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            數(shù)據(jù)庫中存取BMP圖像

            Posted on 2006-07-06 11:56 will 閱讀(813) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 技術(shù)探索

            二進(jìn)制大對象BLOB(Binary Large Object)
            其存取的方式與普通數(shù)據(jù)有所區(qū)別。本文將介紹利用ADO在數(shù)據(jù)庫中存取BLOB數(shù)據(jù)的具體實(shí)現(xiàn)過程,并給出實(shí)現(xiàn)圖像存取顯示的完整示例工程。

            二、前期準(zhǔn)備

            首先我們建立一張名為userinfo的表,包含三個字段:id,username,old,photo,其中photo是一個可以存儲二進(jìn)制數(shù)據(jù)的字段。

            2.1 在SQL SERVER中我們可以在Query Analyzer中直接輸入如下語句創(chuàng)建:

            CREATE TABLE [dbo].[userphoto] (
            [id] [int] IDENTITY (1, 1) NOT NULL ,
            [username] [varchar] (50) NULL ,
            [old] [int] NULL ,
            [photo] [image] NULL
            ) ON [PRIMARY] TEXTIMAGE_ON [PRIMARY]
            其中photo我們定義為image類型的字段。

            2.2 在ACCESS中創(chuàng)建的方法如下:

            建立一張新表包括id,username,old,photo四個字段,然后打開表,選視圖菜單中設(shè)計(jì)視圖,將id設(shè)置為自動編號的遞增長整型,username為文本,old為數(shù)字,photo為OLE對象。
            在我們的示例工程中已經(jīng)包含了一個建立好的ACCESS2000的庫,你可以直接拿來使用。

            三、具體步驟

            3.1 BLOB數(shù)據(jù)的保存

            BLOB類型的數(shù)據(jù)無法用普通的方式進(jìn)行存儲,我們需要使用AppendChunk函數(shù),AppendChunk包含在Field對象中,原型如下:
            HRESULT AppendChunk (const _variant_t & Data );
            從函數(shù)原型中可以看到關(guān)鍵的問題是我們需把二進(jìn)制數(shù)據(jù)賦值給VARIANT類型的變量,下面我們給出具體的代碼并作簡單的分析:

            ///假設(shè)m_pBMPBuffer指針指向一塊長度為m_nFileLen的二進(jìn)制數(shù)據(jù),并且已經(jīng)成功打開了記錄集對象m_pRecordset///

            char *pBuf = m_pBMPBuffer ;
            VARIANT varBLOB;
            SAFEARRAY *psa;
            SAFEARRAYBOUND rgsabound[1];

            m_pRecordset->AddNew(); ///添加新記錄
            m_pRecordset->PutCollect("username",_variant_t("小李")); ///為新記錄填充username字段
            m_pRecordset->PutCollect("old",_variant_t((long)28); ///填充old字段

            if(pBuf){
            rgsabound[0].lLbound = 0;
            rgsabound[0].cElements = m_nFileLen;
            psa = SafeArrayCreate(VT_UI1, 1, rgsabound); ///創(chuàng)建SAFEARRAY對象

            for (long i = 0; i < (long)m_nFileLen; i++)
            SafeArrayPutElement (psa, &i, pBuf++); ///將pBuf指向的二進(jìn)制數(shù)據(jù)保存到SAFEARRAY對象psa中

            varBLOB.vt = VT_ARRAY | VT_UI1;///將varBLOB的類型設(shè)置為BYTE類型的數(shù)組

            varBLOB.parray = psa; ///為varBLOB變量賦值

            m_pRecordset->GetFields()->GetItem("photo")->AppendChunk(varBLOB); ///加入BLOB類型的數(shù)據(jù)
            }

            m_pRecordset->Update(); ///保存我們的數(shù)據(jù)到庫中

            至此我們的數(shù)據(jù)已經(jīng)成功地保存到了數(shù)據(jù)庫中,接下來我們所要做的工作便是將該數(shù)據(jù)提取出來,讓我們繼續(xù)吧!

            3.2 BLOB數(shù)據(jù)的讀取

            對應(yīng)于保存數(shù)據(jù)時我們所使用的AppendChunk函數(shù),讀取數(shù)據(jù)應(yīng)該使用GetChunk函數(shù),GetChunk的原型如下:
            _variant_t GetChunk (long Length );
            給出數(shù)據(jù)的長度后GetChunk將返回包含數(shù)據(jù)的VARIANT類型變量,然后我們可以利用SafeArrayAccessData函數(shù)得到VARIANT變量中指向數(shù)據(jù)的char *類型的指針,以方便我們的處理,具體代碼如下:

            long lDataSize = m_pRecordset->GetFields()->GetItem("photo")->ActualSize;
            ///得到數(shù)據(jù)的長度

            if(lDataSize > 0)
            {
            _variant_t varBLOB;

            varBLOB = m_pRecordset->GetFields()->GetItem("photo")->GetChunk(lDataSize);

            if(varBLOB.vt == (VT_ARRAY | VT_UI1)) ///判斷數(shù)據(jù)類型是否正確
            {
               char *pBuf = NULL;
               SafeArrayAccessData(varBLOB.parray,(void **)&pBuf);
               ///得到指向數(shù)據(jù)的指針 /*****在這里我們可以對pBuf中的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理*****/
               SafeArrayUnaccessData (varBLOB.parray);
               }

            }

            以上我們成功實(shí)現(xiàn)了BLOB數(shù)據(jù)在數(shù)據(jù)庫中的存取,為了讓大家有現(xiàn)成的例子可以參考,本文提供了示例工程,在示例工程中我們在數(shù)據(jù)庫中保存圖像數(shù)據(jù),并可以對這些圖像進(jìn)行瀏覽、修改,該例子還涉及到如何用char *指向的BMP文件數(shù)據(jù)創(chuàng)建BITMAP對象然后顯示出來。

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            2006-07-06 22:06 by LOGOS
            總算知道怎么做了.
            不過覺得ADO提供這樣的接口很爛,復(fù)雜,特殊.
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