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vc編程常用小技巧

1.        如何獲取系統(tǒng)日期

CTime tm = CTime :: GetCurrentTime();

CString strTime = tm.Format(_TEXT(“%Y-%M-%d %H:%M:%S));

MessageBox(strTime);

 

2.        動(dòng)態(tài)分配二維數(shù)組

int **array;

array = new int*[col];

if(array = = 0) exit(-1);

for(int i=0; i<col; i++){

array[i] = new int[row];

if(array[i] = = 0)

    exit(-1); }

//釋放

for(i=0; i<col; i++){

 delete [] array[i]; }

delete [] array;

 

3.        如何定義一個(gè)二維字符串?dāng)?shù)組

      char **str = “abcdef” ; //一維

      char *str[row][col]={“abc”, “cdf”, “efg”…..}; //row×col個(gè)

 

4.        將一個(gè)十六進(jìn)制”FF””FA”等字符串?dāng)?shù)組等轉(zhuǎn)化為十進(jìn)制數(shù)組

int array[32][32];

int a,b, n=0;

int result1;

char *str;

for(int i=0; i<32; i++)

for(int j=0; j<32; j++){

     str = str[i][j];

     if(str[0] >= ‘A’ && str[1] >=’A’){ //”AF”

        a = str[0] – ‘A’;

        b= str[1] – ‘A’;

        result1 = (a+10)*16+(b+10)*1;}

     else if(str[0] >= ‘A’ && str[1] <’A’){ //”A9”

        a = str[0] – ‘A’;

        b = ‘A’  – str[1] +1;

        result1 = (a+10)*16+b;}

     else if(str[0] < ‘A’ && str[1] >=’A’){ //”8B”

        a = ‘A’ – str[0]+1;

        b = str[1] – ‘A’;

        result1 = a*16+(b+10)*1;}

     else{                       //”87”

        a = ‘A’ – str[0]+1;

        b = ‘A’  – str[1] +1;

        result1 = a*16+b;}

     array[i][j] = reslut1;

     printf(“%5d”, array[i][j]);

     n++;

     if(n%32 = = 0) printf(“"n”); }

將這個(gè)矩陣數(shù)組在屏幕上顯示:

#i nclude < afxwin.h >

#i nclude < afxext.h >

#i nclude < afxdisp.h >

#i nclude < afxdtctl.h >

DWORD color_;

HDC hMyDC = GetDC(NULL);

for(i=0; i<32; i++)

for(j=0; j<32; j++){

     color_ = array[i][j];

     color_ = color_*256*256 + color_*256+color_;

     SetPixel(hMyDC, j, i, color_); }

 

5.        將一個(gè)整型轉(zhuǎn)化為一個(gè)字符串 _itoa

//將從位圖信息頭得到的圖像寬度和高度顯示出來(lái)

char buffer1[20], buffer2[20];

_itoa( width, buffer1, 10);

_itoa( height, buffer2, 10);

char str[80];

strcpy(str, “width=”);

strcat(str, buffer1);

strcat(str, “, hight=”;

strcat(str, buffer2);

AfxMesageBox(str, MB_OK, 0);

 

6.        當(dāng)把二維數(shù)組地址用作參數(shù)傳遞,而又要此地址不斷遞增時(shí),可以另外定義一個(gè)同類型指針,指向二維數(shù)組第一個(gè)元素的地址,把這個(gè)賦值放在循環(huán)外:

     unsigned char *p;

     p = &m_pImage[0][0];

   然后在循環(huán)中,可以p + m_count*4096;

 

7.        改變最近打開文檔的個(gè)數(shù)

InitInstance()中的LoadStdProfileSetting(8); //括號(hào)里是要設(shè)置的個(gè)數(shù)

8.        打開調(diào)色板對(duì)話框

CColorDialog dlg;

dlg.Domodal();

 

9.        如何添加工具欄,如何使用Slider?

OnInitDialog()中添加:

CSliderCtrl *pSliderCtrl=(CSliderCtrl*)GetDlgItem(IDC_SLIDER1);

pSliderCtrl -> SetRange(0,255,TRUE); //設(shè)置滑動(dòng)條的范圍

pSliderCtrl -> SetPos(100); // 設(shè)置滑動(dòng)條的初始位置

Dlg類中響應(yīng)WM_HSCROLL消息:

CSliderCtrl *pSliderCtrl=(CSliderCtrl*)GetDlgItem(IDC_SLIDER1);

m_nCur = pSliderCtrl - >GetPos(); //獲得當(dāng)前的位置值

 

10.     更改光標(biāo)

:: SetCursor(:: LoadCursor(NULL, IDC_SIZEALL));

//如果是自己定義的光標(biāo)資源,則要用MAKEINTRESOURCE 進(jìn)行轉(zhuǎn)化,例如:

:: SetCursor(:: LoadCursor(NULL, IDC_CURSOR_CUT));

 

11.     設(shè)置文本顯示的一些函數(shù)

CDC dc(this); 

CPen pen(PS_SOLID, 2, #0000ff); //初始化一支筆

CBrush *pBush = CBrush :: FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));

dc.SelectObject(pBrush);

dc.SetTextColor(RGB(255,0 ,255));

dc.SetBKMode(TRANSPARENT); //將文本背景設(shè)置為透明

 

12.     將對(duì)話框中的圖像拷貝到剪貼板

CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_IMAGE_SELECT);

WINDOWPLACEMENT *winPlacement;

WinPlacement = new WINDOWPLACEMENT;

pWnd -> GetWindowPlacement(winPlacement); //獲得一個(gè)控件的位置

CDC *dcTemp;

dcTemp= new CClientDC(FromHandle(m_hWnd));

CDC memDC;

memDC.CreateCompatibleDC(dcTemp); //創(chuàng)建一個(gè)兼容的DC

CBitmap bm;

CSize sz(lWidth, lHeight);

bm.CreateCompatilbleBitmap(dcTemp, sz.cx, sz.cy); //創(chuàng)建一個(gè)兼容的位圖

CBitmap* oldbm = memDC.SelectObject(&bm);

memDC.BitBlt(0, 0, sz.cx, sz.cy, dcTemp, winPlacement ->rcNormalPosition.left,

            winPlacement ->rcNormalPosition.top, SRCCOPY);

pWnd -> OpenClipboard(); //打開剪貼板,不用pWnd->GetParent()->OpenClipard();

:: EmptyClipard();

:: SetClipardData(CF_BITMAP, bm.m_hObject); //粘貼到剪貼板

CloseClipard();

memDC.SelcetObject(oldbm);

delete dcTemp;

 

13.     VC里獲取一個(gè)文件夾路徑

BROWSEINFO bi;

TCHAR szDisplayName[MAX_PATH];

LPITEMIDLIST pidl;

LPMALLOC pMalloc = NULL;

ZeroMemory(&bi, sizeof(bi));

bi.hWndOwner = GetSafeHwnd();

bih.pszDisplayName = szDisplayName;

bi.lpszTitle = TEXT(“Please select a folder:”);

bi.ulFlags = BIF_RETURNONLYFSDIRS;

Pidl = SHBrowseForFolder(&bi);

if(pidl) {

      SHGetPathFromIDList(pidl, szDisplayName);

      sPath = szDisplayName;

      MessageBox(sPath); }

 

14.     如何設(shè)置密碼輸入時(shí)顯示的是*號(hào)

#i nclude <iostream.h>

#i nclude <conio.h>

char a[8];

void main() {

int i=0;

Cout<<”請(qǐng)輸入密碼:”<<endl;

while(1) {

     a[i] = getch();

     if( i>=8 || a[i]= = 13)

        break;

     putch(‘*’);

     i++; }

cout<<endl<<a<<endl;

getch(); }

 

15.     設(shè)置菜單:可以使用CMenu:: EnableMenuItem()來(lái)設(shè)置菜單可用或禁用,但是在MFC中,要使該函數(shù)起作用,需要將CWnd :: m_bAutomenuEnable設(shè)置為FALSE.

16.     關(guān)閉子窗口

:: SendMessage(:: AfxGetMainWnd() -> m_hWnd, WM_COMMAND, ID_FILE_CLOSE,0);

獲取主窗口的指針 CWinThread :: m_pMainWnd

調(diào)用AfxGetMainWnd()可實(shí)現(xiàn)

   繼續(xù)上面的總結(jié)~! To making  it  count~!。。。。。。
 
1.        獲取CMain類的指針

CMain* pApp = ((CMain*)AfxGetApp()->m_pMainWnd);

ASSERT_KINDOF(CMain, pAPP); //確保pAPPCMain的類對(duì)象

2.        VC++如何獲取應(yīng)用程序的實(shí)例句柄

實(shí)例句柄保存在CWinApp m_hInstance

HANDLE hInstance = AfxGetInstanceHandle();

3.        VC++怎樣加載其他的應(yīng)用程序 三個(gè)SDK函數(shù)WinExec, ShellExecute, CreateProcess.

      WinExec最簡(jiǎn)單,前一個(gè)指定路徑,后一個(gè)指定顯示方式;

      ShellExecute(null, null, _T(“1.txt”), NULL, _T(“c:""temp”), SW_SHOWNORMAL);

      STARTUPINFO stinfo; //啟動(dòng)窗口的信息

PROCESSINFO proinfo; //進(jìn)程的信息

CreateProcess(NULL,_T(“notepad.exe)”,NULL,NULL,FALSE,NORMAL_PRIORITY_CLASS,NULL,NULL,&stinfo,&proinfo);

 

4.        如何確定頂層菜單所占據(jù)的菜單行數(shù):首先,計(jì)算主窗口的高度和客戶區(qū)高度;其次,從主框窗口的高度中減去客戶區(qū)、框邊界以及標(biāo)題的高度;最后,除以菜單欄的高度

CRect rc, rcClient;

GetWindowRect(rc);

GetClientRect(rcClient);

Int menuHeight;

menuHeight = (rc.Height() – rcClicent.Height()–

::GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION) – :: GetSystemMetrics(SM_CY)*2))

-                                                                                                  / :: GetSystemMetrics(SM_CYMENU) ;

5.        響應(yīng)下拉菜單的消息為

ON_CBN_SELECTDOK(ID_TOOL_ZOOM, OnSelectZoomed)

6.        設(shè)置工具欄的標(biāo)題

m_wndTestBar.SetWindowText(“your toolbar title”);

 

7.        如何獲得應(yīng)用程序主窗口的指針

CWnd pMainWnd = AfxGetApp() ->m_pMainWnd;

CMain *pMain = ((CMain*)pMainWnd;

CRect rect;

CWnd* pParent = AfxGetApp()->GetMainWnd();

pParent ->GetWindowRect(&rect); //得到應(yīng)用程序窗口矩形

//移到窗口

pParent -> MoveWindow(rect.left, rect.top, rect.Width()+1,rect.Height()+1,TRUE);

8.        獲得獲得子窗口

CMDIChildWnd* pChild = (CMDIChildWnd*)GetActive();

//或:CMDIChildWnd* pChild=MDIGetActive();

9.        獲得活動(dòng)子窗口的活動(dòng)視圖

CMyView* pView = (CMyView*)pChild->GetActiveView();

獲取當(dāng)前窗口的指針

CWnd :: GetForegoundWindow();

10.     從句柄轉(zhuǎn)換到指針

HWND hwnd;

hwnd = :: FindWindow(NULL, “TEST”);

CWnd* pWnd = FromHandle(hwnd);

11.     怎樣改變進(jìn)度條控件的顏色,發(fā)送消息

m_progress.SendMessage(PBM_SETBKCOLOR, 0, #ff0000); //背景色

m_progress.SendMessage(PBM_SETBARCOLOR, 0, #00ff00); //前景色

12.     定義char num[10];

        sprintf(num, “%d”, calnum); //格式化數(shù)字

        char unit[]=”矩形”;

        sprintf(num, “%s”, unit); //格式化字符串

13.     改變字符串的顯示字體和大小

CFont font;

font.CreatePointFont(300, “華文行楷”,NULL);

CFont *pOldFont=dc.SelectObject(&font);

dc.SelectObject(pOldFont);

 

14.     將路徑中的單’"’變?yōu)?/span>’""’

CMyDoc *pDoc=GetDocument();

CString reportPath = pDoc -> strPathName;

int lentemp = reportPath.GetLength();

reportPath = reportPath.Left(lentemp-4);

int lenpath = reportPath.GetLength();

for(int i=0; i<lenpath-1; ) {

     if(reportpath.GetAt(i) = = ‘""’) {

         reportpath.Insert(i, ‘""’);

         i+=2; }

     i++; }

 

15.     獲取屏幕分辨率

HDC hSrcDC;

hSrcDC = ::GetDC(AfxGetApp() -> m_pMainWnd->GetSafeHwnd());

int xSrc, ySrc;

xSrc = GetDeviceCaps(hSrcDC, HORIRES); //水平分辨率

ySrc = GetDeviceCaps(hSrcDC, VERTRES); //垂直分辨率

 

16.     Edit控件響應(yīng)回車鍵:利用獲取消息來(lái)完成,調(diào)用虛函數(shù)

PreTranslateMessage(MSG* pMsg) {

   If( pMsg ->message = = WM_KEYDOWN) {

      switch(pMsg -> wParam) {

         case VK_RETURN:

            GetDlgItem(IDC_BTN_INPUT)->SendMessage(BM_CLICK, 0, 0);

            return TRUE; } }    }

17.     改變對(duì)話框的背景色:在InitInstance()中加入

SetDialogBKColor(#a0b4dc, #ff0000); //后面是字體顏色

18.     讓指定的矩形框重畫 InvalidateRect(&rect, TRUE);

19.     怎樣選擇所選的List當(dāng)前位置

int iTem;

POSITION pos=m_findCtrl.GetFirstSelectedItemPosition();

if(pos = = 0) {

 MessageBox(“請(qǐng)選擇需要?jiǎng)h除的記錄”);

 return; }

else {

iTem = m_findCtrl.GetNextSelectedItem(pos); }

 //刪除List中的某行

 m_findCtrl.DeleteItem(iTem);

m_findCtrl.Update(iTem);

 

20.     動(dòng)態(tài)創(chuàng)建控件

CEdit m_edit;

CRect rect(0,0,100,200);

M_edit.Create(WS_CHILD | ES_AUTOHCROLL | WS_BORDER, rect, this, ID_EDIT_1);

21.     列表控件的應(yīng)用

CListCtrl* m_list;

CRect rect_list;

this->GetCientRect(&rect_list);

rect_list.top + =100;

m_list -> Create(WS_CHILD | LVS_REPORT | WS_BORDER | LVS_SINGLESEL, rect_list, this, ID_TABLIST);

this ->m_list->ModifyStyle(LVS_EDITABELS,0L); //禁止標(biāo)題編輯

m_list->ModifyStyle(0L ,LVS_REPORT); //設(shè)置為Report類型

m_list->ModifyStyle(0L, LVS_SHOWSELALWAYS); //始終高亮顯示被選中的表項(xiàng)

m_list->ModifyStyle(0L,LVS_NOSORTHEADER); //禁止標(biāo)題編輯

m_list->SetBkColor(#00c8c8); //設(shè)置背景顏色

m_list->SetTextBkColor(#00c8c8); //設(shè)置文本背景顏色

m_list->ModifyStyle(LVS_OWNERDRAWFIXED,0L);

m_list->SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELET //整行選中

                     | LVS_EX_HEADERDARGDROP //允許整列拖動(dòng)

                     | LVS_EX_GRIDLINES   //畫出網(wǎng)格線

                     | LVS_EX_FLATSB); // 扁平風(fēng)格的滾動(dòng)條

22.     取得當(dāng)前獲得焦點(diǎn)的窗口句柄

HWND hwnd = ::GetFocus();

int iID = :: GetDlgCtrlID(hwnd); // 根據(jù)句柄取得其資源符號(hào)

 

23.     修改控件的字體

CFont m_font;

m_font.CreateFont(-12,0,0,0,400,FALSE,FALSE,0,GB2312_SHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_, “楷體_GB2312”);

//為想改變字體的控件改變

m_editPh.SetFont(&m_font, true);

1.        如何暫停主線程直到第二個(gè)線程的終止?

