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點陣字庫的生產(chǎn)原理

所有的漢字或者英文都是下面的原理,
由左至右,每8個點占用一個字節(jié),最后不足8個字節(jié)的占用一個字節(jié),而且從最高位向最低位排列。
生成的字庫說明:(以12×12例子)


一個漢字占用字節(jié)數(shù):12÷8=1····4也就是占用了2×12=24個字節(jié)。
編碼排序A0A0→A0FE A1A0→A2FE依次排列。
以12×12字庫的“我”為例:“我”的編碼為CED2,所以在漢字排在CEH-AOH=2EH區(qū)的D2H-A0H=32H個。所以在12×12字庫的起始位置就是[{FE-A0}*2EH+32H]*24=104976開始的24個字節(jié)就是我的點陣模。
其他的類推即可。
英文點陣也是如此推理。

在DOS程序中使用點陣字庫的方法

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    首先需要理解的是點陣字庫是一個數(shù)據(jù)文件,在這個數(shù)據(jù)文件里面保存了所有文字的點陣數(shù)據(jù).至于什么是點陣,我想我不講大家都知道 的,使用過"文曲星"之類的電子辭典吧,那個的液晶顯示器上面顯示的漢子就能夠明顯的看出"點陣"的痕跡.在 PC 機(jī)上也是如此,文字也是由點陣來組成了,不同的是,PC機(jī)顯示器的顯示分辨率更高,高到了我們?nèi)庋蹮o法區(qū)分的地步,因此"點陣"的痕跡也就不那么明顯了.

    點陣、矩陣、位圖這三個概念在本質(zhì)上是有聯(lián)系的,從某種程度上來講,這三個就是同義詞.點陣從本質(zhì)上講就是單色位圖,他使用一個比特來表示一個點,如果這 個比特為0,表示某個位置沒有點,如果為1表示某個位置有點.矩陣和位圖有著密不可分的聯(lián)系,矩陣其實是位圖的數(shù)學(xué)抽象,是一個二維的陣列.位圖就是這種 二維的陣列,這個陣列中的 (x,y) 位置上的數(shù)據(jù)代表的就是對原始圖形進(jìn)行采樣量化后的顏色值.但是,另一方面,我們要面對的問題是,計算機(jī)中數(shù)據(jù)的存放都是一維的,線性的.因此,我們需要 將二維的數(shù)據(jù)線性化到一維里面去.通常的做法就是將二維數(shù)據(jù)按行順序的存放,這樣就線性化到了一維.

    那么點陣字的數(shù)據(jù)存放細(xì)節(jié)到底是怎么樣的呢.其實也十分的簡單,舉個例子最能說明問題.比如說 16*16 的點陣,也就是說每一行有16個點,由于一個點使用一個比特來表示,如果這個比特的值為1,則表示這個位置有點,如果這個比特的值為0,則表示這個位置沒 有點,那么一行也就需要16個比特,而8個比特就是一個字節(jié),也就是說,這個點陣中,一行的數(shù)據(jù)需要兩個字節(jié)來存放.第一行的前八個點的數(shù)據(jù)存放在點陣數(shù) 據(jù)的第一個字節(jié)里面,第一行的后面八個點的數(shù)據(jù)存放在點陣數(shù)據(jù)的第二個字節(jié)里面,第二行的前八個點的數(shù)據(jù)存放在點陣數(shù)據(jù)的第三個字節(jié)里面,…,然后后 面的就以此類推了.這樣我們可以計算出存放一個點陣總共需要32個字節(jié).看看下面這個圖形化的例子:

    | |1| | | | | | | | | | |1| | | |

    | | |1|1| |1|1|1|1|1|1|1|1|1| | |

    | | | |1| | | | | | | | |1| | | |

    |1| | | | | |1| | | | | |1| | | |

    | |1|1| | | |1| | | | | |1| | | |

    | | |1| | | |1| | | | |1| | | | |

    | | | | |1| | |1| | | |1| | | | |

    | | | |1| | | |1| | |1| | | | | |

    | | |1| | | | | |1| |1| | | | | |

    |1|1|1| | | | | | |1| | | | | | |

    | | |1| | | | | |1| |1| | | | | |

    | | |1| | | | |1| | | |1| | | | |

    | | |1| | | |1| | | | | |1| | | |

    | | |1| | |1| | | | | | |1|1|1| |

    | | | | |1| | | | | | | | |1| | |

    | | | | | | | | | | | | | | | | |

    可以看出這是一個"漢"字的點陣,當(dāng)然文本的方式效果不是很好.根據(jù)上面的原則,我們可以寫出這個點陣的點陣數(shù) 據(jù):0x40,0x08,0x37,0xfc,0x10,0x08,…, 當(dāng)然寫這個確實很麻煩所以我不再繼續(xù)下去.我這樣做,也只是為了向你說明,在點陣字庫中,每一個點陣的數(shù)據(jù)就是按照這種方式存放的.

    當(dāng)然也存在著不規(guī)則的點陣,這里說的不規(guī)則,指的是點陣的寬度不是8的倍數(shù),比如 12*12 的點陣,那么這樣的點陣數(shù)據(jù)又是如何存放的呢?其實也很簡單,每一行的前面8個點存放在一個字節(jié)里面,每一行的剩下的4點就使用一個字節(jié)來存放,也就是說 剩下的4個點將占用一個字節(jié)的高4位,而這個字節(jié)的低4位沒有使用,全部都默認(rèn)的為零.這樣做當(dāng)然顯得有點浪費,不過卻能夠便于我們進(jìn)行存放和尋址.對于 其他不規(guī)則的點陣,也是按照這個原則進(jìn)行處理的.這樣我們可以得出一個 m*n 的點陣所占用的字節(jié)數(shù)為 (m+7)/8*n.

