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1、MFC對話框顯示BMP圖片

我們先從簡單的開始吧.先分一個類:


(一) 非動態顯示圖片(即圖片先通過資源管理器載入,有一個固定ID)

(二) 動態載入圖片(即只需要在程序中指定圖片的路徑即可載入)

為方便說明,我們已經建好一個基于對話框的工程,名為Ttest.

對話框類為CTestDlg

(一)    非動態載入圖片.

方法1.先從最簡單的開始,用picture 控件來實現.

步驟:

先在資源里Import一張圖片,ID為IDB_BITMAP2

然后在對話框上添加一個picture控件,右鍵點擊打開屬性,

將type下拉框選擇BITMAP,緊跟著下面就出現一個Image下拉框,

拉開就會看到所有已經載入好的圖片,

選擇你要的圖片.運行程序即可看到.

方法2.通過背景圖

同樣如上,先載入一張圖片,ID為IDB_BITMAP2

TestDlg.h中

CBrush m_brBk;//在public中定義 

TestDlg.cpp中

在初始化函數OnInitDialog()中加入:

BOOL CTestDlg::OnInitDialog()

{
         CDialog::OnInitDialog();

         CBitmap bmp;

         bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);

         m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp);

         bmp.DeleteObject();

         return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
}

在打開類向導,找到WM_CTLCOLOR消息,重載得對應函數OnCtlColor(),添加如下:

HBRUSH  CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
{
         HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

         if (pWnd == this)
         {
                return m_brBk;
         }

        return hbr;
}

(二)    動態載入圖片.

方法3 圖像控件(本例用KoDak 圖像編輯控件)

1.    首先應該保證系統中有這個控件。注意,它不能單獨使用,必須和其他幾個控件(特別是Imgcmn.dll)一同使用。如果沒有,從別的機器上copy過來即可。這幾個文件是Imgadmin.ocx,Imgcmn.dll,Imgedit.ocx,Imgscan.ocx,Imgshl.dll,Imgthumb.ocx,Imgutil.dll,把它們copy到windows/system目錄下,然后用regsvr32.exe將它們分別注冊。 

2.    打開工程,進入資源管理器,在對話框上單擊右鍵,單擊Insert Activex control… 選擇Kodak圖象編輯控件,大小任意。 

3.    在對話框上選中該控件,為其添加變量:m_ctrlPicture。。 

4.    在BOOL CTestDlg::OnInitDialog()添加如下:

BOOL CTestDlg::OnInitDialog()

{
         CDialog::OnInitDialog();

         m_ctrlPicture.SetImage("aa.jpg");  //保證圖像在工程目錄下,也可以寫絕對路徑

         m_ctrlPicture.Display();

         return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control

         // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}

編譯運行就OK了,此種方法的好處就是可能針對多種圖像格式.


方法4 通過CBitmap,HBITMAP,直接用OnPaint()繪制

首先在CTestDlg類中聲明一個變量:   CBitmap  m_bmp;

然后我們在對話框中加入一個picture 標簽,名為IDC_STATIC1

然后:

BOOL CDisplayPic::OnInitDialog() 

{
       CDialog::OnInitDialog();

       if( m_bmp.m_hObject != NULL )//判斷

              m_bmp.DeleteObject();

       /////////載入圖片

       HBITMAP hbmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), 

        "c://aaa.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE);

       if( hbmp == NULL ) 

           return FALSE;

       ///////////////////////該斷程序用來取得加載的BMP的信息////////////////////////

       m_bmp.Attach( hbmp );

       DIBSECTION ds;

       BITMAPINFOHEADER &bminfo = ds.dsBmih; 

       m_bmp.GetObject( sizeof(ds), &ds );

       int cx=bminfo.biWidth;  //得到圖像寬度

       int cy=bminfo.biHeight; //得到圖像高度

      /////////////////// ////////////////////////////////

      /////////////得到了圖像的寬度和高度后,我們就可以對圖像大小進行適應,即調整控件的大小,讓它正好顯示一張圖片///////////////////////////

       CRect rect;

       GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetWindowRect(&rect);

       ScreenToClient(&rect);

       GetDlgItem(IDC_STATIC1)->MoveWindow(rect.left,rect.top,cx,cy,true);//調整大小

       return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control

      // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}

圖片加載成功了,標簽大小也適應了,下面就是繪制繪制圖像了,打開類向導,重載WM_PAINT消息

void CDisplayPic::OnPaint() 

{
       //////////////以下三種情況任選一種會是不同效果(只能一種存在)///////////

       //CPaintDC dc(this);      //若用此句,得到的是對話框的DC,圖片將被繪制在對話框上.

