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            悲情土仔一生

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            利用未公開API獲取終端會話閑置時間(Idle Time)和登入時間(Logon Time)
            作者:Tuuzed(土仔)   發(fā)表于:2008年3月3日23:12:38 
            版權(quán)聲明:可以任意轉(zhuǎn)載,轉(zhuǎn)載時請務(wù)必以超鏈接形式標明文章原始出處和作者信息及本聲明。
            http://m.shnenglu.com/tuuzed/archive/2008/03/03/43631.html


                
                可能很多人都知道NT系統(tǒng)的query user命令,命令返回“使用者名稱 工作階段名稱 識別碼 狀態(tài) 閑置時間 登入時間”。如圖:

            TS0

                微軟給出了獲取終端會話的重要API(見Terminal Services API Functions),與獲取當前終端會話功能有關(guān)的API有:WTSEnumerateSessions,WTSQuerySessionInformation

                    WTSEnumerateSessions:顧名思義就是列出所有的Session,返回一個WTS_SESSION_INFO結(jié)構(gòu),結(jié)構(gòu)存儲了SessionId,WinStationName,State(包括Active、Disconnected等狀態(tài))。

                    WTSQuerySessionInformation:這個和上面的API有些不同,它只能通過SessionId來查詢Session的詳細信息,可獲取例如用于連接終端客戶端工具的ClientName、ClientDirectory等,比WTSEnumerateSessions功能豐富。

                按照MSDN上說的,WTSQuerySessionInformation還可以獲取IdleTime、LogonTime、IncomingBytes、OutgoingBytes等信息,可惜,標明是“This value is not used.”,要使用的話必須在Windows Server 2008和Windows Vista SP1下使用,局限性太大了。只好自己上Goolge上搜索一下了,在國外的論壇中,大部分人對于獲取Idle Time都是說在WIN2008或VISTA才支持。那么WIN2000、2003里的query命令是怎么獲得登入時間的?這里面肯定有什么沒有公開的API在里面!果然,我找到了Guy Teverovsky的BLOG,它給出的答案(《Querying TS session idle time with C#》譯文:《[翻譯]利用C#獲取終端服務(wù)(Terminal Services)會話的閑置時間》)和我預(yù)想的差不錯——所要的信息在在Winsta.dll內(nèi)的一個未公開API函數(shù)WinStationQueryInformationW返回的結(jié)構(gòu)WINSTATIONQUERYINFORMATIONW里面。

                要想使用WinStationQueryInformationW必須知道其中兩個重要的參數(shù)WinStationInformation(枚舉類型)值和WINSTATIONINFORMATIONW結(jié)構(gòu)內(nèi)容。在VS2005對上述兩個值有定義(winternl.h):

             

            typedef enum _WINSTATIONINFOCLASS {
                WinStationInformation 
            = 8
            }
             WINSTATIONINFOCLASS; 

             

            typedef struct _WINSTATIONINFORMATIONW {
                BYTE Reserved2[
            70];
                ULONG LogonId;
                BYTE Reserved3[
            1140];
            }
             WINSTATIONINFORMATIONW, * PWINSTATIONINFORMATIONW; 

             

                第一個值很清楚了,是8。而后一個結(jié)構(gòu),保留位達1140位,這里有太多未知的信息了。還好那位牛人給出了C#的定義,我把它轉(zhuǎn)成C++的結(jié)構(gòu)定義:

            typedef struct _WINSTATIONQUERYINFORMATION
            {
                
            char Reserved1[72];
                unsigned 
            int SessionId;
                
            char Reserved2[4];
                FILETIME ConnectTime;
                FILETIME DisconnectTime;
                FILETIME LastInputTime;
                FILETIME LogonTime;
                
            char Reserved3[1096];
                FILETIME CurrentTime;
            }
             WINSTATIONQUERYINFORMATION, *PWINSTATIONQUERYINFORMATION; 

             

                定義完這個結(jié)構(gòu),工作已經(jīng)有眉目了。下面就是載入Winsta.dll內(nèi)那個未公開的API函數(shù),順便包裝了一下:

            BOOL WINAPI WinStationQueryInformation(HANDLE hServer, DWORD SessionId, DWORD InfoClass, LPVOID Buffer, DWORD BufferLength, LPDWORD Count)
            {
                typedef BOOL (WINAPI 
            *PROCPTR)(HANDLE, DWORD, DWORD, LPVOID, DWORD, LPDWORD);
                
            static HMODULE hModule = NULL;
                
            static PROCPTR proc = NULL;
                hModule 
            = LoadLibrary("winsta.dll");
                
            if (hModule == NULL)
                
            {
                    
            return FALSE;
                }
             

                
            if (proc == NULL)
                
            {
                    proc 
            = (PROCPTR) GetProcAddress(hModule, "WinStationQueryInformationW");
                }
             

                
            if (proc == NULL)
                
            {
                    
            return FALSE;
                }
             

                
            return proc(hServer, SessionId, InfoClass, Buffer, BufferLength, Count);
            }
             

             

                這樣,只要直接調(diào)用自己的WinStationQueryInformation來間接調(diào)用DLL里面的WinStationQueryInformationW就可以了。登入時間Logon Time是可以直接獲取的,而閑置時間的獲取就要參考當前會話的狀態(tài)了:如果會話是斷開(Disconnected)狀態(tài),閑置時間=當前時間-斷開時間(Idle Time = CurrentTime - DisconnectTime);如果會話是活動的(alive)狀態(tài),閑置時間=當前時間-最后輸入時間(Idle Time = CurrentTime - LastInputTime)。

                已經(jīng)做出來了一個DEMO,看截圖:

            TS1

                這是我做的一個ROOKIT工具的截圖,其中就包括有對終端會話的管理等。在這次編程后,給我感觸最深的就是國外大蝦解決問題的方法與國內(nèi)的我們有很大的不同,他們善于從多角度來解決問題,獨自解決問題后再總結(jié),是利用網(wǎng)絡(luò)資源而不是依賴網(wǎng)絡(luò)資源。

            posted on 2008-03-03 22:51 土仔 閱讀(8421) 評論(7)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 土仔編程

            評論

            # re: 利用未公開API獲取終端會話閑置時間(Idle Time)和登入時間(Logon Time) 2008-03-04 09:51 jaychung
            不錯  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 利用未公開API獲取終端會話閑置時間(Idle Time)和登入時間(Logon Time) 2008-03-04 16:49 菌子
            永遠不要使用未公開API.   回復(fù)  更多評論
              

            # re: 利用未公開API獲取終端會話閑置時間(Idle Time)和登入時間(Logon Time)[未登錄] 2008-04-20 17:33 Toto
            永遠不要使用未公開API--永遠被微軟牽著鼻子走  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 利用未公開API獲取終端會話閑置時間(Idle Time)和登入時間(Logon Time) 2008-06-25 16:13 笨笨牛
            為什么不提供源碼呢  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 利用未公開API獲取終端會話閑置時間(Idle Time)和登入時間(Logon Time) 2009-06-01 20:26 百變貍貓
            使用未公開的API有很大風險.
            大的公司做軟件一般不會采用
            因為會有不同版本兼容性問題等各種問題  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 利用未公開API獲取終端會話閑置時間(Idle Time)和登入時間(Logon Time) 2013-04-20 23:32 re
            沒怎么看明白,BOOL WINAPI WinStationQueryInformation(HANDLE hServer, DWORD SessionId, DWORD InfoClass, LPVOID Buffer, DWORD BufferLength, LPDWORD Count)
            這個在調(diào)用的時候參數(shù)都是什么,希望高人給解釋下,郵箱:654054668@qq.com 在此多謝了  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 利用未公開API獲取終端會話閑置時間(Idle Time)和登入時間(Logon Time) 2015-11-26 16:19 東風破
            WinStationQueryInformation傳入WTSSessionInfo完全可以獲取到LoginTime和Idle Time,7年了,可能當時還沒這個參數(shù)吧。  回復(fù)  更多評論
              

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