    在明白了以上所講的以后,我們可以寫出一個顯示一個任意大小的點陣字模的函數(shù),這個函數(shù)的功能是輸出一個寬度為w,高度為h的字模到屏幕的 (x,y) 坐標(biāo)出,文字的顏色為 color,文字的點陣數(shù)據(jù)為 pdata 所指:

    /*輸出字模的函數(shù)*/

    void _draw_model(char *pdata, int w, int h, int x, int y, int color)

    {

    int     i;    /* 控制行 */

    int     j;    /* 控制一行中的8個點 */

    int     k;    /* 一行中的第幾個"8個點"了 */

    int     nc;   /* 到點陣數(shù)據(jù)的第幾個字節(jié)了 */

    int     cols; /* 控制列 */

    BYTE    static mask[8]={128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1}; /* 位屏蔽字 */

    w = (w + 7) / 8 * 8; /* 重新計算w */

    nc = 0;

    for (i=0; i<h; i++)

    {

    cols = 0;

    for (k=0; k<w/8; k++)

    {

    for (j=0; j<8; j++)

    {

    if (pdata[nc]&mask[j])

    putpixel(x+cols, y+i, color);

    cols++;

    }

    nc++;

    }

    }

    }

    代碼很簡單,不用怎么講解就能看懂,代碼可能不是最優(yōu)化的,但是應(yīng)該是最易讀懂的.其中的 putpixel 函數(shù),使用的是TC提供的 Graphics 中的畫點函數(shù).使用這個函數(shù)就可以完成點陣任意大小的點陣字模的輸出.

    接下來的問題就是如何在漢子庫中尋址某個漢子的點陣數(shù)據(jù)了.要解決這個問題,首先需要了解漢字在計算機(jī)中是如何表示的.在計算機(jī)中英文可以使用 ASCII 碼來表示,而漢字使用的是擴(kuò)展 ASCII 碼,并且使用兩個擴(kuò)展 ASCII 碼來表示一個漢字.一個 ASCII 碼使用一個字節(jié)表示,所謂擴(kuò)展 ASCII 碼,也就是 ASCII 碼的最高位是1的 ASCII 碼,簡單的說就是碼值大于等于 128 的 ASCII 碼.一個漢字由兩個擴(kuò)展 ASCII 碼組成,第一個擴(kuò)展 ASCII 碼用來存放區(qū)碼,第二個擴(kuò)展 ASCII 碼用來存放位碼.在 GB2312-80 標(biāo)準(zhǔn)中,將所有的漢字分為94個區(qū),每個區(qū)有94個位可以存放94個漢字,形成了人們常說的區(qū)位碼,這樣總共就有 94*94=8836 個漢字.在點陣字庫中,漢字點陣數(shù)據(jù)就是按照這個區(qū)位的順序來存放的,也就是最先存放的是第一個區(qū)的漢字點陣數(shù)據(jù),在每一個區(qū)中有是按照位的順序來存放 的.在漢字的內(nèi)碼中,漢字區(qū)位碼的存放實在擴(kuò)展 ASCII 基礎(chǔ)上存放的,并且將區(qū)碼和位碼都加上了32,然后存放在兩個擴(kuò)展 ASCII 碼中.具體的說就是:

    第一個擴(kuò)展ASCII碼 = 128+32 + 漢字區(qū)碼

    第二個擴(kuò)展ASCII嗎 = 128+32 + 漢字位碼

    如果用char hz[2]來表示一個漢字,那么我可以計算出這個漢字的區(qū)位碼為:

    區(qū)碼 = hz[0] - 128 - 32 = hz[0] - 160

    位碼 = hz[1] - 128 - 32 = hz[1] - 160.

    這樣,我們可以根據(jù)區(qū)位碼在文件中進(jìn)行殉職了,尋址公式如下:

    漢字點陣數(shù)據(jù)在字庫文件中的偏移 = ((區(qū)碼-1) * 94 + 位碼) * 一個點陣字模占用的字節(jié)數(shù)

    在尋址以后,即可讀取漢字的點陣數(shù)據(jù)到緩沖區(qū)進(jìn)行顯示了.以下是實現(xiàn)代碼:

    /* 輸出一個漢字的函數(shù) */

    void _draw_hz(char hz[2], FILE *fp, int x, int y, int w, int h, int color)

    {

    char fONtbuf[128];   /* 足夠大的緩沖區(qū),也可以動態(tài)分配 */

    int ch0 = (BYTE)hz[0]-0xA0; /* 區(qū)碼 */

    int ch1 = (BYTE)hz[1]-0xA0; /* 位碼 */

    /* 計算偏移 */

    long offset = (long)pf->_hz_buf_size * ((ch0 - 1) * 94 + ch1 - 1);

    fseek(fp, offset, SEEK_SET);              /* 進(jìn)行尋址 */

    fread(fontbuf, 1, (w + 7) / 8 * h, fp);   /* 讀入點陣數(shù)據(jù) */

    _draw_model(fontbuf, w, h, x, y, color); /* 繪制字模 */

    }

    以上介紹完了中文點陣字庫的原理,當(dāng)然還有英文點陣字庫了.英文點陣字庫中單個點陣字模數(shù)據(jù)的存放方式與中文是一模一樣的,也就是對我們所寫的 _draw_model 函數(shù)同樣可以使用到英文字庫中.唯一不同的是對點陣字庫的尋址上.英文使用的就是 ASCII 碼,其碼值是0到127,尋址公式為:

    英文點陣數(shù)據(jù)在英文點陣字庫中的偏移 = 英文的ASCII碼 * 一個英文字模占用的字節(jié)數(shù)

    可以看到,區(qū)分中英文的關(guān)鍵就是,一個字符是 ASCII 碼還是擴(kuò)展 ASCII 碼,如果是 ASCII 碼,其范圍是0到127,這樣是使用的英文字庫,如果是擴(kuò)展 ASCII 碼,則與其后的另一個擴(kuò)展 ASCII 碼組成漢字內(nèi)碼,使用中文字庫進(jìn)行顯示.只要正確區(qū)分 ASCII 碼的類型并進(jìn)行分別的處理,也就能實現(xiàn)中英文字符串的混合輸出了.

點陣字庫和矢量字庫的差別

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    我們都只知道,各種字符在電腦屏幕上都是以一些點來表示的,因此也叫點陣.最早的字庫就是直接把這些點存儲起來,就是點陣字庫.常見的漢字點陣字庫有 16x16, 24x24 等.點陣字庫也有很多種,主要區(qū)別在于其中存儲編碼的方式不同.點陣字庫的最大缺點就是它是固定分辨率的,也就是每種字庫都有固定的大小尺寸,在原始尺寸下使用,效果很好,但如果將其放大或縮小使用,效果就很糟糕了,就會出現(xiàn)我們通常說的鋸齒現(xiàn)象.因為需要的字體大小組合有無數(shù)種,我們也不可能為每種大小都定義一個點陣字庫.于是就出現(xiàn)了矢量字庫.

    矢量字庫

    矢量字庫是把每個字符的筆劃分解成各種直線和曲線,然后記下這些直線和曲線的參數(shù),在顯示的時候,再根據(jù)具體的尺寸大小,畫出這些線條,就還原了原來的字符.它的好處就是可以隨意放大縮小而不失真.而且所需存儲量和字符大小無關(guān).矢量字庫有很多種,區(qū)別在于他們采用的不同數(shù)學(xué)模型來描述組成字符的線條.常見的矢量字庫有 Type1字庫和Truetype字庫.

    在點陣字庫中,每個字符由一個位圖表示(如圖2.5所示),并把它用一個稱為字符掩膜的矩陣來表示,其中的每個元素都是一位二進(jìn)制數(shù),如果該位為1表示字符的筆畫經(jīng)過此位,該像素置為字符顏色;如果該位為0,表示字符的筆畫不經(jīng)過此位,該像素置為背景顏色.點陣字符的顯示分為兩步:首先從字庫中將它的位圖檢索出來,然后將檢索到的位圖寫到幀緩沖器中.

    在實際應(yīng)用中,同一個字符有多種字體(如宋體、楷體等),每種字體又有多種大小型號,因此字庫的存儲空間十分龐大.為了減少存儲空間,一般采用壓縮技術(shù).

    矢量字符記錄字符的筆畫信息而不是整個位圖,具有存儲空間小,美觀、變換方便等優(yōu)點.例如:在AutoCAD中使用圖形實體-形(Shape)-來定義矢量字符,其中,采用了直線和圓弧作為基本的筆畫來對矢量字符進(jìn)行描述. 對于字符的旋轉(zhuǎn)、放大、縮小等幾何變換,點陣字符需要對其位圖中的每個象素進(jìn)行變換,而矢量字符則只需要對其幾何圖素進(jìn)行變換就可以了,例如:對直線筆畫的兩個端點進(jìn)行變換,對圓弧的起點、終點、半徑和圓心進(jìn)行變換等等.

    矢量字符的顯示也分為兩步.首先從字庫中將它的字符信息.然后取出端點坐標(biāo),對其進(jìn)行適當(dāng)?shù)膸缀巫儞Q,再根據(jù)各端點的標(biāo)志顯示出字符.

    輪廓字形法是當(dāng)今國際上最流行的一種字符表示方法,其壓縮比大,且能保證字符質(zhì)量.輪廓字形法采用直線、B樣條/Bezier曲線的集合來描述一個字符的輪廓線.輪廓線構(gòu)成一個或若干個封閉的平面區(qū)域.輪廓線定義加上一些指示橫寬、豎寬、基點、基線等等控制信息就構(gòu)成了字符的壓縮數(shù)據(jù).

如何使用Windows的系統(tǒng)字庫生成點陣字庫?

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    我的程序現(xiàn)在只能預(yù)覽一個漢字的不同字體的點陣表達(dá).

    界面很簡單:   一個輸出點陣大小的選擇列表(8x8,16x16,24x24等),一個系統(tǒng)中已有的字體名稱列表,一個預(yù)覽按鈕,一塊畫圖顯示區(qū)域.

