很多程序員都喜歡讓自己的代碼運(yùn)行效果與眾不同。Windows系統(tǒng)的應(yīng)用程序打開某個(gè)文件一般使用的都是默認(rèn)的CFileDialog。但是這個(gè)默認(rèn)的CFileDialog往往滿足不了用戶的要求。我就碰到一個(gè)這樣的用戶,他的要求如下:
- 1、在默認(rèn)的CFileDialog對(duì)話框中加一個(gè)預(yù)覽窗格,以便在選中ASCII文件時(shí)能看到所選文件的內(nèi)容,也就是用*.txt作為文件過濾條件。
- 2、在默認(rèn)的CFileDialog對(duì)話框中加一個(gè)"全部"按鈕來選擇某個(gè)目錄中所有的.txt文件。
- 3、如果選擇的目錄中沒有.txt文件時(shí),要將"全部"按鈕disable,也就是置灰這個(gè)按鈕。
實(shí)現(xiàn)上面這些需求必須要改裝CFileDialog對(duì)話框。當(dāng)最后寫完程序時(shí),功能到是全都實(shí)現(xiàn)了,但在Windows 2000環(huán)境測(cè)試中,用戶發(fā)現(xiàn)了這樣一個(gè)問題:如果先選中某個(gè)文件,然后再去選某個(gè)文件夾,預(yù)覽窗格仍然顯示的那個(gè)文件的內(nèi)容。盡管在OnFileNameChange中對(duì)CDN_SELCHANGE進(jìn)行了處理,為了獲取所選的文件/路徑名,也調(diào)用了CFileDialog::GetPathName。但是即使是選中了文件夾,GetPathName仍然返回的是文件的名字。即便嘗試用其它的通知消息和函數(shù),比如 CDN_FOLDERCHANGE 和 GetFileName,但仍舊存在同樣的問題。必須承認(rèn)在Windows 2000中,CFileDialog是個(gè)不完美的對(duì)話框,確實(shí)存在上述問題。正是有這些不完美,程序員們才忙得個(gè)不亦樂乎......那么到底如何判斷用戶選中的是文件還是文件夾呢?下面就讓我們從用戶需求開始,一個(gè)一個(gè)解決所碰到的問題。
首先簡(jiǎn)單介紹下本文引入的三個(gè)輔助類:CFileDialogHook;CFileDialogOwnerHook和CFileDlgHelper,這三個(gè)類很簡(jiǎn)單,其功能分別是:子類化文件對(duì)話框;子類化文件對(duì)話框的父窗口或宿主窗口,這兩個(gè)類只在CFileDlgHelper類中使用,一些重要的處理都在CFileDlgHelper中。它的使用方法很簡(jiǎn)單,實(shí)例化CFileDlgHelper以后調(diào)用Init即可。
class CMyOpenDlg ... {
protected:
CFileDlgHelper m_dlghelper;//實(shí)例化
};
BOOL CMyOpenDlg::OnInitDialog()
{
m_dlghelper.Init(this)//初始化
……
}
初始化CFileDlgHelper以后,便可以用它來獲取列表控制以及判斷選項(xiàng)是否有文件夾屬性,例如:
CListCtrl* plc = m_dlghelper.GetListCtrl();
POSITION pos = plc->GetFirstSelectedItemPosition();
while (pos) {
int i = plc->GetNextSelectedItem(pos);
if (fdh.IsItemFolder(i)) {
// 顯示"(FOLDER)"……
} else {
// 顯示其它內(nèi)容
}
}
毫無疑問,要改裝CFileDialog對(duì)話框,必須建立一個(gè)它的派生類以及一個(gè)新的對(duì)話框資源。“全部”按鈕的實(shí)現(xiàn)代碼是這樣的:
void CMyOpenDlg::OnSelectAll()
{
CListCtrl* plc = m_dlghelper.GetListCtrl();
for (int i=0; i<plc->GetItemCount(); i++) {
CString fn = plc->GetItemText(i,0);
if (IsTextFileName(fn)) {
plc->SetItemState(i,LVIS_SELECTED,
LVIS_SELECTED);
}
}
plc->SetFocus();
}
當(dāng)所選目錄中沒有.txt文件時(shí),要disable“全部”按鈕的處理稍微麻煩一些,要用到ON_UPDATE_COMMAND_UI消息?;仡櫼幌翸FC有關(guān)UI更新的基本方法,通常是在主消息循環(huán)處于空閑狀態(tài)時(shí)候——也就是說在消息隊(duì)列中沒有待處理的消息。但對(duì)話框則有所不同,尤其是運(yùn)行模式對(duì)話框時(shí),MFC啟動(dòng)另外一個(gè)消息循環(huán)。當(dāng)沒有消息等待處理的時(shí)候,CWnd::DoModal向?qū)υ捒虬l(fā)送一個(gè)WM_KICKIDLE消息。所以要想讓對(duì)話框處理UI,常用的方式是這樣的:
