如何拋出(throw)由CUserException派生的異常?

當(dāng)我試圖捕獲(catch)一個派生類異常時,我得到以下錯誤"error C2039:'classCMyException': is not a member of 'CMyException' 'classCMyException': undeclared identifier 'IsKindOf': cannot convert parameter 1 from 'int*' to 'const struct CRuntimeClass*"

你必需通過使用DECLARE_DYNAMIC()和IMPLEMENT_DYNAMIC()宏來使你的CMyException類可以動態(tài)地創(chuàng)建。CATCH宏希望能夠得到關(guān)于被拋出類的運行時刻信息。

異常類一定要從CUserException中派生出來嗎?

不,CUserException中的"User"僅僅指用戶產(chǎn)生的異常。而把它當(dāng)作你所能派生的唯一異常是種常見的誤解。

如何從HDC建立一個CDC類?

有時Windows API將會給你一個DC句柄,你可以通過它建立一個CDC類。例如:下拉式列表、組合框和按鈕。通過hDC你將接收到繪制消息。下面是將HDC轉(zhuǎn)換成你更熟悉的CDC的程序段。你也可以將該技巧用在其他任何MFC類和Windows句柄的轉(zhuǎn)換中。

void MyODList::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItem)
{
CDC myDC;
myDC.Attach(lpDrawItem->hDC);
//在此插入其他需要的代碼。

//如果你不將句柄分離,它將被刪除,從而導(dǎo)致問題。
myDC.Detach();
}
另一個方法是調(diào)用CDC類的FromHandle方法:
CDC * pDC = CDC:FromHandle(lpDrawItem->hDC);
目前還不清楚哪種方法更優(yōu)越―使用FromHandle()的錯誤也許會更少些,因為它不要求你分離(detach)句柄。

如何從磁盤上讀取256色位圖文件?

當(dāng)前,MFC并不支持直接讀取和顯示DIB文件和BMP文件。然而,有很多樣例應(yīng)用程序能夠說明如何完成該項任務(wù)。第一個例子是MFC樣例程序 DIBLOOK。樣例MULTDOCS用DIBLOOK提供的相同源代碼來讀取并顯示DIB文件和BMP文件。其他兩個VC++中附帶的例子是SDK軟件 包中的DIBVIEW程序和SHOWDIB程序。

如何改變一個視圖的大小?

通常,你可以調(diào)用函數(shù)MoveWindow()來改變窗口的大小。在用MFC庫開發(fā)的應(yīng)用程序中, 視圖是被框架窗口所圍繞的一個子窗口。為了改變一個視圖的大小,你可以通過調(diào)用函數(shù)GetParentFrame()來得到框架窗口的指針,然后調(diào)用函數(shù) MoveWindow()來改變父窗口的大小。當(dāng)父框架窗口改變大小時,視圖也會自動地改變大小來適應(yīng)父窗口。

如何改變一個CFormView的大?。?/strong>

要想詳細(xì)了解的話,你可以看有關(guān)Visual C++基礎(chǔ)知識的文章Q98598 《Using CFormView in SDI and MDI Applications》?;旧?,在從CFormView類派生出來的類中,你必須覆蓋函數(shù)OnInitialUpdate()。其他有關(guān)建立 CFormView的細(xì)節(jié)問題,可以從該文章中獲得。

在類ClikethisView中聲明如下函數(shù):
virtual void OnInitialUpdate();

在ClikethisView的代碼中,函數(shù)如下:

void ClikethisView::OnInitialUpdate()
{
//使窗口與主對話框同樣大小
CFormView::OnInitialUpdate();
GetParentFrame()->RecalcLayout();
ResizeParentToFit( /*FALSE*/ );
}

如何使用一個文檔模板的新視圖?

