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VC++動態鏈接庫編程之MFC擴展 DLL

前文我們對非MFC DLL和MFC規則DLL進行了介紹,現在開始詳細分析DLL的最后一種類型――MFC擴展DLL。

  6.1概論

  MFC擴展DLL與MFC規則DLL的相同點在于在兩種DLL的內部都可以使用MFC類庫,其不同點在于MFC擴展DLL與應用程序的接口可以是MFC的。MFC擴展DLL的含義在于它是MFC的擴展,其主要功能是實現從現有MFC庫類中派生出可重用的類。MFC擴展DLL使用MFC 動態鏈接庫版本,因此只有用共享MFC 版本生成的MFC 可執行文件(應用程序或規則DLL)才能使用MFC擴展DLL。

  從前文可知,MFC規則DLL被MFC向導自動添加了一個CWinApp的對象,而MFC擴展DLL則不包含該對象,它只是被自動添加了DllMain 函數。對于MFC擴展DLL,開發人員必須在DLL的DllMain函數中添加初始化和結束代碼。

  從下表我們可以看出三種DLL對DllMain入口函數的不同處理方式:

DLL類型 入口函數
非 MFC DLL 編程者提供DllMain函數
MFC規則 DLL CWinApp對象的InitInstance 和 ExitInstance
MFC擴展 DLL MFC DLL向導生成DllMain 函數

  對于MFC擴展DLL,系統會自動在工程中添加如下表所示的宏,這些宏為DLL和應用程序的編寫提供了方便。像AFX_EXT_CLASS、AFX_EXT_API、AFX_EXT_DATA這樣的宏,在DLL和應用程序中將具有不同的定義,這取決于_AFXEXT宏是否被定義。這使得在DLL和應用程序中,使用統一的一個宏就可以表示出輸出和輸入的不同意思。在DLL中,表示輸出(因為_AFXEXT被定義,通常是在編譯器的標識參數中指定/D_AFXEXT);在應用程序中,則表示輸入(_AFXEXT沒有定義)。

定義
AFX_CLASS_IMPORT __declspec(dllexport)
AFX_API_IMPORT __declspec(dllexport)
AFX_DATA_IMPORT __declspec(dllexport)
AFX_CLASS_EXPORT __declspec(dllexport)
AFX_API_EXPORT __declspec(dllexport)
AFX_DATA_EXPORT __declspec(dllexport)
AFX_EXT_CLASS #ifdef _AFXEXT
 AFX_CLASS_EXPORT
#else
 AFX_CLASS_IMPORT
AFX_EXT_API #ifdef _AFXEXT
 AFX_API_EXPORT
#else
 AFX_API_IMPORT
AFX_EXT_DATA #ifdef _AFXEXT
 AFX_DATA_EXPORT
#else
 AFX_DATA_IMPORT

  6.2 MFC擴展DLL導出MFC派生類

  在這個例子中,我們將產生一個名為“ExtDll”的MFC擴展DLL工程,在這個DLL中導出一個對話框類,這個對話框類派生自MFC類CDialog。

  使用MFC向導生成MFC擴展DLL時,系統會自動添加如下代碼:

static AFX_EXTENSION_MODULE ExtDllDLL = { NULL, NULL };
extern "C" int APIENTRY

DllMain( HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved )
{
 // Remove this if you use lpReserved

 UNREFERENCED_PARAMETER( lpReserved );

 //說明:lpReserved是一個被系統所保留的參數,對于隱式鏈接是一個非零值,對于顯式鏈接值是零

 if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
 {
  TRACE0( "EXTDLL.DLL Initializing!\n" );
  // Extension DLL one-time initialization
  if ( !AfxInitExtensionModule( ExtDllDLL, hInstance ))
   return 0;
   // Insert this DLL into the resource chain
  new CDynLinkLibrary( ExtDllDLL );
 }
 else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
 {
  TRACE0( "EXTDLL.DLL Terminating!\n" );
  // Terminate the library before destructors are called
  AfxTermExtensionModule( ExtDllDLL );
 }
 return 1; // ok
}

  這一段代碼含義晦澀,我們需要對其進行解讀:

  (1)上述代碼完成MFC擴展DLL的初始化和終止處理;

  (2)初始化期間所創建的 CDynLinkLibrary 對象使MFC擴展 DLL 可以將 DLL中的CRuntimeClass 對象或資源導出到應用程序;

  (3)AfxInitExtensionModule函數捕獲模塊的CRuntimeClass 結構和在創建 CDynLinkLibrary 對象時使用的對象工廠(COleObjectFactory 對象);

  (4)AfxTermExtensionModule函數使 MFC 得以在每個進程與擴展 DLL 分離時(進程退出或使用AfxFreeLibrary卸載DLL時)清除擴展 DLL;

