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                    今天看到有人在問這個問題,寫了下代碼,標準庫分離了算法和數據結構,按照這個框架寫程序確實比較方便,個人認為熟讀和透徹理解標準庫源碼是每個想成為資深c++程序員的必修課,就框架結構而論,stl很好的分離了算法和數據結構,就算法而論,標準庫里有很多常見算法的經典實現,所以有非常高的研究價值。

            #include <iostream>
            #include 
            <stddef.h>
            #include 
            <stdlib.h>
            #include 
            <string>
            #include 
            <iterator>
            #include 
            <algorithm>
            #include 
            <vector>

            using namespace std;

            template 
            <typename InputIterator1, typename InputIterator2, typename OutputIterator>
            OutputIterator delete_intersection(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, 
                     InputIterator2 first2, InputIterator2 last2, OutputIterator dest) 
            {
                
            while (first1 != last1 && first2 != last2) {
                    
            if (*first1 > *first2) {
                        
            *dest = *first2;
                        
            ++first2;
                        
            ++dest;
                    }
             else if (*first1 < *first2) {
                        
            *dest = *first1;
                        
            ++first1;
                        
            ++dest;
                    }
             else {
                        
            ++first1;
                        
            ++first2;
                    }

                }


                
            for (;first2 != last2; ++first2) *dest = *first2;

                
            return dest;
            }


            int main() {
                
            int a[] = {1,1,2,2,5,6,9,9};
                
            int b[] = {1,2,3,4,4,6,7,8,9,9,9,10};

                vector
            <int> vc;

                delete_intersection(a, a 
            + sizeof(a)/sizeof(a[0]), b, b + sizeof(b)/sizeof(b[0]), back_inserter(vc));

                std::copy(a, a 
            + sizeof(a)/sizeof(a[0]), ostream_iterator<int>(cout, ",")); 
                    cout 
            << endl;

                std::copy(b, b 
            + sizeof(b)/sizeof(b[0]), ostream_iterator<int>(cout, ",")); 
                    cout 
            << endl;

                std::copy(vc.begin(), vc.end(), ostream_iterator
            <int>(cout, ",")); 
                    cout 
            << endl;

                ::system(
            "PAUSE");
                
            return EXIT_SUCCESS;

            }
            posted on 2009-03-05 18:56 許海斌 閱讀(1082) 評論(4)  編輯 收藏 引用

            FeedBack:
            # re: 關于如何刪除兩個集合的交集引發的思考 2009-03-05 23:00 cdy20
            我沒學過stl,會用一小部分
            汗,我以為stl有直接解決 題目的問題。
            不用大師,一般人就可以解決。
            你這個是O(n),兩個集合都是有序的。
            假如無序,一般可以O(nlogn)解決。
            我想大師的代碼,應該是重用性比較高而已。  回復  更多評論
              
            # re: 關于如何刪除兩個集合的交集引發的思考 2009-03-05 23:00 cdy20
            個人意見而已,別見怪  回復  更多評論
              
            # re: 關于如何刪除兩個集合的交集引發的思考 2009-03-06 01:17 許海斌
            @cdy20

            謝謝你的意見,網絡本來就是暢所欲言,百家爭鳴的地方,沒什么:),我只是想說明下stl有非常高的學習價值,如果你寫一些程序庫,涉及到算法和數據結構的話,可以套用stl的框架,那就不只是學習價值了。就上面的例子,即使沒排過序,照樣搬用stl框架實現,效率無損且更具通用性,代碼不僅僅可以應用于數組,還可以適用于所有按照stl框架實現的容器,如vector、list、deque、set、map、hashtable等等,假設你的程序最初用的是數組,后來發現對查找有比較高的要求,要換成hashtable,那么對于算法無需做任何改動即可應用,否則的話要針對數據結構重寫算法,相信是一件很不爽的事情。  回復  更多評論
              
            # re: 關于如何刪除兩個集合的交集引發的思考 2009-03-06 01:35 許海斌
            @cdy20
            很多人認為stl由于通用性,因此會在效率上打些折扣,其實這是一個誤解,如果不相信,可以再去看看源碼,上面不排序的兩個容器套用stl框架,同樣可以做到o(nlogn)復雜度的實現。
              回復  更多評論
              
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