    得到字體列表的方法:(作者稱這一段是用來取回系統(tǒng)的字體,然后添加到下拉框中)

    //取字體名稱列表的回調(diào)函數(shù),使用前要聲明一下該方法

    int   CALLBACK   MyEnumFONtProc(ENUMLOGFONTEX*   lpelf,NEWTEXTMETRICEX*   lpntm,DWORD   nFontType,long   lParam)

    {

    CFontPeekerDlg*   pWnd=(CFontPeekerDlg*)   lParam;

    if(pWnd)

    {

    if(   pWnd->m_combo_sfont.FindSTring(0,   lpelf->elfLogFont.lfFaceName)   <0   )

    pWnd->m_combo_sfont.AddString(lpelf->elfLogFont.lfFaceName);

    return   1;

    }

    return   0;

    }

    //說明:CFontPeekerDlg   是我的dialog的類名,   m_combo_sfont是列表名稱下拉combobox關(guān)聯(lián)的control變量

    //調(diào)用的地方     (******問題1:下面那個&lf怎么得到呢……)

    {

    ::EnumFontFamiliesEx((HDC)   dc,&lf,   (FONTENUMPROC)MyEnumFontProc,(LPARAM)   this,0);

    m_combo_sfont.SetCurSel(0);

    }

    字體預(yù)覽:

    如果點陣大小選擇16,顯示的時候就畫出16x16個方格.自定義一個類CMyStatic繼承自CStatic,用來畫圖.在CMyStatic的OnPaint()函數(shù)中計算并顯示.

    取得字體:

    常用的方法:用CreateFont創(chuàng)建字體,把字TextOut再用GetPixel()取點存入數(shù)組.   缺點:必須把字TextOut出來,能在屏幕上看見,不爽.

    我的方法,用這個函數(shù):GetGlyphOutline(),可以得到一個字的輪廓矢量或者位圖.可以不用textout到屏幕,直接取得字模信息

    函數(shù)原型如下:

    DWORD   GetGlyphOutline(

    HDC   hdc,                     //畫圖設(shè)備句柄

    UINT   uChar,                 //將要讀取的字符/漢字

    UINT   uFormat,             //返回數(shù)據(jù)的格式(字的外形輪廓還是字的位圖)

    LPGLYPHMETRICS   lpgm,     //   GLYPHMETRICS結(jié)構(gòu)地址,輸出參數(shù)

    DWORD   cbBuffer,       //輸出數(shù)據(jù)緩沖區(qū)的大小

    LPVOID   lpvBuffer,     //輸出數(shù)據(jù)緩沖區(qū)的地址

    CONST   MAT2   *lpmat2   //轉(zhuǎn)置矩陣的地址

    );

    說明:

    uChar字符需要判斷是否是漢字還是英文字符.中文占2個字節(jié)長度.

    lpgm是輸出函數(shù),調(diào)用GetGlyphOutline()是無須給lpgm   賦值.

    lpmat2如果不需要轉(zhuǎn)置,將   eM11.value=1;   eM22.value=1;   即可.

    cbBuffer緩沖區(qū)的大小,可以先通過調(diào)用GetGlyphOutline(……lpgm,   0,   NULL,   mat);   來取得,然后動態(tài)分配lpvBuffer,再一次調(diào)用GetGlyphOutline,將信息存到lpvBuffer.   使用完畢后再釋放lpvBuffer.

    程序示例:(***問題2:用這段程序,我獲取的字符點陣總都是一樣的,不管什么字……)

    ……前面部分省略……

    GLYPHMETRICS   glyph;

    MAT2   m2;

    memset(&m2,   0,   sizeof(MAT2));

    m2.eM11.value   =   1;

    m2.eM22.value   =   1;

    //取得buffer的大小

    DWORD   cbBuf   =   dc.GetGlyphOutline(   nChar,   GGO_BITMAP,   &glyph,   0L,   NULL,   &m2);

    BYTE*   pBuf=NULL;

    //返回GDI_ERROR表示失敗.

    if(   cbBuf   !=   GDI_ERROR   )

    {

    pBuf   =   new   BYTE[cbBuf];

    //輸出位圖GGO_BITMAP   的信息.輸出信息4字節(jié)(DWORD)對齊

    dc.GetGlyphOutline(   nChar,   GGO_BITMAP,   &glyph,   cbBuf,   pBuf,   &m2);

    }

    else

    {

    if(m_pFont!=NULL)

    delete   m_pFont;

    return;

    }

    編程中遇到問題:

    一開始,GetGlyphOutline總是返回-1,getLastError顯示是"無法完成的功能",后來發(fā)現(xiàn)是因為調(diào)用之前沒有給hdc設(shè)置Font.

    后來能取得pBuf信息后,又開始郁悶,因為不太明白bitmap的結(jié)果是按什么排列的.后來跟蹤漢字"一"來調(diào)試(這個字簡單),注意到了glyph.gmBlackBoxX   其實就是輸出位圖的寬度,glyph.gmBlackBoxY就是高度.如果gmBlackBoxX=15,glyph.gmBlackBoxY=2,表示輸出的pBuf中有這些信息:位圖有2行信息,每一行使用15   bit來存儲信息.

    例如:我讀取"一":glyph.gmBlackBoxX   =   0x0e,glyph.gmBlackBoxY=0x2;     pBuf長度cbBuf=8   字節(jié)

    pBuf信息:       00   08   00   00   ff   fc   00   00

    字符寬度   0x0e=14     則   第一行信息為:           0000   0000   0000   100       (只取到前14位)

    第二行根據(jù)4字節(jié)對齊的規(guī)則,從0xff開始         1111   1111   1111   110

    看出"一"字了嗎?呵呵

    直到他的存儲之后就可以動手解析輸出的信息了.

