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            小角色,大心臟

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            今天學(xué)生問我,class 和 struct 到底有什么區(qū)別?我說:“在C++中,沒有什么區(qū)別”,課下查閱一番,總結(jié)入下

            1)在Cstruct是用來封裝數(shù)據(jù)的,其中不能夠有函數(shù)成員,變量默認(rèn)的存取權(quán)限是public的;

            2)而在C++中集成了在C中的用法并做出改進(jìn),那就是允許struct中有成員函數(shù),這純粹是為了和C兼容,因此如果不需要和C兼容或傳遞參數(shù)給C,建議在C++中不用struct,

            而實際中,大多數(shù)程序員習(xí)慣用struct定義只含數(shù)據(jù)成員的結(jié)構(gòu),而用class定義既含數(shù)據(jù)成員也汗函數(shù)成員的結(jié)構(gòu);

            3)在C++中兩者有微小的用法差異:一是class中成員默認(rèn)的存取權(quán)限是private的,而struct中成員默認(rèn)是public的;二是在用模板的時候只能寫成template <class Type>template <typename Type>,而不能寫成<struct Type>;

            4)另外,可以這樣說不管定義在基類還是派生類,classdata member 和 非virtual function的存取效率和struct是一樣的(或說如果沒有多態(tài)和虛擬繼承,二者存取效率相同);
            PS:如有不恰當(dāng)之處,望請指教!

            posted on 2011-05-28 10:06 小角色 閱讀(277) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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