       CPaintDC dc(GetDlgItem(IDC_STATIC1)); //用此句,得到picture控件的DC,圖像將被繪制在控件上  

        //若用以下兩句,得到的是屏幕的DC,圖片將被繪制在屏幕上/////////////////////////////////////////////////////
      
       //  CDC dc;


       //  dc.m_hDC=::GetDC(NULL); 

       CRect rcclient;

       GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetClientRect(&rcclient);

       CDC memdc;

       memdc.CreateCompatibleDC(&dc);  

       CBitmap bitmap;

       bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, rcclient.Width(), rcclient.Height());

       memdc.SelectObject( &bitmap );

       CWnd::DefWindowProc(WM_PAINT, (WPARAM)memdc.m_hDC , 0);

       CDC maskdc;

       maskdc.CreateCompatibleDC(&dc);

       CBitmap maskbitmap;

       maskbitmap.CreateBitmap(rcclient.Width(), rcclient.Height(), 1, 1, NULL);

       maskdc.SelectObject( &maskbitmap );

       maskdc.BitBlt( 0, 0, rcclient.Width(), rcclient.Height(), &memdc, 

        rcclient.left, rcclient.top, SRCCOPY);

       CBrush brush;

       brush.CreatePatternBrush(&m_bmp);

       dc.FillRect(rcclient, &brush);    

       dc.BitBlt(rcclient.left, rcclient.top, rcclient.Width(), rcclient.Height(), 

             &memdc, rcclient.left, rcclient.top,SRCPAINT);

       brush.DeleteObject();
       // Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages

}
以上四種方法唯有KoDak可以支持多種圖像,其它的只支持BMP

以上轉自:http://blog.csdn.net/cecilia214/article/details/5346302

以下轉自:http://topic.csdn.net/u/20090410/10/ad7a5afe-c906-45ff-a673-f601e2ec05be.html

2、MFC對話框顯示JPEG圖片

放在對話框的OnPaint里

 1 CDC* pDC;   
 2 pDC=GetDC();   
 3 ShowPicture(pDC,"c:\\12.jpg",0,0,200,100);  
 4 
 5 
 6 
 7 #define   HIMETRIC_INCH 2540    
 8 LPPICTURE   gpPicture;   
 9 void CCDMADlg::ShowPicture(CDC *pDC, CString m_strBRoute, int x, int y, int width, int height) 
10   {    
11         HANDLE   hFile =CreateFile(m_strBRoute,   GENERIC_READ,   0,   NULL,   OPEN_EXISTING,   0,   NULL);    
12         _ASSERTE(INVALID_HANDLE_VALUE != hFile);    
13      
14         //   取得文件大小    
15         DWORD   dwFileSize   =   GetFileSize(hFile,   NULL);    
16         _ASSERTE(-1   !=   dwFileSize);    
17         LPVOID   pvData   =   NULL;    
18         //根據文件大小分配內存    
19         HGLOBAL   hGlobal   =   GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,   dwFileSize);    
20         _ASSERTE(NULL   !=   hGlobal);    
21         pvData   =   GlobalLock(hGlobal);    
22         _ASSERTE(NULL   !=   pvData);    
23         DWORD   dwBytesRead   =   0;    
24         //讀取文件并存入全局內存    
25         BOOL   bRead   =   ReadFile(hFile,   pvData,   dwFileSize,   &dwBytesRead,   NULL);    
26         _ASSERTE(FALSE   !=   bRead);    
27         GlobalUnlock(hGlobal);    
28         CloseHandle(hFile);    
29         LPSTREAM   pstm   =   NULL;    
30         //   通過全局內存創建   IStream*   的指針    
31         HRESULT   hr   =   CreateStreamOnHGlobal(hGlobal,   TRUE,   &pstm);    
32         _ASSERTE(SUCCEEDED(hr)   &&   pstm);    
33         //通過圖形文件創建IPicture   對象    
34         if   (gpPicture)    
35               gpPicture->Release();    
36         hr   =   OleLoadPicture(pstm,   dwFileSize,   FALSE,   IID_IPicture,   (LPVOID   *)&gpPicture);    
37         _ASSERTE(SUCCEEDED(hr)   &&   gpPicture);    
38         pstm->Release();    
39         HDC   hdc;    
40         hdc=pDC->GetSafeHdc();    
41         if   (gpPicture)    
42         {    
43               //   取得圖片的寬和高    
44               long   hmWidth;    
45               long   hmHeight;    
46               gpPicture->get_Width(&hmWidth);    
47               gpPicture->get_Height(&hmHeight);    
48               //寬高轉換為象素    
49               int   nWidth =   MulDiv(hmWidth,   GetDeviceCaps(hdc,   LOGPIXELSX),   HIMETRIC_INCH);    
50               int   nHeight =   MulDiv(hmHeight,   GetDeviceCaps(hdc,   LOGPIXELSY),   HIMETRIC_INCH);    
51               RECT   rc;    
52               GetClientRect(&rc);/*取得客戶區*/    
53               gpPicture->Render(hdc,   x,y,   (int)height*hmWidth/hmHeight,height,   0,   hmHeight,   hmWidth,   -hmHeight,   &rc);    
54               /*顯示圖片*/    
55         }      
57   } 

posted on 2012-09-10 17:43 王海光 閱讀(14814) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: MFC
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