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地編開發之自動調節模型高度
遇到問題:添加一些模型的時候,有些需要自動調節到地面的高度,而有些比如柵欄,我們需要手動調節好高度,但是每次調節非常麻煩,我們可以設置一個開關來控制是否需要自動調節到地形的高度,若不需要,我們自動保留上次添加模型的高度,節省開發時間
void EditorView::OnAutoZ(){ bAutoZ = !bAutoZ; }
void
JAddObject::OnMouseMove( UINT nFlags , CPoint pos )
{
if
( core
->
bAutoZ )
{ //自動調節高度
this
->
pos.z
=
0
.f;
vec3 vn;
this
->
pos.z
=
core
->
ground.getHeight(
this
->
pos , vn );
if
(
this
->
pos.z
<
-
100000
.f )
{
this
->
pos.z
=
0
.f;
}
}
}
posted on 2010-06-03 08:35
風輕云淡
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