場景不大的游戲中,地形LOD到底有沒有用,我越思考
            越覺得沒有很大意義,為什么呢?場景可見范圍小就意味著可見距離段,可見具體短
            就意味著細節層次劃分的數量就很小,如果可見是1000米的話,在GEOMIPMAPS中,
            如何一個PATCH細節改變,那么屏幕像素的高度的改變不能多于4,在這個前提下,一個PATCH
            的高度改變差是30米的話,他大概需要3000米的距離來改變,這根本就沒意義了,有人提出線性差值,
            在移動速度快的時候,仍然解決不了。
            所以:我個人認為LOD在小型場景中沒有多大意義,只會把問題復雜話,LOD在地形越大的場景中,優勢月明顯

            posted on 2009-03-08 03:14 Arcadia-er 閱讀(255) 評論(0)  編輯 收藏 引用

            亚洲国产精品无码久久九九| 精品久久久久久久| 久久精品无码一区二区无码| 狠狠色丁香婷婷综合久久来来去| 亚洲Av无码国产情品久久| 97久久超碰国产精品旧版| 一本色综合久久| 精品国产青草久久久久福利 | 思思久久99热只有频精品66| 久久久久亚洲AV无码网站| 亚洲国产一成久久精品国产成人综合| 亚洲成色www久久网站夜月| 香蕉久久永久视频| 国产成人久久777777| 99久久成人国产精品免费| 狠狠色丁香久久婷婷综合| 久久天天躁狠狠躁夜夜av浪潮 | 久久九九精品99国产精品| 亚洲精品无码久久久| 国産精品久久久久久久| 国产亚洲精品美女久久久| 日韩av无码久久精品免费| 99久久精品免费看国产一区二区三区 | AV色综合久久天堂AV色综合在 | 久久无码中文字幕东京热| 污污内射久久一区二区欧美日韩 | 亚洲国产成人精品女人久久久 | 久久精品国产男包| 模特私拍国产精品久久| 久久亚洲精品无码观看不卡| 久久久久久亚洲精品无码| 久久国产精品免费一区| 久久久久国产精品嫩草影院 | 久久激情亚洲精品无码?V| 久久国产乱子伦精品免费午夜| 88久久精品无码一区二区毛片 | 97精品伊人久久久大香线蕉| 国产精品嫩草影院久久| 国内精品伊人久久久久影院对白| 久久国产美女免费观看精品 | 欧美伊人久久大香线蕉综合|