• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            Just enjoy programming

            c++設計模式(七) 職責鏈模式:嘗試采用一系列策略模式

                  職責鏈(Chain of Responsibility)模式也許被看做一個使用策略對象的“遞歸的動態一般化".此時提出一個調用,在一個鏈序列中的每個策略都試圖滿足這個調用。這個過程直到有一個策略成功滿足該調用或者到達序列的末尾才結束。在遞歸方法中,有個函數反復調用其自身至達到某個終止條件。在職責鏈中,一個函數調用自身,(通過遍歷策略鏈)調用函數的一個不同實現,如此反復直至達到某個終止條件。這個終止條件或者是已達到策略鏈的底部(這樣就會返回一個默認對象;不管能否提供這個默認結果,必須有個方法能夠決定該職責鏈搜索是成功還是失敗)或者是成功找到一個策略。
                 除了調用一個函數來滿足某個請求以外,鏈中的多個函數都有此機會滿足某個請求,因此它有點專家系統的意味。由于職責鏈實際上就是一個鏈表,它能夠動態創建,因此它可以看做是一個更一般的動態構建的switch語句。示例代碼如下:
            #include<iostream>
            #include<vector>

            using namespace std;


            enum Answer{NO,YES};

            class GimmeStrategy
            {
                public:
                    virtual Answer canIHave()=0;
                    virtual ~GimmeStrategy(){}
            };

            class AskMom: public GimmeStrategy
            {
                public:
                    Answer canIHave()
                    {
                        cout<<"Moom? can I have this?"<<endl;
                        return NO;
                    }
            };

            class AskDad: public GimmeStrategy
            {
                public:
                    Answer canIHave()
                    {
                        cout<<"Dad,I really need this!"<<endl;
                        return NO;
                    }
            };


            class AskGrandpa:public GimmeStrategy
            {
                public:
                    Answer canIHave()
                    {
                        cout<<"Grandpa , is it my birthday yet?"<<endl;
                        return NO;
                    }
            };

            class AskGrandma:public GimmeStrategy
            {
                public:
                    Answer canIHave()
                    {
                        cout<<"Grandma,I really love you!"<<endl;
                        return YES;
                    }
            };

            class Gimme:public GimmeStrategy
            {
                vector<GimmeStrategy*>chain;
                public:
                    Gimme(){
                        chain.push_back(new AskMom());
                        chain.push_back(new AskDad());
                        chain.push_back(new AskGrandpa());
                        chain.push_back(new AskGrandma());
                    }
                    Answer canIHave()
                    {
                        vector<GimmeStrategy*>::iterator it=chain.begin();
                        while(it!=chain.end())
                            if((*it++)->canIHave()==YES)
                                return YES;
                        cout<<"whiiiiiinnne!"<<endl;
                        return NO;
                    }
                    ~Gimme(){};
            };

            int main()
            {
                Gimme chain;
                chain.canIHave();
            }


            參考 :c++編程思想卷二

            posted on 2011-05-03 14:01 周強 閱讀(688) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: c/c++

            評論

            # re: c++設計模式(七) 職責鏈模式:嘗試采用一系列策略模式 2013-01-19 11:33 hailong

            明顯有指針泄露。  回復  更多評論   

            99久久婷婷国产一区二区| 成人资源影音先锋久久资源网| 香蕉久久AⅤ一区二区三区| 色综合久久久久综合体桃花网 | 欧美激情精品久久久久久久九九九| 久久成人国产精品免费软件| 青青草国产成人久久91网| 久久狠狠高潮亚洲精品| 亚洲级αV无码毛片久久精品| 久久久久久九九99精品| 伊人久久大香线蕉综合网站| 久久久久久久综合日本| 久久97久久97精品免视看秋霞| 一本久久久久久久| 日韩精品久久久久久免费| 亚洲AV无码一区东京热久久| 久久久久久亚洲精品不卡| 久久99精品国产| 精品人妻伦九区久久AAA片69| 久久精品成人欧美大片| 久久青青草原精品国产不卡| 久久精品国产亚洲一区二区| 精品一二三区久久aaa片| 一本综合久久国产二区| 无夜精品久久久久久| 激情久久久久久久久久| 97超级碰碰碰碰久久久久| .精品久久久麻豆国产精品| 久久Av无码精品人妻系列| 亚洲精品无码久久久久久| 久久精品综合网| 亚洲成色WWW久久网站| av色综合久久天堂av色综合在| 国产高潮国产高潮久久久| 久久久亚洲欧洲日产国码二区| 久久人爽人人爽人人片AV| 人妻无码中文久久久久专区| 久久成人国产精品| 久久精品国产一区| 天堂无码久久综合东京热| 日本五月天婷久久网站|