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萬(wàn)星星@豌豆莢 歡迎加入我們
一個(gè)吃軟飯的男人!!!!!我只想寫(xiě)程序####
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最近學(xué)習(xí)狀態(tài)不佳,感覺(jué)什么都想做卻什么也做不下去,浮躁之極。大的庫(kù)一下子研究不下來(lái),索性找一下小庫(kù)來(lái)看看。
游戲里面一般都涉及到文本、壓縮、圖像、腳本的概念,為了將來(lái)有機(jī)會(huì)研究游戲所以先下手這些小庫(kù),不求甚解只求用好。

先從字體著手,F(xiàn)reeType字體作為一種字體文件編程開(kāi)發(fā)包,廣泛易用在游戲里面。網(wǎng)上漢語(yǔ)資料比較少,只能看它的faq。翻譯了部分如下:

FreeType 2 Library

FAQ

(當(dāng)前下載地址: http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=3157 版本 2.2.1

1、? FreeType2 是什么?

它是一個(gè)為各種應(yīng)用程序提供通用的字體文件訪(fǎng)問(wèn)的軟件包。尤其值得注意的以下特性:

l???????? 提供統(tǒng)一的字體文件訪(fǎng)問(wèn)接口。支持位圖和向量格式,包括 TrueType OpenType Typel 、 CID CFF Windows FON/FNT 、 X11 PCF 。

l???????? 提供高效反走樣的基于 256 灰度級(jí)的位圖字形的生產(chǎn)。

l???????? 模塊清晰,每種字體格式對(duì)于一個(gè)模塊。類(lèi)庫(kù)的構(gòu)建可以按照你需要支持的格式進(jìn)行裁減以減小代碼尺寸。(最小的反走樣 FreeType 庫(kù) <30Kb

2、? FreeType2 能做什么?

FT2 已經(jīng)易用于許多領(lǐng)域。例如:

l???????? 圖形子系統(tǒng)和文本顯示庫(kù)

l???????? 文本排版(布局、分頁(yè)、渲染)

l???????? 字體識(shí)別和轉(zhuǎn)換工具

一般來(lái)說(shuō),該庫(kù)使得你能輕松的操縱字體文件。

3、? FreeType2 不能做什么?

FT2 并不包含大量豐富的高級(jí)特性,它只定位于出色的字體服務(wù)。也就是說(shuō)下面的一些特性 FT2 類(lèi)庫(kù)并不直接提供支持,然而你可以以它為基礎(chǔ)在上層進(jìn)行實(shí)現(xiàn):

l???????? 任意表面的文字渲染

FT2 不是圖形庫(kù)所以它僅支持兩種象素格式的文本渲染: 1-bit 的單色位圖和 8-bit 的灰度象素。

如果你需要繪制其它格式的表面(例如 24-bit RGB 象素),你就得選擇其它你喜愛(ài)的圖形庫(kù)來(lái)做。

注意:為了渲染向量輪廓文本而不是放走樣的象素,應(yīng)用程序可以提供自己的渲染回調(diào)以繪制或者直接組合反走樣文本到任意目標(biāo)表面。

l???????? 文本緩存

每次從字體中請(qǐng)求文本圖象, FT2 都要解析字體文件 / 流相關(guān)部分,通過(guò)它的字體格式進(jìn)行解釋。對(duì)于某些特殊格式可能會(huì)很慢包括像 TrueType (或者 Type1 )這樣的向量字體。

注意:自從 2.0.1 版本開(kāi)始 FT2 提供了一個(gè) beta 版本的緩存子系統(tǒng)。當(dāng)然你還是可以寫(xiě)自己的緩存來(lái)滿(mǎn)足某種特殊需求。

l???????? 文本布局

不支持文本布局操作。高級(jí)操作例如文本替換、字距調(diào)整、兩端調(diào)整等都不屬于字體服務(wù)本身職責(zé)。

4、? FreeType2 可移植性?

FT2 源碼可移植性很好由于以下原因:

l???????? 代碼書(shū)寫(xiě)遵循 ANSI C 標(biāo)準(zhǔn)

l???????? 對(duì)于各種編譯警告我們都謹(jǐn)慎的避免。當(dāng)前代碼在很多編譯器上編譯通過(guò)且沒(méi)有產(chǎn)生一條警告。

l???????? 庫(kù)沒(méi)有使用任何硬編碼,是嵌入式系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的一個(gè)好的選擇。(例如它能夠直接在 ROM 中運(yùn)行)

同時(shí),我們盡最大努力確保庫(kù)的高效、緊湊和友好性。

5、? FreeType2 FreeType1.x 的區(qū)別?

