WTL創建對話框。
要用到頭文件 atlapp.h
對話框的定義如下
#include < atlapp.h >
class CMainDialog : public CDialogImpl< CMainDialog >
{
//用戶代碼
}
CDialogImpl類是WTL中的模式對話框的基類。他利用了奇異自遞歸模板技術,來獲得繼承類的實際行為。
有了定義我們要給這個對話框一個窗口資源。很簡單,只要代碼中定義一個IDD的枚舉量就可以了。
枚舉量的值為窗口資源的ID。對話框的定義代碼演化為如下
#include < atlapp.h >
class CMainDialog : public CDialogImpl< CMainDialog >
{
public:
enum { IDD=IDD_MAINDLG };//一定要在public域,否則沒辦法訪問,編譯時報錯
//用戶代碼
}
就這樣進行編譯,編譯器會報錯,說CMainDialog是個抽象類,不能實例化。
其原因是ProessWindowMessage函數是個抽象地。
我們是不是要手動添加這個函數呢?可以。但對于編寫代碼來說并不方便。
這里要用到ATL中的消息映射宏了。
BEGIN_MSG_MAP( 類名 )
END_MSG_MAP()
有了這兩個宏對后,就自動的添加了ProessWindowMessage函數了,而且添加消息映射的函數也方便。
現在對話框的定義代碼演化為如下了
#include < atlapp.h >
class CMainDialog : public CDialogImpl< CMainDialog >
{
public:
enum { IDD=IDD_MAINDLG };//一定要在public域,否則沒辦法訪問,編譯時報錯
public:
BEGIN_MSG_MAP( CMainDialog )
END_MSG_MAP()
//用戶代碼
}
有了以上代碼,對話框就可以顯現在屏幕上了。但是這個對話框沒有辦法推出,應為沒有一個消息映射函數。
接不到推出的消息。
我們有添加兩個消息映射,分別對應界面上的OK按鈕和Cancel按鈕。這兩個是button控件,我們用控件的消息映射
COMMAND_ID_HANDLER( ID, Fun )。
添加消息映射后的對話框類定義如下
#include < atlapp.h >
class CMainDialog : public CDialogImpl< CMainDialog >
{
public:
enum { IDD=IDD_MAINDLG };//一定要在public域,否則沒辦法訪問,編譯時報錯
public:
BEGIN_MSG_MAP( CMainDialog )
COMMAND_ID_HANDLER( IDOK, OnOk )
COMMAND_ID_HANDLER( IDCANCEL, OnCancel )
END_MSG_MAP()
public:
LRESULT OnOk( WORD wNotifyCode, WORD wID, HWND hWndCtl, BOOL &bHandled )
{
EndDialog( wID );//推出對話框
return 0;
}
LRESULT OnCancel( WORD wNotifyCode, WORD wID, HWND hWndCtl, BOOL &bHandled )
{
EndDialog( wID );//推出對話框
return 0;
}
//用戶代碼
};