LRESULT CMyDialog::OnKickIdle(WPARAM wp, LPARAM lp)
{
UpdateDialogControls(this, TRUE);
return 0;
}
CWnd::UpdateDialogControls將神奇的CN_UPDATE_COMMAND_UI消息發(fā)送到對(duì)話框,觸發(fā)ON_UPDATE_COMMAND_UI處理例程??上н@個(gè)方法對(duì)CFileDialog對(duì)話框不靈。原因是CFileDialog重寫了DoModal,它不會(huì)以正常方式運(yùn)行某個(gè)消息循環(huán),而是調(diào)用::GetOpenFileName (或::GetSaveFileName)。這些API函數(shù)都有自己消息循環(huán),并且你無法鉆進(jìn)去進(jìn)行消息空閑處理。無論什么時(shí)候,每當(dāng)模式對(duì)話框處于等待消息狀態(tài)時(shí),對(duì)話框發(fā)送自己的WM_ENTERIDLE消息。從這里進(jìn)去才可以處理UI更新事宜。但有幾個(gè)細(xì)節(jié)需要注意。首先,Windows只發(fā)送WM_ENTERIDLE消息到對(duì)話框的所有者——此處為主框架——所以必須在那里捕獲這個(gè)消息。然后,只要對(duì)話框仍然處于空閑狀態(tài),則Windows繼續(xù)發(fā)送WM_ENTERIDLE,但只需要調(diào)用UpdateDialogControls一次,此間可以進(jìn)行常規(guī)的標(biāo)志設(shè)置。那到底什么時(shí)候設(shè)置標(biāo)志呢?無論何時(shí),UI狀態(tài)的改變,都是在對(duì)話框獲得到WM_COMMAND 或 WM_NOTIFY消息之后。所以還必須在CFileDialog派生的對(duì)話框中截獲這些消息。 因?yàn)檫@些都是一些繁瑣的細(xì)節(jié),所以最好將它們封裝到在一個(gè)新類中,這就是CFileDlgHelper的來由。只要從CFileDialog派生的對(duì)話框OnInitDialog函數(shù)中調(diào)用CFileDlgHelper的Init,便不用操心ON_UPDATE_COMMAND_UI的處理細(xì)節(jié)。CFileDlgHelper是如何實(shí)現(xiàn)的呢?告訴你吧,利用萬能類CSubclassWnd,這個(gè)類可以用Windows的方式子類化任何窗口,通過在某個(gè)窗口過程之前安裝一個(gè)新的窗口過程來實(shí)現(xiàn)消息的捕獲。實(shí)際上,CFileDlgHelper 用了兩個(gè)CSubclassWnds派生類:一個(gè)用來截獲發(fā)送到對(duì)話框父窗口的WM_ENTERIDLE消息,另一個(gè)用來截獲發(fā)送到對(duì)話框本身的WM_COMMAND 或 WM_NOTIFY。當(dāng)主窗口得到WM_ENTERIDLE消息時(shí),CFileDialogOwnerHook解釋它并更新對(duì)話框控制:
LRESULT CFileDialogOwnerHook::WindowProc(...)
{
if (msg==WM_ENTERIDLE) {
if (m_pHelper->m_bUpdateUI) {
m_pDlg->UpdateDialogControls(m_pDlg, FALSE);
m_pHelper->m_bUpdateUI=FALSE;
}
}
return CSubclassWnd::WindowProc(msg, wp, lp);
}
當(dāng)對(duì)話框得到WM_NOTIFY 或者WM_COMMAND消息時(shí),CFileDialogHook重置標(biāo)志。
LRESULT CFileDialogHook::WindowProc(UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp)
{
if (msg==WM_COMMAND || msg==WM_NOTIFY) {
m_pHelper->m_bUpdateUI = TRUE;
}
return CSubclassWnd::WindowProc(msg, wp, lp);
}
一旦知道了其中的奧秘,一切就這么簡(jiǎn)單。注意從CSubclassWnd派生了兩個(gè)類——CFileDialogOwnerHook和CFileDialogHook,一個(gè)用來對(duì)付主框架,另一個(gè)用來對(duì)付對(duì)話框本身,它們都在隱含在CFileDlgHelper類中。有了它,“按鈕”的UI更新就會(huì)象你所期望的那樣:
void CMyOpenDlg::OnUpdateSelectAll(CCmdUI* pCmdUI)
{
CFileDlgHelper& fdh = m_dlghelper;
CListCtrl* plc = fdh.GetListCtrl();
for (int i=0; i<plc->GetItemCount(); i++) {
