風輕云淡
風輕云淡
C++博客
首頁
新隨筆
聯系
聚合
管理
隨筆 - 132 文章 - 51 trackbacks - 0
<
2010年12月
>
日
一
二
三
四
五
六
28
29
30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(7)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆分類
box2D(1)
C++(19)
CEGUI(1)
cocos2d(15)
DX(9)
FreeType(5)
GameDevelop(3)
HLSL(3)
Linux(21)
Lua(2)
LUA(3)
LuaPlus(4)
OGRE(3)
OpenGL(4)
SQL(6)
Toolkit(7)
UI(5)
VC(6)
地圖編輯器(1)
計算機圖形學基礎(1)
批處理(1)
日常問題(5)
圖像讀取(6)
隨筆檔案
2012年11月 (2)
2012年10月 (4)
2012年9月 (1)
2012年8月 (9)
2012年7月 (19)
2012年6月 (12)
2012年4月 (4)
2012年3月 (5)
2012年1月 (2)
2011年12月 (5)
2011年11月 (2)
2011年9月 (2)
2011年8月 (5)
2011年7月 (10)
2011年6月 (2)
2011年5月 (6)
2011年4月 (3)
2011年2月 (1)
2011年1月 (2)
2010年12月 (4)
2010年10月 (1)
2010年9月 (6)
2010年8月 (3)
2010年7月 (2)
2010年6月 (12)
2010年5月 (8)
文章分類
VC(2)
文章檔案
2010年6月 (1)
2010年5月 (1)
cocos2d-x
cocos2d開發網
cocos2d子龍山人
老G 的BLOG
OGRE
OGRE API
OGRE 中文Wiki
SourceForge
NB的代碼下載網站
放風箏的程序員
游藝網
自考論壇
自考論壇
OPenGL
gametutorials.com
教程很詳細
GLSL
可以使用賦值開發工具RenderMonkey
地形學習
搜代碼
搜索
最新評論
1.?re: for_each的用法
碉堡了,學習了
--分
2.?re: for_each的用法
我選擇死亡
--GG思密達
3.?re: lua 中pairs 和 ipairs區別
@kyle
謝謝分享
--Rming
4.?re: lua 中pairs 和 ipairs區別
感謝分享 獲益了
--damnimgood
5.?re: win7 下如何安裝sql2000數據庫(圖)
你好,關于WIN7安裝MSDE2000,及SQL2000,你的圖片怎么不顯示呢?看不到呢,安裝不上MSDE2000 呢,不知道什么原因呢?我的QQ是12966828,如果有圖片能發到我郵箱嗎?
--appcoca
閱讀排行榜
1.?for_each的用法(35529)
2.?lua 中pairs 和 ipairs區別(20891)
3.?win7 下如何安裝sql2000數據庫(圖)(18212)
4.?向量的點乘和叉乘(轉)(16236)
5.?cocos2d-x 給Sprite添加Mask(遮罩)(15768)
評論排行榜
1.?UI中包裹物品排序(7)
2.?cocos2d-x 貝塞爾曲線之游戲應用(6)
3.?游戲消息效率之switch...case && if...else (6)
4.?cocos2d-x android游戲使用自己的字體(4)
5.?lua 中pairs 和 ipairs區別(3)
UI移動和漸隱漸現
UI的移動和漸隱漸顯 實現簡單卻能給游戲加載或場景過度一個不錯的效果
廢話不說 上一個簡單的代碼
#define UI_FADE_SPEED 1
#define UI_MOVE_SPEED 1
//
設置移動目標
void
SetMove(
int
nDstX,
int
nDstY )
{
m_nMoveToX
=
nDstX;
m_nMoveToY
=
nDstY;
m_dwMoveStartTime
=
TimeGetTime();
}
//
移動 Updating
if
( m_bMoving )
{
int
na
=
m_nMoveToY
-
rcReal.top;
int
nb
=
m_nMoveToX
-
rcReal.left;
int
nc
=
sqrt( ( FLOAT )( na
*
na )