    我定義了一個宏#define   BIT(n)     (1<<(n))     用來比較每一個位信息時使用

    后來又遇到了一個問題,就是小頭和大頭的問題了.在我的機(jī)器上是little   endian的形式,如果我用

    unsigned   long   *lptr   =   (unsigned   long*)pBuf;

    //j   from   0   to   15

    if(   *lptr   &   BIT(j)   )

    {

    //這時候如果想用j來表示寫1的位數(shù),就錯了

    }

    因為從字節(jié)數(shù)組中轉(zhuǎn)化成unsigned   long型的時候,數(shù)值已經(jīng)經(jīng)過轉(zhuǎn)化了,像上例中,實際上是0x0800   在同BIT(j)比較.

    不多說了,比較之前轉(zhuǎn)化一下就可以了if(   htonl(*lptr)   &   BIT(j)   )

Unicode中文點陣字庫的生成與使用

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    點陣字庫包含兩部分信息.首先是點陣字庫文件頭信息,它包含點陣字庫文字的字號、多少位表示一個像素,英文字母與符號的size、起始和結(jié)束unicode編碼、在文件中的起始偏移,漢字的size、起始和結(jié)束unicode編碼、在文件中的起始偏移.然后是真實的點陣數(shù)據(jù),即一段段二進(jìn)制串,每一串表示一個字母、符號或漢字的點陣信息.

    要生成點陣字庫必須有文字圖形的來源,我的方法是使用ttf字體.ttf字體的顯示采用的是SDL_ttf庫,這是開源圖形庫SDL的一個擴(kuò)展庫,它使用的是libfreetype以讀取和繪制ttf字體.

    它提供了一個函數(shù),通過傳入一個Unicode編碼便能輸出相應(yīng)的文字的帶有alpha通道的位圖.那么我們可以掃描這個位圖以得到相應(yīng)文字的點陣信息.由于帶有alpha通道,我們可以在點陣信息中也加入權(quán)值,使得點陣字庫也有反走樣效果.我采用兩位來表示一個點,這樣會有三級灰度(還有一個表示透明).

    點陣字庫的顯示首先需要將文件頭信息讀取出來,然后根據(jù)unicode編碼判斷在哪個區(qū)間內(nèi),然后用unicode編碼減去此區(qū)間的起始unicode編碼,算出相對偏移,并加上此區(qū)間的文件起始偏移得到文件的絕對偏移,然后讀出相應(yīng)位數(shù)的數(shù)據(jù),最后通過掃描這段二進(jìn)制串,在屏幕的相應(yīng)位置輸出點陣字型.

    顯示點陣字體需要頻繁讀取文件,因此最好做一個固定大小的緩存,采用LRU置換算法維護(hù)此緩存,以減少磁盤讀取.

標(biāo)準(zhǔn)點陣字庫芯片

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標(biāo)準(zhǔn)點陣字庫芯片的特點:

    1.內(nèi)涵全國信標(biāo)委授權(quán)的標(biāo)準(zhǔn)點陣字型數(shù)據(jù)、

    2.支持國標(biāo)字符集GB2312(6,763漢字),GB18030(27,484漢字).

    3.支持多種點陣字型,包括11×12點,15×16點,24×24點,32×32點.

    4.免除了字庫燒錄和測試工序,并節(jié)省了2%以上的燒錄損耗.

    5.價格相當(dāng)于空白FLASH價格

標(biāo)準(zhǔn)點陣字庫芯片的種類和應(yīng)用

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51單片機(jī)的13×14點陣縮碼漢卡

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    我們歷時數(shù)載,開發(fā)成"51單片機(jī)13×14點陣縮碼漢卡",適用于目前國內(nèi)外應(yīng)用最為廣泛的MCSX-51及其兼容系列單片機(jī).

    與此同時,還開發(fā)了13×14點陣漢字字模.13×14點陣字模,可完全與目前通用的16×16點陣漢字字模媲美,其在單片機(jī)和嵌入式系統(tǒng)的漢字顯示應(yīng)用中也具有明顯的經(jīng)濟(jì)價值和實用意義.

    1.單片機(jī)目前的漢字顯示

    信息交流的最主要方式之一即文字交流,但由于我國方塊漢字?jǐn)?shù)量繁多,構(gòu)形迥異,使?jié)h字顯示一直是我國計算機(jī)普及的障礙.隨著計算機(jī)技術(shù)的迅速發(fā)展,PC機(jī)的漢字顯示已不成問題.但對于成本低、體積小、應(yīng)用靈活且用量極為巨大的單片機(jī)而言,因其結(jié)構(gòu)簡單,硬件資源十分有限,其漢字顯示仍面對著捉襟見肘,力不從心的窘境.

    目前單片機(jī)的漢字顯示有三種基本方法.