void CMyTestDialog ::PeekMessageLoop() {

      MSG msg;

     while ( PeekMessage(&msg, NULL, NULL, NULL, NULL,NULL, PM_REMOVE)) {

                   TranslateMessage(&msg);

                   DispatchMessage(&msg); } }

Void CMyTestDialog :: WaitForThreadToTerminate( HANDLE hThread) {

          //將指示哪個(gè)線程需要等待并作進(jìn)一步處理

      DWORD dwRet;

      Do {

           dwRet = :: MsgWaitForMultipleObject(1, &hThread, FALSE, INFINITE, QS_ALLINPUT);

           if(dwRef != WAIT_OBJET_0) {

                 PeekMessageLoop();   }

         }while ( (dwRet != WAIT_OBJET_0) && (dwRet != WAIT_FAILED));

//示例代碼:假設(shè)對(duì)話框上有一個(gè)按鈕,當(dāng)點(diǎn)擊按鈕時(shí),開始啟動(dòng)第二個(gè)線程,等到第

//二個(gè)線程完成后,我們?cè)倮^續(xù)主線程:

void CMyTestDialog :: OnButton1() {

      m_pUpdateThread = AfxBeginThread(UpdateDeviceContent, (LPVOID)this);

      ifm_pUpdateThread {

                WaitForThreadToTerminate(m_pUpdateThread->m_hThread); }

      //這里可以加入自己的執(zhí)行代碼

     Do whatever you want after the action is finished. } 

2.        改變列表框表頭的顏色和字體,發(fā)送一個(gè)HDM_GETITEM消息

void CHeaderCtrlEx :: DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) {

     ASSERT(lpDrawItemStruct ->ctlType = =ODT_HEADER);

     HDITEM hdi;

     TCHAR lpBuffer[256];

     Hdi.mask = HDI_TEXT;

     Hdi.pszText = lpBuffer;

     Hdi.uhTextMax = 256;

     GetItem(lpDrawItemStruct->itemID,&hdi);

//畫按鈕框

:: DrawControl(lpDrawItemStruct->hdc, &lpDrawItemStruct->rcItem, DFC_BUTTOON, DFCS_BUTTONPUSH);

COLORREF crOldColor = :: SetTextColor(lpDrawItemStruct->hdc, #ffff00);

:: DrawText(lpDrawItemStruct->hdc, lpBuffer, strlen(lpBuffer), &lpDrawItemStruct->rcItem, DT_SINGLELINE | DT_VCENTER | DT_CENTER);

:: SetTextColor(lpDrawItemStruct->hdc, crOldColor); } 

3.        修改標(biāo)題欄中“無(wú)標(biāo)題-title

      修改“無(wú)標(biāo)題”部分,重載文檔中的虛函數(shù)SetTitle,加入:

CDocument:: SetTitle”your title”;

      修改后半部分:將字符串資源中的IDR_MAIN修改為

我的程序"n"nChange"n"n"nChangeTitle.Document"nChange Document

或者:在程序的任何地方調(diào)用如下語(yǔ)句:

(AfxGetMainWnd()) -> SetWindowText(“your title”);

      除去標(biāo)題中間的”-“,可以通過(guò)重載CFramWnd類的OnUpdateTitle函數(shù),這個(gè)函數(shù)在VC提供的幫助文件中找不到,必須手工添加:

virtual void OnUpdateTitle(BOOL NaDa);

void CMain :: OnUpdateTitle(BOOL NaDa) {

CString csAppName;

csAppName.Format(AFX_IDS_APP_TITLE);

SetWindowText(csAppName); }

//此時(shí)顯示的結(jié)果只有字符串資源AFX_IDS_APP_TITLE 所定義的字符串

      另一種方法是在CMainPreCreateWindow函數(shù)中修改的窗口風(fēng)格:

BOOL CMain :: PreCreateWindow(CREATESTRUCT &cs) {

   cs.style &= ~ (LONG)FWS_ADDTOTITLE;

   return CWnd :: PreCreateWindow(cs); }

//使用此方法,窗口的標(biāo)題只顯示IDR_MAIN字符串中第一個(gè)"n之前的部分。

 

((CMainFram*)AfxGetMainWnd())->SetWindowText("****");     放在App類的InitInstance()函數(shù)里面

 

 

4. const的一些用法

    int a=0;

    const int* b=&a; [1]   int const *b=&a;[2]   const int* const b=&a; [3]

    const char *p=”const”; [1] char const *p=”const”; [2] char const p=”const”; [4]

    const char* const p=”const”; [4]

 

    int a=0;

   const int &b=a; [1]   int const &b=a; [2]   int & const b=a; [3] const int & const b=a; [4]

      如果const位于星號(hào)左側(cè),則const用來(lái)修改指針?biāo)赶虻淖兞浚粗羔樦赶虻臑椴豢勺兊模?/span>

      如果const位于星號(hào)右側(cè),const就是修飾指針本身,即指針本身是不可變的;

      [3]中指針本身是不可變的,而指針?biāo)赶虻膬?nèi)容是可變的,這種情況下不能對(duì)指針本身進(jìn)行更改操作,如b++是錯(cuò)誤的;

      [4]中指針本身和指向的內(nèi)容均為常量

5. const作為參數(shù)用法

void fun0( const A *a) 在函數(shù)體中,按照const所修飾的部分進(jìn)行常量化,如形參為const A* a,則不能對(duì)傳遞進(jìn)來(lái)的指針的內(nèi)容進(jìn)行改變,保護(hù)了原指針?biāo)赶虻膬?nèi)容;

void fun1(const A& a) 形參為const A& a,則不能對(duì)傳遞進(jìn)來(lái)的引用對(duì)象進(jìn)行改變,保護(hù)了原對(duì)象的屬性。[注:參數(shù)const通常用于參數(shù)為指針或引用的情況]

const修飾返回值: const A fun2(); const A* fun3()

一般用const修飾返回值為對(duì)象本身(非引用和指針)的情況多用于二目操作符重載函數(shù),并產(chǎn)生新的對(duì)象的時(shí)候。

[總結(jié)]: 一般情況下,函數(shù)的返回值為某個(gè)對(duì)象時(shí),如果將其聲明為const時(shí),多用于操作符的重載。通常,不建議用const修飾函數(shù)的返回值類型為某個(gè)對(duì)象或?qū)δ硞€(gè)對(duì)象引用的情況。

6. 類成員函數(shù)中const的使用:一般放在函數(shù)體后void fun() const; 如果一個(gè)成員函數(shù)不會(huì)修改數(shù)據(jù)成員,那么最好將其聲明為const,因?yàn)?/span>const成員函數(shù)中不允許對(duì)數(shù)據(jù)成員進(jìn)行修改,如果修改,編譯器會(huì)報(bào)錯(cuò),大大提高了程序的健壯性。

7. 使用const的一些suggestioins

要大膽地使用const,這將給你帶來(lái)無(wú)盡的益處,但前提是你必須搞清楚原委;

在參數(shù)中使用const應(yīng)使用引用或指針,而不是一般的對(duì)象實(shí)例;

要避免最一般的賦值操作錯(cuò)誤,如將const變量賦值;

不要輕易地將函數(shù)的返回類型定為cosnt

      除了重載操作符外一般不要將返回值類型定為某個(gè)對(duì)象的const引用 

8. 讓應(yīng)用程序只運(yùn)行一個(gè)實(shí)例: AppInitInstance添加如下代碼:

     HANDLE hSem = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, m_pszAppName);

     if(GetLastError() = = ERROR_ALREADY_EXISTS) { //信號(hào)量存在,則有一個(gè)在運(yùn)行

         CloseHandle(hSem); //關(guān)閉信號(hào)量句柄

         // 尋找先前的實(shí)例窗口

         HWND hWndPrevious = ::GetWindow(::GetDesktopWindow(), GW_CHILD);

         While(:: IsWindow(hWndPrevious)) { //檢查窗口是否有預(yù)設(shè)的標(biāo)記

           if(::GetProp(hWndPrevious,m_pszAppName)) { //有,則尋找主窗口

               if(:: IsIconic(hWndPrevious)) { //窗口最小化,則恢復(fù)其大小

                   ::SetForegroundWindow(hWndPrevious); //將主窗口激活

                   ::SetForgoundWindow(::GetLastActivePopup(hWndPrevious));

                   //將主窗口激活

                   ::ShowWindow(hWndPrevious, SW_NORMAL);

                   reurn FALSE; } //退出本實(shí)例

           hWndPrevious = :: GetWindow(hWndPrevious, GW_HWNDNEXT); //繼續(xù)找 }

     AfxMessageBox(“only one application program can run”);

     return FALSE; } }

1.獲取本機(jī)的IP地址

#i nclude <stdio.h>

#i nclude <winsock2.h>

#pragma comment (lib, “ws2_32.lib”)

Void CheckIP() {

   WSADATA wsadata;

Char name[155];

Char *ip;

PHOSTENT hostinfo;

If (WSAStartUp( MAKEWORD(2,0), &wsadate) = = 0) {

     If ( gethostname( name, sizeof(name)) = = 0) {

         If((hostinfo = gethostbyname(name)) != NULL) {//獲得IP的函數(shù)

             Ip = inet_ntoa(*(struct in_addr*)*hostinfo -> h_addr_list);

             Printf*”%s"n”, ip); } }

WSACleanup(); }    }

 

2. CWnd:: SetDlgItemInt(); 被對(duì)話框設(shè)定一個(gè)由字符串表示的整型值。

   CSemaphore ---à CSyncObject------àCObject

     在一個(gè)進(jìn)程或多個(gè)進(jìn)程中允許訪問(wèn)一種資源的允許線程數(shù),CSemaphore對(duì)象維持當(dāng)前獲取一種指定資源的線程個(gè)數(shù)。當(dāng)計(jì)數(shù)大于0時(shí),Semaphore對(duì)象的狀態(tài)是有信號(hào)狀態(tài);典型應(yīng)用是用Semaphore去限制使用一種資源的線程個(gè)數(shù)。用WaitforSingleObject等待有信號(hào)狀態(tài),返回時(shí)則減少對(duì)Semaphore的計(jì)數(shù)。

3. 得到計(jì)算機(jī)所有驅(qū)動(dòng)函數(shù)GetAllDriverList()

     CString tmp = _T(“A:""”), dir;

     for(int i=1; i<=25; i++) {

          dir = CString(‘A’+i)+ _T(“:""”);

          if(GetDriveType(dir.GetBuffer(0)) = = DRIVE_NO_ROOT_DIR) continue;

          tmp += “;” + dir; }

     return tmp;

4. 打開對(duì)話框,選擇文件路徑函數(shù) OnBrowse()

BROWSEINFO bi;

char dispname[MAX_PATH], path[MAX_PATH];

ITEMIDLIST    *pidl;

bi.hwndOwner = m_hWnd;

bi.pidlRoot = 0;

bi.pszDisplayName = dispname;

bi.ulFlags = BIF_RETUREONLYFSDIRS | BIF_EDITBOX | BIF_DONTGOBELOWDOMAIN;

bi.lpfn = 0;

bi.lParam = 0;

bi.iImage = 0;

if(pidl = SHBrowseForFolder(&bi)) { //顯示一個(gè)使用用戶可以選擇的文件打開對(duì)話框

 SHGetPathFromIDList(pidl, path); //把一個(gè)item identifier list轉(zhuǎn)化為一個(gè)文件系統(tǒng)路徑

 m_folder = CString(path);

 if(m_folder.IsEmpty() )   m_folder = GetAllDirverList();

 UpdateData(FALSE); }

SHGetFileInfo(); 返回文件系統(tǒng)中對(duì)象的信息,比如文件、folder、路徑、驅(qū)動(dòng)器

 

5. 如何使用CImageList 

CImageList m_iImageList;

m_iImageList.Create(24,24,TRUE,1,0);

HICON hIcon = NULL;

hIcon = (HICON)::LoadImage(::AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDI_KEBIAO0, IMAGE_ICON,24,24,0);

m_iImageList.Add(hIcon);

m_FileTree.SetImageList(&m_iImageList, TVSIL_NORMAL); //m_FileTreeTreeList控件

//或者這樣來(lái)創(chuàng)建:

m_imageList.DeleteImageList();

m_image.Create(16,16,ILC_COLORDDB,1,100);

m_listCtrl.SetImageList(&m_iImageList, LVSIL_SMALL);

6. 遍歷一個(gè)文件夾的文件

OnFindFile(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

 CString strFilePath = *((CString*)wParam);

 if(strFilePath.Right(1) != “""”) {

     strFilePath +=”""”; }

strFilePath += “*.*”;

CFileFind   finder;

CString strFileName;

BOOL isHave = finder.FindFile(strFilePath);

while(isHave) {

     isHave = finder.FindNextFile();

     if(!finder.IsDirectory() && !finder.IsDots()) {

         strFileName = finder.GetFilePath();

         :: PostMessage((HWND)(GetMainWnd()->GetSafeHWnd()), WM_DISPLAY, (WPARAM)&strFileName, NULL); } }

finder.Close();   }

7. 如何來(lái)啟動(dòng)這個(gè)查找線程

新建一個(gè)類派生于CWinThreadCFindFileThread *pFindFileThread;

pFindFileThread = (CFindFileThread*)AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CFindFileThread);

pFindFileThread -> PostThreadMessage(WM_FINDFILE, (WPARAM)&strFilePath,NULL);

 

8. 找到一個(gè)則發(fā)送消息WM_DISPLAY,并把文件中全路徑作為參數(shù)返回

     獲取一個(gè)文件的信息 OnDisplay(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

     count++; //統(tǒng)計(jì)文件個(gè)數(shù)

     CString strFileName = *((CString*)wParam);

     CFileStatus status;

     C: GetStatus(strFileName, status);

     CString unit = “Byte”;

     float flen = (float)status.m_size;

     if(flen>1024) {

           flen /= 1024;

           if(flen < 1024)   unit = “KB”;

           else {

                flen /= 1024;

                unit = “MB”; } }

      CString size;

      size.Format(“%1.2f”, flen);

      int pos = strFileName.ReverseFind(‘""’);

      SHFILEINFO sfi; //文件信息結(jié)構(gòu)體

      if(:: SHGetFileInfo(strFileName, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, &sfi,

         Sizeof(SHFILEINFO), SHGFI_USEFILEATTRIBUTES |

          SHGFI_DISPLAYNAME | SHGFI_TYPENAME | SHGFI_ICON

              | SHGFI_SMALLICON)) {

            m_imgList.Add(sfi.hIcon);

            m_filelist.InsertItem(count-1, sfi.szDisplayName, count-1);

            m_filelist.SetItemText(count-1, 1, strFileName, Mid(0,pos));

          m_filelist.SetItemText(count-1, 2, (size+unit));

          m_filelist.SetItemText(count-1, 3, sfi.szTypeName); }

     m_filelist.Update(count-1); }
 

9. 在圖片中隱藏信息的做法:加社會(huì)圖片文件為c:"s.jpg, 文字為d:"w.txt, 在命令行方式窗口中輸入命令   COPY /B C:"s.jpg + d:"w.txt   c:"d.jpg

10. 獲得應(yīng)用程序所在路徑

char szCurPath[_MAX_PATH];

HINSTANCE hInst = NULL;

GetMoudleFileName( hInst, szCurPath, _MAX_PATH); //獲得應(yīng)用程序所在路徑

char *p = szCurPath;

while( strchr(p, ‘""’)) {

      p= strchr( p, ‘""’);

      p++; }

*p = ‘"0’;

ShellExecute(NULL, NULL, _T(“Your.exe”), NULL, _T(szCurPath), SW_SHOWNORMAL);
 
總結(jié)問(wèn)題的解決方法,有助于獲得更多的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),不斷地積累,在編程方面就會(huì)有長(zhǎng)足的進(jìn)步~!

學(xué)習(xí)的過(guò)程是一個(gè)不斷積累的過(guò)程,只有學(xué)習(xí)的時(shí)間累積到一定的程度,才能發(fā)生質(zhì)的提高。。。

 

 

(1) 如何通過(guò)代碼獲得應(yīng)用程序主窗口的 指針?
主窗口的 指針保存在CWinThread::m_pMainWnd中,調(diào)用AfxGetMainWnd實(shí)現(xiàn)。
AfxGetMainWnd() ->ShowWindow(SW_SHOWMAXMIZED)
//使程序最大化.


