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            面對(duì)現(xiàn)實(shí),超越自己
            逆水行舟,不進(jìn)則退
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            一、MFC對(duì)多線程編程的支持

              MFC中有兩類(lèi)線程,分別稱(chēng)之為工作者線程和用戶界面線程。二者的主要區(qū)別在于工作者線程沒(méi)有消息循環(huán),而用戶界面線程有自己的消息隊(duì)列和消息循環(huán)。
              工作者線程沒(méi)有消息機(jī)制,通常用來(lái)執(zhí)行后臺(tái)計(jì)算和維護(hù)任務(wù),如冗長(zhǎng)的計(jì)算過(guò)程,打印機(jī)的后臺(tái)打印等。用戶界面線程一般用于處理獨(dú)立于其他線程執(zhí)行之外的用戶輸入,響應(yīng)用戶及系統(tǒng)所產(chǎn)生的事件和消息等。但對(duì)于Win32的API編程而言,這兩種線程是沒(méi)有區(qū)別的,它們都只需線程的啟動(dòng)地址即可啟動(dòng)線程來(lái)執(zhí)行任務(wù)。
              在MFC中,一般用全局函數(shù)AfxBeginThread()來(lái)創(chuàng)建并初始化一個(gè)線程的運(yùn)行,該函數(shù)有兩種重載形式,分別用于創(chuàng)建工作者線程和用戶界面線程。兩種重載函數(shù)原型和參數(shù)分別說(shuō)明如下:

            1 (1) CWinThread* AfxBeginThread( 
            2 
            3         AFX_THREADPROC pfnThreadProc,
            4             LPVOID pParam,
            5             int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL,
            6             UNT nStackSize = 0,
            7             DWORD dwCreateFlags = 0,
            8             LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL
            9            );//用于創(chuàng)建工作者線程

              PfnThreadProc:指向工作者線程的執(zhí)行函數(shù)的指針,線程函數(shù)原型必須聲明如下:

            1 UINT ExecutingFunction(LPVOID pParam);

              請(qǐng)注意,ExecutingFunction()應(yīng)返回一個(gè)UINT類(lèi)型的值,用以指明該函數(shù)結(jié)束的原因。一般情況下,返回0表明執(zhí)行成功。

            1 pParam:      一個(gè)32位參數(shù),執(zhí)行函數(shù)將用某種方式解釋該值。它可以是數(shù)值,或是指向一個(gè)結(jié)構(gòu)的指針,甚至可以被忽略; 
            2 nPriority:     線程的優(yōu)先級(jí)。如果為0,則線程與其父線程具有相同的優(yōu)先級(jí); 
            3 nStackSize:   線程為自己分配堆棧的大小,其單位為字節(jié)。如果nStackSize被設(shè)為0,則線程的堆棧被設(shè)置成與父線程堆棧相同大小; 
            4 dwCreateFlags:如果為0,則線程在創(chuàng)建后立刻開(kāi)始執(zhí)行。如果為CREATE_SUSPEND,則線程在創(chuàng)建后立刻被掛起; 
            5 lpSecurityAttrs:線程的安全屬性指針,一般為NULL; 

             

            1 (2) CWinThread* AfxBeginThread( 
            2 
            3        CRuntimeClass* pThreadClass,
            4             int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL,
            5             UNT nStackSize = 0,
            6             DWORD dwCreateFlags = 0,
            7             LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL
            8            ); 

                pThreadClass 是指向 CWinThread 的一個(gè)導(dǎo)出類(lèi)的運(yùn)行時(shí)類(lèi)對(duì)象的指針,該導(dǎo)出類(lèi)定義了被創(chuàng)建的用戶界面線程的啟動(dòng)、退出等;其它參數(shù)的意義同形式1。使用函數(shù)的這個(gè)原型生成的線程也有消息機(jī)制,在以后的例子中我們將發(fā)現(xiàn)同主線程的機(jī)制幾乎一樣。

              下面我們對(duì)CWinThread類(lèi)的數(shù)據(jù)成員及常用函數(shù)進(jìn)行簡(jiǎn)要說(shuō)明。

            1 m_hThread:     當(dāng)前線程的句柄; 
            2 m_nThreadID:   當(dāng)前線程的ID; 
            3 m_pMainWnd: 指向應(yīng)用程序主窗口的指針 

              

            1 BOOL CWinThread::CreateThread(DWORD dwCreateFlags=0,UINT nStackSize=0,LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs=NULL);

               該函數(shù)中的dwCreateFlags、nStackSize、lpSecurityAttrs參數(shù)和API函數(shù)CreateThread中的對(duì)應(yīng)參數(shù)有相同含義,該函數(shù)執(zhí)行成功,返回非0值,否則返回0。
              一般情況下,調(diào)用AfxBeginThread()來(lái)一次性地創(chuàng)建并啟動(dòng)一個(gè)線程,但是也可以通過(guò)兩步法來(lái)創(chuàng)建線程:首先創(chuàng)建CWinThread類(lèi)的一個(gè)對(duì)象,然后調(diào)用該對(duì)象的成員函數(shù)CreateThread()來(lái)啟動(dòng)該線程。 

            1 virtual BOOL CWinThread::InitInstance();
               重載該函數(shù)以控制用戶界面線程實(shí)例的初始化。初始化成功則返回非0值,否則返回0。用戶界面線程經(jīng)常重載該函數(shù),工作者線程一般不使用InitInstance()。  
            1 virtual int CWinThread::ExitInstance();
             
              在線程終結(jié)前重載該函數(shù)進(jìn)行一些必要的清理工作。該函數(shù)返回線程的退出碼,0表示執(zhí)行成功,非0值用來(lái)標(biāo)識(shí)各種錯(cuò)誤。同InitInstance()成員函數(shù)一樣,該函數(shù)也只適用于用戶界面線程。