在用AppWizard創(chuàng)建的應(yīng)用程序中,你有兩種選擇:改變當(dāng)前視圖的派生關(guān)系或者建立一個新視圖并且在你的MDI程序中同時利用新視圖和原先的視圖。


為了創(chuàng)建一個新視圖,你可以用ClassWizard由CView派生一個新的類。當(dāng)新類創(chuàng)建以后,利用新視圖或修改由AppWizard提供的視圖,兩者的步驟是相同的。


修改視類的頭文件,從而將所有對CView類的引用改名為你所想要的名稱。本例中的類由CScrollView派生而來。通常,這個步驟包括對類的改變,視類將由如下方式派生而來:
     class CMyView : public CScrollView


修改視類的實現(xiàn)文件,從而將所有對CView的引用改名為你所想要的名稱。這包括將IMPLEMENT_DYNCREATE那一行的語句改為:
     IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyView, CScrollView)


將BEGIN_MESSAGE_MAP那一行的語句改為:
     BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CScrollView)


并且將其他所有的CView改成CScrollView.


假如你修改的視圖是由AppWizard生成的,那么就不需要作更多的修改了。而如果你在創(chuàng)建一個新視圖,先在 CWinApp::InitInstance()函數(shù)中找到對AddDocTemplate()函數(shù)的調(diào)用。AddDocTemplate()函數(shù)的第三 個參數(shù)是RUNTIME_CLASS(CSomeView),用CMyView來代替CSomeView,就可以將當(dāng)前視圖改為新視圖。在MDI應(yīng)用程序 中,你可以增加第二個AddDocTemplate()函數(shù)調(diào)用來使用多視圖類型,將RUNTIME_CLASS(CSomeView)改為 RUNTIME_CLASS (CMyView)。

要想獲得更多的信息請參閱Q99562中相關(guān)文章《Switching Views in a Single Document Interface Program》 。

如何改變視圖的背景色?

你可以通過處理WM_ERASEBKGND消息來改變CView、CFrameWnd或CWnd對象的背景色。請看如下的程序段:

BOOL CSampleView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// 設(shè)置所要求背景色的刷子
CBrush backBrush(#ff8080);
// 保存舊刷子
CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&backBrush);
CRect rect;
pDC->GetClipBox(&rect); // 擦除所需的區(qū)域
pDC->PatBlt(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), PATCOPY);
pDC->SelectObject(pOldBrush);
return TRUE;
}
而我則用如下方法解決這個問題:
HBRUSH dlgtest::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
{
switch (nCtlColor)
{
case CTLCOLOR_BTN:
case CTLCOLOR_STATIC:
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
}
case CTLCOLOR_DLG:
{
CBrush* back_brush;
COLORREF color;
color = (COLORREF) GetSysColor(COLOR_BTNFACE);
back_brush = new CBrush(color);
return (HBRUSH) (back_brush->m_hObject);
}
}
return(CFormView::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor));
}

如何得到當(dāng)前視圖?

最佳方法是將視圖當(dāng)作一個參數(shù)來傳遞。如果不能這樣做,但你確信它是當(dāng)前激活文檔和當(dāng)前激活視圖的話,你也可以得到該視圖。具體細(xì)節(jié)見Visual C++文章Q108587《Get Current CDocument or CView from Anywhere》。

簡單說來,用:

((CFrameWnd*) AfxGetApp()->m_pMainWnd))->GetActiveDocument()

和:

((CFrameWnd*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd))->GetActiveView()
來得到文檔和視圖。一個好的方法是將它們封裝在你的CMyDoc和CMyView類的靜態(tài)函數(shù)中,并且核對它們是否屬于正確的RUNTIME_CLASS。然而,假如這個視圖不是當(dāng)前激活視圖或者你在運行OLE本地激活,這樣將不成功。

如何在一個文檔中建立多個視圖?