(2) 確定應(yīng)用程序的路徑
Use GetModuleFileName 獲得應(yīng)用程序的路徑,然后去掉可執(zhí)行文件名。
Example:
TCHAR
exeFullPath[MAX_PATH] // MAX_PATH在API中定義了吧,好象是
128
GetModuleFileName(NULL,exeFullPath,MAX_PATH)

(3) 如何在程序中獲得其他程序的 圖標(biāo)?
兩種方法:
(1) SDK函數(shù) SHGetFileInfo 或使用 ExtractIcon獲得圖標(biāo)資源的 handle,
(2) SDK函數(shù) SHGetFileInfo 獲得有關(guān)文件的很多信息,如大小圖標(biāo),屬性, 類型等.
Example(1):
在程序窗口左上角顯示 NotePad圖標(biāo).
void CSampleView:
OnDraw(CDC * pDC)
{
if( :: SHGetFileInfo(_T("c:""pwin95""notepad.exe"),0,
&stFileInfo,sizeof(stFileInfo),SHGFI_ICON))
{
pDC ->DrawIcon(10,10,stFileInfo.hIcon)
}
}
Example(2):同樣功能,Use ExtractIcon Function
void CSampleView:: OnDraw(CDC *pDC)
{
HICON hIcon=:: ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T
("NotePad.exe"),0)
if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1)
pDC->DrawIcon(10,10,hIcon)
}
    說(shuō)明: 獲得notepad.exe的路徑正規(guī)上來(lái)說(shuō)用GetWindowsDirectory函數(shù)得到, 如果是調(diào)用 win95下的畫筆,應(yīng)該用訪問(wèn)注冊(cè)表的方法獲得其路徑,要作成一個(gè)比較考究的程序,考慮應(yīng)該全面點(diǎn).

 


(4) 獲得各種目錄信息
Windows目錄: Use "GetWindowsDirectory"
Windows下的system目錄: Use "GetSystemDirectory"
temp目錄: Use "GetTempPath"
當(dāng)前目錄: Use "GetCurrentDirectory"

請(qǐng)注意前兩個(gè)函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)為目錄變量名,后一個(gè)為緩沖區(qū)后兩個(gè)相反.


(5) 如何自定義消息
1) 手工定義消息,可以這么寫
#define WM_MY_MESSAGE(WM_USER+100),
MS 推薦的至少是 WM_USER+100

(2)寫消息處理函數(shù),用
WPARAM,LPARAM返回LRESULT.
LRESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wparam,LPARAM lParam)

{
temp目錄: Use "GetTempPath"
//加入你的處理函數(shù) irectory"
}

(6) 如何改變窗口的圖標(biāo)?
向窗口發(fā)送 WM_SECTION消息。
Example:
HICON hIcon=AfxGetApp() ->LoadIcon(IDI_ICON)
ASSERT(hIcon)
AfxGetMainWnd() ->SendMessage(WM_SECTION,TRUE,(LPARAM)hIcon)


(7) 如何改變窗口的缺省風(fēng)格?
重載 CWnd:: PreCreateWindow 并修改CREATESTRUCT結(jié)構(gòu)來(lái)指定窗口風(fēng)格和其他創(chuàng)建信息.
Example: Delete "Max" Button and Set Original
Window's Position and Size

BOOL CMainFrame:: PreCreateWindow
(CREATESTRUCT &cs)
{
cs.style &=~WS_MAXINIZEMOX

cs.x=cs.y=0
cs.cx=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN/2)
cs.cy=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN/2)

return CMDIFramewnd ::PreCreateWindow(cs)
}

(8) 如何將窗口居中顯示?
Call Function CWnd::
Center Windows

Example(1):
Center Window( ) //Relative to it's parent
// Relative
to Screen
Example(2):
Center Window(CWnd:: GetDesktopWindow( ))
//Relative to
Application's MainWindow
AfxGetMainWnd( ) ->
Center Window( )


(9) 如何讓窗口和 MDI窗口一啟動(dòng)就最大化和最小化?
先說(shuō)窗口。
在 InitStance 函數(shù)中設(shè)定 m_nCmdShow的取值.
m_nCmdShow=SW_SHOWMAXMIZED //最大化
m_nCmdShow=SW_SHOWMINMIZED //最小化
m_nCmdShow=SW_SHOWNORMAL //正常方式

MDI窗口:
如果是創(chuàng)建新的應(yīng)用程序,可以用MFC AppWizard 的Advanced 按鈕并在MDI子窗口風(fēng)格組中檢測(cè)最大化或最小化還可以重載 MDI Window 的PreCreateWindow函數(shù),設(shè)置WS_MAXMIZE or WS_MINMIZE

如果從 CMDIChildWnd派生,調(diào)用 OnInitialUpdate函數(shù)中的 CWnd::Show Window來(lái)指定 MDI Child Window的風(fēng)格。

(10) 如何限制窗口的大小?
也就是 FixedDialog形式。 Windows發(fā)送 WM_GETMAXMININFO消息來(lái)跟蹤, 響應(yīng)它,在 OnGetMAXMININFO 中寫代碼:

(11) 如何使窗口不可見?
很簡(jiǎn)單,用SW_HIDE 隱藏窗口,可以結(jié)合 FindWindow,ShowWindow控制.

(12) 如何創(chuàng)建一個(gè)字回繞的CEditView
重 載CWnd : : PreCreateWindow和修改CREATESTRUCT結(jié)構(gòu),關(guān)閉CEditView對(duì)象的ES_AUTOHSCROLL和WS_HSCROLL 風(fēng)格位, 由于CEditView : : PreCreateWindow顯示設(shè)置cs. style,調(diào)用基類函數(shù)后要修改cs . style。

BOOL CSampleEDitView : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
{
//First call basse class function .
BOOL bResutl =CEditView : : PreCreateWindow (cs)

// Now specify the new window style .
cs.style &= ~ (ES_AUTOHSCROLL |WS_HSCROLL)
return bResult
}

(13) 如何使程序保持極小狀態(tài)?
這么辦: 在恢復(fù)程序窗體大小時(shí),Windows會(huì)發(fā)送WM_QUERY-OPEN消息,用 ClassWizard設(shè)置成員函數(shù)
OnQueryOpen() ,add following code:

Bool CMainFrame:: OnQueryOpen( )
{
Return false
}

(14) 移動(dòng)窗口
調(diào)用CWnd : : SetWindowPos并指定SWP_NOSIZE標(biāo)志。目的位置與父窗口有關(guān)(頂層窗口與屏幕有關(guān))。調(diào)用CWnd : : MoveWindow時(shí)必須要指定窗口的大小。
//Move window to positoin 100 , 100 of its parent window .
SetWindowPos (NULL, 100 , 100 , 0 , 0 , SWP_NOSIZE |SWP_NOAORDER)

(15) 通用控件的顯示窗口
MFC 提供了幾個(gè)CView派生的視窗類, 封裝了通用控件的功能,但仍然使用工作框文檔顯示窗口體系結(jié)構(gòu):CEditView封裝了編輯控件,CTreeView保持了樹列表控 件,CListView封裝了列表顯示窗口控件,CRichEditView可以處理多種編輯控件。

(16) 重置窗口的大小
調(diào)用CWnd: : SetWindowPos并指定SWP_NOMOVE標(biāo)志, 也可調(diào)用CWnd : : MoveWindow 但必須指定窗口的位置。
// Get the size of the window .
Crect reWindow
GetWindowRect (reWindow )

//Make the window twice as wide and twice as tall .
SetWindowPos (NULL , 0 , 0 , reWindow . Width ( ) *2,

reWindow . Height () * 2,
SWP_NOMOVE |SWP_NOZORDER )

(17) 如何單擊除了窗口標(biāo)題欄以外的區(qū)域使窗口移動(dòng)
當(dāng) 窗口需要確定鼠標(biāo)位置時(shí)Windows向窗口發(fā)送WM_NCHITTEST信息,可以處理該信息使Windows認(rèn)為鼠標(biāo)在窗口標(biāo)題上。對(duì)于對(duì)話框和基于 對(duì)話的應(yīng)用程序,可以使用ClassWizard處理該信息并調(diào)用基類函數(shù), 如果函數(shù)返回HTCLIENT 則表明鼠標(biāo)在客房區(qū)域,返回HTCAPTION表明鼠標(biāo)在Windows的標(biāo)題欄中。
UINT CSampleDialog : : OnNcHitTest (Cpoint point )
{
UINT nHitTest =Cdialog: : OnNcHitTest (point )
return (nHitTest = =HTCLIENT)? HTCAPTION : nHitTest
}

上述技術(shù)有兩點(diǎn)不利之處,
其一是在窗口的客戶區(qū)域雙擊時(shí),窗口將極大;
其二, 它不適合包含幾個(gè)視窗的主框窗口。
還有一種方法,當(dāng)用戶按下鼠標(biāo)左鍵使主框窗口認(rèn)為鼠標(biāo)在其窗口標(biāo)題上,使用ClassWizard在視窗中處理WM_LBUTTODOWN信息并向主框窗口發(fā)送一個(gè)WM_NCLBUTTONDOWN信息和一個(gè)單擊測(cè)試HTCAPTION。
void CSampleView : : OnLButtonDown (UINT nFlags , Cpoint point
)
{
CView : : OnLButtonDow (nFlags , pont )

//Fool frame window into thinking somene clicked
on
its caption bar .
GetParentFrame ( ) —> PostMessage (
WM_NCLBUTTONDOWN ,
HTCAPTION , MAKELPARAM (poitn .x , point .y) )

}
該技術(shù)也適用于對(duì)話框和基于對(duì)的應(yīng)用程序,只是不必調(diào)用
CWnd: :GetParentFrame 。
void CSampleDialog : : OnLbuttonDown (UINT nFlags, Cpoint point )
{
Cdialog : : OnLButtonDow (nFlags, goint )
//Fool dialog into thinking simeone clicked on its
caption bar .
PostMessage (WM_NCLBUTTONDOWN , HTCAPTION , MAKELPARM (point.x
, point. y
) )
}

(18) 如何改變視窗的背景顏色
Windows向窗口發(fā)送一個(gè)WM_ERASEBKGND消息通知該窗口擦除背景,可以使用ClassWizard重載該消息的缺省處理程序來(lái)擦除背景(實(shí)際是畫),并返回TRUE以防止Windows擦除窗口。
//Paint area that needs to be erased.
BOOL CSampleView : : OnEraseBkgnd (CDC* pDC)
{
// Create a pruple brush.
CBrush Brush (RGB (128 , 0 , 128) )

// Select the brush into the device context .
CBrush* pOldBrush = pDC—>SelcetObject (&brush)

// Get the area that needs to be erased .
CRect reClip
pDC—>GetCilpBox (&rcClip)
//Paint the area.
pDC—> PatBlt (rcClip.left , rcClip.top , rcClip.Width ( ) , rcClip.Height( ) , PATCOPY )

//Unselect brush out of device context .
pDC—>SelectObject (pOldBrush )

// Return nonzero to half fruther processing .
return TRUE
}

(19) 如何改變窗口標(biāo)題
調(diào)用CWnd : : SetWindowText可以改變?nèi)魏未翱冢ò丶┑臉?biāo)題。
//Set title for application's main frame window .
AfxGetMainWnd ( ) —> SetWindowText (_T("Application title") )

//Set title for View's MDI child frame window .
GetParentFrame ( ) —> SetWindowText ("_T ("MDI Child Frame new title")
)

//Set title for dialog's push button control.
GetDigitem (IDC_BUTTON) —> SetWindowText (_T ("Button new title ") )
如 果需要經(jīng)常修改窗口的標(biāo)題(注:控件也是窗口),應(yīng)該考慮使用半文檔化的函數(shù)AfxSetWindowText。該函數(shù)在AFXPRIV.H中說(shuō)明,在 WINUTIL.CPP中實(shí)現(xiàn),在聯(lián)機(jī)幫助中找不到它,它在AFXPRIV.H中半文檔化, 在以后發(fā)行的MFC中將文檔化。
AfxSetWindowText的實(shí)現(xiàn)如下:
voik AFXAPI AfxSetWindowText (HWND hWndCtrl , LPCTSTR IpszNew )
{
itn nNewLen= Istrlen (Ipaznew)
TCHAR szOld [256]
//fast check to see if text really changes (reduces
flash in the
controls )
if (nNewLen >_contof (szOld)
|| : : GetWindowText (hWndCrtl, szOld , _countof (szOld) !=nNewLen
|| Istrcmp (szOld , IpszNew)! = 0
{
//change it
: : SetWindowText(hWndCtrl , IpszNew )
}
}

(20) 如何防止主框窗口在其說(shuō)明中顯示活動(dòng)的文檔名
創(chuàng)建主框窗口和MDI子窗口進(jìn)通常具有FWS_ADDTOTITLE風(fēng)格位,如果不希望在說(shuō)明中自動(dòng)添加文檔名, 必須禁止該風(fēng)格位, 可以使用ClassWizard重置
CWnd: : PreCreateWindow并關(guān)閉FWS_ADDTOTITLE風(fēng)格。
BOOL CMainFrame : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
{
//Turn off FWS_ADDTOTITLE in main frame .
cs.styel & = ~FWS_ADDTOTITLE  
return CMDIFrameWnd : : PreCreateWindow (cs )
}
關(guān)閉MDI子窗口的FWS _ADDTOTITLE風(fēng)格將創(chuàng)建一個(gè)具有空標(biāo)題的窗口,可以調(diào)用CWnd: : SetWindowText來(lái)設(shè)置標(biāo)題。記住自己設(shè)置標(biāo)題時(shí)要遵循接口風(fēng)格指南。

(21) 如何獲取有關(guān)窗口正在處理的當(dāng)前消息的信息
調(diào)用CWnd: : GetCurrentMessage可以獲取一個(gè)MSG指針。例如,可以使用ClassWizard將幾個(gè)菜單項(xiàng)處理程序映射到一個(gè)函數(shù)中,然后調(diào)用GetCurrentMessage來(lái)確定所選中的菜單項(xiàng)。
viod CMainFrame : : OnCommmonMenuHandler ( )
{
//Display selected menu item in debug window .
TRACE ("Menu item %u was selected . "n" ,

(22) 如何在代碼中獲取工具條和狀態(tài)條的指針
缺 省時(shí), 工作框創(chuàng)建狀態(tài)條和工具條時(shí)將它們作為主框窗口的子窗口,狀態(tài)條有一個(gè)AFX_IDW_STATUS_BAR標(biāo)識(shí)符,工具條有一個(gè) AFX_IDW_TOOLBAR標(biāo)識(shí)符,下例說(shuō)明了如何通過(guò)一起調(diào)用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd來(lái)獲取這些子窗口的指針:
//Get pointer to status bar .
CStatusBar * pStatusBar = (CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( )
—> GetDescendantWindow(AFX_IDW_STUTUS_BAR)

//Get pointer to toolbar .
CToolBar * pToolBar = (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( )
—> GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR)

(23) 如何使能和禁止工具條的工具提示
如 果設(shè)置了CBRS_TOOLTIPS風(fēng)格位,工具條將顯示工具提示,要使能或者禁止工具提示,需要設(shè)置或者清除該風(fēng)格位。下例通過(guò)調(diào)用 CControlBar : : GetBarStyle和CControlBar : : SetBarStyle建立一個(gè)完成此功能的成員函數(shù):
void CMainFrame : : EnableToolTips ( BOOL bDisplayTips )
{
ASSERT_VALID (m_wndToolBar)