+
( FLOAT )( nb
*
nb ) );
int
nX
=
0
;
int
nY
=
0
;
int
nMoveDistance
=
UI_MOVE_SPEED
*
( TimeGetTime()
-
m_dwMoveStartTime );
if
( nMoveDistance
>=
nc )
{
m_bMoving
=
false
;
nX
=
m_nMoveToX;
nY
=
m_nMoveToY;
}
else
{
nX
=
nMoveDistance
*
nb
/
nc
+
rcReal.left;
nY
=
nMoveDistance
*
na
/
nc
+
rcReal.top;
}
SetPos( nX, nY );
}
//
顯示UI 可以開啟漸隱漸顯
void
SetVisable(
bool
bVisable ,
bool
bFadeInOrOut
=
false
,
int
nCurAlpha
=
0x88
,
int
nMaxAlpha
=
0xFF
,
int
nMinAlpha
=
0x00
)
{
m_bVisable
=
bVisable;
m_nFadeCurColorA
=
nCurAlpha;
m_bFadeInorFadeOut
=
bFadeInOrOut;
if
( bVisable )
m_dwFadeStartTime
=
TimeGetTime();
}
//
淡入淡出 Rendering
if
( m_bFadeInorFadeOut )
{
if
( IsVisable() )
{
m_nFadeCurColorA
=
UI_FADE_SPEED
*
( TimeGetTime()
-
m_dwFadeStartTime );
if
( m_nFadeCurColorA
>=
m_nMaxFade )
{
m_nFadeCurColorA
=
m_nMaxFade;
m_bFadeInorFadeOut
=
false
;
}
}
else
{
m_nFadeCurColorA
=
0xff
-
UI_FADE_SPEED
*
( TimeGetTime()
-
m_dwFadeStartTime );
if
( m_nFadeCurColorA
<=
m_nMinFade )
{
m_nFadeCurColorA
=
m_nMinFade;
m_bFadeInorFadeOut
=
false
;
}
}
}
posted on 2010-12-29 10:39
風輕云淡
閱讀(417)
評論(0)
編輯
收藏
引用
所屬分類:
UI
只有注冊用戶
登錄
后才能發表評論。
【推薦】100%開源!大型工業跨平臺軟件C++源碼提供,建模,組態!
相關文章:
UI界面血條尾巴效果簡單實現
UI移動和漸隱漸現
UI中包裹物品排序
UI問題集錦
UI設計問題集錦
網站導航:
博客園
IT新聞
BlogJava
博問
Chat2DB
管理
Copyright ©2025 風輕云淡 Powered by:
博客園
模板提供:
滬江博客
久久99热狠狠色精品一区
|
亚洲欧美国产日韩综合久久
|
97久久精品人妻人人搡人人玩
|
国产三级久久久精品麻豆三级
|
人人狠狠综合久久亚洲88
|
久久精品国产一区二区三区不卡
|
国产成人久久精品一区二区三区
|
成人久久综合网
|
国内精品九九久久精品
|
91精品日韩人妻无码久久不卡
|
久久久久久国产精品美女
|
7国产欧美日韩综合天堂中文久久久久
|
伊人久久亚洲综合影院
|
久久亚洲国产午夜精品理论片
|
国内精品久久久久影院老司
|
国产 亚洲 欧美 另类 久久
|
国产aⅴ激情无码久久
|
久久久久久久亚洲精品
|
色综合合久久天天综合绕视看
|
色综合久久久久无码专区
|
欧美色综合久久久久久
|
国产福利电影一区二区三区久久久久成人精品综合
|
日韩欧美亚洲综合久久
|
人妻久久久一区二区三区
|
国产成人精品久久亚洲高清不卡
|
无码人妻久久一区二区三区免费
|
国产精品xxxx国产喷水亚洲国产精品无码久久一区
|
久久只有这精品99
|
国产 亚洲 欧美 另类 久久
|
精品久久久久久国产91
|
狠狠色丁香久久综合婷婷
|
欧美亚洲色综久久精品国产
|
超级97碰碰碰碰久久久久最新
|
久久久WWW成人
|
国产精品美女久久久免费
|
国产福利电影一区二区三区久久久久成人精品综合
|
久久久久久狠狠丁香
|
欧美激情精品久久久久
|
99久久国产免费福利
|
久久国产香蕉一区精品
|
久久久久亚洲?V成人无码
|