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            socketref,再見!高德

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            近一周時間都在玩p2p,本來以為實現很簡單,但做起來實屬不易 。 
            Udp穿透Nat會遇到多種Nat類型: 
            1.FULL CORE 
            2. RESTRICT
            3. PORT-RESTRICT
            4. SYMMETRIC 
            1-3三種NAT實現穿透很簡單,問題在于處理第4種類型:對等NAT 
            SYMMETRIC NAT的工作模式區分在于內網通過NAT時分配的外部端口的方式不同,這又有三種情況: 
            1. 端口遞增: 通常新端口號會是前一次分配端口號加1或者加固定值 
            2. 端口在當前NAT最新端口的左右區間: 例如當前NAT外網端口P,那新的分配端口會落在 -N < P < N
            3. 隨機分配SR (這個根據當時NAT的網絡情況參數等作為函數f(x)的因子決定)
            這第三種分配方式,目前無解,只要任意一端存在SR,則無法穿透  
            當然很多技術研究者提出了如何猜測動態端口的方案,例如:統計技術的使用,服務器可對固定NAT進行采樣分析等等。。
            這個很難哦!
            面對SR我直接放棄了,還真不巧,測試了3,4個網絡環境的NAT,居然50%是SR,50%是SYMMETRIC的1,2種類型 。 
            還是老實的服務器中轉把!
            一些p2p資料供參考:  http://114.215.178.29/static/p2p
            posted on 2014-04-11 00:32 放屁阿狗 閱讀(381) 評論(0)  編輯 收藏 引用
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