DWORD dwStyle = m _wndToolBar.GetBarStyle ( )

if (bDisplayTips) dwStyle |=CBRS_TOOLTIPS

else
dwStyle & = ~CBRS_TOOLTIPS

m_wndToolBar.SetBarStyle (dwStyle )
}

(24) 如何創(chuàng)建一個(gè)不規(guī)則形狀的窗口
可以使用新的SDK函數(shù)SetWindowRgn。該函數(shù)將繪畫和鼠標(biāo)消息限定在窗口的一個(gè)指定的區(qū)域,實(shí)際上使窗口成為指定的不規(guī)則形狀。 使用AppWizard創(chuàng)建一個(gè)基于對(duì)的應(yīng)用程序并使用資源編輯器從主對(duì)話資源中刪除所在的缺省控件、標(biāo)題以及邊界。
給對(duì)話類增加一個(gè)CRgn數(shù)據(jù)成員,以后要使用該數(shù)據(jù)成員建立窗口區(qū)域。
Class CRoundDlg : public CDialog
{

private :
Crgn m_rgn : // window region

}
修改OnInitDialog函數(shù)建立一個(gè)橢圓區(qū)域并調(diào)用SetWindowRgn將該區(qū)域分配給窗口:
BOOL CRoundDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )

//Get size of dialog .
CRect rcDialog
GetClientRect (rcDialog )

// Create region and assign to window .
m_rgn . CreateEllipticRgn (0 , 0 , rcDialog.Width( ) , rcDialog.Height ( ) )
SetWindowRgn (GetSafeHwnd ( ) , (HRGN) m_ rgn ,TRUE )

return TRUE
}

通過(guò)建立區(qū)域和調(diào)用SetWindowRgn,已經(jīng)建立一個(gè)不規(guī)則形狀的窗口,下面的例子程序是修改OnPaint函數(shù)使窗口形狀看起來(lái)象一個(gè)球形體。
voik CRoundDlg : : OnPaint ( )
{
CPaintDC de (this) // device context for painting
.
//draw ellipse with out any border
dc. SelecStockObject (NULL_PEN)
//get the RGB colour components of the sphere color
COLORREF color= RGB( 0 , 0 , 255)
BYTE byRed =GetRValue (color)
BYTE byGreen = GetGValue (color)
BYTE byBlue = GetBValue (color)

// get the size of the view window
Crect rect
GetClientRect (rect)

// get minimun number of units
int nUnits =min (rect.right , rect.bottom )

//calculate he horiaontal and vertical step size
float fltStepHorz = (float) rect.right /nUnits
float fltStepVert = (float) rect.bottom /nUnits


int nEllipse = nUnits/3 // calculate how many to
draw
int nIndex
// current ellipse that is being draw

CBrush brush
// bursh used for ellipse fill color
CBrush *pBrushOld // previous
brush that was selected into dc
//draw ellipse , gradually moving towards upper-right
corner
for (nIndex = 0 nIndes < + nEllipse nIndes++)
{
//creat solid brush
brush . CreatSolidBrush (RGB ( ( (nIndex*byRed ) /nEllipse ).
( ( nIndex * byGreen ) /nEllipse ), ( (nIndex * byBlue)
/nEllipse ) ) )

//select brush into dc
pBrushOld= dc .SelectObject (&brhsh)

//draw ellipse
dc .Ellipse ( (int) fltStepHorz * 2, (int) fltStepVert * nIndex ,
rect. right -( (int) fltStepHorz * nIndex )+ 1,
rect . bottom -( (int) fltStepVert * (nIndex *2) ) +1)

//delete the brush
brush.DelecteObject ( )
}
}

最后,處理WM_NCHITTEST消息,使當(dāng)擊打窗口的任何位置時(shí)能移動(dòng)窗口。
UINT CRoundDlg : : OnNchitTest (Cpoint point )
{
//Let user move window by clickign anywhere on thewindow .
UINT nHitTest = CDialog : : OnNcHitTest (point)
rerurn (nHitTest = = HTCLIENT)? HTCAPTION: nHitTest

}

(25) 如何獲取應(yīng)用程序的 實(shí)例句柄?
應(yīng)用程序的實(shí)例句柄保存在CWinApp m_hInstance 中,可以這么調(diào)用AfxGetInstancdHandle獲得句柄.
Example: HANDLE hInstance=AfxGetInstanceHandle()

(26) 如何編程結(jié)束應(yīng)用程序?
這是個(gè)很簡(jiǎn)單又是編程中經(jīng)常要遇到的問(wèn)題.
向窗口發(fā)送 WM_CLOSE消息,調(diào)用 CWnd::OnClose成員函數(shù).允許對(duì)用戶提示是否保存修改過(guò)的數(shù)據(jù).
Example: AfxGetMainWindow()->SendMessage(WM_CLOSE)

還可以創(chuàng)建一個(gè)自定義的函數(shù) Terminate Window
void Terminate Window(LPCSTR pCaption)
{
CWnd *pWnd=Cwnd::FindWindow(NULL,pCaption)

if (pWnd)

pWnd ->SendMessage(WM_CLOSE)
}

    說(shuō) 明: FindWindow函數(shù)不是提倡的做法,因?yàn)樗鼰o(wú)法處理標(biāo)題欄自動(dòng)改變,比如我們要檢測(cè) Notepad是不是已運(yùn)行而事先不知道Notepad的標(biāo)題欄,這時(shí)FindWindow就無(wú)能為力了,可以通過(guò)枚舉 windows任務(wù)列表的辦法來(lái)實(shí)現(xiàn)。在機(jī)械出版社"Windows 95 API開發(fā)人員指南"一書有比較詳細(xì)的介紹,這里就不再多說(shuō)樂(lè)。

(27) 如何創(chuàng)建和使用無(wú)模式對(duì)話框
MFC 將模式和無(wú)模式對(duì)話封裝在同一個(gè)類中,但是使用無(wú)模式對(duì)話需要幾個(gè)對(duì)話需要幾個(gè)額處的步驟。首先,使用資源編輯器建立對(duì)話資源并使用 ClassWizard創(chuàng)建一個(gè)CDialog的派生類。模式和無(wú)模式對(duì)話的中止是不一樣的:模式對(duì)話通過(guò)調(diào)用CDialog : : EndDialog 來(lái)中止,無(wú)模式對(duì)話則是調(diào)用CWnd: : DestroyWindow來(lái)中止的,函數(shù)CDialog : : OnOK和CDialog : : OnCancel調(diào)用EndDialog ,所以需要調(diào)用DestroyWindow并重置無(wú)模式對(duì)話的函數(shù)。
void CSampleDialog : : OnOK ( )
{
// Retrieve and validate dialog data .
if (! UpdateData (TRUE) )
{
// the UpdateData rountine
will set focus to correct item TRACEO (" UpdateData failed during dialog termination ."n")
return
}

//Call DestroyWindow instead of EndDialog .
DestroyWindow ( )
}

void CSampleDialog : : OnCancel ( )
{
//Call DestroyWindow instead of EndDialog .
DestroyWindow ( )
}

其 次,需要正確刪除表示對(duì)話的C++對(duì)象。對(duì)于模式對(duì)來(lái)說(shuō),這很容易,需要?jiǎng)?chuàng)建函數(shù)返回后即可刪除C++對(duì)象;無(wú)模式對(duì)話不是同步的,創(chuàng)建函數(shù)調(diào)用后立即返 回,因而用戶不知道何時(shí)刪除C++對(duì)象。撤銷窗口時(shí)工作框調(diào)用CWnd : : PostNcDestroy,可以重置該函數(shù)并執(zhí)行清除操作,諸如刪除this指針。
void CSampleDialog : : PostNcDestroy ( )
{
// Declete the C++ object that represents this dialog.
delete this

最后,要?jiǎng)?chuàng)建無(wú)模式對(duì)話。可以調(diào)用CDialog : : DoModal創(chuàng)建一個(gè)模式對(duì)放,要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)無(wú)模式對(duì)話則要調(diào)用CDialog: : Create。下面的例子說(shuō)明 了應(yīng)用程序是如何創(chuàng)建無(wú)模式對(duì)話的: 象;無(wú)模式對(duì)話不是同步的,創(chuàng)建函數(shù)調(diào)用后立即返回,
void CMainFrame : : OnSampleDialog ( )
{
//Allocate a modeless dialog object .
CSampleDilog * pDialog =new CSampleDialog
ASSERT_VALID (pDialog) Destroy ( )

//Create the modeless dialog . represents this dialog.
BOOL bResult = pDialog —> Creste (IDD_IDALOG)
ASSERT (bResult )
}

(28) 如何防止主框窗口在其說(shuō)明中顯示活動(dòng)的文檔名
創(chuàng)建主框窗口和MDI子窗口進(jìn)通常具有FWS_ADDTOTITLE風(fēng)格位,如果不希望在說(shuō)明中自動(dòng)添加文檔名, 必須禁止該風(fēng)格位, 可以使用ClassWizard重置
CWnd: : PreCreateWindow并關(guān)閉FWS_ADDTOTITLE風(fēng)格。
BOOL CMainFrame : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
{
//Turn off FWS_ADDTOTITLE in main frame .
cs.styel & = ~FWS_ADDTOTITLE  
return CMDIFrameWnd : : PreCreateWindow (cs )
}
關(guān)閉MDI子窗口的FWS _ADDTOTITLE風(fēng)格將創(chuàng)建一個(gè)具有空標(biāo)題的窗口,可以調(diào)用CWnd: : SetWindowText來(lái)設(shè)置標(biāo)題。記住自己設(shè)置標(biāo)題時(shí)要遵循接口風(fēng)格指南。

(29) 如何在代碼中獲取工具條和狀態(tài)條的指針
缺 省時(shí), 工作框創(chuàng)建狀態(tài)條和工具條時(shí)將它們作為主框窗口的子窗口,狀態(tài)條有一個(gè)AFX_IDW_STATUS_BAR標(biāo)識(shí)符,工具條有一個(gè) AFX_IDW_TOOLBAR標(biāo)識(shí)符,下例說(shuō)明了如何通過(guò)一起調(diào)用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd來(lái)獲取這些子窗口的指針:
//Get pointer to status bar .
CStatusBar * pStatusBar = (CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( )
—> GetDescendantWindow(AFX_IDW_STUTUS_BAR)

//Get pointer to toolbar .
CToolBar * pToolBar = (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( )
—> GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR)


(30) 怎樣加載其他的應(yīng)用程序?
三個(gè)SDK函數(shù) winexec, shellexecute,createprocess可以使用。
WinExec最簡(jiǎn)單,兩個(gè)參數(shù),前一個(gè)指定路徑,后一個(gè)指定顯示方式.后一個(gè)參數(shù)值得說(shuō)一下,比如泥用 SW_SHOWMAXMIZED方式去加載一個(gè)無(wú)最大化按鈕的程序,就是Neterm,calc等等,就不會(huì)出現(xiàn)正常的窗體,但是已經(jīng)被加到任務(wù)列表里了。

ShellExecute 較 WinExex靈活一點(diǎn),可以指定工作目錄,下面的Example就是直接打開 c:"temp"1.txt,而不用加載與 txt文件關(guān)聯(lián)的應(yīng)用程序,很多安裝程序完成后都會(huì)打開一個(gè)窗口,來(lái)顯示Readme or Faq,我猜就是這么作的啦.

ShellExecute(NULL,NULL,_T("1.txt"),NULL,_T("c:""temp"),SW_SHOWMAXMIZED)

CreateProcess最復(fù)雜,一共有十個(gè)參數(shù),不過(guò)大部分都可以用NULL代替,它可以指定進(jìn)程的安全屬性,繼承信息,類的優(yōu)先級(jí)等等.來(lái)看個(gè)很簡(jiǎn)單的Example:
STARTUPINFO stinfo
//啟動(dòng)窗口的信息
PROCESSINFO procinfo //進(jìn)程的信息

CreateProcess(NULL,_T("notepad.exe"),NULL,NULL.FALSE,
NORMAL_PRIORITY_

CLASS,NULL,NULL, &stinfo,&procinfo)

(31) 如何在代碼中獲取工具條和狀態(tài)條的指針
缺 省時(shí), 工作框創(chuàng)建狀態(tài)條和工具條時(shí)將它們作為主框窗口的子窗口,狀態(tài)條有一個(gè)AFX_IDW_STATUS_BAR標(biāo)識(shí)符,工具條有一個(gè) AFX_IDW_TOOLBAR標(biāo)識(shí)符,下例說(shuō)明了如何通過(guò)一起調(diào)用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd來(lái)獲取這些子窗口的指針:
//Get pointer to status bar .
CStatusBar * pStatusBar = (CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( )
—> GetDescendantWindow(AFX_IDW_STUTUS_BAR)

(32) 如何使能和禁止工具條的工具提示
如 果設(shè)置了CBRS_TOOLTIPS風(fēng)格位,工具條將顯示工具提示,要使能或者禁止工具提示,需要設(shè)置或者清除該風(fēng)格位。下例通過(guò)調(diào)用 CControlBar : : GetBarStyle和CControlBar : : SetBarStyle建立一個(gè)完成此功能的成員函數(shù):
void CMainFrame : : EnableToolTips ( BOOL bDisplayTips )
{
ASSERT_VALID (m_wndToolBar)

DWORD dwStyle = m _wndToolBar.GetBarStyle ( )

if (bDisplayTips) dwStyle |=CBRS_TOOLTIPS

else
dwStyle & = ~CBRS_TOOLTIPS

m_wndToolBar.SetBarStyle (dwStyle )
}

//Get pointer to toolbar .
CToolBar * pToolBar = (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( )
—> GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR)

(33) 如何設(shè)置工具條標(biāo)題
工具條是一個(gè)窗口,所以可以在調(diào)用CWnd : : SetWindowText來(lái)設(shè)置標(biāo)題,例子如下:
int CMainFrame : : OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct )
{

// Set the caption of the toolbar .
m_wndToolBar.SetWindowText (_T "Standdard")

(34) 如何使窗口始終在最前方?
BringWindowToTop(Handle)
SetWindowPos函數(shù),指定窗口的 最頂風(fēng)格,用WS_EX_TOPMOST擴(kuò)展窗口的風(fēng)格

Example:
void ToggleTopMost(
CWnd *pWnd)
{
ASSERT_VALID(pWnd)

pWnd ->SetWindowPos(pWnd-> GetStyle( ) &WS_EX_TOPMOST)?