  (5)第一條語句static AFX_EXTENSION_MODULE ExtDllDLL = { NULL, NULL };定義了一個AFX_EXTENSION_MODULE類的靜態全局對象,AFX_EXTENSION_MODULE的定義如下:

struct AFX_EXTENSION_MODULE
{
 BOOL bInitialized;
 HMODULE hModule;
 HMODULE hResource;
 CRuntimeClass* pFirstSharedClass;
 COleObjectFactory* pFirstSharedFactory;
};

  由AFX_EXTENSION_MODULE的定義我們可以更好的理解(2)、(3)、(4)點。

  在資源編輯器中添加一個如圖15所示的對話框,并使用MFC類向導為其添加一個對應的類CExtDialog,系統自動添加了ExtDialog.h和ExtDialog.cpp兩個頭文件。


圖15 MFC擴展DLL中的對話框

  修改ExtDialog.h中CExtDialog類的聲明為:

class AFX_EXT_CLASS CExtDialog : public CDialog
{
 public:
  CExtDialog( CWnd* pParent = NULL );
  enum { IDD = IDD_DLL_DIALOG };
 protected:
  virtual void DoDataExchange( CDataExchange* pDX );
  DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

  這其中最主要的改變是我們在class AFX_EXT_CLASS CExtDialog語句中添加了“AFX_EXT_CLASS”宏,則使得DLL中的CExtDialog類被導出。
6.3 MFC擴展DLL的加載

  6.3.1 隱式加載

  我們在6.2工程所在的工作區中添加一個LoadExtDllDlg工程,用于演示MFC擴展DLL的加載。在LoadExtDllDlg工程中添加一個如圖16所示的對話框,這個對話框上包括一個“調用DLL”按鈕。


圖16 MFC擴展DLL調用工程中的對話框

  在與圖16對應對話框類實現文件的頭部添加:

// LoadExtDllDlg.cpp : implementation file
//

#include "..\ExtDialog.h"
#pragma comment( lib, "ExtDll.lib" )

而“調用DLL”按鈕的單擊事件的消息處理函數為:

void CLoadExtDllDlg::OnDllcallButton()
{
 CExtDialog extDialog;
 extDialog.DoModal();
}

  當我們單擊“調用DLL”的時候,彈出了如圖15的對話框。

  為提供給用戶隱式加載(MFC擴展DLL一般使用隱式加載,具體原因見下節),MFC擴展DLL需要提供三個文件:

  (1)描述DLL中擴展類的頭文件;

  (2)與動態鏈接庫對應的.LIB文件;

  (3)動態鏈接庫.DLL文件本身。

  有了這三個文件,應用程序的開發者才可充分利用MFC擴展DLL。

  6.3.2 顯示加載

  顯示加載MFC擴展DLL應使用MFC全局函數AfxLoadLibrary而不是WIN32 API中的LoadLibrary。AfxLoadLibrary 最終也調用了 LoadLibrary這個API,但是在調用之前進行了線程同步的處理。

  AfxLoadLibrary 的函數原型與 LoadLibrary完全相同,為:

HINSTANCE AFXAPI AfxLoadLibrary( LPCTSTR lpszModuleName );

  與之相對應的是,MFC 應用程序應使用AfxFreeLibrary 而非FreeLibrary 卸載MFC擴展DLL。AfxFreeLibrary的函數原型也與 FreeLibrary完全相同,為:

BOOL AFXAPI AfxFreeLibrary( HINSTANCE hInstLib );

  如果我們把上例中的“調用DLL”按鈕單擊事件的消息處理函數改為:

void CLoadExtDllDlg::OnDllcallButton()
{
 HINSTANCE hDll = AfxLoadLibrary( "ExtDll.dll" );
 if(NULL == hDll)
 {
  AfxMessageBox( "MFC擴展DLL動態加載失敗" );
  return;
 }

 CExtDialog extDialog;
 extDialog.DoModal();
 AfxFreeLibrary(hDll);
}

  則工程會出現link錯誤:

LoadExtDllDlg.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: virtual __thiscall CExtDialog::~CExtDialog(void)" (__imp_??1CExtDialog@@UAE@XZ)

LoadExtDllDlg.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: __thiscall CExtDialog::CExtDialog(class CWnd *)" (__imp_??0CExtDialog@@QAE@PAVCWnd@@@Z)

  提示CExtDialog的構造函數和析構函數均無法找到!是的,對于派生MFC類的MFC擴展DLL,當我們要在應用程序中使用DLL中定義的派生類時,我們不宜使用動態加載DLL的方法。

  6.4 MFC擴展DLL加載MFC擴展DLL

  我們可以在MFC擴展DLL中再次使用MFC擴展DLL,但是,由于在兩個DLL中對于AFX_EXT_CLASS、AFX_EXT_API、AFX_EXT_DATA宏的定義都是輸出,這會導致調用的時候出現問題。

  我們將會在調用MFC擴展DLL的DLL中看到link錯誤:

error LNK2001: unresolved external symbol ….......