    ①采用標(biāo)準(zhǔn)字庫法.即將國標(biāo)漢字庫固人ROM中,將單片機(jī)的硬件和軟件進(jìn)行特別擴(kuò)展后以顯示漢字.眾所周知,即使是16×16點陣標(biāo)準(zhǔn)字庫,也須占用200KB以上的單元內(nèi)存,而就目前主流5l系列單片機(jī)而言,最大尋址范圍僅64KB,即使程序區(qū)與數(shù)據(jù)區(qū)合起來也僅128KB內(nèi)存.因此,若不加特別的擴(kuò)展設(shè)計,不要說檢字程序和用戶空間,僅字庫都裝不下.這種方法雖然可以方便地使用現(xiàn)成標(biāo)準(zhǔn)字庫,但卻需占用大量的硬件和軟件資源,增加很大一部分成本和設(shè)計難度,所以不經(jīng)常使用.

    ②字模直接固化法.即將所顯示的漢字,依先后順序?qū)⑵渥帜R灰粡臉?biāo)準(zhǔn)字庫中提取后,重新固化,予以顯示.此法雖為簡捷,但只適于顯示少量漢字,且字模的制取繁瑣,軟件的修改維護(hù)都很困難.

    ③帶索引小字庫法.即將欲顯示文件中的漢字字模,從標(biāo)準(zhǔn)字庫中逐一提取固化,制成小型字庫,并按其在小字庫中的位置制成索引表,顯示時從索引表查出其新的字模取碼地址,取碼顯示.此方法雖比較靈活,可顯示較多的漢字,但仍然局限于只能顯示固定文件內(nèi)容,且字模制取同樣麻煩.

    一種較新的單片機(jī)"漢字動態(tài)編碼與顯示方案"(見《單片機(jī)與嵌入式系統(tǒng)應(yīng)用》雜志

    由上可見,目前單片機(jī)各種漢字顯示方案均不理想.標(biāo)準(zhǔn)字庫法,單片機(jī)不堪重負(fù);而其它方法最大且又無法克服的缺點是,所顯示文字皆有局限.顯示內(nèi)容也皆須專業(yè)人員設(shè)計而定,用戶難于更改.這便極大地限制了單片機(jī)在各個領(lǐng)域的開拓和應(yīng)用.究其原因,皆為單片機(jī)本身無漢卡,而這也正是我們致力于"51漢卡"開發(fā)的初衷.

    2.13×14點陣漢字字模

    為墊定"5l漢卡"的字型基礎(chǔ),首先開發(fā)成了l3×14點陣漢字字模.在目前通用的漢字字模中,最簡單的是16×16點陣字模.在微型打字機(jī)中,也偶見有12×12點陣字模,但實用中不多見.字模點陣數(shù)直接決定著每一漢字所占單元內(nèi)存值,能否在保證字模準(zhǔn)確、美觀的基礎(chǔ)上,尋找一種較少的點陣字模呢?這便是我們最初的想法.于是我們經(jīng)過反復(fù)選擇比較,終于在國內(nèi)首個推出了13×14點陣字模.此設(shè)計,一是基于我國漢字為方塊字,故其行、列值需相近;二是漢字多有對稱1生,故其列值宜奇不宜偶.設(shè)計實際表明,若行、列值很少,則難保證字模的準(zhǔn)確性和美觀性.?

    13×14點陣字模,是以我國現(xiàn)行簡化字為準(zhǔn),并在此基礎(chǔ)上設(shè)計而成.與目前通用的漢字16×l6點陣字模相比,其準(zhǔn)確性和美觀性并不遜色.然而其單字所占內(nèi)存卻由32個單元降至26個單元;另外使得每個單字顯示由原來的256個像素降至l82個像素,使顯示成本和空間均減少近三分之一.100×200點陣LED字屏,可顯示16×l6點陣漢字72個,而l3×14點陣漢字便可顯示l05個,且顯示效果并無太大差異.這無疑對單片機(jī)和嵌入式系統(tǒng)漢字顯示產(chǎn)品的開發(fā)和應(yīng)用,具有明顯的經(jīng)濟(jì)價值和實用意義.

    3.51單片機(jī)13×14點陣縮碼漢卡

    "51漢卡"依據(jù)我國的漢字特點和單片機(jī)的快速構(gòu)字功能,在13×14點陣字模基礎(chǔ)上,以縮碼形式開發(fā)而成單片機(jī)漢卡的開發(fā),應(yīng)以目前通用的主流單片機(jī)為研發(fā)對象,還應(yīng)在囊括國標(biāo)一、二級漢字及常用字符的前提下,使內(nèi)存占用必須降至主流單片機(jī)可尋址范圍內(nèi),且需留有足夠的檢字程序和用戶應(yīng)用空間.另外,字模設(shè)計必須準(zhǔn)確、美觀.字模提取速度也必須滿足實用要求."51漢卡"的開發(fā)正是依據(jù)原則,并達(dá)到了以上各項要求.

    顧名思義,"51漢卡,即以MCS-51系列及其兼容單片機(jī)為研發(fā)對象.以51系列為代表的8位單片機(jī),在過去、現(xiàn)在以及可以予見的將來,都將是嵌入式系統(tǒng)低端應(yīng)用的主流機(jī)型.此乃業(yè)界專家的共識.

    "51漢卡"囊括了"GB2312-80"國標(biāo)字庫的全部一、二級漢字,并增補(bǔ)漢字86個;同時包括了大、小英文字母、阿拉伯?dāng)?shù)字等160個常用字符和不到4KB的構(gòu)字程序,卻僅總共占用了不足66KB的內(nèi)存.每字平均約占9.8個單元,相對于16×16點陣每字占32單兀內(nèi)存而言,尚不到其三分之一.這對于具有相互獨立的64KB程序區(qū)和64KB數(shù)據(jù)區(qū)的51系列單片機(jī)而言,若適當(dāng)配置內(nèi)存,可為檢字程序和用戶留出90%以上的程序空間及相當(dāng)數(shù)量的數(shù)據(jù)空間,對于一般用戶的應(yīng)用,都將綽綽有余.