CDocTemplate::CreateNewFrame()函數(shù)創(chuàng)建MFC MDI應(yīng)用程序中的文檔的附加視圖。為了調(diào)用該函數(shù),要指定一個指向CDocument對象(指將為之建立視圖的文檔)的指針和一個指向可從中復(fù)制屬性的 框架窗口的指針。一般情形下,該函數(shù)的第二個參數(shù)為NULL。

當(dāng)應(yīng)用程序調(diào)用函數(shù)CreateNewFrame()時,該函數(shù)就創(chuàng)建一個框架窗口和在該窗口內(nèi)的視圖??蚣艽翱诤退囊晥D的類型由與CreateNewFrame()函數(shù)調(diào)用指定的文檔相關(guān)的文檔摸板(CDocTemplate)決定。

Visual C++中的CHKBOOK MFC樣例程序也演示了如何為文檔建立附加的框架和視圖。檢查CHKBOOK.CPP文件中的CChkBookApp::OpenDocumentfile()函數(shù)。

另一個用函數(shù)CreateNewFrame()的例子是MULTVIEW樣本程序。

CreateNewFrame()函數(shù)建立了一個框架和一個視圖,而不僅僅是一個視圖。假如CreateNewFrame()函數(shù)不能完全符合你的需要,可參考CreateNewFrame()函數(shù)的源程序來了解對建立結(jié)構(gòu)和視圖所必須的步驟。

如何在MDI程序中得到所有的視圖?

你必須用一些文檔中沒有記載的函數(shù):

CDocument::GetFirstViewPosition(); // DOCCORE.CPP
CDocument::GetNextView(); // DOCCORE.CPP
CMultiDocTemplate::GetFirstDocPosition(); // DOCMULTI.CPP
CMultiDocTemplate::GetNextDoc(); // DOCMULTI.CPP

你還需要與CWinApp的成員m_templateList打交道。
注意:在MFC 版本4.0中已改變。現(xiàn)在已經(jīng)有一個叫CDocManager的類可以幫助你顯示所有的視圖和文檔。請參考《MFC Internals》獲得更詳細(xì)的信息。

如何建立一個可用鼠標(biāo)拉動的CScrollView類

在CIS上從MSMFC庫下載AUTOSV.LZH。這個程序告訴你如何實現(xiàn)一個輔助消息循環(huán)來管理鼠標(biāo)的活動,并提供了鉤掛來對代碼進(jìn)行定制。這是一個免費軟件。

一定要用視圖/文檔結(jié)構(gòu)嗎?

MFC并不一定要求你使用文檔/視圖結(jié)構(gòu)。查看HELLO、 MDI和HELLOAPP例子―它們就沒有用那種結(jié)構(gòu)。大多數(shù)MFC特性都可以在非文檔/視圖應(yīng)用程序中得到運用。但是當(dāng)你不用文檔 / 視圖結(jié)構(gòu)時,你確實會失去一些特性,例如打印預(yù)覽和許多OLE特性。

如何得到當(dāng)前文檔?

請詳細(xì)參閱"如何得到當(dāng)前視圖?"章節(jié)。

文檔何時被析構(gòu)?

在SDI程序中,程序退出后文檔就被刪除。在MDI程序中,與該文檔相關(guān)的最后一個視圖關(guān)閉時文檔就被刪除。為了在SDI和MDI中同時用這個文檔,你應(yīng)該在虛函數(shù)DeleteContents()函數(shù)中刪除該文檔的數(shù)據(jù),而不是在析構(gòu)器中。

如何建立多文檔?

為了加入對附加文檔類型的支持,你可以在CWinApp派生類中創(chuàng)建和注冊附加CmultiDocTemplate對象。這種方法已經(jīng)在MULTDOCS樣例程序中得以說明。將一個附加文檔類型加入到MFC程序的一般步驟如下:

用AppWizard來創(chuàng)建一個新的文檔類和視圖類。
用資源編輯器增加新的資源字串來支持新的文檔類。要想知道關(guān)于文檔樣板字符串格式的更多內(nèi)容,請參閱"如何理解文檔樣板字符串"。

用資源編輯器增加附加的應(yīng)用程序圖標(biāo)和菜單資源。注意,這些資源中每一個的ID都必須與在步驟2中創(chuàng)建的文檔模板字符串的ID是相同的。這個ID被CmultiDocTemplate類用來識別與附加文檔類型相關(guān)的資源。

在應(yīng)用程序的InitInstance()函數(shù)中,創(chuàng)建了另一個CMultiDocTemplate對象并且用CWinApp::AddDocTemplate()函數(shù)來注冊。例如:

CMultiDocTemplate* pDocTemplate2 = new CMultiDocTemplate(
IDR_DOC2TYPE, RUNTIME_CLASS(CDoc2),
RUNTIME_CLASS(CMDIChildWnd),RUNTIME_CLASS(CView2));
AddDocTemplate(pDocTemplate2);
最后,將定制的序列化和繪圖代碼加入到你的新文檔和視圖類中。

如何得到一個打開文檔的列表?