            二、MFC中線程同步

               在程序中使用多線程時(shí),一般很少有多個(gè)線程能在其生命期內(nèi)進(jìn)行完全獨(dú)立的操作。更多的情況是一些線程進(jìn)行某些處理操作,而其他的線程必須對(duì)其處理結(jié)果進(jìn)行了解。正常情況下對(duì)這種處理結(jié)果的了解應(yīng)當(dāng)在其處理任務(wù)完成后進(jìn)行。
              如果不采取適當(dāng)?shù)拇胧渌€程往往會(huì)在線程處理任務(wù)結(jié)束前就去訪問(wèn)處理結(jié)果,這就很有可能得到有關(guān)處理結(jié)果的錯(cuò)誤了解。例如,多個(gè)線程同時(shí)訪問(wèn)同一個(gè)全局變量,如果都是讀取操作,則不會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。如果一個(gè)線程負(fù)責(zé)改變此變量的值,而其他線程負(fù)責(zé)同時(shí)讀取變量?jī)?nèi)容,則不能保證讀取到的數(shù)據(jù)是經(jīng)過(guò)寫(xiě)線程修改后的。
              為了確保讀線程讀取到的是經(jīng)過(guò)修改的變量,就必須在向變量寫(xiě)入數(shù)據(jù)時(shí)禁止其他線程對(duì)其的任何訪問(wèn),直至賦值過(guò)程結(jié)束后再解除對(duì)其他線程的訪問(wèn)限制。象這種保證線程能了解其他線程任務(wù)處理結(jié)束后的處理結(jié)果而采取的保護(hù)措施即為線程同步。
              線程的同步可分用戶模式的線程同步和內(nèi)核對(duì)象的線程同步兩大類(lèi)。用戶模式中線程的同步方法主要有原子訪問(wèn)和臨界區(qū)等方法。其特點(diǎn)是同步速度特別快,適合于對(duì)線程運(yùn)行速度有嚴(yán)格要求的場(chǎng)合。
              內(nèi)核對(duì)象的線程同步則主要由事件、等待定時(shí)器、信號(hào)量以及信號(hào)燈等內(nèi)核對(duì)象構(gòu)成。由于這種同步機(jī)制使用了內(nèi)核對(duì)象,使用時(shí)必須將線程從用戶模式切換到內(nèi)核模式,而這種轉(zhuǎn)換一般要耗費(fèi)近千個(gè)CPU周期,因此同步速度較慢,但在適用性上卻要遠(yuǎn)優(yōu)于用戶模式的線程同步方式。
              

              1.臨界區(qū)
             
             臨界區(qū)(Critical Section)是一段獨(dú)占對(duì)某些共享資源訪問(wèn)的代碼,在任意時(shí)刻只允許一個(gè)線程對(duì)共享資源進(jìn)行訪問(wèn)。如果有多個(gè)線程試圖同時(shí)訪問(wèn)臨界區(qū),那么在有一個(gè)線程進(jìn)入后其他所有試圖訪問(wèn)此臨界區(qū)的線程將被掛起,并一直持續(xù)到進(jìn)入臨界區(qū)的線程離開(kāi)。臨界區(qū)在被釋放后,其他線程可以繼續(xù)搶占,并以此達(dá)到用原子方式操作共享資源的目的。
              臨界區(qū)在使用時(shí)以CRITICAL_SECTION結(jié)構(gòu)對(duì)象保護(hù)共享資源,并分別用EnterCriticalSection()和LeaveCriticalSection()函數(shù)去標(biāo)識(shí)和釋放一個(gè)臨界區(qū)。所用到的CRITICAL_SECTION結(jié)構(gòu)對(duì)象必須經(jīng)過(guò)InitializeCriticalSection()的初始化后才能使用,而且必須確保所有線程中的任何試圖訪問(wèn)此共享資源的代碼都處在此臨界區(qū)的保護(hù)之下。否則臨界區(qū)將不會(huì)起到應(yīng)有的作用,共享資源依然有被破壞的可能。

             1 CRITICAL_SECTION g_cs;              // 臨界區(qū)結(jié)構(gòu)對(duì)象
             2 char g_cArray[10];                  // 共享資源 
             3 
             4 
             5 UINT ThreadProc10(LPVOID pParam)
             6 {
             7  EnterCriticalSection(&g_cs);     // 進(jìn)入臨界區(qū)
             8  for (int i = 0; i < 10; i++)      // 對(duì)共享資源進(jìn)行寫(xiě)入操作
             9  {
            10   g_cArray[i] = 'a';
            11   Sleep(1);
            12  }
            13 
            14  LeaveCriticalSection(&g_cs);      // 離開(kāi)臨界區(qū)
            15  return 0;
            16 }
            17 UINT ThreadProc11(LPVOID pParam)
            18 {
            19  
            20  EnterCriticalSection(&g_cs);
            21 
            22  for (int i = 0; i < 10; i++)
            23  {
            24   g_cArray[10 - i - 1= 'b';
            25   Sleep(1);
            26  }
            27 
            28  LeaveCriticalSection(&g_cs);
            29  return 0;
            30 }
            31 ……
            32 void CSample08View::OnCriticalSection() 
            33 {
            34  InitializeCriticalSection(&g_cs);       // 初始化臨界區(qū)
            35  
            36  AfxBeginThread(ThreadProc10, NULL);      // 啟動(dòng)線程
            37  AfxBeginThread(ThreadProc11, NULL);
            38 
            39  Sleep(300);
            40 
            41  CString sResult = CString(g_cArray);
            42  AfxMessageBox(sResult);
            43 }