    另外,為使"51漢卡''更便于使用和進(jìn)一步節(jié)省內(nèi)存,在上述基礎(chǔ)上又開發(fā)成一套簡化版本,刪去了部分較偏僻的二級漢字.簡化版本包括約5580個漢字,共占用內(nèi)存58KB.實際上,按有關(guān)權(quán)威部門的統(tǒng)計,一般文本99%的文字是由2400個字寫成的,因此使用簡化版本,并配以簡單的造字程序,一般亦可滿足我們的使用要求.

    "51漢卡"所用字模,即我們開發(fā)的完全可與16×16點陣字模媲美的I3×14點陣漢字字模.字模提取速度是我們最為關(guān)心的問題之一.經(jīng)測試及實際使用表明,"51漢卡''的提模速度完全可滿足單片機(jī)漢字顯示的實用要求.

    我們使用INTEL公司MCS-51經(jīng)典系列87C51單片機(jī)在24MHz頻率下測試,平均字模提取速度為2.1ms/字.因人的視覺暫留時間為0.1s,無論理論還是實際使用都表明,50字字模提取并顯示,并無遲滯和待機(jī)之感.即使在1?2MHz頻率下,20字取模,即點即出,在一般拼音檢字和少量漢字顯示中,完全可滿足使用要求.隨著單片機(jī)技術(shù)的迅速發(fā)展,目前,INTEL公司、Atmel公司、philips公司、我國臺灣華邦等公司生產(chǎn)的MCS-51兼容單片機(jī)時鐘頻率可達(dá)33MHz,增強(qiáng)型可達(dá)40MHz,以至達(dá)60MHz;現(xiàn)市售的"STC89LE"系列單片機(jī),最高頻率可達(dá)90MHz.這些芯片都完全能與MCS-51芯片兼容,對于更高需求的場合,更新升級也十分簡便.另外,在單片機(jī)和嵌入式系統(tǒng)中,文字顯示速度要求并不高,只要滿足換屏?xí)r的視覺要求即可.其漢字顯示字?jǐn)?shù),一般也不太多.如用LCD顯示屏,128×64點陣,才顯示32個字;192×64點陣才顯48個字;即使使用l3×14點陣字模,滿屏也才56個漢字.

    4."51漢卡"設(shè)計依據(jù)及說明

    "51漢卡"設(shè)計依據(jù)是,我國漢字雖然數(shù)量繁多,字型各異,但其中復(fù)合結(jié)構(gòu)者占大部分,并素有"偏旁取義,正字取音"之說.如"寸"字與不同偏旁可組成"村"、"付"、"討"、"守"、"過"等字.因此"51漢卡"除單結(jié)構(gòu)字基本以全碼設(shè)計外,復(fù)臺結(jié)構(gòu)字多用相應(yīng)的單體字及其偏旁,以結(jié)構(gòu)代碼寫成.利用單片機(jī)快速的單元積木式構(gòu)字程序,便可迅速生成字模代碼.這既保證了提碼速度,又節(jié)省了大量的漢卡內(nèi)存.

    有關(guān)"51漢卡"的幾點說明如下:

    ①凡漢字庫中簡、繁體字都有的用簡體.如"後"以"后"代,"馀"以"余"代等;

    ②《新華字典》未收入字,多未收入,如"酏"、"鼽"等字,但"婧"、"弳"等字仍收入;

    ③對于多體字,一般以常用字代,如"摺"以"折"代,"鏇"以"旋,代等,但"吒"不以"咤"代,"讎"不以"仇"代等;

    ④對通常已由其它字取代的字,都以這些字代替,如"崠"以"東"代,"肛''以"船"代等;

    ⑤二級漢字中,不單獨構(gòu)成漢字的偏旁未收入;

    ⑥依據(jù)名篇名著,生活用語等,增補(bǔ)漢字86個;

    ⑦收編大、小寫英文字母、阿拉伯?dāng)?shù)字、標(biāo)點符號等各種常用字符160個.

    5."51單片機(jī)漢卡"應(yīng)用舉例

    利用"51單片機(jī)漢卡",將使51系列單片機(jī)的漢字顯示輕而易舉,并可大為降低成本、體積和設(shè)計開發(fā)的難度,為單片機(jī)在生產(chǎn)控制、信息通信、文化教育和日常生活等領(lǐng)域,特別是計算機(jī)終端和手持產(chǎn)品的開發(fā)提供極大的便利和支持.?

    我們現(xiàn)已初步開發(fā)成"51漢卡"的"區(qū)位碼輸入法"和"拼音輸入法,檢字程序,并利用"51漢卡"成功地開發(fā)了帶有廉價單片機(jī)控制器的LED漢字顯示屏.這不僅大幅度降低了成本費用.而且用戶可以通過單片機(jī)控制器,隨心所欲地改變顯示內(nèi)容.

    51硬件設(shè)計

    CPU--87C51、12MHz晶振.

 

    程序存儲器一1片EPROM?27C512.

    數(shù)據(jù)存儲器一1片EPROM?27C512;1片EEPROM28C64A;1片6116.