  因此,在調用MFC擴展DLL的MFC擴展DLL中,在包含被調用DLL的頭文件之前,需要臨時重新定義AFX_EXT_CLASS的值。下面的例子顯示了如何實現:

//臨時改變宏的含義“輸出”為“輸入”

#undef AFX_EXT_CLASS
#undef AFX_EXT_API
#undef AFX_EXT_DATA
#define AFX_EXT_CLASS AFX_CLASS_IMPORT
#define AFX_EXT_API AFX_API_IMPORT
#define AFX_EXT_DATA AFX_DATA_IMPORT

//包含被調用MFC擴展DLL的頭文件

#include "CalledDLL.h"

//恢復宏的含義為輸出

#undef AFX_EXT_CLASS
#undef AFX_EXT_API
#undef AFX_EXT_DATA
#define AFX_EXT_CLASS AFX_CLASS_EXPORT
#define AFX_EXT_API AFX_API_EXPORT
#define AFX_EXT_DATA AFX_DATA_EXPORT
6.5 MFC擴展DLL導出函數和變量

  MFC擴展DLL導出函數和變量的方法也十分簡單,下面我們給出一個簡單的例子。

  我們在MFC向導生成的MFC擴展DLL工程中添加gobal.h和global.cpp兩個文件:

//global.h:MFC擴展DLL導出變量和函數的聲明

extern "C"
{
 int AFX_EXT_DATA total; //導出變量
 int AFX_EXT_API add( int x, int y ); //導出函數
}

//global.cpp:MFC擴展DLL導出變量和函數定義

#include "StdAfx.h"
#include "global.h"

extern "C" int total;
int add(int x,int y)
{
 total = x + y;
 return total;
}

  編寫一個簡單的控制臺程序來調用這個MFC擴展DLL:

#include <iostream.h>
#include <afxver_.h>

//AFX_EXT_DATA、AFX_EXT_API宏的定義在afxver_.h頭文件中

#pragma comment ( lib, "ExtDll.lib" )
#include "..\global.h"

int main(int argc, char* argv[])
{
 cout << add(2,3) << endl;
 cout << total;
 return 0;
}

  運行程序,在控制臺上看到:

  5

  5

  另外,在Visual C++下建立MFC擴展DLL時,MFC DLL向導會自動生成.def文件。因此,對于函數和變量,我們除了可以利用AFX_EXT_DATA、AFX_EXT_API宏導出以外,在.def文件中定義導出也是一個很好的辦法。與之相比,在.def文件中導出類卻較麻煩。通常需要從工程生成的.map文件中獲得類的所有成員函數被C++編譯器更改過的標識符,并且在.def文件中導出這些“奇怪”的標識符。因此,MFC擴展DLL通常以AFX_EXT_CLASS宏直接聲明導出類。

  6.6 MFC擴展DLL的應用

  上述各小節所舉MFC擴展DLL的例子均只是為了說明某方面的問題,沒有真實地體現“MFC擴展” 的內涵,譬如6.2派生自CDialog的類也不具備比CDialog更強的功能。MFC擴展DLL的真實內涵體現在它提供的類雖然派生自MFC類,但是提供了比MFC類更強大的功能、更豐富的接口。下面我們來看一個具體的例子(單擊此處下載本工程)。

  我們知道static控件所對應的CStatic類不具備設置背景和文本顏色的接口,這使得我們不能在對話框或其它用戶界面上自由靈活地修改static控件的顏色風格,因此我們需要一個提供了SetBackColor和SetTextColor接口的CStatic派生類CMultiColorStatic。
 
  這個類的聲明如下:

class AFX_EXT_CLASS CMultiColorStatic : public CStatic
{
 // Construction

 public:
  CMultiColorStatic();
  virtual ~CMultiColorStatic();
  // Attributes
 protected:
  CString m_strCaption;
  COLORREF m_BackColor;
  COLORREF m_TextColor;
  // Operations
 public:
  void SetTextColor( COLORREF TextColor );
  void SetBackColor( COLORREF BackColor );
  void SetCaption( CString strCaption );

  // Generated message map functions
 protected:
  afx_msg void OnPaint();
  DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

  在這個類的實現文件中,我們需要為它提供WM_PAINT消息的處理函數(這是因為顏色的設置依賴于WM_PAINT消息):