if (IsTextFileName(fdh.GetItemName(i))) {
pCmdUI->Enable(TRUE);
return;
}
}
pCmdUI->Enable(FALSE);
}
以上是用戶需求的實(shí)現(xiàn),下面來解決Window 2000環(huán)境測(cè)試出現(xiàn)的問題:如何確定在列表框中選擇的是文件還是文件夾。
要想解決這個(gè)問題,就必須關(guān)注對(duì)話框中的列表控制(ListCtrl/ListView),許多普通的對(duì)話框里的控制都有明確的IDs,如靜態(tài)文本控制有stc1,以及列表框有l(wèi)st1,這些符號(hào)都定義在
文件中。你可以把列表控制看成是lst1,但用Spy++察看后,如圖一所示:
圖一 Spy++
你會(huì)發(fā)現(xiàn)列表控制實(shí)際上被包含在另一個(gè)窗口類SHELLDLL_DefView中。SHELLDLL_DefView窗口的ID為lst2,其項(xiàng)下的列表控制(SysListView32)的子ID為1。所以,為了要得到這個(gè)列表控制,可以這樣編碼:
// 在自己的CFileDialog 派生類中
CListCtrl* plc = (CListCtrl*)GetParent()->GetDlgItem(lst2)->GetDlgItem(1);
記住,在定制CFileDialog時(shí),它實(shí)際上是一個(gè)實(shí)際對(duì)話框的子對(duì)話框,這就是必須用GetParent的原因。更多的細(xì)節(jié)請(qǐng)參考MSDN中的相關(guān)文章。強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換 CListCtrl* 與每一個(gè)常見的MFC訣竅一樣,因?yàn)镃ListCtrl既沒有數(shù)據(jù)成員也沒有虛擬函數(shù)成員,它是一個(gè)純粹的包裝類(因?yàn)镚etDlgItem返回一個(gè)臨時(shí)的CWnd指針,而不是CListCtrl,每次碰到這種情況,常常都會(huì)讓人感到沮喪,其實(shí)這很正常)。 一旦你有了列表控制的指針,便可以做任何想做事情——例如獲取選中的路徑名,調(diào)用CListCtrl::GetItemText并添加結(jié)果到當(dāng)前打開的文件夾(GetFolderPath/CDM_GETFOLDERPATH)。有了路徑名,如何知道它到底時(shí)文件還是文件夾呢?方法如下:
#include
// 檢查路徑名是不是文件夾
static BOOL IsFolder(LPCTSTR pathname)
{
struct stat st;
return stat(pathname, &st)==0 && (st.st_mode & _S_IFDIR);
}
這里需要注意的是:不管怎樣,如果路徑名不是文件夾,你也不能因此就斷定它就是一個(gè)文件!因?yàn)樗€可能是其它的外殼對(duì)象,如"網(wǎng)上鄰居"或者"我的電腦"之類的東西。 詳細(xì)做法可以參考本文的例子程序 OpenFileDlg,它還示范了如何建立預(yù)覽對(duì)話框。這個(gè)程序可以進(jìn)行多項(xiàng)選擇,如果只選中一個(gè).txt文件,則預(yù)覽窗格顯示文件的開始幾行。程序還帶一個(gè)調(diào)試窗口,窗口中列出選中的條目,如果選中的是文件夾,則在它的旁邊會(huì)有“FOLDER”說明。如圖二所示。
圖二運(yùn)行中的OpenFileDlg
如果選中的是文件夾,則OpenFileDlg會(huì)清空預(yù)覽格,這樣就解決了本文所提出的預(yù)覽問題。當(dāng)然,如果運(yùn)行環(huán)境是Windows XP,而非Windows 2000,那么就不會(huì)碰上這個(gè)問題!在Windows XP中,OnFileNameChange/CDN_SELCHANGE會(huì)返回正確的文件名和文件夾名字。但仍然可以用CFileDlgHelper類獲取列表控制,選項(xiàng)名稱等。并且仍然需要IsFolder來檢查路徑名是不是文件夾。
其實(shí),在OnSelectAll處理代碼中,IsTextFileName的功能是查找以.txt結(jié)尾文件名字。這個(gè)函數(shù)真的能實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能嗎?其實(shí),在程序中有個(gè)致命的問題——如果用戶定制了資源管理器來隱藏已知文件類型的擴(kuò)展名。那么,.txt就不會(huì)出現(xiàn)在列表框中。也就是說CFileDlgHelper::GetItemName返回foo,而不是foo.txt。實(shí)際上,如果擴(kuò)展名被隱藏,那么象foo.txt、foo.jpg和foo.doc等等這樣的文件都以名字foo出現(xiàn)(試一下就知道了)。如此一來,怎么知道這個(gè)foo文件到底是此foo,還是彼foo呢?問題真是解決不完啊,搞掂這個(gè)問題,又出那個(gè)問題。唉,好累啊,下次再說吧......