&wndNoTopMOST: &wndTopMost,0,0,0,0,SSP_NOSIZE|WSP_NOMOVE)
}

(35) 如何在對(duì)話框中顯示一個(gè)位圖
這要?dú)w功于Win 32先進(jìn)的靜態(tài)控件和Microsoft的資源編輯器,在對(duì)話框中顯示位圖是很容易的, 只需將圖形控件拖到對(duì)話中并選擇適當(dāng)屬性即可,用戶也可以顯示圖標(biāo)、位圖以及增強(qiáng)型元文件。

(36) 如何改變對(duì)話或窗體視窗的背景顏色
調(diào)用CWinApp : : SetDialogBkColor可以改變所有應(yīng)用程序的背景顏色。第一個(gè)參數(shù)指定了背景顏色,第二個(gè)參數(shù)指定了文本顏色。下例將應(yīng)用程序?qū)υ捲O(shè)置為藍(lán)色背景和黃色文本。
BOOL CSampleApp : : InitInstance ( )
{


//use blue dialog with yellow text .
SetDialogBkColor (RGB (0, 0, 255 ), RGB ( 255 ,255 , 0 ) )


}

需要重畫對(duì)話(或?qū)υ挼淖涌丶r(shí),Windows向?qū)υ挵l(fā)送消息WM_CTLCOLOR,通常用戶可以讓W(xué)indows選擇繪畫背景的刷子,也可重置該消息指定刷子。下例說(shuō)明了創(chuàng)建一個(gè)紅色背景對(duì)話的步驟。

首先,給對(duì)話基類增加一人成員變量
CBursh :class CMyFormView : public CFormView
{


private :
CBrush m_ brush // background brush


}

其次, 在類的構(gòu)造函數(shù)中將刷子初始化為所需要的背景顏色。
CMyFormView : : CMyFormView ( )
{
// Initialize background brush .
m_brush .CreateSolidBrush (RGB ( 0, 0, 255) )
}

最后,使用ClassWizard處理WM_CTLCOLOR消息并返回一個(gè)用來(lái)繪畫對(duì)話背景的刷子句柄。注意:由于當(dāng)重畫對(duì)話控件時(shí)也要調(diào)用該函數(shù),所以要檢測(cè)nCtlColor參量。
HBRUSH CMyFormView : : OnCtlColor (CDC* pDC , CWnd*pWnd , UINT nCtlColor
)

{
// Determine if drawing a dialog box . If we are, return +handle to
//our own background brush . Otherwise let windows handle it .
if (nCtlColor = = CTLCOLOR _ DLG )
return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle ( )
return CFormView : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor
)
}

(37) 如何獲取一個(gè)對(duì)話控件的指針
有兩種方法。其一,調(diào)用CWnd: : GetDlgItem,獲取一個(gè)CWnd*指針調(diào)用成員函數(shù)。下例調(diào)用GetDlgItem,將返回值傳給一個(gè)CSpinButtonCtrl*以便調(diào)用CSpinButtonCtrl : : SetPos 函數(shù):
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )

//Get pointer to spin button .
CSpinButtonCtrl * pSpin - ( CSpinButtonCtrl *) GetDlgItem(IDC_SPIN)
ASSERT _ VALID (pSpin)
//Set spin button's default position .
pSpin —> SetPos (10)

return TRUE
}

其 二, 可以使用ClassWizard將控件和成員變量聯(lián)系起來(lái)。在ClassWizard中簡(jiǎn)單地選擇Member Variables標(biāo)簽,然后選擇Add Variable …按鈕。如果在對(duì)話資源編輯器中,按下Ctrl鍵并雙擊控件即可轉(zhuǎn)到Add Member Variable對(duì)話。

(38) 如何禁止和使能控件
控件也是窗口,所以可以調(diào)用CWnd : : EnableWindow使能和禁止控件。
//Disable button controls .
m_wndOK.EnableWindow (FALSE )
m_wndApply.EnableWindow (FALSE )

(39) 如何改變控件的字體
由于控件是也是窗口,用戶可以調(diào)用CWnd: : SetFont指定新字體。該函數(shù)用一個(gè)Cfont指針,要保證在控件撤消之前不能撤消字體對(duì)象。下例將下壓按鈕的字體改為8點(diǎn)Arial字體:
//Declare font object in class declaration (.H file ).
private : Cfont m_font
// Set font in class implementation (.Cpp file ). Note m_wndButton is a
//member variable added by ClassWizard.DDX routines hook the member
//variable to a dialog button contrlo.
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
{

//Create an 8-point Arial font
m_font . CreateFont (MulDiv (8 , -pDC
—> GetDeviceCaps(LOGPIXELSY) ,72). 0 , 0 , 0 , FW_NORMAL , 0 , 0,0, ANSI_CHARSER, OUT_STROKE_PRECIS ,

CLIP_STROKE _PRECIS , DRAFT _QUALITY
VARIABLE_PITCH |FF_SWISS, _T("Arial") )

//Set font for push button .
m_wndButton . SetFont (&m _font )


}

(40) 如何在OLE控件中使用OLE_COLOR數(shù)據(jù)類型
諸 如COleControl : : GetFortColor和COleControl : : GetBackColor等函數(shù)返回OLE _COLOR數(shù)據(jù)類型的顏色,而GDI對(duì)象諸如筆和刷子使用的是COLORREF數(shù)據(jù)類型,調(diào)用COleControl : : TranslateColor可以很容易地將OLE_COLOR類型改為COLORREF類型。下例創(chuàng)建了一個(gè)當(dāng)前背景顏色的刷子:

void CSampleControl : : OnDraw (CDC* pdc
const Crect& rcBounds , const Crect& rcInvalid
)
{
//Create a brush of the cuttent background color.
CBrush brushBack (TranslateColor (GetBackColor () ) )

//Paint the background using the current backgroundcolor .
pdc—> FilllRect (rcBounds , &brushBack)

//other drawign commands


}

 

 

(41) 在不使用通用文件打開對(duì)話的情況下如何顯示一個(gè)文件列表
調(diào)用CWnd: : DlgDirList或者CWnd: : DlgDirListComboBox,Windows 將自動(dòng)地向列表框或組合框填充可用的驅(qū)動(dòng)器名或者指定目錄中的文件,下例將Windows目錄中的文件填充在組合框中:
BOOL CSampleDig : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )
TCHAR szPath [MAX_PATH] = {"c:""windows"}
int nReslt = DlgDirListComboBox (szPath, IDC_COMBO , IDC_CURIDIR, DDL_READWRITE |DDL_READONLY|DDL_HIDDEN| DDL_SYSTEM|DDL_ARCHIVE)
return TRUE
}

(42) 為什么旋轉(zhuǎn)按鈕控件看起來(lái)倒轉(zhuǎn)
需要調(diào)用CSpinCtrl : : SetRange 設(shè)置旋轉(zhuǎn)按鈕控件的范圍,旋轉(zhuǎn)按鈕控件的缺省上限為0,缺省下限為100,這意味著增加時(shí)旋轉(zhuǎn)按控件的值由100變?yōu)?。下例將旋轉(zhuǎn)按鈕控件的范圍設(shè)置為0到100:
BOOL CAboutDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )

//set the lower and upper limit of the spin button
m_wndSpin . SetRange ( 0 ,100 )

return TRUE
}

Visual C++ 4.0 Print對(duì)話中的Copise旋轉(zhuǎn)按鈕控件也有同樣的問(wèn)題:按下Up按鈕時(shí)拷貝的數(shù)目減少,而按下Down 按鈕時(shí)拷貝的數(shù)目增加。

(43) 為什么旋轉(zhuǎn)按鈕控件不能自動(dòng)地更新它下面的編輯控件
如果使用旋轉(zhuǎn)按鈕的autu buddy特性, 則必須保證在對(duì)話的標(biāo)記順序中buddy窗口優(yōu)先于旋轉(zhuǎn)按鈕控件。從Layout菜單中選擇Tab Order菜單項(xiàng)(或者按下Crtl+D)可以設(shè)置對(duì)話的標(biāo)簽順序。

(44) 如何用位圖顯示下壓按鈕
Windows 95按鈕有幾處新的創(chuàng)建風(fēng)格,尤其是BS_BITMAP和BS_ICON,要想具有位圖按鈕,創(chuàng)建按鈕和調(diào)用CButton : : SetBitmap或CButton : : SetIcon時(shí)要指定BS_BITMAP或BS_ICON風(fēng)格。

首先,設(shè)置按鈕的圖標(biāo)屬性。然后,當(dāng)對(duì)話初始化時(shí)調(diào)用CButton: : SetIcon。注意:下例用圖標(biāo)代替位圖,使用位圖時(shí)要小心,因?yàn)椴恢辣尘八械念伾⒎敲總€(gè)人都使用淺灰色。

BOOL CSampleDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )

//set the images for the push buttons .
BOOL CSampleDlg : : OnInitDialog ( )
{
CDialog : : OnInitDialog ( )

//set the images for the push buttons .
m_wndButton1.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION1))
m_wndButton2.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION2))
m_wndButton3.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION3))

return TRUE
}

(45) 如何一個(gè)創(chuàng)建三態(tài)下壓按鈕
可以使用新的BS_PUSHBUTTON 風(fēng)格位和檢測(cè)框以及按鈕來(lái)創(chuàng)建一個(gè)三態(tài)下壓按鈕。這很容易,只需將檢測(cè)框和按鈕拖拉到對(duì)話中并指定屬性Push—like即可。不用任何附加程序就可以成為三態(tài)下壓按鈕。

(46) 如何動(dòng)態(tài)創(chuàng)建控件
分配一個(gè)控件對(duì)象的實(shí)例并調(diào)用其Create成員函數(shù)。開發(fā)者最容易忽略兩件事:忘記指定WS_VISBLE標(biāo)簽和在棧中分配控件對(duì)象。下例動(dòng)態(tài)地創(chuàng)建一個(gè)下壓按鈕控件:
//In class declaration (.H file ).
private : CButton* m _pButton

//In class implementation (.cpp file ) .
m_pButton =new CButton
ASSERT_VALID (m_pButton)
m_pButton —>Create (_T ("Button Title ") , WS_CHILD |WS_VISIBLE |BS_PUSHBUTTON. Crect ( 0, 0, 100 , 24) , this , IDC _MYBUTTON )

(47) 如何限制編輯框中的準(zhǔn)許字符
如 果用戶在編輯控件中只允許接收數(shù)字,可以使用一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的編輯控件并指定新的創(chuàng)建標(biāo)志ES_NUMBERS,它是Windows 95新增加的標(biāo)志,該標(biāo)志限制 編輯控件只按收數(shù)字字符。如果用戶需要復(fù)雜的編輯控件,可以使用Microsoft 的屏蔽編輯控件,它是一個(gè)很有用的OLE定制控件。
如果希望不使用OLE 定制控件自己處理字符,可以派生一個(gè)CEdit類并處理WM_CHAR消息,然后從編輯控件中過(guò)濾出特定的字符。首先,使用ClassWizard建立一 個(gè) CEdit的派生類,其次,在對(duì)話類中指定一個(gè)成員變量將編輯控件分類在OnInitdialog 中調(diào)用CWnd: : SubclassDlgItem .

//In your dialog class declaration (.H file )
private : CMyEdit m_wndEdit // Instance of your new edit control .

//In you dialog class implementation (.CPP file )
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
{


//Subclass the edit lontrod .
m_wndEdit .SubclassDlgItem (IDC_EDIT,this)


}

使用ClassWizard處理WM_CHAR消息,計(jì)算nChar參量并決定所執(zhí)行的操作,用戶可以確定是否修改、傳送字符。下例說(shuō)明了如何顯示字母字符,如果字符是字母字符,則調(diào)用CWnd OnChar,否則不調(diào)用OnChar.
//Only display alphabetic dharacters .
void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UITN nFlags )
{
//Determine if nChar is an alphabetic character.
if (: : IsCharAlpha ( ( TCHAR) nChar ) )
CEdit : : OnChar (nChar, nRepCnt , nFlags )
}

如 果要修改字符,則不能僅僅簡(jiǎn)單地用修改過(guò)的nChar調(diào)用CEdit: : OnChar,然后CEdit: : OnChar調(diào)用CWnd: : Default獲取原來(lái)的wParam 和lParam 的值,這樣是不行的。要修改一個(gè)字符,需要首先修改nChar,然后用修改過(guò)的nChar調(diào)用CWnd: : DefWindowProc。下例說(shuō)明了如何將字符轉(zhuǎn)變?yōu)榇髮懀?br>//Make all characters uppercase
void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UINT nFlags )
{
//Make sure character is uppercase .
if (: : IsCharAlpha ( .( TCHAR) nChar)
nChar=: : CharUpper(nChar )

//Bypass default OnChar processing and directly call
//default window proc.
DefWindProc (WM_CHAR, nChar , MAKELPARAM (nRepCnt, nFlags ))
}

(48) 如何改變控件的顏色
有 兩種方法。其一,可以在父類中指定控件的顏色,或者利用MFC4.0新的消息反射在控件類中指定顏色。 當(dāng)控件需要重新著色時(shí),工作框調(diào)用父窗口(通常是對(duì)話框)的CWnd: : OnCrtlColor,可以在父窗口類中重置該函數(shù)并指定控件的新的繪畫屬性。例如,下述代碼將對(duì)話中的所有編輯控件文本顏色改為紅色:
HBRUSH CAboutDig : : OnCtlColor (CDC * pDCM , CWnd * pWnd , UINT nCtlColor)

{
HBRUSH hbr = CDialog : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor )

//Draw red text for all edit controls .
if (nCtlColor= = CTLCOLOR_EDIT )
pDC —> SetTextColor (RGB (255, 0 , 0 , ) )

return hbr
}

然 而,由于每個(gè)父窗口必須處理通知消息并指定每個(gè)控件的繪畫屬性,所以,這種方法不是完全的面向?qū)ο蟮姆椒ā?丶幚碓撓⒉⒅付ɡL畫屬性更合情合理。消息 反射允許用戶這樣做。通知消息首先發(fā)送給父窗口,如果父窗口沒(méi)有處理則發(fā)送給控件。創(chuàng)建一個(gè)定制彩色列表框控件必須遵循下述步驟。

首先,使用ClassWizard 創(chuàng)建一個(gè)CListBox 的派生類并為該類添加下述數(shù)據(jù)成員。
class CMyListBox publilc CListBox
{

private
COLORREF m_clrFor // foreground color
COLORREF m_clrBack //background color
Cbrush m_brush //background brush

}
其次,在類的構(gòu)造函數(shù)中,初始化數(shù)據(jù)中。
CMyListBox : : CMyListBox ()
{
//Initialize data members .
m_clrFore =RGB (255 , 255 , 0) //yellow text
m_clrBack=RGB (0 , 0 , 255) // blue background
m_brush . CreateSolidBrush (m _clrBack )
}

最后,使用ClassWizard處理反射的WM_CTLCOLOR(=WM_CTLCOLOR)消息并指定新的繪畫屬性。
HBRUSH CMyListBox : : CtlColor (CDC* pDC, UINT nCtlColor )
{
pDC—>SetTextColor (m_clrFore)
pDC—>SetBkColor (m_clrBack)

return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle ()
}
現(xiàn)在,控件可以自己決定如何繪畫,與父窗口無(wú)關(guān)。

(49) 當(dāng)向列表框中添加多個(gè)項(xiàng)時(shí)如何防止閃爍
調(diào) 用CWnd::SetRedraw 清除重畫標(biāo)志可以禁止CListBox(或者窗口)重畫。當(dāng)向列表框添加幾個(gè)項(xiàng)時(shí),用戶可以清除重畫標(biāo)志,然后添加項(xiàng),最后恢復(fù)重畫標(biāo)志。為確保重畫列表 框的新項(xiàng),調(diào)用SetRedraw (TRUE) 之后調(diào)用CWnd::Invalidate。

//Disable redrawing.
pListBox->SetRedraw (FALSE)

//Fill in the list box gere
//Enable drwing and make sure list box is redrawn.
pListBox->SetRedraw (TRUE)
pListBox->Invalidate ()

(50) 如何向編輯控件中添加文本
由于沒(méi)有CEdit:: AppendText函數(shù),用戶只好自己做此項(xiàng)工作。調(diào)用CEdit:: SetSel移動(dòng)到編輯控件末尾,然后調(diào)用CEdit:: ReplaceSel添加文本。下例是AppendText 的一種實(shí)現(xiàn)方法:

void CMyEdit:: AppendText (LPCSTR pText)
{
int nLen=GetWindowTextLength ()
SetFocus ()
SetSel (nLen, nLen)

ReplaceSel (pText)
}

(51) 如何訪問(wèn)預(yù)定義的GDI對(duì)象
可以通過(guò)調(diào)用CDC:: SlectStockObject使用Windows的幾個(gè)預(yù)定義的對(duì)象,諸如刷子、筆以及字體。下例使用了Windows預(yù)定義的筆和刷子GDI對(duì)象在視窗中畫一個(gè)橢圓。
//Draw ellipse using stock black pen and gray brush.
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determine size of view.
CRect rcView
GetClientRect (rcView)

//Use stock black pen and stock gray brush to draw ellipse.
pDC->SelectStockObject (BLACK_PEN)
pDC->SelectStockObject (GRAY_BRUSH)
//Draw the ellipse.
pDC->Ellipse (reView)
}

也可以調(diào)用新的SDK函數(shù)GetSysColorBrush獲取一個(gè)系統(tǒng)顏色刷子,下例用背景色在視窗中畫一個(gè)橢圓:
void CsampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determine size of view.
CRect rcView
GetClientRect (rcView)

//Use background color for tooltips brush.
CBrush * pOrgBrush=pDC->SelectObject ( CBrush ::FromHandle( ::GetSysColorBrush (COLOR_INFOBK)))

//Draw the ellipse.
pDC->Ellipse (rcView)

//Restore original brush.
pDC->SelectObject (pOrgBrush)
}

(52) 如何獲取GDI對(duì)象的屬性信息
可以調(diào)用GDIObject:: GetObject。這個(gè)函數(shù)將指定圖表設(shè)備的消息寫入到緩沖區(qū)。下例創(chuàng)建了幾個(gè)有用的輔助函數(shù)。
//Determine if font is bold.
BOOL IsFontBold (const CFont&font)
{
LOGFONT stFont
font.GetObject (sizeof (LOGFONT), &stFont)
return (stFont.lfBold)? TRUE: FALSE
}