最大的區(qū)別就是:

l???????? FT1 僅支持 TrueType 格式,而 FT2 支持很多格式。

l???????? FT2 APIs FT1 APIs 簡(jiǎn)單且強(qiáng)大。

l???????? FT1 包括 OpenType 文本布局處理擴(kuò)展,而 FT2 中則不包括而是移到獨(dú)立的工程里面―― FreeType Layout 。( FT 布局目前無(wú)法獲?。?/span>

6、? FreeType2 是否兼容 FreeType 1.x

FreeType2 不直接兼容 FreeType 1.x ,但是我們可以提供一個(gè)二進(jìn)制兼容層使得應(yīng)用程序重鏈接到新版本。我們最終放棄了這種想法因?yàn)閮蓚€(gè)版本可以共存在一個(gè)系統(tǒng)中。(沒(méi)有命名沖突)

FT2 API 1.x 簡(jiǎn)單且強(qiáng)大,所以我們鼓勵(lì)你采用新版本,這樣可以使你減少很多不必要的工作。

7、? 是否可以使用 FreeType2 編輯字體或者創(chuàng)建新字體?

答案是明確的:不可以。因?yàn)樵搸?kù)設(shè)計(jì)明確,用較少代碼和內(nèi)存讀取字體文件。所以我們不打算以任何方式在字體引擎里面支持編輯或者創(chuàng)建功能,因?yàn)檫@樣將導(dǎo)致整個(gè)代碼重寫(xiě)。這并不意味我們將來(lái)不會(huì)引入字體編輯 / 創(chuàng)建功能庫(kù),這取決于需求(或者說(shuō)有多少人愿意為此買(mǎi)單)。

在我們正式發(fā)布前不要在這方面進(jìn)行揣測(cè),對(duì)我們而言這個(gè)項(xiàng)目存在其他一些更重要的部分需要解決(像文字布局、文本緩存)。

編譯 & 配置

1、? 如何編譯 FreeType2 庫(kù)?

可以采取多種編譯方式,在 freetype2/docs/build 下有詳細(xì)說(shuō)明文檔。

這里介紹最簡(jiǎn)單的基于 VS IDE 的編譯方式。 freetype\builds\win32\visualc 下有 VC6 VC7.1 的工作區(qū)文件。 VC6 打開(kāi)后直接編譯,有幾個(gè)警告。



光看或許無(wú)法到感性認(rèn)識(shí),于是來(lái)兩個(gè)demo。網(wǎng)上比較少,我是參考nehe教程寫(xiě)的??傮w來(lái)說(shuō)會(huì)簡(jiǎn)單使用了,如果想深入了解怕是非看他的document不可。
簡(jiǎn)單使用示例

FT_Library????pFTLib???????? = ?NULL;
????FT_Face????????pFTFace????????
= ?NULL;
????FT_Error????error????????
= ? 0 ;
????
// ?Init?FreeType?Lib?to?manage?memory
????error? = ?FT_Init_FreeType( & pFTLib);
????
if (error)
????
{
????????pFTLib?
= ? 0 ;
????????printf(
" There?is?some?error?when?Init?Library " );
????????
return ? - 1 ;
????}


????
// ?create?font?face?from?font?file
????error? = ?FT_New_Face(pFTLib,? " C:\\WINDOWS\\Fonts\\arial.ttf " ,? 0 ,? & pFTFace);
????
if ( ! error)
????
{
????????FT_Set_Char_Size(pFTFace,?
16 << 6 ,? 16 << 6 ,? 300 ,? 300 );
????????FT_Glyph????glyph;
????????
// ?load?glyph?'C'
????????FT_Load_Glyph(pFTFace,?FT_Get_Char_Index(pFTFace,? 67 ),?FT_LOAD_DEFAULT);
????????error?
= ?FT_Get_Glyph(pFTFace -> glyph,? & glyph);
????????
if ( ! error)
????????
{
????????????
// ?convert?glyph?to?bitmap?with?256?gray
????????????FT_Glyph_To_Bitmap( & glyph,?ft_render_mode_normal,? 0 ,? 1 );
????????????FT_BitmapGlyph????bitmap_glyph?
= ?(FT_BitmapGlyph)glyph;
????????????FT_Bitmap
& ????bitmap? = ?bitmap_glyph -> bitmap;
????????????
for ( int ?i = 0 ;?i < bitmap.rows;? ++ i)
????????????
{
????????????????
for ( int ?j = 0 ;?j < bitmap.width;? ++ j)
????????????????
{
????????????????????
// ?if?it?has?gray>0?we?set?show?it?as?1,?o?otherwise
????????????????????printf( " %d " ,?bitmap.buffer[i * bitmap.width + j] ? 1 : 0 );
????????????????}

