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            VC中如何調(diào)用DLL中的函數(shù)

            顯式(靜態(tài))調(diào)用:
            LIB   +   DLL   +   .H,注意.H中dllexport改為dllimport

            隱式(動(dòng)態(tài))調(diào)用:
            DLL   +   函數(shù)原型聲明,先LoadLibrary,再GetProcAddress(即找到DLL中函數(shù)的地址),不用后FreeLibrary
            顯式(靜態(tài))調(diào)用:
            LIB   +   DLL   +   .H,注意.H中dllexport改為dllimport

            隱式(動(dòng)態(tài))調(diào)用:
            DLL   +   函數(shù)原型聲明,先LoadLibrary,再GetProcAddress(即找到DLL中函數(shù)的地址),不用后FreeLibrary
            顯式(靜態(tài))調(diào)用:
            LIB   +   DLL   +   .H,注意.H中dllexport改為dllimport

            隱式(動(dòng)態(tài))調(diào)用:
            DLL   +   函數(shù)原型聲明,先LoadLibrary,再GetProcAddress(即找到DLL中函數(shù)的地址),不用后FreeLibrary
            顯式(靜態(tài))調(diào)用:
            LIB   +   DLL   +   .H,注意.H中dllexport改為dllimport

            隱式(動(dòng)態(tài))調(diào)用:
            DLL   +   函數(shù)原型聲明,先LoadLibrary,再GetProcAddress(即找到DLL中函數(shù)的地址),不用后FreeLibrary

            調(diào)用DLL有兩種方法:靜態(tài)調(diào)用和動(dòng)態(tài)調(diào)用.
            (一).靜態(tài)調(diào)用其步驟如下:
            1.把你的youApp.DLL拷到你目標(biāo)工程(需調(diào)用youApp.DLL的工程)的Debug目錄下;
            2.把你的youApp.lib拷到你目標(biāo)工程(需調(diào)用youApp.DLL的工程)目錄下;
            3.把你的youApp.h(包含輸出函數(shù)的定義)拷到你目標(biāo)工程(需調(diào)用youApp.DLL的工程)目
            錄下;
            4.打開你的目標(biāo)工程選中工程,選擇Visual   C++的Project主菜單的Settings菜單;
            5.執(zhí)行第4步后,VC將會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框,在對(duì)話框的多頁(yè)顯示控件中選擇Link頁(yè)。然
            后在Object/library   modules輸入框中輸入:youApp.lib
            6.選擇你的目標(biāo)工程Head   Files加入:youApp.h文件;
            7.最后在你目標(biāo)工程(*.cpp,需要調(diào)用DLL中的函數(shù))中包含你的:#include   "youApp.h "
            注:youApp是你DLL的工程名。
            2.動(dòng)態(tài)調(diào)用其程序如下:
            動(dòng)態(tài)調(diào)用時(shí)只需做靜態(tài)調(diào)用步驟1.
            {
            HINSTANCE   hDllInst   =   LoadLibrary( "youApp.DLL ");
            if(hDllInst)
            {
            typedef   DWORD   (WINAPI   *MYFUNC)(DWORD,DWORD);
            MYFUNC   youFuntionNameAlias   =   NULL;   //   youFuntionNameAlias   函數(shù)別名
            youFuntionNameAlias   =   (MYFUNC)GetProcAddress
            (hDllInst, "youFuntionName ");
            //   youFuntionName   在DLL中聲明的函數(shù)名
            if(youFuntionNameAlias)
            {
            youFuntionNameAlias(param1,param2);
            }
            FreeLibrary(hDllInst);
            }
            }






            顯式(靜態(tài))調(diào)用:
            LIB   +   DLL   +   .H,注意.H中dllexport改為dllimport

            隱式(動(dòng)態(tài))調(diào)用:
            DLL   +   函數(shù)原型聲明,先LoadLibrary,再GetProcAddress(即找到DLL中函數(shù)的地址),不用后FreeLibrary



            調(diào)用DLL,首先需要將DLL文件映像到用戶進(jìn)程的地址空間中,然后才能進(jìn)行函數(shù)調(diào)用,這個(gè)函數(shù)和進(jìn)程內(nèi)部一般函數(shù)的調(diào)用方法相同。Windows提供了兩種將DLL映像到進(jìn)程地址空間的方法:

            1. 隱式的加載時(shí)鏈接
            這種方法需要DLL工程經(jīng)編譯產(chǎn)生的LIB文件,此文件中包含了DLL允許應(yīng)用程序調(diào)用的所有函數(shù)的列表,當(dāng)鏈接器發(fā)現(xiàn)應(yīng)用程序調(diào)用了LIB文件列出的某個(gè)函數(shù),就會(huì)在應(yīng)用程序的可執(zhí)行文件的文件映像中加入一些信息,這些信息指出了包含這個(gè)函數(shù)的DLL文件的名字。當(dāng)這個(gè)應(yīng)用程序運(yùn)行時(shí),也就是它的可執(zhí)行文件被操作系統(tǒng)產(chǎn)生映像文件時(shí),系統(tǒng)會(huì)查看這個(gè)映像文件中關(guān)于DLL的信息,然后將這個(gè)DLL文件映像到進(jìn)程的地址空間。
            系統(tǒng)通過(guò)DLL文件的名稱,試圖加載這個(gè)文件到進(jìn)程地址空間時(shí),它尋找DLL 文件的路徑按照先后順序如下:
            ·程序運(yùn)行時(shí)的目錄,即可執(zhí)行文件所在的目錄;
            ·當(dāng)前程序工作目錄
            ·系統(tǒng)目錄:對(duì)于Windows95/98來(lái)說(shuō),可以調(diào)用GetSystemDirectory函數(shù)來(lái)得到,對(duì)于WindowsNT/2000來(lái)說(shuō),指的是32位Windows的系統(tǒng)目錄,也可以調(diào)用GetSystemDirectory函數(shù)來(lái)得到,得到的值為SYSTEM32。
            ·Windows目錄
            ·列在PATH環(huán)境變量中的所有目錄
            VC中加載DLL的LIB文件的方法有以下三種:
            ①LIB文件直接加入到工程文件列表中
            在VC中打開File View一頁(yè),選中工程名,單擊鼠標(biāo)右鍵,然后選中“Add Files to Project”菜單,在彈出的文件對(duì)話框中選中要加入DLL的LIB文件即可。
            ②設(shè)置工程的 Project Settings來(lái)加載DLL的LIB文件
            打開工程的 Project Settings菜單,選中Link,然后在Object/library modules下的文本框中輸入DLL的LIB文件。
            ③通過(guò)程序代碼的方式
            加入預(yù)編譯指令#pragma comment (lib,”*.lib”),這種方法優(yōu)點(diǎn)是可以利用條件預(yù)編譯指令鏈接不同版本的LIB文件。因?yàn)椋贒ebug方式下,產(chǎn)生的LIB文件是Debug版本,如Regd.lib;在Release方式下,產(chǎn)生的LIB文件是Release版本,如Regr.lib。
            當(dāng)應(yīng)用程序?qū)LL的LIB文件加載后,還需要把DLL對(duì)應(yīng)的頭文件(*.h)包含到其中,在這個(gè)頭文件中給出了DLL中定義的函數(shù)原型,然后聲明。
            2 顯式的運(yùn)行時(shí)鏈接  ,(我用的是此方法)
            隱式鏈接雖然實(shí)現(xiàn)較簡(jiǎn)單,但除了必須的*.dll文件外還需要DLL的*.h文件和*.lib文件,在那些只提供*.dll文件的場(chǎng)合就無(wú)法使用,而只能采用顯式鏈接的方式。這種方式通過(guò)調(diào)用API函數(shù)來(lái)完成對(duì)DLL的加載與卸載,其能更加有效地使用內(nèi)存,在編寫大型應(yīng)用程序時(shí)往往采用此方式。這種方法編程具體實(shí)現(xiàn)步驟如下:
            ①使用Windows API函數(shù)Load Library或者M(jìn)FC提供的AfxLoadLibrary將DLL模塊映像到進(jìn)程的內(nèi)存空間,對(duì)DLL模塊進(jìn)行動(dòng)態(tài)加載。
            ②使用GetProcAddress函數(shù)得到要調(diào)用DLL中的函數(shù)的指針。
            ③不用DLL時(shí),用Free Library函數(shù)或者AfxFreeLibrary函數(shù)從進(jìn)程的地址空間顯式卸載DLL。
            例:在應(yīng)用程序中調(diào)用dll文件

            ——在應(yīng)用程序中要首先裝入dll后才能調(diào)用導(dǎo)出表中的函數(shù),例如用mfc

            創(chuàng)建基于對(duì)話框的工程test,并在對(duì)話框上放置"load"按鈕,先添加裝載代碼。
            1.首先在testdlg.cpp的首部添加變量設(shè)置代碼:

            //設(shè)置全局變量glibsample用于存儲(chǔ)dll句柄

            HINSTANCE  glibsample=null;   //如果定義成HANDLE類型,則出錯(cuò)

            //第二個(gè)變量showme是指向dll
            庫(kù)中showme()函數(shù)的指針

            typedef int(* Showme)(void);

            Showme showme;

            2.利用classwizard為"load"按鈕添加裝載dll的代碼

            void ctestdlg::onloadbutton()

            {

            //要添加的代碼如下

            if(glibsample!=NULL)

            {

            AfxMessageBox("the sample.dll has already been load.");

            return;

            }

            //裝載sample.dll,未加路徑,將在三個(gè)默認(rèn)路徑中尋找 (1)windows的系統(tǒng)目錄:\windows\system;

            //(2)dos中path所指出的任何目錄;

            //(3)程序所在的目錄;


            glibsample=Loadlibrary("sample.dll");

            //返回dll中showme()函數(shù)的地址

            showme=(Showme)GetProcAddress(glibsample,"showme");

            posted on 2010-12-27 13:15 wrh 閱讀(3684) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用


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