//Return the size of a bitmap.
CSize GetBitmapSize (const CBitmap&bitmap)
{
BITMAP stBitmap
bitmap.GetObject (sizeof (BITMAP), &stBitmap)
return CSize (stBitmap.bmWidth, stBitmap.bmHeight)
}

//Create a pen with the same color as a brush.
BOOL CreatePenFromBrush (Cpen&pen, cost Cbrush&brush)
{
LOGBRUSH stBrush
brush.Getobject (sizeof (LOGBRUSH), &stBrush)
return pen. Createpen (PS_SOLID, 0, stBrush.ibColor)
}

(53) 如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)橡皮區(qū)矩形
CRectTracker是一個(gè)很有用的類,可以通過(guò)調(diào)用CRectTracker::TrackRubberBand 響應(yīng)WM_LBUTTONDOWN消息來(lái)創(chuàng)建一個(gè)橡皮區(qū)矩形。
下例表明使用CRectTracker移動(dòng)和重置視窗中的藍(lán)色橢圓的大小是很容易的事情。

首先,在文件檔中聲明一個(gè)CRectTracker數(shù)據(jù)成員:
class CSampleView : Public CView
{

public :
CrectTracker m_tracker

}

其次,在文檔類的構(gòu)造函數(shù)中初始化CRectTracker 對(duì)象:
CSampleDoc:: CSampleDOC ()
{
//Initialize tracker position, size and style.
m_tracker.m_rect.SetRect (0, 0, 10, 10)
m_tracker.m_nStyle=CRectTracker:: resizeInside | CRectTracker ::dottedLine
}

然后,在OnDraw函數(shù)中畫橢圓和蹤跡矩形:
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
CSampleDoc* pDoc=GetDocument ()
ASSERT_VALID (pDoc)

//Select blue brush into device context.
CBrush brush (RGB (0, 0, 255))
CBrush* pOldBrush=pDC->SelectObject (&brush)

//draw ellipse in tracking rectangle.
Crect rcEllipse
pDoc->m_tracker.GetTrueRect (rcEllipse)
pDC->Ellipse (rcEllipse)

//Draw tracking rectangle.
pDoc->m_tracker.Draw (pDC)
//Select blue brush out of device context.
pDC->Selectobject (pOldBrush)
}

最后,使用ClassWizard處理WM_LBUTTONDOWN消息,并增加下述代碼。該段代碼根據(jù)鼠標(biāo)擊鍵情況可以拖放、移動(dòng)或者重置橢圓的大小。
void CSampleView::OnLButtonDown (UINT nFlags, CPoint point)
{
//Get pointer to document.
CSampleDoc* pDoc=GetDocument ()
ASSERT_VALID (pDoc)

//If clicked on ellipse, drag or resize it.Otherwise create a
//rubber-band rectangle nd create a new ellipse.
BOOL bResult=pDoc->m_tracker.HitTest (point)!= CRectTracker::hitNothing

//Tracker rectangle changed so update views.
if (bResult)
{
pDoc->m_tracker.Track (this,point,TRue)
pDoc->SetModifiedFlag ()
pDoc->UpdateAllViews (NULL)
}

else
pDoc->m-tracker.TrackRubberBand(this,point,TRUE)
CView:: onLButtonDown (nFlags,point)
}

(54) 如何更新翻轉(zhuǎn)背景顏色的文本
調(diào) 用CDC:: SetBkmode并傳送OPAQUE用當(dāng)前的背景顏色填充背景,或者調(diào)用CDC::SetBkMode并傳送TRANSPAARENT使背景保持不變, 這兩種方法都可以設(shè)置背景模式。下例設(shè)置背景模式為TRANSPARENT,可以兩次更新串,用花色帶黑陰影更新文本。黑色串在紅色串之后,但由于設(shè)置了 背景模式仍然可見。

void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determint size of view.
CRect rcView
GetClientRect (rcVieew)

//Create sample string to display.
CString str (_T ("Awesome Shadow Text..."))
//Set the background mode to transparent.
pDC->SetBKMode (TRANSPARENT)

//Draw black shadow text.
rcView.OffsetRect (1, 1)
pDc->SetTextColor (RGB (0, 0, 0))
pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER)

//Draw red text.
rcView.OffsetRect (-1,-1)
pDc->SetTextColor (RGB (255, 0, 0))
pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER)

}

(55) 如何創(chuàng)建一個(gè)具有特定點(diǎn)大小的字體
可以指定字體邏輯單位的大小,但有時(shí)指定字體的點(diǎn)的大小可能會(huì)更方便一些。可以如下將字體的點(diǎn)轉(zhuǎn)換為字體的高度:

int nHeigth=mulDiv (nPointSize, -dc.GetDeviceCaps (LOGPIXELSY), 72)
下例創(chuàng)建了一個(gè)8點(diǎn)的Apial字體:

CClientDC dc (AqfxGetMainWnd ())

m_font. CreateFont (MulDiv (8, -dc.GetDeviceCaps (LOGPIXELSY), 72), 0, 0, 0, FW_NORMAL, 0, 0, 0, ANSI_CHARSET, OUT_STROKE_PRECIS, CLIP_STROKE_PRECIS, DRAFT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF-SWISS,_T("Arial"))

(56) 如何計(jì)算一個(gè)串的大小
函數(shù)CDC:: Det text Extent 根據(jù)當(dāng)前選擇的字體計(jì)算一個(gè)串的高度和寬度。如果使用的不是系統(tǒng)字體而是其他字體,則在調(diào)用GetTextExtent之前將字體選進(jìn)設(shè)備上下文中是很重 要的,否則計(jì)算高度和寬度時(shí)將依據(jù)系統(tǒng)字體,由此得出的結(jié)果當(dāng)然是不正確的。下述樣板程序當(dāng)改變下壓按鈕的標(biāo)題時(shí)動(dòng)態(tài)調(diào)整按鈕的大小,按鈕的大小由按鈕的 字體和標(biāo)題的大小而定。響應(yīng)消息WM_SETTEXT時(shí)調(diào)用OnSetText,該消息使用ON_MESSAE宏指令定義的用戶自定義消息。

LRESULT CMyButton:: OnSettext (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//Pass message to window procedure.
LRESULT bResult=CallWindowProc (*GetSuperWndProcAddr(), m_hWnd, GetCurrentMessage() ->message,wParam,lParam)
//Get title of push button.
CString strTitle
GetWindowText (strTitle)

//Select current font into device context.
CDC* pDC=GetDc ()
CFont*pFont=GetFont ()
CFont*pOldFont=pDC->SelectObject (pFont)

//Calculate size of title.
CSize size=pDC->GetTextExent (strTitle,strTitle.GetLength())

//Adjust the button's size based on its title.
//Add a 5-pixel border around the button.
SetWindowPos (NULL, 0, 0, size.cx+10, size.cy+10, SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE)
//Clean up.
pDC->SelectFont (pOldFont)
ReleaseDC (pDC)

return bResult
}

(57) 如何顯示旋轉(zhuǎn)文本
只 要用戶使用TrueType或者GDI筆或字體就可以顯示旋轉(zhuǎn)文本(有些硬件設(shè)備也支持旋轉(zhuǎn)光柵字體)。LOGFONT結(jié)構(gòu)中的ifEscapement 成員指定了文本行和x軸的角度,角度的單位是十分之一度而不是度,例如,ifEscapement為450表示字體旋轉(zhuǎn)45度。為確保所有的字體沿坐標(biāo)系 統(tǒng)的同一方向旋轉(zhuǎn),一定要設(shè)置ifEscapement成員的CLIP_LH_ANGLES位,否則,有些字體可能反向旋轉(zhuǎn)。下例使用了14點(diǎn)Arial 字體每間隔15度畫一個(gè)串。
void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
//Determine the size of the window.
CRect rcClient
GetClientRect (rcClient)

//Create sample string.
CString str (_T ("Wheeee...I am rotating!"))
//Draw transparent, red text.
pDC->SetBkMode (TRANSPARENT)
pDC->SetTextColor (RGB (255,0,0))
CFont font
//font object
LOGFONT stFont //font definition
//Set font attributes that will not change.
memset (&stFont, 0, sizeof (LOGFONT))
stFont.ifheight=MulDiv (14, -pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY), 72)
stFont.ifWeight=FW_NORMAL
stFont.ifClipPrecision=LCIP_LH_ANGLES
strcpy (stFont.lfFaceName, "Arial")

//Draw text at 15degree intervals.
for (int nAngle=0 nAngle<3600 nAngle+=150)
{
//Specify new angle.
stFont.lfEscapement=nAngle

//Create and select font into dc.
font.CreateFontIndirect(&stfont)
CFont* pOldFont=pDC ->SelectObject(&font)

//Draw the text.
pDC->SelectObject(pOldFont)
font.DelectObjext()
}
}

(58) 如何正確顯示包含標(biāo)簽字符的串
調(diào) 用GDI文本繪畫函數(shù)時(shí)需要展開標(biāo)簽字符,這可以通過(guò)調(diào)用CDC:: TabbedTextOut或者CDC:: DrawText并指定DT_EXPANDTABS標(biāo)志來(lái)完成。TabbedTextOut函數(shù)允許指定標(biāo)簽位的數(shù)組,下例指定每20設(shè)備單位展開一個(gè)標(biāo) 簽:

void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
CTestDoc* pDoc=GetDocument ()
ASSERT_VALID (pDoC)

CString str
str.Format (_T ("Cathy"tNorman"tOliver"))
int nTabStop=20 //tabs are every 20 pixels
pDC->TabbedtextOut (10, 10, str, 1, &nTabStop, 10)
}

(59) 如何快速地格式化一個(gè)CString對(duì)象
調(diào)用CString:: Format,該函數(shù)和printf函數(shù)具有相同的參數(shù),下例說(shuō)明了如何使用Format函數(shù):

//Get size of window.
CRect rcWindow
GetWindowRect (rcWindow)
//Format message string.
CString strMessage
strMessage.Format (_T ("Window Size (%d, %d)"),

rcWindow.Width (), rcWindow.Height ())

//Display the message.
MessageBox (strmessage)

(60) 串太長(zhǎng)時(shí)如何在其末尾顯示一個(gè)省略號(hào)
調(diào)用CDC:: DrawText并指定DT_END_ELLIPSIS標(biāo)志,這樣就可以用小略號(hào)取代串末尾的字符使其適合于指定的邊界矩形。如果要顯示路徑信息,指定DT_END_ELLIPSIS標(biāo)志并省略號(hào)取代串中間的字符。

void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
{
CTestDoc* pDoc=GetDocument ()
ASSERT_VALID (pDoc)

//Add ellpsis to end of string if it does not fit
pDC->Drawtext (CString ("This is a long string"), CRect (10, 10, 80, 30), DT_LEFT | DT_END_ELLIPSIS)

//Add ellpsis to middle of string if it does not fit
pDC->DrawText (AfxgetApp () ->m_pszhelpfilePath, CRect (10, 40, 200, 60), DT_LEFT | DT_PATH_ELLIPSIS)
}

(61) 為什么即使調(diào)用EnableMenuItem菜單項(xiàng)后,菜單項(xiàng)還處于禁止?fàn)顟B(tài)
需要將CFrameWnd:: m_bAutomenuEnable設(shè)置為FALSE,如果該數(shù)據(jù)成員為TRUE(缺省值),工作框?qū)⒆詣?dòng)地禁止沒(méi)有ON_UPDATE_COMMAND_UI或者ON_COMMAND的菜單項(xiàng)。

//Disable MFC from automatically disabling menu items.
m_bAuoMenuEnable=FALSE
//Now enable the menu item.
CMenu* pMenu=GetMenu ()
ASSERT_VALID (pMenu)

pMenu->EnableMenuItem (ID_MENU_ITEM,MF_BYCOMMAND | MF_ENABLED)

(62) 如何給系統(tǒng)菜單添加一個(gè)菜單項(xiàng)
給系統(tǒng)菜單添加一個(gè)菜單項(xiàng)需要進(jìn)行下述三個(gè)步驟:
首先,使用Resource Symbols對(duì)話(在View菜單中選擇Resource Symbols...可以顯示該對(duì)話)定義菜單項(xiàng)ID,該ID應(yīng)大于0x0F而小于0xF000;
其次,調(diào)用CWnd::GetSystemMenu獲取系統(tǒng)菜單的指針并調(diào)用CWnd:: Appendmenu將菜單項(xiàng)添加到菜單中。下例給系統(tǒng)菜單添加兩個(gè)新的
int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{

//Make sure system menu item is in the right range.
ASSERT (IDM_MYSYSITEM &0xFFF0)==IDM_MYSYSITEM)
ASSERT (IDM-MYSYSITEM<0xF000)

//Get pointer to system menu.
CMenu* pSysmenu=GetSystemmenu (FALSE)
ASSERT_VALID (pSysMenu)
//Add a separator and our menu item to system menu.
CString StrMenuItem (_T ("New menu item"))
pSysMenu->Appendmenu (MF_SEPARATOR)
pSysMenu->AppendMenu (MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, strMenuitem)


}

現(xiàn)在,選擇系統(tǒng)菜單項(xiàng)時(shí)用戶應(yīng)進(jìn)行檢測(cè)。使用ClassWizard處理WM_SYSCOMMAND消息并檢測(cè)用戶菜單的nID參數(shù):
void CMainFrame:: OnSysCommand (UINT nID,LPARAM lParam)
{
//Determine if our system menu item was selected.
if ( (nID & 0xFFF0)==IDM_MYSYSITEM)
{
//TODO-process system menu item
}

else
CMDIFrameWnd ::OnSysCommand (nID, lParam)
}
最后,一個(gè)設(shè)計(jì)良好的UI應(yīng)用程序應(yīng)當(dāng)在系統(tǒng)菜單項(xiàng)加亮?xí)r在狀態(tài)條顯示一個(gè)幫助信息,這可以通過(guò)增加一個(gè)包含系統(tǒng)菜單基ID的串表的入口來(lái)實(shí)現(xiàn)。

(63) 如何確定頂層菜單所占據(jù)的菜單行數(shù)
這可以通過(guò)簡(jiǎn)單的減法和除法來(lái)實(shí)現(xiàn)。首先,用戶需要計(jì)算主框窗口的高度和客戶區(qū);其次,從主框窗口的高度中減去客戶區(qū)、框邊界以及標(biāo)題的高度;最后,除以菜單欄的高度。下例成員函數(shù)是一個(gè)計(jì)算主框菜單所占據(jù)的行數(shù)的代碼實(shí)現(xiàn)。

int CMainFrame:: GetMenuRows ()
{
CRect rcFrame,rcClient
GetWindowRect (rcFrame)
GetClientRect (rcClient)
return (rcFrame.Height () -rcClient.Height () - :: GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION) - (:: getSystemMetrics(SM_CYFRAME) *2)) / :: GetSystemMetrics(SM_CYMENU)
}

(64) 在用戶環(huán)境中如何確定系統(tǒng)顯示元素的顏色
調(diào)用SDK函數(shù)GetSysColor可以獲取一個(gè)特定顯示元素的顏色。下例說(shuō)明了如何在MFC函數(shù)CMainFrameWnd:: OnNcPaint中調(diào)用該函數(shù)設(shè)置窗口標(biāo)題顏色。

void CMiniFrameWnd:: OnNcPaint ()
{

dc.SetTextColor (:: GetSysColor (m_bActive ? COLOR_CAPTIONTEXT : COLOR_INACTIVECAPTIONTEXT))

(65) 如何查詢和設(shè)置系統(tǒng)參數(shù)
在Windows 3.1 SDK中介紹過(guò)SDK函數(shù)SystemParametersInfo,調(diào)用該函數(shù)可以查詢和設(shè)置系統(tǒng)參數(shù),諸如按鍵的重復(fù)速率設(shè)置、鼠標(biāo)雙擊延遲時(shí)間、圖標(biāo)字體以及桌面覆蓋位圖等等。

//Create a font that is used for icon titles.
LOGFONT stFont
∶: SystemParametersInfo (SPIF_GETICONTITLELOGFONT, sizeof (LOGFONT), &stFont, SPIF_SENDWININICHANGE)
m_font.CreateFontIndirect (&stFont)

//Change the wallpaper to leaves.bmp.
∶ : SystemParametersInfo (SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, _T (" forest.bmp"), SPIF_UPDATEINIFILE)

(66) 如何確定當(dāng)前屏幕分辨率
調(diào)用SDK函數(shù)GetSystemMetrics,該函數(shù)可以檢索有關(guān)windows顯示信息,諸如標(biāo)題大小、邊界大小以及滾動(dòng)條大小等等。

//Initialize CSize object with screen size.
CSize sizeScreen (GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN),
GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN))

(67) 如何使用一個(gè)預(yù)定義的Windows光標(biāo)
調(diào)用CWinApp:: LoadStandardCursor并傳送光標(biāo)標(biāo)識(shí)符。
BOOL CSampleDialog:: OnSetCursor (CWnd* pWnd,
UINT nHitTest, UINT
message)
{
//Display wait cursor if busy.
if (m_bBusy)
{
SetCursor (AfxGetApp () ->LoadStandardCursor (IDC_WAIT))
return TRUE
}

return CDialog:: OnSetCursor (pWnd. nHitTest,message)
}

(68) 如何檢索原先的Task Manager應(yīng)用程序使用的任務(wù)列表
原 先的Task Manager應(yīng)用程序顯示頂層窗口的列表。為了顯示該列表,窗口必須可見、包含一個(gè)標(biāo)題以及不能被其他窗口擁有。調(diào)用CWnd:: GetWindow可以檢索頂層窗口的列表,調(diào)用IsWindowVisible、GetWindowTextLength以及GetOwner可以確定 窗口是否應(yīng)該在列表中。下例將把TaskManager窗口的標(biāo)題填充到列表中。

void GetTadkList (CListBox&list)
{
CString strCaption
//Caption of window.

list.ResetContent ()
//Clear list box.

