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VC++中使用用戶自定義消息及自定制窗口技巧

Windows 應(yīng)用程序所要做的每項工作幾乎都是基于消息處理的, Windows 系統(tǒng)消息分為常用 Windows 消息,控件通知消息和命令。然而,有時我們需要定義自己的消息來通知程序什么事情發(fā)生了,這就是用戶自定義消息。 ClassWizard 并沒有提供增加用戶自定義消息的功能,所以要使用用戶自定義消息,必須手工編寫代碼。然后 ClassWizard 才可以象處理其它消息一樣處理你自定義的消息。具體做法如下詳解:

   第一步:定義消息。一個消息實際上是開發(fā) Windows95 應(yīng)用程序時, Microsoft 推薦用戶自定義消息至少是 WM_USER+100 ,因為很多新控件也要使用 WM_USER 消息。

   第二步:實現(xiàn)消息處理函數(shù)。該函數(shù)使用 WPRAM 和 LPARAM 參數(shù)并返回 LPESULT 。

   LPESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam){// TODO: 處理用戶自定義消息 AfxMessageBox(" 處理用戶自定義消息 "); return 0;}

   第三步:在類頭文件的 AFX_MSG 塊中說明消息處理函數(shù):
   class CMainFrame:public CMDIFrameWnd{
   ...
   // 一般消息映射函數(shù)

   protected:

   // {{AFX_MSG(CMainFrame)

   afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);

   afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);

   afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

   //}}AFX_MSG

   DECLARE_MESSAGE_MAP()}

   第四步:在用戶類的消息塊中,使用 ON_MESSAGE 宏指令將消息映射到消息處理函數(shù)中。
   BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)

   //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)

   ON_WM_CREATE()

   ON_WM_TIMER()

   ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)

   //}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()

   這樣,一個用戶自定義消息就可以使用了,如果用戶需要一個整個系統(tǒng)唯一的消息,可以調(diào)用 SDK 函數(shù) RegisterWindowMessage 并使用 ON_REGISTER_MESSAGE 宏指令取代 ON_MESSAGE 宏指令,其余步驟同上。

   VC++ 為程序員提供了一套功能強大、方便快捷的編程工具,它可以幫你方便的生成窗口、菜單等用戶界面,可惜就是做出來的東西都一樣,沒有一點個性。下面,就介紹一些方法,讓我們可以按照自己的設(shè)計定制出更加符合自己程序風格的窗口。

   一、如何在多文檔界面下去掉開始的子窗口

   在多文檔界面程序中,程序剛啟動的時候會自動打開一個新的子窗口,而一個實際的應(yīng)用系統(tǒng)往往是由用戶操作后再生成新的窗口。下面是如何去掉開始的子窗口。

   首先在應(yīng)用程序的 App 類里找到

   BOOL CMyMDIApp::InitInstance() 下面有:
// Parse command line for standard shell commands, DDE, file open
CCommandLineInfo cmdInfo;
ParseCommandLine(cmdInfo);

   這是在處理命令行參數(shù),在這幾句話后面加一行:

   cmdInfo.m_nShellCommand=CCommandLineInfo::FileNothing; 就可以了。再運行程序,就會發(fā)現(xiàn)程序并沒有自動開啟一個子窗口,而只剩下主框架窗口了。

   二、修改窗口標題欄

   在缺省情況下,窗口標題欄中顯示的標題為程序名 + 當前文檔的文件名。比如 " MyProgram - 文檔 1 . t x t " ,那若要在標題欄顯示一個自己定義的字符串,而不是程序名,可以通過在程序里調(diào)用 CWnd::SetWindowText() 方法來實現(xiàn),而如果我們還想要后面的文檔名自動顯示,這么做就不行了,這時可以用資源編輯器編輯字符串表( StringTable )資源,在 StringTable 中雙擊 IDR-MAIN-FRAME 項, caption 中顯示一字符串 xx\n\yy...... ,將第一個參數(shù)修改為用戶自己希望見到的主窗口標題即可。

   如果你不想讓系統(tǒng)自動幫你把文檔的文件名添加到標題欄中,需要在 CMainFram 的 PreCreateWindow 函數(shù)中刪除 FWS_ADDTOTITLE 標志的窗口樣式:

   cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE ;