下面的程序段指明如何得到用CDocTemplate對象建立的所有文檔的指針列表。
下面的程序段中,CMyApp由CWinApp派生而來。變量m_templateList是一個CPtrList對象,它是CwinApp的成員變量, 包含一個所有文檔模板指針的列表。文檔模板函數(shù)GetFirstDocPosition()和GetNextDoc()被用來在文檔模板列表中進(jìn)行迭代來 得到每一個文檔模板。

void CMyApp::GetDocumentList(CObList * pDocList)
{
ASSERT(pDocList->IsEmpty());
POSITION pos = m_templateList.GetHeadPosition();
while (pos)
{
CDocTemplate* pTemplate =
(CDocTemplate*)m_templateList.GetNext(pos);
POSITION pos2 = pTemplate->GetFirstDocPosition();
while (pos2)
{
CDocument * pDocument;
if ((pDocument=pTemplate->GetNextDoc(pos2)) != NULL)
pDocList->AddHead(pDocument);
}
}
}

在參考手冊或在線幫助中,有兩個CdocTemplate類的公共成員函數(shù)沒有被說明。然而, 這些公共成員函數(shù)在CDocTemplate類中被定義,并且為在打開文檔的列表中前后搜索提供了簡單的支持。

這些函數(shù)如下:


Function virtual POSITION GetFirstDocPosition() const;
調(diào)用該函數(shù)得到在打開的文檔列表中與模板相關(guān)聯(lián)的第一個文檔的位置。返回的POSITION的值能夠被GetNextDoc成員函數(shù)反復(fù)使用。

Function Virtual CDocument* GetNextDoc(POSITION& rPosition) const;
rPostion是前面調(diào)用GetNextDoc 或GetFirstDocPosition成員函數(shù)返回的POSITION值。這個值不能是NULL。調(diào)用該函數(shù)來在所有打開的文檔中進(jìn)行迭代。該函數(shù)返 回被rPosition所標(biāo)識的文檔并將rPosition設(shè)置為列表中的下一個文檔的POSITION值。假如所檢索的是列表中的最后一個文 檔,rPosition將被設(shè)為空值。

注意,這僅對MFC3.2版本或更低版本有效,對MFC4.0版本請參考下面:

void CMyApp::DoSomethingToAllDocs()
{
CObList pDocList;
POSITION pos = GetFirstDocTemplatePosition();
while(pos)
{
CDocTemplate* pTemplate = GetNextDocTemplate(pos);
POSITION pos2 = pTemplate->GetFirstDocPosition();
while(pos2)
{
CDocument* pDocument;
if(pDocument = pTemplate->GetNextDoc(pos2))
pDocList.AddHead(pDocument);
}
}
if(!pDocList.IsEmpty()){
pos = pDocList.GetHeadPosition();
while(pos)
{
//為每一個文檔調(diào)用CDocument函數(shù)
( (CDocument*)pDocList.GetNext(pos) )
->UpdateAllViews(NULL);
}
}

如何使我的程序在啟動時不創(chuàng)建一個新文檔?

在程序的InitInstance中的ProcessShellCommand函數(shù)之前加入: cmdInfo.m_nShellCommand = CCommandLineInfo::FileNothing

(-). 下面是常見的Afx全局函數(shù):

AfxFormatString1:類似printf一般地將字符串格式化

AfxFormatString2:類似printf一般地將字符串格式化

AfxMessageBox:類似Windows API 函數(shù) MessageBox

AfxOuputDebugString:將字符串輸往除錯裝置

AfxGetApp:獲得application object (CwinApp派生對象)的指針

AfxGetMainWnd:獲得程序主窗口的指針

AfxGetInstance:獲得程序的instance handle

(二). CString 與char []之間的轉(zhuǎn)換.