//Get first Window in window list.
ASSERT_VALID (AfxGetMainWnd ())
CWnd* pWnd=AfxGetMainWnd () ->GetWindow (GW_HWNDFIRST)

//Walk window list.
while (pWnd)
{
// I window visible, has a caption, and does not have an owner?
if (pWnd ->IsWindowVisible()
&& pWnd ->GetWindowTextLength ()
&&! pWnd ->GetOwner ())
{

//Add caption o window to list box.

pWnd ->GetWindowText (strCaption)

list.AddString (strCaption)
}
//Get next window in window list.
pWnd=pWnd ->GetWindow(GW_HWNDNEXT)
}
}

(69) 如何確定Windows和Windows系統(tǒng)目錄
有兩個(gè)SDK函數(shù)可以完成該功能。GetWindowsDirectory和GetSystemDirectory,下例說(shuō)明了如何使用這兩個(gè)函數(shù):

TCHAR szDir [MAX_PATH]
//Get the full path of the windows directory.
∶ : GetWindowsDirectory (szDir, MAX_PATH)
TRACE ("Windows directory %s"n", szDir)
//Get the full path of the windows system directory.
∶ : GetSystemDirectory (szDir, MAX_PATH)
TRACE ("Windows system directory %s"n", szDir)

(70) 在哪兒創(chuàng)建臨文件
調(diào)用SDK函數(shù)GetTemPath可以確定臨時(shí)文件的目錄,該函數(shù)首先為臨時(shí)路徑檢測(cè)TMP環(huán)境變量:如果沒(méi)有指定TMP,檢測(cè)TMP環(huán)境變量,然后返回到當(dāng)前目錄。下例說(shuō)明了如何創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)文件。


//get unique temporary file.
CString strFile
GetUniqueTempName (strFile)
TRY
{
//Create file and write data.Note that file is closed
//in the destructor of the CFile object.
CFile file (strFile,CFile ::modeCreate | Cfile:: modeWrite)

//write data
}

CATCH (CFileException, e)
{
//error opening file
}
END_CATCH


Void GetuniqueTempName (CString& strTempName)
{
//Get the temporary files directory.
TCHAR szTempPath [MAX_PATH]
DWORD dwResult=:: GetTempPath (MAX_PATH, szTempPath)
ASSERT (dwResult)

//Create a unique temporary file.
TCHAR szTempFile [MAX_PATH]
UINT nResult=GetTempFileName (szTempPath, _T ("~ex"),0,szTempfile)
ASSERT (nResult)

strTempName=szTempFile
}

(71) 我怎樣才能建立一個(gè)等待光標(biāo)?
調(diào) 用 BeginWaitCursor 函 數(shù) 來(lái) 啟 動(dòng) 等 待 光 標(biāo),調(diào) 用 EndWaitCursor 函 數(shù) 來(lái) 結(jié) 束 等 待 光 標(biāo)。要 注 意,二 者 都 要 調(diào) 用 app 的 成 員 函 數(shù),如 下 所 示:

    AfxGetApp()->BeginWaitCursor();
    // 要做的事
    AfxGetApp()->EndWaitCursor();

(72) 我在MDI框架中有個(gè) form 視窗。它有個(gè)取消按鈕,我需要當(dāng)用戶按取消按鈕時(shí)可關(guān)閉form視窗。我應(yīng)該如何關(guān)閉該文檔?
調(diào) 用 OnCloseDocument 函 數(shù)。

(73) 如何訪問(wèn)桌面窗口
靜態(tài)函數(shù)CWnd:: GetDesktopWindow 返回桌面窗口的指針。下例說(shuō)明了MFC函數(shù)CFrameWnd::BeginModalStae是如何使用該函數(shù)進(jìn)入內(nèi)部窗口列表的。

void CFrameWnd::BeginModalState ()
{

//first count all windows that need to be disabled
UINT nCount=0
HWND hWnd= :: GetWindow (:: GetDesktopWindow(), GW_CHILD)
while (hWnd!=NULL)
{
if (:: IsWindowEnabled (hwnd)
&& CWnd::FromHandlePermanent (hWnd)!=NULL
&& AfxIsDescendant (pParent->m_hWnd, hWnd)
&& :: SendMessage (hWnd, WM_DISABLEMODAL, 0, 0)==0)
{
++nCount
}
hWnd=:: GetWindow (hWnd, GW_HWNDNEXT)
}

(74) 什么是COLORREF? 我該怎樣用它?
COLORREF 是 一 個(gè) 32-bit 整 型 數(shù) 值,它 代 表 了 一 種 顏 色。你 可 以 使 用 RGB 函 數(shù) 來(lái) 初 始 化 COLORREF。例 如:

    COLORREF color = #00ff00;
RGB 函 數(shù) 接 收 三 個(gè) 0-255 數(shù) 值,一 個(gè) 代 表 紅 色, 一 個(gè) 代 表 綠 色, 一 個(gè) 代 表 藍(lán) 色。在 上 面的 例 子 中, 紅 色 和 藍(lán) 色 值 都 為 0,所 以 在 該 顏 色 中 沒(méi) 有 紅 色 和 藍(lán) 色。綠 色 為 最 大 值 255。所 以 該 顏 色 為 綠 色。0,0,0 為 黑 色,255,255,255 為 白 色。

另 一 種 初 始 化 COLORREF 的 方 法 如 下 所 示:

    CColorDialog colorDialog;
    COLORREF color;

    if( colorDialog.DoModal() == IDOK )
    {
        color = colorDialog.GetColor();
    }
這 段 代 碼 使 用 了 MFC 中 的 顏 色 對(duì) 話 框,它 需 要 文 件。

(75) AppWizard所產(chǎn)生的STDAFX文件是干什么用的?
它 主 要 是 協(xié) 助 產(chǎn) 生 預(yù) 編 譯 頭 文 件 的。通 常 你 是 不 需 要 修 改 它 的。

(76) 我在我的程序中是了CDWordArray。我向它添加了約10,000個(gè)整數(shù),這使得它變得非常非常慢。為什么會(huì)這么糟?
CDWordArray 是 很 好 用 的,只 是 因 為 你 沒(méi) 有 指 定 數(shù) 組 的最大尺寸。因 此,當(dāng) 你 添 加 新 元 素 時(shí),該 類 會(huì) 從 堆 中 重 新 分 配 空 間。不 幸 的 是,該 類 會(huì) 在 每 次 插 入 新 元 素 時(shí) 都 為 數(shù) 組 重 新 分 配 空 間。如 果 你 向 它 添 加 了 很 多 新 元 素,所 有 這 些 分 配 和 復(fù) 制 數(shù) 組 的 操 作 會(huì) 就 會(huì) 使 它 變 慢。解 決 該 問(wèn) 題 的 方 法 是,你 可 以 使 用 SetSize 函 數(shù) 的 第 二 個(gè) 參 數(shù) 來(lái) 改 變 這 種 重 新 分 配 的 頻 率。例 如,如 果 你 把 該 參 數(shù) 設(shè) 置 為 500,則 每 次 數(shù) 組 空 間 超 出 時(shí) 它 才 重 新 分 配 并 添 加 500 個(gè) 新 空 間,而 不 是 1 個(gè)。這 樣 一 來(lái),你 就 可 以 不 用 重 新 分 配 而 添 加 了 另 外 499 個(gè) 元 素 空 間,這 也 會(huì) 大 大 提 高 程 序 的 運(yùn) 行 速 度。

(77) 我該如何改變MDI框架窗口的子窗口的大小以使在窗口以一定的大小打開?
在 視 中 的 OnInitialUpdate 函 數(shù) 中 調(diào) 用 GetParentFrame 函 數(shù)。GetParentFrame 會(huì) 返 回 一 指 向 一 保 存 有 該 視 的 框 架 窗 口 的 指 針。然 后 調(diào) 用 在 框 架 窗 口 上 調(diào) 用 MoveWindow。

(78) 在我的程序的某些部分,我可以調(diào)用 MessageBox 函數(shù)來(lái)建立一個(gè)信息對(duì)話框,例如在視類中。但是,在其它部分我卻不能,如文檔類中。為什么?我怎樣才能在我的應(yīng)用程序類中建立一個(gè)信息對(duì)話框?
MessageBox 函 數(shù) 來(lái) 自 CWnd 類,所 以 你 只 能 在 從 CWnd 繼 承 的 類 ( 如 CView ) 中 調(diào) 用 它。但 是,MFC 也 提 供 了 AfxMessageBox 函 數(shù),你 可 以 在 任 何 地 方 調(diào) 用 它。

(79) 我需要在我的程序中設(shè)置全局變量,以使文檔中的所有類都能訪問(wèn)。我應(yīng)該吧它放到哪兒?
把 該 變 量 放 到 該 應(yīng) 用 程 序 類 的 頭 文 件 中 的 attribute 處。然 后,在 程 序 的 任 何 地 方,你 都 可 以 用 下 面 的 方 法 來(lái) 訪 問(wèn) 該 變 量:

    CMyApp *app = (CMyApp *)AfxGetApp();
    app->MyGlobalVariable = ...

(80) 我聽說(shuō)MFC可以發(fā)現(xiàn)內(nèi)存漏洞,我怎樣使用該特性?
如 果 你 在 Debug 菜 單 中 的 Go 選 項(xiàng) ( 不 是 Project 菜 單 中 的 Execute 選 項(xiàng) ) 來(lái) 運(yùn) 行 你 的 應(yīng) 用 程 序,MFC 應(yīng) 該 在 程 序 終 止 時(shí) 報(bào) 告 內(nèi) 存 漏 洞。如 果 沒(méi) 有,那 么 試 試 運(yùn) 行 MFC Tracer 工 具 程 序 ( 在 VC++ 程 序 組 中 ),并 啟 動(dòng) 跟 蹤。然 后 返 回 應(yīng) 用 程 序。

(81) 我怎樣才能在我的應(yīng)用程序中循環(huán)瀏覽已經(jīng)打開的文檔?
使用CDocTemplate中未公開的GetFirstDocPosition()和GetNextDoc()函數(shù)。

(82)才能在我的應(yīng)用程序中循環(huán)瀏覽已經(jīng)打開的視?
使 用 CDocument 中 未 公 開 的 GetFirstViewPosition() 和 GetNextView() 函 數(shù)。

(83)數(shù)PreCreateWindow是干什么用的?
PreCreateWindow 允 許 你 在 調(diào) 用 CreateWindow 之 前 來(lái) 改 變 窗 口 屬 性。

(84)該怎樣防止MFC在窗口標(biāo)題欄上把文檔名預(yù)置成應(yīng)用程序名?
在 PreCreateWindow 函 數(shù) 中 刪 除 FWS_PREFIXTITLE 標(biāo) 志 的 窗 口 樣 式:

    cs.style &= ~FWS_PREFIXTITLE;

(85) 我應(yīng)該怎樣防止MFC在窗口標(biāo)題欄上添加文檔名?
在 PreCreateWindow 函 數(shù) 中 刪 除 FWS_ADDTOTITLE 標(biāo) 志 的 窗 口 樣 式:

    cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE ;

(86) 我應(yīng)該如何改變視窗口的大小?
因 為 視 窗 口 實(shí) 際 上 是 框 架 窗 口 的 子 窗 口,所 以 你 必 須 改 變 框 架 窗 口 的 大 小,而 不 是 改 變 視 窗 口。使 用 CView 類 中 的 GetParentFrame() 函 數(shù) 獲 得 指 向 框 架 窗 口 的 指 針,然 后 調(diào) 用 MoveWindow() 函 數(shù) 來(lái) 改 變 框 架 的 大 小。這 會(huì) 使 變 尺 寸 的 視 充 滿 框 架 窗 口。

(87) 我有一無(wú)模式對(duì)話框。我怎樣才能在窗口退出時(shí)刪除CDialog對(duì)象?
把“delete this”加 到 PostNcDestroy 中。這 主 要 用 在 需 要 自 動(dòng) 刪 除 對(duì) 象 的 場(chǎng) 合。

(88) 為什么把“delete this”放在PostNcDestroy中而不是OnNcDestroy?
OnNcDestroy 只 被 已 建 立 的 窗 口 調(diào) 用。如 果 建 立 窗 口 失 敗 ( 如 PreCreateWindow ),則 沒(méi) 有 窗 口 處 來(lái) 發(fā) 送 WM_NCDESTROY 消 息。PostNcDestroy 是 在 對(duì) 象 窗 口 被 完 全 刪 除,在 OnNcDestroy 后,甚 至 在 窗 口 建 立 失 敗 之 后 調(diào) 用 的。

(89) File菜單中的MRU列表是從哪兒來(lái)的?列表中的名字放在哪兒了?我怎樣才能改變列表中項(xiàng)目的最大值?
在 應(yīng) 用 程 序 類 的 InitInstance 函 數(shù) 中 對(duì) LoadStdProfileSettings 的 調(diào) 用 中。該 調(diào) 用 接 受 一 個(gè) 參 數(shù) ( 在 缺 省 情 況 下 如 果 沒(méi) 有 傳 遞 值 則 為 4 )。MRU 文 件 名 是 從 INI 文 件 中 調(diào) 用 的。如 果 你 有 帶 有 ID_FILE_MRU_FILE1 的 ID 的 菜 單 選 項(xiàng),它 會(huì) 為 調(diào) 入 的 MRU 列 表 所 替 換。如 果 你 改 變 傳 遞 給 LoadStdProfileSettings 的 數(shù) 值 ( 最 大 為 16 ),則 你 就 改 變 了 所 裝 如 文 件 名 的 最 大 值。

(90) 我在菜單中添加了新的項(xiàng)。但是,當(dāng)我選該項(xiàng)時(shí),在狀態(tài)欄上沒(méi)有出現(xiàn)任何提示信息。為什么?
打 開 資 源 文 件 中 的 菜 單 模 板。打 開 新 菜 單 選 項(xiàng) 的 屬 性 對(duì) 話 框。在 對(duì) 話 框 的 底 部 的 Prompt 編 輯 框 中 ,你 可 以 如 下 指 定 狀 態(tài) 欄 上 的 提 示 信 息 和 工 具 欄 上 的 提 示 信 息 ( 如 果 你 已 經(jīng) 建 立 的 工 具 欄 按 鈕 ):