   這樣,程序運行起來,窗口標題就是 "MyProgram" 而沒有后面的 "- 文檔 1.txt" 這樣的字符串了。

   三、修改主框架窗口、子窗口及其顯示風格

   MFC 的 CWnd 類會在調(diào)用 CWnd::Create() 方法前先調(diào)用一下 PreCreateWindo() 方法,其參數(shù)是 CREATESTRUCT cs ,其中包括了創(chuàng)建窗口時各參數(shù),例如大小,風格等等,我們可以通過重載這個成員函數(shù)來修改主窗口和子窗口的風格等屬性。 PreCreateWindow 函數(shù)的原型為: Virtual BOOL PreCreateWindow ( CREATESTRUCT cs )。重載 PreCreateWindow 函數(shù)以后,則在創(chuàng)建窗口前可以修改 CREATESTRUCT 結(jié)構(gòu)以替換缺省參數(shù)。 CREATESTRUCT 結(jié)構(gòu)存放窗口特征,如窗口坐標、風格等,還可以定義新窗口風格。

   若想修改主框架窗口,則可以在 MainFrm.cpp 的下列成員函數(shù)中加入待修改的內(nèi)容。例如:
   BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)
{
// 通過修改 CREATESTRUCT 結(jié)構(gòu)來修改窗口類或風格
cs.cx=450;
cs.cy=300;
// 定義新窗口的高度、寬度
// 定義新窗口風格為去掉主窗口名及最大化等按鈕
cs.style=ws-POPWINDO;
return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs); }

   定制子窗口的操作與上述主窗口相同,可在 ChildFrame.cpp 中加入以下內(nèi)容:

   BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)
{
// 通過修改 CREATESTRUCT 結(jié)構(gòu)來修改窗口類或風格
return CMDIChildWnd::PreCreateWindow(cs);
}

  要修改視圖窗口的顯示性質(zhì),則可在視圖文件 MyView.cpp 的下述成員函數(shù)中加入以下語句:
   BOOL MyView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)
{
// 在這里修改 cs 結(jié)構(gòu),改變 View 的風格。
cs.lpszClass=AfxRegisterWndClass(cs-HREDRAW|CS-VREDRAW,0,(HBRUSH))::GetStockObject(WHITE-BRUSH),0);
return CScrollView::PreCreateWindow(cs);
}

   其中, cs 的參數(shù) pszClass 用于存放 Windows 窗口類名稱。要想注冊 Windows 窗口類,則必須調(diào)用全局函數(shù) AfxRegisterWndClass 。該函數(shù)原型為:
   LPCTSTR AFXAPI AfxRegisterWndClass(UINTnClassStyle,HCURSOR hCursor=0,HBRUSH hbrBackground=0,HICON hIcon=0)

   上述各參數(shù)用于定義風格,其含義分別為光標資源句柄、背景資源句柄、圖標資源句柄。上述增加的語句的作用是:改變窗口大小時重畫窗口、不顯示光標圖標、設(shè)置白色背景。

   四、窗口的滾動

   MFC 中的 CScrollView 可以幫助你自動實現(xiàn)窗口滾動的決大部分功能,使用 CscrollView 時, ClassWizard 生成 OnInitialUpdate() 成員函數(shù)為:
   void CMyScrollView::OnInitialUpdat()
{
CScrollView::OnIntialUpdate();
CSize sizePage;
sizePage.cs=sizePage.cy=400;
SetScrollSizes(MM-TEXT,sizePage);
}

   其中, cs 和 cy 分別為滾動窗口的水平、垂直分量,表明窗口的水平、垂直方向尺寸小于 400 像素單位時將出現(xiàn)水平方向滾動條和垂直方向滾動條。通過修改滾動尺寸,可改變出現(xiàn)滾動條的最小窗口。例如,若 sizePage.cx=600;sizePage.cy=800; ,則當窗口尺寸小于 600*800 時,就會出現(xiàn)滾動條。

   五、窗口分割

   該功能可將窗口分割成多個可滾動的幀,幀之間的邊界稱為分割條,可用分割條來調(diào)整每個幀的相對大小。要想增加窗口分割功能,則必須修改主窗口類。首先,在主窗口類的頭文件 MainFrm.h 中添加以下代碼:
   CSplitterWnd m-SWnd;
Virtual BOOL OnCreateClient (LPCREATESTRUCTcs,CcreateContext *pContext);

   再在 MainFrm.cpp 中添加成員函數(shù) OnCreateClient 的定義:
   BOOL CmainFrame::OnCreateCline(LPCREATESTRUCTcs,CcreateContext *p Context)
{
return m-SWnd.Creat(this,2,2,Csize(20,20),pContext);
}