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMultiColorStatic, CStatic)

//{{AFX_MSG_MAP(CMultiColorStatic)
 ON_WM_PAINT() //為這個類定義WM_PAINT消息處理函數
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

  下面是這個類中的重要成員函數:

//為CMultiColorStatic類添加“設置文本顏色”接口

void CMultiColorStatic::SetTextColor( COLORREF TextColor )
{
 m_TextColor = TextColor; //設置文字顏色
}

//為CMultiColorStatic類添加“設置背景顏色”接口

void CMultiColorStatic::SetBackColor( COLORREF BackColor )
{
 m_BackColor = BackColor; //設置背景顏色
}

//為CMultiColorStatic類添加“設置標題”接口

void CMultiColorStatic::SetCaption( CString strCaption )
{
 m_strCaption = strCaption;
}

//重畫Static,顏色和標題的設置都依賴于這個函數

void CMultiColorStatic::OnPaint()
{
 CPaintDC dc(this); // device context for painting
 CRect rect;
 GetClientRect( &rect );
 dc.SetBkColor( m_BackColor );
 dc.SetBkMode( TRANSPARENT );
 CFont *pFont = GetParent()->GetFont();//得到父窗體的字體
 CFont *pOldFont;
 pOldFont = dc.SelectObject( pFont );//選用父窗體的字體
 dc.SetTextColor( m_TextColor );//設置文本顏色
 dc.DrawText( m_strCaption, &rect, DT_CENTER );//文本在Static中央
 dc.SelectObject( pOldFont );
}

  為了驗證CMultiColorStatic類,我們制作一個基于對話框的應用程序,它包含一個如圖17所示的對話框。該對話框上包括一個static控件和三個按鈕,這三個按鈕可分別把static控件設置為“紅色”、“藍色”和“綠色”。


圖17 擴展的CStatic類調用演示

  下面看看應如何編寫與這個對話框對應的類。

  包含這種Static的對話框類的聲明如下:

#include "..\MultiColorStatic.h"
#pragma comment ( lib, "ColorStatic.lib" )

// CCallDllDlg dialog

class CCallDllDlg : public CDialog
{
 public:
  CCallDllDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
  enum { IDD = IDD_CALLDLL_DIALOG };
  CMultiColorStatic m_colorstatic; //包含一個CMultiColorStatic的實例
 protected:
  virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);//DDX/DDV support
  HICON m_hIcon;

 // Generated message map functions
 //{{AFX_MSG(CCallDllDlg)

 virtual BOOL OnInitDialog();
 afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
 afx_msg void OnPaint();
 afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
 afx_msg void OnRedButton();
 afx_msg void OnBlueButton();
 afx_msg void OnGreenButton();
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

  下面是這個類中與使用CMultiColorStatic相關的主要成員函數:

void CCallDllDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
 CDialog::DoDataExchange(pDX);
 //{{AFX_DATA_MAP(CCallDllDlg)
  DDX_Control(pDX, IDC_COLOR_STATIC, m_colorstatic);
 //使m_colorstatic與IDC_COLOR_STATIC控件關聯
 //}}AFX_DATA_MAP
}

BOOL CCallDllDlg::OnInitDialog()
{
 …
 // TODO: Add extra initialization here

 // 初始static控件的顯示

 m_colorstatic.SetCaption("最開始為黑色");
 m_colorstatic.SetTextColor(RGB(0,0,0));
 return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}

//設置static控件文本顏色為紅色

void CCallDllDlg::OnRedButton()
{
 m_colorstatic.SetCaption( "改變為紅色" );
 m_colorstatic.SetTextColor( RGB( 255, 0, 0 ) );
 Invalidate( TRUE ); //導致發出WM_PAINT消息
}

//設置static控件文本顏色為藍色

void CCallDllDlg::OnBlueButton()
{
 m_colorstatic.SetCaption( "改變為藍色" );
 m_colorstatic.SetTextColor( RGB( 0, 0, 255 ) );
 Invalidate( TRUE ); //導致發出WM_PAINT消息
}

//設置static控件文本顏色為綠色

void CCallDllDlg::OnGreenButton()
{
 m_colorstatic.SetCaption( "改變為綠色" );
 m_colorstatic.SetTextColor( RGB(0,255,0) );
 Invalidate( TRUE ); //導致發出WM_PAINT消息
}

  至此,我們已經講解完成了所有類型的動態鏈接庫,即非MFC DLL、MFC規則DLL和MFC擴展DLL。下一節將給出DLL的三個工程實例,與讀者朋友們共同體會DLL的應用范圍和使用方法。

posted on 2009-06-09 21:17 wrh 閱讀(766) 評論(0)  編輯 收藏 引用


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