    Status bar string"nFlying tag

(91) 我怎樣才能在應(yīng)用程序的缺省系統(tǒng)菜單中加上一些東西?
系 統(tǒng) 菜 單 與 其 它 菜 單 類 似,你 可 以 添 加 或 刪 除 項(xiàng) 目,這 需 要 使 用 CMenu 類 的 成 員 函 數(shù)。下 面 的 代 碼 在 你 的 系 統(tǒng) 菜 單 后 面 添 加 一 個(gè) 新 菜 單 項(xiàng):

    CMenu *sysmenu;
    sysmenu = m_pMainWnd->GetSystemMenu(FALSE);
    sysmenu->AppendMenu(MF_STRING, 1000, "xxx");
參 見 MFC 幫 助 文 件 中 的 CMenu 類。

(92) 我建立了一個(gè)對(duì)話框。但是當(dāng)我顯示該對(duì)話框時(shí),第一個(gè)編輯框總是不能獲得焦點(diǎn),我必須單擊它來(lái)使它獲得焦點(diǎn)。我怎樣才能使第一個(gè)編輯框在對(duì)話框打開時(shí)就獲得焦點(diǎn)?
打 開 資 源 編 輯 器 中 的 對(duì) 話 框 模 板。在 Layout 菜單 中 選 擇 Tab Order 選 項(xiàng)。按 你 的 需 求 單 擊 對(duì) 話 框 中 的 控 制 來(lái) 重 新 排 列 這 些 控 制 的 tab 順 序。

(93) 我怎樣才能使一個(gè)窗口具有“always on top”特性?
在 調(diào) 用 OnFileNew 后,在 你 的 InitInstance 函 數(shù) 中 加 上 下 面 的 代 碼:

m_pMainWnd->SetWindowPos(&CWnd::wndTopMost,0,0,0,0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);

(94)   我要為我的form view添加文檔模板。我先建立了對(duì)話框模板,然后使用ClassWizard建立了基于CFormView的新類,它也是從CDocument繼承來(lái) 的。我還建立了相應(yīng)的資源并在InitInstance中添加了新的文檔模板。但是,當(dāng)我試圖運(yùn)行該程序時(shí),出現(xiàn)了Assertion信息。為什么?

form 的 對(duì) 話 框 模 板 需 要 些 特 殊 設(shè) 置 以 便 可 用 于 CFromView。確 保 這 些 設(shè) 置 的 最 簡(jiǎn) 單 方 法 是 使 用 AppWizard 來(lái) 建 立 CFormView 應(yīng) 用 程 序,并 查 看 AppWizard 所 建 立 的 對(duì) 話 框 模 板 所 選 擇 的Styles Properties。你 會(huì) 發(fā) 現(xiàn) 該 對(duì) 話 框 模 板 具 有 下 列 樣 式:沒(méi) 有 標(biāo) 題 欄、不 可 見 和“Child”。把 你 的 form view 的 對(duì) 話 框 屬 性 變 成 這 樣 就 可 以 了。

(95)   我在一對(duì)話框中有一列表框,我需要tabbed列表框中的項(xiàng)目。但是,當(dāng)我處理含有tab字符(用AddString添加的)的列表項(xiàng)時(shí),tab被顯示成小黑塊而沒(méi)有展開。哪兒出錯(cuò)了?

在 對(duì) 話 框 模 版 中,打 開 列 表 框 的 屬 性。確 保 選 擇 了“Use Tabstops” 樣 式。然 后,確 保 在 對(duì) 話 框 類 中 OnInitDialog 函 數(shù) 中 調(diào) 用 SetTabStops。

(96)  我建立了一個(gè)應(yīng)用程序,并使用了CRecordset類。但是,當(dāng)我運(yùn)行該程序時(shí),它試圖要訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù),并給出“Internal Application Error”對(duì)話框。我應(yīng)該怎樣做?

通 常 情 況 下,當(dāng) 你 的 程 序 中 向 數(shù) 據(jù) 庫(kù) 發(fā) 送 信 息 的 SQL 語(yǔ) 句 出 現(xiàn) 問(wèn) 題 時(shí) 才 出 現(xiàn) 該 對(duì) 話 框。例 如,參 見 下 面 的 例 子:

    set.m_strFilter = "(ZipCode = '27111')";
如 果 ZipCode 列 被 定 義 為 字 符 串 時(shí) 不 會(huì) 出 現(xiàn) 問(wèn) 題,如 果 定 義 為 long,則 會(huì) 出 現(xiàn)“Internal Application Error”對(duì) 話 框,這 是 由 于 類 型 不 匹 配 的 緣 故。如 果 你 刪 除 27111 的 單 引 號(hào),則 不 會(huì) 出 現(xiàn) 問(wèn) 題。當(dāng) 你 看 到“Internal Application Error”時(shí),最 好 檢 查 一 下 試 圖 要 發(fā) 送 給 數(shù) 據(jù) 庫(kù) 的 SQL 語(yǔ) 句。

(97)   我用ClassWizard建立了一個(gè)類。但是,我把名字取錯(cuò)了,我想把它從項(xiàng)目中刪除,應(yīng)該如何做?

在 ClassWizard 對(duì) 話 框 關(guān) 閉 后,用 文 件 管 理 器 刪 除 新 類 的 H 和 CPP 文 件。然 后 打 開 ClassWizard,它 會(huì) 提 示 丟 失 了 兩 個(gè) 文 件,并 詢 問(wèn) 你 該 如 何 做。你 可 以 選 擇 從 項(xiàng) 目 中 刪 除 這 兩 個(gè) 問(wèn) 的 按 鈕。

(98)     當(dāng)我打開應(yīng)用程序中的窗口時(shí),我要傳遞該窗口的矩形尺寸。該矩形指定了窗口的外圍大小,但是當(dāng)我調(diào)用GetClientRect時(shí),所得到的尺寸要比所希望的值要小(因?yàn)楣ぞ邫诤痛翱谶吙虻木壒?。有其它方法來(lái)計(jì)算窗口的尺寸嗎?

參 見 CWnd::CalcWindowRect。

(99)   我在文檔類中設(shè)置了一個(gè)整型變量。但是,當(dāng)我試圖把該變量寫入Serialize函數(shù)中的archive文件中時(shí),出現(xiàn)了類型錯(cuò)誤。而文檔中的其它變量沒(méi)有問(wèn)題。為什么?

archive 類 只 重 載 某 些 類 型 的 >> 和 << 操 作 符。“int”類 型 沒(méi) 有 在 其 中,也 許 是 因 為 int 變 量 在 Windows 3.1 與 Windows NT/95 有 所 不 同 的 緣 故 吧。“long”類 型 得 到 了 支 持,所 以 你 可 以 把 int 類 型 改 成 long 型。參 見 MFC 幫 助 文 件 中 CArchive 類。


(100)  如何控制菜單的大小?
我用MFC的CMenu生成了一個(gè)動(dòng)態(tài)菜單(例如File,Edit,View...Help), 我想控制這個(gè)菜單的大小(長(zhǎng)+高).

方法一:查找 WM_MEASUREITEM 和 MEASUREITEMSTRUCT.
方法二:查詢系統(tǒng)::GetSystemMetric(SM_CXMENUSIZE).

     /* 你可以通過(guò)如下代碼來(lái)獲得文本的大小:
        (A)獲得被使用的字體 */

       NONCLIENTMETRICS ncm;
     HFONT hFontMenu;
     SIZE size;
     size.cy = size.cy = 0;

     memset(&ncm, 0, sizeof(NONCLIENTMETRICS));
     ncm.cbSize = sizeof(NONCLIENTMETRICS);
     if (SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS, sizeof(NONCLIENTMETRICS), &ncm, 0))
     {
          hFontMenu = CreateFontIndirect(&ncm.lfMenuFont);
          /*
          (B) 獲得菜單項(xiàng)的文本: */
          char szText[_MAX_PATH];

          pMenu->GetMenuString(0, szText, _MAX_PATH, MF_BYPOSITION);
          /*
          然后,獲得菜單項(xiàng)文本的高度: */
          HFONT hFontOld;
          HDC hDC;

          hDC = ::GetDC(NULL);
          hFontOld = (HFONT) ::SelectObject(hDC, hFontMenu);
          GetTextExtentPoint32(hDC, szText, lstrlen(szText), &size);
          SelectObject(hDC, hFontOld);
          ::ReleaseDC(NULL, hDC);
     }
     /*此時(shí),size.cy即為高度,size.cx為寬度,你可以給菜單加上自定義的高度和寬度,通過(guò)比較,我發(fā)現(xiàn)寬度為4

比較合適。*/


(101)  改變LVIS_SELECTED的狀態(tài)顏色?
我想將CListCtrl項(xiàng)和CTreeCtrl項(xiàng)在LVIS_SELECTED狀態(tài)時(shí)的顏色變灰.

方法一:查找函數(shù)CustomDraw,它是IE4提供的公共控制,允許有你自己的代碼.
方法二:生成一個(gè)draw控件,然后在DrawItem中處理文本顏色.

(102)   如何只存儲(chǔ)文檔的某一部分?
我只想存儲(chǔ)文檔的某一部分,能否象使用文件一樣使用文檔?(也就是有定位函數(shù)).將每個(gè)CArchive類設(shè)置為CFile類的派生類,這樣你就能使用Seek等成員函數(shù).

(103)   保存工具條菜單有bug嗎?

使 用浮動(dòng)菜單條時(shí),SaveBarState和LoadBarState出現(xiàn)了問(wèn)題.如果菜單是浮動(dòng)的,重起應(yīng)用程序時(shí)它會(huì)出現(xiàn)在左上角,而它固定在屏幕其 它位置時(shí),下一次啟動(dòng)就會(huì)出現(xiàn)在該位置,這是什么原因?你試試這個(gè) PToolBar->Create(this,...,ID_MYTOOLBAR);
你的工具條需要包括id,而不是象默認(rèn)的工具條那樣.

(104)   Tip of the day的bug

我 創(chuàng)建了一個(gè)簡(jiǎn)單的mdi應(yīng)用程序,使用.BSF(自定義的文檔擴(kuò)展名)作為它的文檔我保存一個(gè)foo.bsf文檔后,可以在資源管理器中雙擊該文件打開 mdi應(yīng)用程序同時(shí)打開foo.bsf文檔.但當(dāng)我給mdi應(yīng)用程序加上a tip of the day組件之后,從資源管理器中雙擊foo.bsf后,就會(huì)給我一個(gè)警告:ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)),然后mdi應(yīng)用程序就 死那了.

當(dāng)從dde啟動(dòng)應(yīng)用程序(例如:雙擊相關(guān)文檔)時(shí),"Tip of the Day"是有bug的.你可以看看函數(shù)"ShowTipAtStartup",它在"InitInstance"中調(diào)用,可以看到tip of the day作為一個(gè)模式對(duì)話框顯示,在處理其它消息時(shí)它一直進(jìn)行消息循環(huán)你可心修改ShowTipAtStartup使其從dde啟動(dòng)時(shí)不出現(xiàn)tip of the day.
void CTipOfApp::ShowTipAtStartup(void)
        {
                // CG: This function added by 'Tip of the Day' component.

                CCommandLineInfo cmdInfo;
                ParseCommandLine(cmdInfo);

                if (
                        cmdInfo.m_bShowSplash &&
                        cmdInfo.m_nShellCommand != CCommandLineInf:FileDDE
                        )
                {
                        CTipDlg dlg;
                        if (dlg.m_bStartup)
                                dlg.DoModal();
                }
        }
如果還有其它bug,你可以設(shè)定cmdInfo.m_nShellCommand的過(guò)濾.

(105)   如何可以讓我的程序可以顯示在其它的窗口上面?

讓用戶選擇"總是在最上面"最好是在系統(tǒng)菜單里加入一個(gè)選項(xiàng).可以通過(guò)修改WM_SYSCOMMAND消息來(lái)發(fā)送用戶的選擇.菜單的命令標(biāo)識(shí)(id)會(huì)作為一個(gè)參數(shù)傳給OnSysCommand().要定義標(biāo)識(shí)(id),將如下代碼加入到CMainFrame.CPP中:

    #define WM_ALWAYSONTOP WM_USER + 1
將"總在最上面"的菜單項(xiàng)加入到系統(tǒng)菜單中,將如下代碼加入到函數(shù)CMainFrame::OnCreate()中:

      CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
      pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
      pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, WM_ALWAYSONTOP,
                     "&Always On Top");
使用ClassWizard,加入對(duì)WM_SYSCOMMAND消息的處理,你應(yīng)該改變消息過(guò)濾器,使用系統(tǒng)可以處理這個(gè)消息.
void CMainFrame::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
    switch ( nID )
    {
    case WM_ALWAYSONTOP:

        if ( GetExStyle() & WS_EX_TOPMOST )
        {
            SetWindowPos(&wndNoTopMost, 0, 0, 0, 0,
                SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE);
            GetSystemMenu(FALSE)->CheckMenuItem(WM_ALWAYSONTOP,
                MF_UNCHECKED);
        }
        else
        {
            SetWindowPos(&wndTopMost, 0, 0, 0, 0,
                SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE);
            GetSystemMenu(FALSE)->CheckMenuItem(WM_ALWAYSONTOP,MF_CHECKED);
        }

        break;

    default:
        CFrameWnd::OnSysCommand(nID, lParam);
    }
}

(106)    如何控制窗口框架的最大最小尺寸?

要控制一個(gè)框架的的最大最小尺寸,你需要做兩件事情.在CFrameWnd的繼承類中處理消息WM_GETMINMAXINFO,結(jié)構(gòu)MINMAXINFO設(shè)置了整個(gè)窗口類的限制,因此記住要考慮工具條,卷動(dòng)條等等的大小.

// 最大最小尺寸的象素點(diǎn) - 示例
#define MINX 200
#define MINY 300
#define MAXX 300
#define MAXY 400

void CMyFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI)
{
    CRect rectWindow;
    GetWindowRect(&rectWindow);

    CRect rectClient;
    GetClientRect(&rectClient);

      // get offset of toolbars, scrollbars, etc.
    int nWidthOffset = rectWindow.Width() - rectClient.Width();
    int nHeightOffset = rectWindow.Height() - rectClient.Height();

    lpMMI->ptMinTrackSize.x = MINX + nWidthOffset;
    lpMMI->ptMinTrackSize.y = MINY + nHeightOffset;
    lpMMI->ptMaxTrackSize.x = MAXX + nWidthOffset;
    lpMMI->ptMaxTrackSize.y = MAXY + nHeightOffset;
}
第二步,在CFrameWnd的繼承類的PreCreateWindow函數(shù)中去掉WS_MAXIMIZEBOX消息,否則在最大化時(shí)你將得不到預(yù)料的結(jié)果.

BOOL CMyFrameWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
    cs.style &= ~WS_MAXIMIZEBOX;
    return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
}

(107)    如何改變窗口框架的顏色?

MDI框架的客戶區(qū)被另一個(gè)窗口的框架所覆蓋.為了改變客戶區(qū)的背景色,你需要重畫這個(gè)客戶窗口.為了做到這點(diǎn),你要處理消息WM_ERASEBKND產(chǎn)生一個(gè)新類,從CWnd繼承,姑且稱之為CMDIClient.給它加上一個(gè)成員變量,
#include "MDIClient.h"
class CMainFrame : public CMDIFrameWnd
{
...
protected:
CMDIClient m_wndMDIClient;
}
在CMainFrame中重載CMDIFrameWnd::OnCreateClient
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
    if ( CMDIFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext) )
    {
        m_wndMDIClient.SubclassWindow(m_hWndMDIClient);
        return TRUE;
    }
    else
        return FALSE;
}
然后就可以加入對(duì)消息WM_ERASEBKGND的處理了.

(108)    如何將應(yīng)用程序窗口置于屏幕正中?

要將你的應(yīng)用程序窗口放置在屏幕正中央,只須在MainFrame的OnCreate函數(shù)中加入:
CenterWindow( GetDesktopWindow() );

posted on 2008-09-22 15:10 wrh 閱讀(3743) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用


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