????????????????printf(
" \n " );
????????????}

????????????
// ?free?glyph
????????????FT_Done_Glyph(glyph);
????????????glyph?
= ?NULL;
????????}

????????
// ?free?face
????????FT_Done_Face(pFTFace);
????????pFTFace?
= ?NULL;
????}


????
// ?free?FreeType?Lib
????FT_Done_FreeType(pFTLib);
????pFTLib?
= ?NULL;


截圖:

導(dǎo)出的文字C


示例下載

目前還不知道如何顯示漢字。

posted on 2006-11-08 14:05 萬(wàn)連文 閱讀(16155) 評(píng)論(27)  編輯 收藏 引用 所屬分類(lèi): 亂七八糟

FeedBack:
# re: FreeType2研究
2006-11-08 16:43 | LOGOS
要跑到游戲領(lǐng)域上去?  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
2006-11-08 17:38 | 萬(wàn)連文
以前學(xué)習(xí)ogl很長(zhǎng)時(shí)間,苦賴(lài)沒(méi)有機(jī)會(huì),永遠(yuǎn)是個(gè)業(yè)余愛(ài)好者。  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
2006-11-08 23:48 | 沐楓
以前有用過(guò)ft2,但是發(fā)現(xiàn),在簡(jiǎn)體中文windowsxp下面,顯示繁體中文時(shí),顯示位置會(huì)不對(duì)。  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
2006-11-08 23:53 | 萬(wàn)連文
@沐楓
希望能教下我如何顯示漢字,謝謝  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
2006-11-11 12:08 | 沐楓
漢字碼是Unicode。用相應(yīng)漢字的Unicode編碼,就可以取到了。  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
2006-12-26 09:44 | loky
有關(guān)于freetype庫(kù)編譯的文檔嗎?有的話(huà)發(fā)我一份,有點(diǎn)急xusky1985@163.com  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
2007-05-08 11:20 | hanyh
@沐楓
我用了漢字的Unicode編碼,但顯示的都一樣,都像一個(gè)“口”
不知道這是為什么?  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
2007-05-08 15:15 | 絕對(duì)零度
Freetype初始化時(shí),需要設(shè)定字體的編碼。你沒(méi)有設(shè)置編碼,所以顯示漢字有問(wèn)題。  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
2007-05-09 09:36 | hanyh
@絕對(duì)零度
能具體解釋一下怎么做嗎?
當(dāng)新建一個(gè)face對(duì)象時(shí),它不是默認(rèn)選擇Unicode字符表嗎?我加了FT_Select_Charmap(pFTFace,FT_ENCODING_UNICODE)以后,還是老樣子——輸入漢字unicode編碼時(shí),顯示的都是缺失字形  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
2007-05-09 09:40 | hanyh
哦,對(duì)了,我用的是上面的那個(gè)例子  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
2007-05-09 10:24 | hanyh
好了,只要字體文件包含unicode編碼就行了,把上面的arial.ttf改成arialuni.ttf就可以了  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
2007-05-17 10:25 | hanyh
除了描點(diǎn),還有其它好的顯示方法嗎?
字體一大,就會(huì)出現(xiàn)很明顯的鋸齒  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
2007-05-22 15:51 | 沐楓
你得到一個(gè)“口”,估計(jì)是字體文件沒(méi)有對(duì)應(yīng)的字符。
你可以用 simsun.ttf試試。  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
# re: FreeType2研究
2007-08-17 15:34 | 萬(wàn)連文
FT_Error error = 0;
error = FT_Init_FreeType(&m_pFTLib);
if(error)
{
m_pFTLib = NULL;
TRACE(_T("There is some error when Init Library..."));
return;
}

error = FT_New_Face(m_pFTLib, "C:\\WINDOWS\\Fonts\\SIMSUN.TTC", 0, &m_pFTFace);
if(error)
{
m_pFTFace = NULL;
TRACE(_T("There is some error when New Face..."));
return;
}
FT_Set_Char_Size(m_pFTFace, 12<<6, 12<<6, 500, 500);




