• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            superman

            聚精會(huì)神搞建設(shè) 一心一意謀發(fā)展
            posts - 190, comments - 17, trackbacks - 0, articles - 0
               :: 首頁(yè) :: 新隨筆 :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理

            Section 2.4 - Overfencing

            Posted on 2009-04-23 12:58 superman 閱讀(197) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: USACO
              1 #include <queue>
              2 #include <iostream>
              3 
              4 using namespace std;
              5 
              6 struct Point
              7 {
              8     int x, y;
              9 }   ;
             10 
             11 int n, m, ans;
             12 int rec[100 * 2 + 1][38 * 2 + 1];
             13 char map[100 * 2 + 1][38 * 2 + 1];
             14 
             15 bool inside(int i, int j)
             16 {
             17     return i >= 1 && i < n - 1 && j >= 1 && j < m - 1;
             18 }
             19 
             20 void bfs(Point & cp)
             21 {
             22     rec[cp.x][cp.y] = 1;
             23 
             24     queue <Point> q;
             25     q.push(cp);
             26 
             27     while (q.empty() == false)
             28     {
             29         Point cp = q.front(); q.pop();
             30 
             31         if (inside(cp.x - 1, cp.y) && map[cp.x - 1][cp.y] == ' ')
             32             if (rec[cp.x][cp.y] + 1 < rec[cp.x - 1][cp.y])
             33             {
             34                 rec[cp.x - 1][cp.y] = rec[cp.x][cp.y] + 1;
             35                 Point np = { cp.x - 1, cp.y };
             36                 q.push(np);
             37             }
             38         if (inside(cp.x + 1, cp.y) && map[cp.x + 1][cp.y] == ' ')
             39             if (rec[cp.x][cp.y] + 1 < rec[cp.x + 1][cp.y])
             40             {
             41                 rec[cp.x + 1][cp.y] = rec[cp.x][cp.y] + 1;
             42                 Point np = { cp.x + 1, cp.y };
             43                 q.push(np);
             44             }
             45         if (inside(cp.x, cp.y - 1&& map[cp.x][cp.y - 1== ' ')
             46             if (rec[cp.x][cp.y] + 1 < rec[cp.x][cp.y - 1])
             47             {
             48                 rec[cp.x][cp.y - 1= rec[cp.x][cp.y] + 1;
             49                 Point np = { cp.x, cp.y - 1 };
             50                 q.push(np);
             51             }
             52         if (inside(cp.x, cp.y + 1&& map[cp.x][cp.y + 1== ' ')
             53             if (rec[cp.x][cp.y] + 1 < rec[cp.x][cp.y + 1])
             54             {
             55                 rec[cp.x][cp.y + 1= rec[cp.x][cp.y] + 1;
             56                 Point np = { cp.x, cp.y + 1 };
             57                 q.push(np);
             58             }
             59     }
             60 }
             61 
             62 int main()
             63 {
             64     freopen("maze1.in""r", stdin);
             65     freopen("maze1.out""w", stdout);
             66 
             67     cin >> m >> n;
             68 
             69     n = 2 * n + 1;
             70     m = 2 * m + 1;
             71 
             72     cin.get();
             73     for (int i = 0; i < n; i++)
             74     {
             75         for (int j = 0; j < m; j++)
             76             map[i][j] = cin.get();
             77         cin.get();
             78     }
             79 
             80     for (int i = 0; i < n; i++)
             81     for (int j = 0; j < m; j++)
             82         rec[i][j] = INT_MAX;
             83 
             84     for (int i = 0, j = 0; j < m; j++)
             85         if (map[i][j] == ' ')
             86         {
             87             Point p = { i, j };
             88             bfs(p);
             89         }
             90     for (int i = 0, j = 0; i < n; i++)
             91         if (map[i][j] == ' ')
             92         {
             93             Point p = { i, j };
             94             bfs(p);
             95         }
             96     for (int i = n - 1, j = 0; j < m; j++)
             97         if (map[i][j] == ' ')
             98         {
             99             Point p = { i, j };
            100             bfs(p);
            101         }
            102     for (int i = 0, j = m - 1; i < n; i++)
            103         if (map[i][j] == ' ')
            104         {
            105             Point p = { i, j };
            106             bfs(p);
            107         }
            108 
            109     for (int i = 0; i < n; i++)
            110     for (int j = 0; j < m; j++)
            111         if (rec[i][j] != INT_MAX)
            112             ans >?= rec[i][j];
            113 
            114     cout << ans / 2 << endl;
            115 
            116     return 0;
            117 }
            118 
            久久久久av无码免费网| 99久久99久久久精品齐齐| 精品乱码久久久久久夜夜嗨| 九九热久久免费视频| 久久久久波多野结衣高潮| 久久久久一区二区三区| 久久综合色之久久综合| 欧洲成人午夜精品无码区久久| 欧美激情精品久久久久| 久久久无码精品亚洲日韩蜜臀浪潮| 久久久久亚洲精品天堂| 久久久中文字幕日本| 国产精品99久久免费观看| 国产69精品久久久久观看软件| 久久国产精品99久久久久久老狼 | 久久久无码精品亚洲日韩蜜臀浪潮| 精品无码久久久久久尤物| 国产精品久久久久久五月尺| 91精品久久久久久无码| 国产精品久久永久免费| 日韩精品久久久久久久电影蜜臀| 久久精品亚洲福利| 爱做久久久久久| 亚洲国产二区三区久久| 久久精品中文騷妇女内射| 久久www免费人成看片| 香蕉久久夜色精品国产尤物| 久久人人爽人人爽AV片| 国产精品美女久久久久AV福利| AV狠狠色丁香婷婷综合久久| 色诱久久久久综合网ywww| 久久99久国产麻精品66| 亚洲午夜久久久久久噜噜噜| 久久人人爽人人爽人人片AV东京热| 亚洲伊人久久综合中文成人网| 久久久免费观成人影院| 亚洲国产香蕉人人爽成AV片久久| 亚洲七七久久精品中文国产| 久久这里的只有是精品23| 精品国产99久久久久久麻豆| 久久亚洲sm情趣捆绑调教|