在VC中,恐怕這兩個是經(jīng)常要進(jìn)行轉(zhuǎn)換的吧

char str[10] = ”str”;

CString sstr = “sstr”;

sstr.Format(“%s”,str);

strcpy(str,(LPCTSTR)sstr);

(三). 關(guān)閉程序:

PostQuitMessage(WM_CLOSE);   或者PostQuitMessage(WM_DESTROY);

     更絕的是關(guān)閉所有的程序:::ExitWindows ();

(四). 在關(guān)閉窗口時,當(dāng)要對文件進(jìn)行保存時,可在這里添加函數(shù):

     1.)在CMainFrame里的OnClose()里,用MessageBox("內(nèi)容","標(biāo)題",組合形式);組合形式可以查看MSDN的MESSAGEBOX( ) Function

     2.)在CXXXDoc::SaveModified() 里,只能用AfxMessageBox("");

不能用MessageBox()函數(shù)

(五). 如何修改窗體的標(biāo)題:

     1.)修改主窗口的標(biāo)題:m_pMainWnd->SetWindowText("你的標(biāo)題");

     2.)如果在你的document類中進(jìn)行改,則直接調(diào)用SetTitle("..."),如果在你的view類中改,則GetDocument()->SetTitle("...")

     3.)如果想使窗口的標(biāo)題全部替換,則用:AfxGetMainWnd()->SetWindowText("你的標(biāo)題");

(六). 得到窗體的標(biāo)題:

     1.)AfxGetMainWnd()->GetWindowText();

    2.)先FindWindow()找到窗口的HWND,在GetWindowText();

(七). 在多文檔/視圖中:

     1.)子窗口的最大化:

      void CChildFrame::ActivateFrame(int nCmdShow)

      {

        // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class

        nCmdShow=SW_MAXIMIZE;

        CMDIChildWnd::ActivateFrame(nCmdShow);

       }

2.)屏蔽子對話框:在APP類里把這兩句話屏蔽掉

       if (!ProcessShellCommand(cmdInfo))

         return FALSE;

3.)關(guān)閉子窗口:

::SendMessage(::AfxGetMainWnd()->m_hWnd, WM_COMMAND,ID_FILE_CLOSE,0);

(八). 在裝進(jìn)自定義的光標(biāo)后,在移動的過程中,鼠標(biāo)的形狀總是在自定義和默認(rèn)的光標(biāo)之間晃動,可以這樣解決,在視中的PreCreateWindow()中加入如下幾句:

     BOOL CXXXXView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)

{

       // TODO: Modify the Window class or styles here by modifying

       // the CREATESTRUCT cs

       cs.lpszClass =AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW,0,

                   (HBRUSH)::GetStockObject (WHITE_BRUSH),0);

       return CView::PreCreateWindow(cs);

}

(九). 怎樣禁止改變窗口的大小和不能移動的窗口:

          再 CMainFrame的OnCreate函數(shù)中加入:

        CMenu *pTopMenu=GetSystemMenu(false);

          pTopMenu->RemoveMenu(4,MF_BYPOSITION);//最大化窗口不可用

        pTopMenu->RemoveMenu(2,MF_BYPOSITION);//size

        pTopMenu->RemoveMenu(1,MF_BYPOSITION);//使不可移動

(十).使窗口始終在最前方:

只要在App類中的InitInstance()函數(shù)中加入以下代碼就可以了:

BOOL CwindowOnTopApp:: InitInstance()

{

   //此處略去了VC自動生成的代碼

   m_pMainWnd->showWindow(SW_SHOW);

   m_pMainWnd->UpdateWindow();

   m_pMainWnd->SetWindowPos(&CWnd::WndTopMost,0,0,0,0,

SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE|SWP_NOACTIVATE);

       Return true;

}

轉(zhuǎn)載,留待以后查看。