              在使用臨界區(qū)時(shí),一般不允許其運(yùn)行時(shí)間過(guò)長(zhǎng),只要進(jìn)入臨界區(qū)的線程還沒(méi)有離開(kāi),其他所有試圖進(jìn)入此臨界區(qū)的線程都會(huì)被掛起而進(jìn)入到等待狀態(tài),并會(huì)在一定程度上影響。程序的運(yùn)行性能。尤其需要注意的是不要將等待用戶輸入或是其他一些外界干預(yù)的操作包含到臨界區(qū)。如果進(jìn)入了臨界區(qū)卻一直沒(méi)有釋放,同樣也會(huì)引起其他線程的長(zhǎng)時(shí)間等待。換句話說(shuō),在執(zhí)行了EnterCriticalSection()語(yǔ)句進(jìn)入臨界區(qū)后無(wú)論發(fā)生什么,必須確保與之匹配的LeaveCriticalSection()都能夠被執(zhí)行到。可以通過(guò)添加結(jié)構(gòu)化異常處理代碼來(lái)確保LeaveCriticalSection()語(yǔ)句的執(zhí)行。雖然臨界區(qū)同步速度很快,但卻只能用來(lái)同步本進(jìn)程內(nèi)的線程,而不可用來(lái)同步多個(gè)進(jìn)程中的線程。
              MFC為臨界區(qū)提供有一個(gè)CCriticalSection類(lèi),使用該類(lèi)進(jìn)行線程同步處理是非常簡(jiǎn)單的,只需在線程函數(shù)中用CCriticalSection類(lèi)成員函數(shù)Lock()和UnLock()標(biāo)定出被保護(hù)代碼片段即可。對(duì)于上述代碼,可通過(guò)CCriticalSection類(lèi)將其改寫(xiě)如下:

             1 CCriticalSection g_clsCriticalSection;  // MFC臨界區(qū)類(lèi)對(duì)象
             2 char g_cArray[10];              // 共享資源 
             3 
             4 UINT ThreadProc20(LPVOID pParam)
             5 {
             6  g_clsCriticalSection.Lock();        // 進(jìn)入臨界區(qū)
             7 
             8  for (int i = 0; i < 10; i++)       // 對(duì)共享資源進(jìn)行寫(xiě)入操作
             9  {
            10   g_cArray[i] = 'a';
            11   Sleep(1);
            12  }
            13  g_clsCriticalSection.Unlock();      // 離開(kāi)臨界區(qū)
            14  return 0;
            15 }
            16 UINT ThreadProc21(LPVOID pParam)
            17 {
            18  g_clsCriticalSection.Lock();
            19 
            20  for (int i = 0; i < 10; i++)
            21  {
            22   g_cArray[10 - i - 1= 'b';
            23   Sleep(1);
            24  }
            25 
            26  g_clsCriticalSection.Unlock();
            27  return 0;
            28 }
            29 ……
            30 void CSample08View::OnCriticalSectionMfc() 
            31 {
            32  AfxBeginThread(ThreadProc20, NULL);
            33  AfxBeginThread(ThreadProc21, NULL);
            34 
            35  Sleep(300);
            36 
            37  CString sResult = CString(g_cArray);
            38  AfxMessageBox(sResult);
            39 }

              2.事件內(nèi)核對(duì)象

              在前面講述線程通信時(shí)曾使用過(guò)事件內(nèi)核對(duì)象來(lái)進(jìn)行線程間的通信,除此之外,事件內(nèi)核對(duì)象也可以通過(guò)通知操作的方式來(lái)保持線程的同步。對(duì)于前面那段使用臨界區(qū)保持線程同步的代碼可用事件對(duì)象的線程同步方法改寫(xiě)如下:

             1 HANDLE hEvent = NULL;              // 事件句柄
             2 
             3 char g_cArray[10];                 // 共享資源 
             4 
             5 UINT ThreadProc12(LPVOID pParam)
             6 {
             7  WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE);  // 等待事件置位
             8 
             9  for (int i = 0; i < 10; i++)
            10  {
            11   g_cArray[i] = 'a';
            12   Sleep(1);
            13  }
            14  
            15  SetEvent(hEvent);              // 處理完成后即將事件對(duì)象置位
            16  return 0;
            17 }
            18 UINT ThreadProc13(LPVOID pParam)
            19 {
            20  WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE);
            21 
            22  for (int i = 0; i < 10; i++)
            23  {
            24   g_cArray[10 - i - 1= 'b';
            25   Sleep(1);
            26  }
            27 
            28  SetEvent(hEvent);
            29  return 0;
            30 }
            31 ……
            32 void CSample08View::OnEvent() 
            33 {
            34  hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);     // 創(chuàng)建事件
            35 
            36  SetEvent(hEvent);                       // 事件置位
            37 
            38  AfxBeginThread(ThreadProc12, NULL);            // 啟動(dòng)線程
            39  AfxBeginThread(ThreadProc13, NULL);
            40 
            41  Sleep(300);
            42 
            43  CString sResult = CString(g_cArray);
            44  AfxMessageBox(sResult);
            45 