    控制器顯示屏一LCD?HY一19264B(深圳秋田視佳實業(yè)有限公司).

    LED屏選240×16點陣.

    本系統(tǒng)用標(biāo)準(zhǔn)小鍵盤檢字,一次可予選4000字;控制器LCD滿屏顯示l3×14點陣漢字56個;LED屏滿屏顯示漢字19個.

    地址分配及用途如表l所列.

    5.2程序設(shè)計框圖

    程序設(shè)計流程如圖1所示.本系統(tǒng)采用12MHz晶振,若LCD取滿屏56字,換屏?xí)r有約0.1s的延時,這對人的實際視覺并無大影響.

標(biāo)準(zhǔn)點陣漢字字庫芯片

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    1 概述

    GT23L24M1W是一款內(nèi)含24X24點陣的漢字庫芯片,支持GB18030國標(biāo)漢字(含有國家信標(biāo)委合法授

    權(quán))及ASCII字符.排列格式為橫置橫排.用戶通過字符內(nèi)碼,利用本手冊提供的方法計算出該字符點陣

    在芯片中的地址,可從該地址連續(xù)讀出字符點陣信息.

    1.1 芯片特點

    ●  數(shù)據(jù)總線: SPI 串行總線接口

    PLII 精簡地址并行總線接口

    ●  點陣排列方式:字節(jié)橫置橫排

    訪問速度:SPI 時鐘頻率:20MHz(max.)

    PLII 訪問速度:130ns(max.) @3.3V

    ●  工作電壓:2.7V~3.6V

    ●  電流:工作電流:12mA

    待機(jī)電流:10uA

    ●  封裝:SO20W

    ●  尺寸(SO20W):12.80mmX10.30mm

    ●  工作溫度:-20℃~85℃(SPI 模式下);-10℃~85℃(PLII 模式下)

    1.2 字庫內(nèi)容

    字型樣張

    2 引腳描述與接口連接

    2.1 引腳名稱

    2.2 SPI 接口引腳描述

    串行數(shù)據(jù)輸出(SO):該信號用來把數(shù)據(jù)從芯片串行輸出,數(shù)據(jù)在時鐘的下降沿移出.

    串行數(shù)據(jù)輸入(SI):該信號用來把數(shù)據(jù)從串行輸入芯片,數(shù)據(jù)在時鐘的上升沿移入.

    串行時鐘輸入(SCLK):數(shù)據(jù)在時鐘上升沿移入,在下降沿移出.

    片選輸入(CS#):所有串行數(shù)據(jù)傳輸開始于CE#下降沿,CE#在傳輸期間必須保持為低電平,在兩條

    指令之間保持為高電平.

    總線掛起輸入(HOLD#):

    2.3 SPI 接口與主機(jī)接口電路示意圖

    SPI 與主機(jī)接口電路連接可以參考下圖(#HOLD管腳建議接 2K 電阻 3.3V 拉高).

    若是采用系統(tǒng)電壓為 5V的,則需要進(jìn)行電平轉(zhuǎn)換匹配連接 GT23 芯片,可以參考下圖(#HOLD 管腳建議接 2K 電阻 3.3V 拉高).

    2.4 PLII 接口引腳描述

    2.5 PLII 接口與主機(jī)接口電路示意圖

    SPI/PLII_SEL(管腳內(nèi)部有 100K 上拉電阻)接地,字庫芯片選擇 PLII 接口模式,與主機(jī)接口電路連接可以參考下圖.

    2.6 PLII 總線接口尋址說明

    在 PLII 總線模式下,芯片內(nèi)部有 3個地址寄存器,主機(jī)需要把要讀取數(shù)據(jù)的地址寫入這 3個地址寄存器,然后再從數(shù)據(jù)寄存器中讀出數(shù)據(jù).主機(jī)每讀一次數(shù)據(jù)寄存器,芯片內(nèi)部的地址寄存器會自動增一,從而使主機(jī)只寫一次首地址,就可以連續(xù)讀取數(shù)據(jù).

    3 字庫調(diào)用方法

    3.1 漢字點陣排列格式

    每個漢字在芯片中是以漢字點陣字模的形式存儲的,每個點用一個二進(jìn)制位表示,存 1的點,當(dāng)顯示

    時可以在屏幕上顯示亮點,存 0的點,則在屏幕上不顯示.點陣排列格式為橫置橫排:即一個字節(jié)的高位

    表示左面的點,低位表示右面的點(如果用戶按 word mode讀取點陣數(shù)據(jù),請注意高低字節(jié)的順序),排

    滿一行的點后再排下一行.這樣把點陣信息用來直接在顯示器上按上述規(guī)則顯示,則將出現(xiàn)對應(yīng)的漢字.

    3.1.1  24X24點漢字排列格式

    24X24 點漢字的信息需要 72個字節(jié)(BYTE 0 – BYTE 71)來表示.該 24X24 點漢字的點陣數(shù)據(jù)是

    橫置橫排的,其具體排列結(jié)構(gòu)如下圖:

    命名規(guī)則:

    最大字符集及字?jǐn)?shù)

    S:GB2312 6,763漢字

    M:GB18030 27,484漢字

    T:GB12345  6,866漢字

    BIG5  5,401 / 13,060漢字

    U:Unicode V3.0  27,484漢字

posted on 2011-03-18 15:01 wrh 閱讀(5138) 評論(0)  編輯 收藏 引用


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