FT_Glyph glyph = NULL;
FT_Error error = 0;
FT_Select_Charmap(m_pFTFace, FT_ENCODING_UNICODE);
error = FT_Load_Glyph(m_pFTFace, FT_Get_Char_Index(m_pFTFace, L'啊'), FT_LOAD_DEFAULT);
if(!error)
{
error = FT_Get_Glyph(m_pFTFace->glyph, &glyph);
if(!error)
{
FT_Glyph_To_Bitmap(&glyph, ft_render_mode_normal, 0, 1);
FT_BitmapGlyph bitmap_glyph = (FT_BitmapGlyph)glyph;
FT_Bitmap& bitmap = bitmap_glyph->bitmap;
for(int i=0; i<bitmap.rows; ++i)
{
for(int j=0; j<bitmap.width; ++j)
{
for(int k=0; k<m_iZoom; ++k)
{
for(int l=0; l<m_iZoom; ++l)
{
pDC->SetPixel(CPoint(100+j*m_iZoom+l, 100+i*m_iZoom+k), bitmap.buffer[i*bitmap.width+j]);
}
}
}
}
FT_Done_Glyph(glyph);
glyph = NULL;
}
}
  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究 c#如何使用
2007-10-25 17:52 | JJJJ
在C#中如何度取truetype中數(shù)據(jù).
1 .直接分析文件,從開(kāi)始做起
2.采用API函數(shù)
3.采用freetype
但是第2,和第3
不知道怎么用!
第二是,參數(shù)不知道怎么定義.
第3 是:不知道如何使用
請(qǐng)高手幫忙???
給點(diǎn)代碼  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
2008-09-22 17:56 | Condor
好像現(xiàn)在官方有FOR C#版的。  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
2008-10-29 19:41 | 小不點(diǎn)
freetype有oblique, italic, bold, underline,等的style么?  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究[未登錄](méi)
2008-10-29 23:35 | 萬(wàn)連文
按照我的理解,這個(gè)應(yīng)該屬于字體類(lèi)型。 FF作為字體管理庫(kù)應(yīng)該不會(huì)實(shí)現(xiàn)。  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
2008-11-21 16:31 | 陳衛(wèi)
很好很強(qiáng)大 謝謝了 找了4天了 終于找到一個(gè)完整的demo   回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
2008-11-21 18:07 | test
樓上的,我也在弄FreeType2的東西,能給個(gè)郵件嗎,遇到問(wèn)題大家一起討論一下。
目前我的問(wèn)題是,為什么我用2.3.7/build/win32/下2005的工程編譯的lib不能用,鏈接時(shí)候報(bào)錯(cuò).
而我下載的FreeType2 Win32的工程里面的lib就可以?  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
2009-10-09 17:04 | null
@小不點(diǎn)
freetype有oblique, italic, bold, underline,等的style么?

都有,還有anti-aliasing  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
2010-06-04 17:16 | 路過(guò)
@hanyh
你應(yīng)該使用一個(gè)中文字體  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
2011-05-08 20:30 | 畢達(dá)哥拉斯半圓
正好要做這方面的工作,謝謝樓主,先收藏下,回頭交流  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
2013-04-06 15:17 | sgf
博主不行啊。。。。。這簡(jiǎn)直都算不上研究。。。。。
有沒(méi)有興趣分析分析freetype的源代碼啊。。。  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
2013-04-24 10:30 | hquu
請(qǐng)問(wèn)有誰(shuí)能在WINXP里面安裝ming呢
有勞酬謝  回復(fù)  更多評(píng)論
  
# re: FreeType2研究
2013-04-24 10:31 | hquu
請(qǐng)問(wèn)有誰(shuí)能在WINXP里面安裝ming呢
有勞酬謝

ming 好像要裝freetype
我不會(huì)裝

我的QQ :369772066  回復(fù)  更多評(píng)論
  
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