              在創(chuàng)建線程前,首先創(chuàng)建一個(gè)可以自動(dòng)復(fù)位的事件內(nèi)核對(duì)象hEvent,而線程函數(shù)則通過(guò)WaitForSingleObject()等待函數(shù)無(wú)限等待hEvent的置位,只有在事件置位時(shí)WaitForSingleObject()才會(huì)返回,被保護(hù)的代碼將得以執(zhí)行。對(duì)于以自動(dòng)復(fù)位方式創(chuàng)建的事件對(duì)象,在其置位后一被WaitForSingleObject()等待到就會(huì)立即復(fù)位,也就是說(shuō)在執(zhí)行ThreadProc12()中的受保護(hù)代碼時(shí),事件對(duì)象已經(jīng)是復(fù)位狀態(tài)的,這時(shí)即使有ThreadProc13()對(duì)CPU的搶占,也會(huì)由于WaitForSingleObject()沒(méi)有hEvent的置位而不能繼續(xù)執(zhí)行,也就沒(méi)有可能破壞受保護(hù)的共享資源。在ThreadProc12()中的處理完成后可以通過(guò)SetEvent()對(duì)hEvent的置位而允許ThreadProc13()對(duì)共享資源g_cArray的處理。這里SetEvent()所起的作用可以看作是對(duì)某項(xiàng)特定任務(wù)完成的通知。
              使用臨界區(qū)只能同步同一進(jìn)程中的線程,而使用事件內(nèi)核對(duì)象則可以對(duì)進(jìn)程外的線程進(jìn)行同步,其前提是得到對(duì)此事件對(duì)象的訪問(wèn)權(quán)。可以通過(guò)OpenEvent()函數(shù)獲取得到,其函數(shù)原型為:
             

            1 HANDLE OpenEvent(
            2  DWORD dwDesiredAccess,  // 訪問(wèn)標(biāo)志
            3  BOOL bInheritHandle,    // 繼承標(biāo)志
            4  LPCTSTR lpName          // 指向事件對(duì)象名的指針
            5 ); 

               如果事件對(duì)象已創(chuàng)建(在創(chuàng)建事件時(shí)需要指定事件名),函數(shù)將返回指定事件的句柄。對(duì)于那些在創(chuàng)建事件時(shí)沒(méi)有指定事件名的事件內(nèi)核對(duì)象,可以通過(guò)使用內(nèi)核對(duì)象的繼承性或是調(diào)用DuplicateHandle()函數(shù)來(lái)調(diào)用CreateEvent()以獲得對(duì)指定事件對(duì)象的訪問(wèn)權(quán)。在獲取到訪問(wèn)權(quán)后所進(jìn)行的同步操作與在同一個(gè)進(jìn)程中所進(jìn)行的線程同步操作是一樣的。
              如果需要在一個(gè)線程中等待多個(gè)事件,則用WaitForMultipleObjects()來(lái)等待。WaitForMultipleObjects()與WaitForSingleObject()類(lèi)似,同時(shí)監(jiān)視位于句柄數(shù)組中的所有句柄。這些被監(jiān)視對(duì)象的句柄享有平等的優(yōu)先權(quán),任何一個(gè)句柄都不可能比其他句柄具有更高的優(yōu)先權(quán)。WaitForMultipleObjects()的函數(shù)原型為:

            1 DWORD WaitForMultipleObjects(
            2  DWORD nCount,              // 等待句柄數(shù)
            3  CONST HANDLE *lpHandles,   // 句柄數(shù)組首地址
            4  BOOL fWaitAll,             // 等待標(biāo)志
            5  DWORD dwMilliseconds       // 等待時(shí)間間隔
            6 );

              參數(shù)nCount指定了要等待的內(nèi)核對(duì)象的數(shù)目,存放這些內(nèi)核對(duì)象的數(shù)組由lpHandles來(lái)指向。fWaitAll對(duì)指定的這nCount個(gè)內(nèi)核對(duì)象的兩種等待方式進(jìn)行了指定,為T(mén)RUE時(shí)當(dāng)所有對(duì)象都被通知時(shí)函數(shù)才會(huì)返回,為FALSE則只要其中任何一個(gè)得到通知就可以返回。dwMilliseconds在這里的作用與在WaitForSingleObject()中的作用是完全一致的。如果等待超時(shí),函數(shù)將返回WAIT_TIMEOUT。如果返回WAIT_OBJECT_0到WAIT_OBJECT_0+nCount-1中的某個(gè)值,則說(shuō)明所有指定對(duì)象的狀態(tài)均為已通知狀態(tài)(當(dāng)fWaitAll為T(mén)RUE時(shí))或是用以減去WAIT_OBJECT_0而得到發(fā)生通知的對(duì)象的索引(當(dāng)fWaitAll為FALSE時(shí))。如果返回值在WAIT_ABANDONED_0與WAIT_ABANDONED_0+nCount-1之間,則表示所有指定對(duì)象的狀態(tài)均為已通知,且其中至少有一個(gè)對(duì)象是被丟棄的互斥對(duì)象(當(dāng)fWaitAll為T(mén)RUE時(shí)),或是用以減去WAIT_OBJECT_0表示一個(gè)等待正常結(jié)束的互斥對(duì)象的索引(當(dāng)fWaitAll為FALSE時(shí))。 下面給出的代碼主要展示了對(duì)WaitForMultipleObjects()函數(shù)的使用。通過(guò)對(duì)兩個(gè)事件內(nèi)核對(duì)象的等待來(lái)控制線程任務(wù)的執(zhí)行與中途退出:

             1 HANDLE hEvents[2];                                // 存放事件句柄的數(shù)組
             2 
             3 UINT ThreadProc14(LPVOID pParam)
             4 
             5  DWORD dwRet1 = WaitForMultipleObjects(2, hEvents, FALSE, INFINITE); // 等待開(kāi)啟事件
             6  
             7  if (dwRet1 == WAIT_OBJECT_0)                       // 如果開(kāi)啟事件到達(dá)則線程開(kāi)始執(zhí)行任務(wù)
             8  {
             9   AfxMessageBox("線程開(kāi)始工作!");
            10   while (true)
            11   {
            12    for (int i = 0; i < 10000; i++);
            13    
            14    DWORD dwRet2 = WaitForMultipleObjects(2, hEvents, FALSE, 0);   // 在任務(wù)處理過(guò)程中等待結(jié)束事件 
            15    
            16    if (dwRet2 == WAIT_OBJECT_0 + 1)                   // 如果結(jié)束事件置位則立即終止任務(wù)的執(zhí)行
            17     break;
            18   }
            19  }
            20  AfxMessageBox("線程退出!");
            21  return 0;
            22 }
            23 ……
            24 void CSample08View::OnStartEvent() 
            25 {
            26    for (int i = 0; i < 2; i++)                      // 創(chuàng)建線程
            27   hEvents[i] = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
            28   AfxBeginThread(ThreadProc14, NULL);                  // 開(kāi)啟線程
            29   SetEvent(hEvents[0]);                          // 設(shè)置事件0(開(kāi)啟事件)
            30 
            31 }
            32 void CSample08View::OnEndevent() 
            33 {
            34   SetEvent(hEvents[1]);                          // 設(shè)置事件1(結(jié)束事件)
            35 
            36 }

              MFC為事件相關(guān)處理也提供了一個(gè)CEvent類(lèi),共包含有除構(gòu)造函數(shù)外的4個(gè)成員函數(shù)PulseEvent()、ResetEvent()、SetEvent()和UnLock()。在功能上分別相當(dāng)與Win32 API的PulseEvent()、ResetEvent()、SetEvent()和CloseHandle()等函數(shù)。而構(gòu)造函數(shù)則履行了原CreateEvent()函數(shù)創(chuàng)建事件對(duì)象的職責(zé),其函數(shù)原型為:
              CEvent(BOOL bInitiallyOwn = FALSE, BOOL bManualReset = FALSE, LPCTSTR lpszName = NULL, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsaAttribute = NULL );

               3.信號(hào)量?jī)?nèi)核對(duì)象

              信號(hào)量(Semaphore)內(nèi)核對(duì)象對(duì)線程的同步方式與前面幾種方法不同,它允許多個(gè)線程在同一時(shí)刻訪問(wèn)同一資源,但是需要限制在同一時(shí)刻訪問(wèn)此資源的最大線程數(shù)目。在用CreateSemaphore()創(chuàng)建信號(hào)量時(shí)即要同時(shí)指出允許的最大資源計(jì)數(shù)和當(dāng)前可用資源計(jì)數(shù)。一般是將當(dāng)前可用資源計(jì)數(shù)設(shè)置為最大資源計(jì)數(shù),每增加一個(gè)線程對(duì)共享資源的訪問(wèn),當(dāng)前可用資源計(jì)數(shù)就會(huì)減1,只要當(dāng)前可用資源計(jì)數(shù)是大于0的,就可以發(fā)出信號(hào)量信號(hào)。但是當(dāng)前可用計(jì)數(shù)減小到0時(shí)則說(shuō)明當(dāng)前占用資源的線程數(shù)已經(jīng)達(dá)到了所允許的最大數(shù)目,不能在允許其他線程的進(jìn)入,此時(shí)的信號(hào)量信號(hào)將無(wú)法發(fā)出。線程在處理完共享資源后,應(yīng)在離開(kāi)的同時(shí)通過(guò)ReleaseSemaphore()函數(shù)將當(dāng)前可用資源計(jì)數(shù)加1。在任何時(shí)候當(dāng)前可用資源計(jì)數(shù)決不可能大于最大資源計(jì)數(shù)。
              使用信號(hào)量?jī)?nèi)核對(duì)象進(jìn)行線程同步主要會(huì)用到CreateSemaphore()、OpenSemaphore()、ReleaseSemaphore()、WaitForSingleObject()和WaitForMultipleObjects()等函數(shù)。其中,CreateSemaphore()用來(lái)創(chuàng)建一個(gè)信號(hào)量?jī)?nèi)核對(duì)象,其函數(shù)原型為:

            1 HANDLE CreateSemaphore(
            2  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes, // 安全屬性指針
            3  LONG lInitialCount,               // 初始計(jì)數(shù)
            4  LONG lMaximumCount,               // 最大計(jì)數(shù)
            5  LPCTSTR lpName                  // 對(duì)象名指針
            6 );  

              參數(shù)lMaximumCount是一個(gè)有符號(hào)32位值,定義了允許的最大資源計(jì)數(shù),最大取值不能超過(guò)4294967295。lpName參數(shù)可以為創(chuàng)建的信號(hào)量定義一個(gè)名字,由于其創(chuàng)建的是一個(gè)內(nèi)核對(duì)象,因此在其他進(jìn)程中可以通過(guò)該名字而得到此信號(hào)量。OpenSemaphore()函數(shù)即可用來(lái)根據(jù)信號(hào)量名打開(kāi)在其他進(jìn)程中創(chuàng)建的信號(hào)量,函數(shù)原型如下:

            1 HANDLE OpenSemaphore(
            2  DWORD dwDesiredAccess,   // 訪問(wèn)標(biāo)志
            3  BOOL bInheritHandle,    // 繼承標(biāo)志
            4  LPCTSTR lpName        // 信號(hào)量名
            5 ); 
              在線程離開(kāi)對(duì)共享資源的處理時(shí),必須通過(guò)ReleaseSemaphore()來(lái)增加當(dāng)前可用資源計(jì)數(shù)。否則將會(huì)出現(xiàn)當(dāng)前正在處理共享資源的實(shí)際線程數(shù)并沒(méi)有達(dá)到要限制的數(shù)值,而其他線程卻因?yàn)楫?dāng)前可用資源計(jì)數(shù)為0而仍無(wú)法進(jìn)入的情況。ReleaseSemaphore()的函數(shù)原型為:
            1 BOOL ReleaseSemaphore(
            2  HANDLE hSemaphore,    // 信號(hào)量句柄
            3  LONG lReleaseCount,   // 計(jì)數(shù)遞增數(shù)量
            4  LPLONG lpPreviousCount  // 先前計(jì)數(shù)
            5 );
              該函數(shù)將lReleaseCount中的值添加給信號(hào)量的當(dāng)前資源計(jì)數(shù),一般將lReleaseCount設(shè)置為1,如果需要也可以設(shè)置其他的值。WaitForSingleObject()和WaitForMultipleObjects()主要用在試圖進(jìn)入共享資源的線程函數(shù)入口處,主要用來(lái)判斷信號(hào)量的當(dāng)前可用資源計(jì)數(shù)是否允許本線程的進(jìn)入。只有在當(dāng)前可用資源計(jì)數(shù)值大于0時(shí),被監(jiān)視的信號(hào)量?jī)?nèi)核對(duì)象才會(huì)得到通知。
              信號(hào)量的使用特點(diǎn)使其更適用于對(duì)Socket(套接字)程序中線程的同步。例如,網(wǎng)絡(luò)上的HTTP服務(wù)器要對(duì)同一時(shí)間內(nèi)訪問(wèn)同一頁(yè)面的用戶數(shù)加以限制,這時(shí)可以為沒(méi)一個(gè)用戶對(duì)服務(wù)器的頁(yè)面請(qǐng)求設(shè)置一個(gè)線程,而頁(yè)面則是待保護(hù)的共享資源,通過(guò)使用信號(hào)量對(duì)線程的同步作用可以確保在任一時(shí)刻無(wú)論有多少用戶對(duì)某一頁(yè)面進(jìn)行訪問(wèn),只有不大于設(shè)定的最大用戶數(shù)目的線程能夠進(jìn)行訪問(wèn),而其他的訪問(wèn)企圖則被掛起,只有在有用戶退出對(duì)此頁(yè)面的訪問(wèn)后才有可能進(jìn)入。下面給出的示例代碼即展示了類(lèi)似的處理過(guò)程:

             1 HANDLE hSemaphore;                 // 信號(hào)量對(duì)象句柄
             2 
             3 UINT ThreadProc15(LPVOID pParam)
             4 
             5  WaitForSingleObject(hSemaphore, INFINITE);  // 試圖進(jìn)入信號(hào)量關(guān)口
             6  
             7  AfxMessageBox("線程一正在執(zhí)行!");        // 線程任務(wù)處理
             8  
             9  ReleaseSemaphore(hSemaphore, 1, NULL);    // 釋放信號(hào)量計(jì)數(shù)
            10  return 0;
            11 }
            12 UINT ThreadProc16(LPVOID pParam)
            13 
            14 
            15  WaitForSingleObject(hSemaphore, INFINITE);
            16 
            17  AfxMessageBox("線程二正在執(zhí)行!");
            18 
            19  ReleaseSemaphore(hSemaphore, 1, NULL);
            20  return 0;
            21 }
            22 UINT ThreadProc17(LPVOID pParam)
            23 
            24 
            25  WaitForSingleObject(hSemaphore, INFINITE);
            26 
            27  AfxMessageBox("線程三正在執(zhí)行!");
            28 
            29  ReleaseSemaphore(hSemaphore, 1, NULL);
            30  return 0;
            31 }
            32 ……
            33 void CSample08View::OnSemaphore() 
            34 {
            35  hSemaphore = CreateSemaphore(NULL, 22, NULL);  // 創(chuàng)建信號(hào)量對(duì)象
            36 
            37  AfxBeginThread(ThreadProc15, NULL);         // 開(kāi)啟線程
            38  AfxBeginThread(ThreadProc16, NULL);
            39  AfxBeginThread(ThreadProc17, NULL);
            40 }
              在MFC中,通過(guò)CSemaphore類(lèi)對(duì)信號(hào)量作了表述。該類(lèi)只具有一個(gè)構(gòu)造函數(shù),可以構(gòu)造一個(gè)信號(hào)量對(duì)象,并對(duì)初始資源計(jì)數(shù)、最大資源計(jì)數(shù)、對(duì)象名和安全屬性等進(jìn)行初始化,其原型如下:
            1 CSemaphore( LONG lInitialCount = 1, LONG lMaxCount = 1, LPCTSTR pstrName = NULL, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsaAttributes = NULL );

              在構(gòu)造了CSemaphore類(lèi)對(duì)象后,任何一個(gè)訪問(wèn)受保護(hù)共享資源的線程都必須通過(guò)CSemaphore從父類(lèi)CSyncObject類(lèi)繼承得到的Lock()和UnLock()成員函數(shù)來(lái)訪問(wèn)或釋放CSemaphore對(duì)象。與前面介紹的幾種通過(guò)MFC類(lèi)保持線程同步的方法類(lèi)似,通過(guò)CSemaphore類(lèi)也可以將前面的線程同步代碼進(jìn)行改寫(xiě),這兩種使用信號(hào)量的線程同步方法無(wú)論是在實(shí)現(xiàn)原理上還是從實(shí)現(xiàn)結(jié)果上都是完全一致的。下面給出經(jīng)MFC改寫(xiě)后的信號(hào)量線程同步代碼:

             1 // MFC信號(hào)量類(lèi)對(duì)象
             2 CSemaphore g_clsSemaphore(22);
             3 UINT ThreadProc24(LPVOID pParam)
             4 
             5  // 試圖進(jìn)入信號(hào)量關(guān)口
             6  g_clsSemaphore.Lock();
             7  // 線程任務(wù)處理
             8  AfxMessageBox("線程一正在執(zhí)行!");
             9  // 釋放信號(hào)量計(jì)數(shù)
            10  g_clsSemaphore.Unlock();
            11  return 0;
            12 }
            13 UINT ThreadProc25(LPVOID pParam)
            14 {
            15  // 試圖進(jìn)入信號(hào)量關(guān)口
            16  g_clsSemaphore.Lock();
            17  // 線程任務(wù)處理
            18  AfxMessageBox("線程二正在執(zhí)行!");
            19  // 釋放信號(hào)量計(jì)數(shù)
            20  g_clsSemaphore.Unlock();
            21  return 0;
            22 }
            23 UINT ThreadProc26(LPVOID pParam)
            24 {
            25  // 試圖進(jìn)入信號(hào)量關(guān)口
            26  g_clsSemaphore.Lock();
            27  // 線程任務(wù)處理
            28  AfxMessageBox("線程三正在執(zhí)行!");
            29  // 釋放信號(hào)量計(jì)數(shù)
            30  g_clsSemaphore.Unlock();
            31  return 0;
            32 }
            33 ……
            34 void CSample08View::OnSemaphoreMfc() 
            35 {
            36  // 開(kāi)啟線程
            37  AfxBeginThread(ThreadProc24, NULL);
            38  AfxBeginThread(ThreadProc25, NULL);
            39  AfxBeginThread(ThreadProc26, NULL);
            40 }
                 4.互斥內(nèi)核對(duì)象

                 互斥(Mutex)是一種用途非常廣泛的內(nèi)核對(duì)象。能夠保證多個(gè)線程對(duì)同一共享資源的互斥訪問(wèn)。同臨界區(qū)有些類(lèi)似,只有擁有互斥對(duì)象的線程才具有訪問(wèn)資源的權(quán)限,由于互斥對(duì)象只有一個(gè),因此就決定了任何情況下此共享資源都不會(huì)同時(shí)被多個(gè)線程所訪問(wèn)。當(dāng)前占據(jù)資源的線程在任務(wù)處理完后應(yīng)將擁有的互斥對(duì)象交出,以便其他線程在獲得后得以訪問(wèn)資源。與其他幾種內(nèi)核對(duì)象不同,互斥對(duì)象在操作系統(tǒng)中擁有特殊代碼,并由操作系統(tǒng)來(lái)管理,操作系統(tǒng)甚至還允許其進(jìn)行一些其他內(nèi)核對(duì)象所不能進(jìn)行的非常規(guī)操作。

                 以互斥內(nèi)核對(duì)象來(lái)保持線程同步可能用到的函數(shù)主要有CreateMutex()、OpenMutex()、ReleaseMutex()、WaitForSingleObject()和WaitForMultipleObjects()等。在使用互斥對(duì)象前,首先要通過(guò)CreateMutex()或OpenMutex()創(chuàng)建或打開(kāi)一個(gè)互斥對(duì)象。CreateMutex()函數(shù)原型為:

            1  HANDLE CreateMutex(
            2        LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, // 安全屬性指針
            3        BOOL bInitialOwner, // 初始擁有者
            4        LPCTSTR lpName // 互斥對(duì)象名
            5      );

                 參數(shù)bInitialOwner主要用來(lái)控制互斥對(duì)象的初始狀態(tài)。一般多將其設(shè)置為FALSE,以表明互斥對(duì)象在創(chuàng)建時(shí)并沒(méi)有為任何線程所占有。如果在創(chuàng)建互斥對(duì)象時(shí)指定了對(duì)象名,那么可以在本進(jìn)程其他地方或是在其他進(jìn)程通過(guò)OpenMutex()函數(shù)得到此互斥對(duì)象的句柄。OpenMutex()函數(shù)原型為:

            1  HANDLE OpenMutex(
            2       DWORD dwDesiredAccess, // 訪問(wèn)標(biāo)志
            3       BOOL bInheritHandle, // 繼承標(biāo)志
            4       LPCTSTR lpName // 互斥對(duì)象名
            5     ); 

                當(dāng)目前對(duì)資源具有訪問(wèn)權(quán)的線程不再需要訪問(wèn)此資源而要離開(kāi)時(shí),必須通過(guò)ReleaseMutex()函數(shù)來(lái)釋放其擁有的互斥對(duì)象,其函數(shù)原型為:

            1 BOOL ReleaseMutex(HANDLE hMutex);

                其唯一的參數(shù)hMutex為待釋放的互斥對(duì)象句柄。至于WaitForSingleObject()和WaitForMultipleObjects()等待函數(shù)在互斥對(duì)象保持線程同步中所起的作用與在其他內(nèi)核對(duì)象中的作用是基本一致的,也是等待互斥內(nèi)核對(duì)象的通知。但是這里需要特別指出的是:在互斥對(duì)象通知引起調(diào)用等待函數(shù)返回時(shí),等待函數(shù)的返回值不再是通常的WAIT_OBJECT_0(對(duì)于WaitForSingleObject()函數(shù))或是在WAIT_OBJECT_0到WAIT_OBJECT_0+nCount-1之間的一個(gè)值(對(duì)于WaitForMultipleObjects()函數(shù)),而是將返回一個(gè)WAIT_ABANDONED_0(對(duì)于WaitForSingleObject()函數(shù))或是在WAIT_ABANDONED_0到WAIT_ABANDONED_0+nCount-1之間的一個(gè)值(對(duì)于WaitForMultipleObjects()函數(shù))。以此來(lái)表明線程正在等待的互斥對(duì)象由另外一個(gè)線程所擁有,而此線程卻在使用完共享資源前就已經(jīng)終止。除此之外,使用互斥對(duì)象的方法在等待線程的可調(diào)度性上同使用其他幾種內(nèi)核對(duì)象的方法也有所不同,其他內(nèi)核對(duì)象在沒(méi)有得到通知時(shí),受調(diào)用等待函數(shù)的作用,線程將會(huì)掛起,同時(shí)失去可調(diào)度性,而使用互斥的方法卻可以在等待的同時(shí)仍具有可調(diào)度性,這也正是互斥對(duì)象所能完成的非常規(guī)操作之一。
              在編寫(xiě)程序時(shí),互斥對(duì)象多用在對(duì)那些為多個(gè)線程所訪問(wèn)的內(nèi)存塊的保護(hù)上,可以確保任何線程在處理此內(nèi)存塊時(shí)都對(duì)其擁有可靠的獨(dú)占訪問(wèn)權(quán)。下面給出的示例代碼即通過(guò)互斥內(nèi)核對(duì)象hMutex對(duì)共享內(nèi)存快g_cArray[]進(jìn)行線程的獨(dú)占訪問(wèn)保護(hù)。下面給出實(shí)現(xiàn)代碼清單:

             1 // 互斥對(duì)象
             2 HANDLE hMutex = NULL;
             3 char g_cArray[10];
             4 UINT ThreadProc18(LPVOID pParam)
             5 {
             6  // 等待互斥對(duì)象通知
             7  WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);
             8  // 對(duì)共享資源進(jìn)行寫(xiě)入操作
             9  for (int i = 0; i < 10; i++)
            10  {
            11   g_cArray[i] = 'a';
            12   Sleep(1);
            13  }
            14  // 釋放互斥對(duì)象
            15  ReleaseMutex(hMutex);
            16  return 0;
            17 }
            18 UINT ThreadProc19(LPVOID pParam)
            19 {
            20  // 等待互斥對(duì)象通知
            21  WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);
            22  // 對(duì)共享資源進(jìn)行寫(xiě)入操作
            23  for (int i = 0; i < 10; i++)
            24  {
            25   g_cArray[10 - i - 1= 'b';
            26   Sleep(1);
            27  }
            28  // 釋放互斥對(duì)象
            29  ReleaseMutex(hMutex);
            30  return 0;
            31 }
            32 ……
            33 void CSample08View::OnMutex() 
            34 {
            35  // 創(chuàng)建互斥對(duì)象
            36  hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
            37  // 啟動(dòng)線程
            38  AfxBeginThread(ThreadProc18, NULL);
            39  AfxBeginThread(ThreadProc19, NULL);
            40  // 等待計(jì)算完畢
            41  Sleep(300);
            42  // 報(bào)告計(jì)算結(jié)果
            43  CString sResult = CString(g_cArray);
            44  AfxMessageBox(sResult);
            45 

                 互斥對(duì)象在MFC中通過(guò)CMutex類(lèi)進(jìn)行表述。使用CMutex類(lèi)的方法非常簡(jiǎn)單,在構(gòu)造CMutex類(lèi)對(duì)象的同時(shí)可以指明待查詢的互斥對(duì)象的名字,在構(gòu)造函數(shù)返回后即可訪問(wèn)此互斥變量。CMutex類(lèi)也是只含有構(gòu)造函數(shù)這唯一的成員函數(shù),當(dāng)完成對(duì)互斥對(duì)象保護(hù)資源的訪問(wèn)后,可通過(guò)調(diào)用從父類(lèi)CSyncObject繼承的UnLock()函數(shù)完成對(duì)互斥對(duì)象的釋放。CMutex類(lèi)構(gòu)造函數(shù)原型為:
                 CMutex( BOOL bInitiallyOwn = FALSE, LPCTSTR lpszName = NULL, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsaAttribute = NULL );

                該類(lèi)的適用范圍和實(shí)現(xiàn)原理與API方式創(chuàng)建的互斥內(nèi)核對(duì)象是完全類(lèi)似的,但要簡(jiǎn)潔的多,下面給出就是對(duì)前面的示例代碼經(jīng)CMutex類(lèi)改寫(xiě)后的程序?qū)崿F(xiàn)清單:
             1 CMutex g_clsMutex(FALSE, NULL);     // MFC互斥類(lèi)對(duì)象
             2 
             3 UINT ThreadProc27(LPVOID pParam)
             4 {
             5  g_clsMutex.Lock();                // 等待互斥對(duì)象通知
             6 
             7  for (int i = 0; i < 10; i++)      // 對(duì)共享資源進(jìn)行寫(xiě)入操作
             8  {
             9   g_cArray[i] = 'a';
            10   Sleep(1);
            11  }
            12 
            13  g_clsMutex.Unlock();              // 釋放互斥對(duì)象
            14  return 0;
            15 }
            16 UINT ThreadProc28(LPVOID pParam)
            17 {
            18  g_clsMutex.Lock();
            19 
            20  for (int i = 0; i < 10; i++)
            21  {
            22   g_cArray[10 - i - 1= 'b';
            23   Sleep(1);
            24  }
            25 
            26  g_clsMutex.Unlock();
            27  return 0;
            28 }
            29 ……
            30 void CSample08View::OnMutexMfc() 
            31 {
            32  AfxBeginThread(ThreadProc27, NULL);
            33  AfxBeginThread(ThreadProc28, NULL);
            34 
            35  Sleep(300);
            36 
            37  CString sResult = CString(g_cArray);
            38  AfxMessageBox(sResult);
            39 }

             

            posted on 2012-05-31 14:34 王海光 閱讀(3066) 評(píng)論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類(lèi): MFC

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            # re: MFC 多線程及線程同步
            2012-06-01 00:01 | 華夏之火
            難得,現(xiàn)在還有人如此細(xì)心地整理MFC的東西,贊一個(gè)  回復(fù)  更多評(píng)論
              
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