   新的 CSplitterWnd 類對象 m-SWnd 用于創(chuàng)建和管理分割窗口,該窗口中可以包含一個或多個幀。首次創(chuàng)建主窗口時,將調(diào)用成員函數(shù) OnCreateClient 。在缺省情況下,該函數(shù)創(chuàng)建一個填充主框窗口客戶區(qū)的視圖窗口。覆蓋該函數(shù)后,將調(diào)用 CsplitterWnd 的成員函數(shù) Create 來創(chuàng)建分割窗口。其中,第一個參數(shù)用于指定分割的父窗口(主窗口);第二個參數(shù)指定垂直方向上的幀個數(shù)為 2 ;第三個參數(shù)指定水平方向上的幀的個數(shù);第四個參數(shù)用于設(shè)置每個幀的最小尺寸;第五個參數(shù)傳遞描述信息。上述分割窗口的每個幀都是由視圖類對象管理的,當用戶在某一幀內(nèi)顯示文檔和圖形時,必須在其它幀中重新繪制,從而在多個幀中均顯示相同的內(nèi)容。為此,必須調(diào)用顯示文檔類的 UpdateALLView 成員函數(shù)來更新其它幀。此時,只需加入 pdoc- > UpdataALLView(NULL) 即可。

posted on 2008-04-08 19:35 wrh 閱讀(2240) 評論(5)  編輯 收藏 引用

評論

# re: VC++中使用用戶自定義消息及自定制窗口技巧 2008-05-20 11:49 n

不好意思,雖然很唐突,想要請教您幾個問題。
我最近才開始因為畢設(shè)的關(guān)系接觸MFC,現(xiàn)在用MDI框架作了一個程序,搜索圖片的。現(xiàn)在有個問題:
我想要在一個按鍵的事件響應(yīng)里,新開一個窗口,繪制我查找到的圖片,現(xiàn)在圖片路徑找到了,但是由于MDI很復雜,我不知道怎么調(diào)用OnDraw()重繪這幅圖。。。現(xiàn)在很困擾,看了您的自定制窗口技巧,覺得和我的問題有些沾邊,所以冒昧給您發(fā)郵件,希望您能幫幫我,不勝感激。  回復  更多評論   

# re: VC++中使用用戶自定義消息及自定制窗口技巧 2008-05-21 21:38 wrh

給你發(fā)過去了,你是做圖像檢索的嗎??可以交流一下,  回復  更多評論   

# re: VC++中使用用戶自定義消息及自定制窗口技巧 2008-12-25 13:51 qiaoyusun

看了你的帖子,很有收獲,也很好用。我是做圖像處理和模式識別的,因為剛開始上手,被MFC的機制弄得無比煩惱。現(xiàn)在想請教一個問題:假設(shè)要對一幅圖像做邊緣檢測,很多程序都是在原視圖中直接修改然后你可以點另存。我希望重新打開一個子窗口顯示檢測后的圖,而原圖還保留在原來的子窗口中。不知該怎么做。如果能得到您的幫助那就太感謝了。  回復  更多評論   

# re: VC++中使用用戶自定義消息及自定制窗口技巧 2008-12-30 09:47 wrh

@qiaoyusun
有兩種方式,一種是將視圖分成兩個視圖,左和右,左邊視圖顯示原圖,右邊視圖顯示處理后的圖像,將處理函數(shù)加到右邊視圖中,處理完后更新視圖就行了。另一種方式是建成多文檔的,每處理完后都在新文檔中打開顯示。建議你用第一種。
  回復  更多評論   

# re: VC++中使用用戶自定義消息及自定制窗口技巧 2008-12-31 08:39 qiaoyusun

多謝你的回復!!!
因為要看到四個不同方向的邊緣檢測結(jié)果,我用的是后一種方法。我已經(jīng)打開了新文檔,不過處理結(jié)果顯示不出來。我有個例子是新建一個DIB對象將原圖的頭部信息拷過來,加上處理好的數(shù)據(jù)顯示:
POSITION posTemplate = pApp->GetFirstDocTemplatePosition();
CDocTemplate* pDocTemplate = pApp->GetNextDocTemplate(posTemplate);

CDipDoc* pDocument = (CDipDoc*) pDocTemplate->OpenDocumentFile(NULL);
pDocument->m_pDibObject = green;//green就是一個DIB對象
pDocument->m_bImageLoaded = TRUE;
pDocument->SetTitle("*****");

//獲取子框架窗口指針
CChildFrame *pChild = (CChildFrame *) pFrame->MDIGetActive();
pChild->m_nWidth = m_pDibObject->GetWidth();
pChild->m_nHeight = m_pDibObject->GetHeight();
pChild->SetWindowPos( NULL, 0, 0, pChild->m_nWidth + 12,
pChild->m_nHeight + 38, SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE );

pDocument->UpdateAllViews(NULL);
和我的DIB定義有很大區(qū)別,所以我始終不能將這個新的DIB對象構(gòu)建好。
再次表示感謝!  回復  更多評論   


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