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socketref,再見!高德

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跟逆向的協同是制定標準交互接口

gtr_api.h
  1 /*
  2 gtr_api.h
  3 ========================
  4 定義與游戲邏輯交互的接口
  5 2009.12.12 zhangbin  created
  6     1. 修改二進制圖片的傳輸方式,通過context完成
  7     2. 定義輸出接口 init()/cleanup(),其他函數通過內部登記來實現
  8 2009.12.13 zhangbin
  9     1.添加日志回調
 10 
 11 2010.3.25 zhangbin 
 12     1.添加 auth() 密保認證回調;captureImage()抓屏幕回調
 13     3.添加 Gt_CallContext.id字段
 14 2010.3.29 zhangbin
 15 1.修正部分聲明的錯誤
 16 
 17 */
 18 #ifndef _GT_API_H
 19 #define _GT_API_H
 20 #include <windows.h>
 21 
 22 
 23 enum Gt_ReturnValueT{    
 24     GT_FALSE=0,                                        //
 25     GT_TRUE,                                            //
 26     GT_UNABLECONNECT,                            //無法連接
 27     GT_PASSWORDERROR,                            //賬號密碼錯誤
 28     GT_PLAYERINLINE,                            //玩家在線
 29     GT_VERSIONERROR,                            //版本錯誤
 30     GT_UNABLEGETINFO,                            //無法獲得
 31     GT_VERIFYCODEERROR,                        //驗證碼錯誤
 32     GT_ROLELOCK,                                    //角色被封
 33     GT_MBERROR,                                        //密保卡錯誤
 34     GT_ROLENEEDCHANGENAME,                //角色需要修改名字(DNF合服)
 35     GT_ROLEKICK,                                    //角色被踢下線
 36     //GT_NOROLE,                                        //角色名不存在
 37     //GT_NOBUYERROLE,                                //買家不存在
 38     GT_SECONDPWDERROR,                        //二級密碼或者倉庫密碼錯誤
 39     GT_UNABLEMOVETO,                            //無法到達
 40     GT_UNABLETALKTO,                            //無法對話
 41     GT_TIMEOUT,                                        //超時
 42     GT_PlAYERNOFEE,                                //賣家游戲點卡不足
 43     GT_CONNECTBREAK,                            //連接中斷
 44     GT_NOTEXISTED,                                //訪問對象不存在 2010.3.27
 45     GT_SKIP_PASS,                                    //此調用無需判斷,直接忽略
 46     GT_OK = GT_TRUE,              //成功    
 47     GT_UNKNOWN=0xffff
 48 };
 49 
 50 typedef int        GT_BOOL;
 51 #define POUT
 52 #define PIN
 53 #define PINOUT
 54 
 55 typedef Gt_ReturnValueT GT_RESULT;
 56 typedef int Gt_NPCID;
 57 
 58 enum Gt_ImageTypeT{
 59     GT_IMAGEJPEG =1,
 60     GT_IMAGEPNG,
 61     GT_IMAGEBMP
 62 };
 63 
 64 enum Gt_GameItemT{
 65     GT_ITEM_1,        //金幣
 66     GT_ITEM_2,        //金磚
 67     GT_ITEM_MAX
 68 };
 69 
 70 struct Gt_ApiList;
 71 
 72 typedef struct Gt_CallContext{
 73     int            timeout    ;            // msec 調用超時
 74     void*        cookie;                // 外部使用
 75     void*        cookie2;            // 游戲內部使用,可用于保持狀態
 76     char*        xdata;                // 數據交換地址,數據必須立刻復制
 77     int            xsize;                // 數據交換大小
 78     int            xtype;                // 交換數據類型
 79     Gt_ApiList*        apilist;    //函數入口表 游戲dll內部維持接口表,在初始化時賦值給此變量
 80     void    (*log)(Gt_CallContext* ctx,char* msg);                        //游戲邏輯運行時日志輸出
 81     void  (*log2)(Gt_CallContext* ctx,char* data,int size); //游戲邏輯運行時日志輸出    
 82     char* (*auth_coords)(Gt_CallContext* ctx,char* coords); //坐標認證
 83     char* (*auth_image)(Gt_CallContext* ctx,Gt_ImageTypeT imagetype,char* imagedata,int size,int width,int height);
 84     void     (*capture_image)(Gt_CallContext* ctx,char* excName,char* imagedata,int size,int width,int height);
 85     int        id;        //游戲邏輯使用
 86 }CALLCTX;
 87 
 88 
 89 struct Gt_ApiList{    
 90     GT_RESULT (*SelectServer)(char *,CALLCTX*);                        //選大區    訂單中大區信息    OK    無法連接                    SelectServer        char*
 91     GT_RESULT (*SelectArea)(char*,CALLCTX*);                            //選小區    訂單中小區信息    OK    無法連接                    SelectArea        char*
 92     // null 自動選擇線路
 93     GT_RESULT (*SelectLineByName)(char* line,CALLCTX*);        //         選線路    Ping值較低    OK    無法連接                    SelectLine        void
 94     // -1 自動選擇線路
 95     GT_RESULT (*SelectLineByIndex)(int line,CALLCTX*);        //         選線路    Ping值較低    OK    無法連接                    SelectLine        void    
 96     GT_RESULT (*Login)(char* usr,char* passwd,CALLCTX*);    //         賬號密碼輸入    訂單中賬號密碼信息    OK    賬號密碼錯誤    玩家在線        版本錯誤        Login        char* account, char* pwd
 97     GT_RESULT (*IsExistDynMB)(CALLCTX*);                                    //         查詢動態密保        有    無                    IsExistDynMB        void    
 98     GT_RESULT (*IsRightClass)(int,CALLCTX* );                            //         查詢角色陣營    訂單中賣家陣營    是    否                    IsRightClass        int    
 99     GT_RESULT (*IsExistBackHomeSkill)(CALLCTX*);                    //         查詢回城技能        是    否                    IsExistBackHomeSkill        void
100     GT_RESULT (*UseBackHomeSkill)(CALLCTX*);                            //         使用回城技能        OK    失敗                    UseBackHomeSkill        void
101     GT_RESULT (*IsExistBackHomeItem)(CALLCTX*);                    //         查詢是否存在回城物品        是    否                    
102     GT_RESULT (*UseBackHomeItem)(CALLCTX*);                            //         使用回城物品        OK    失敗                        
103     GT_RESULT (*QueryRoleLevel)(char* ,POUT int *,CALLCTX*); //         查詢賣家角色等級        OK    失敗                    QuerySellerLevel        char*, int*
104     GT_RESULT (*SelectRoleByName)(char*,CALLCTX*);                //         角色選擇    訂單中的角色名信息    OK    角色名不存在    角色需要修改名字(DNF合服)                SelectRoleByName        char*
105     GT_RESULT (*SelectRoleByIndex)(int,CALLCTX*);                    //         序號選擇    訂單中的角色序號信息    OK    無法登陸該序號角色                    SelectRoleByIndex        int
106     GT_RESULT (*IsExistRoleByName)(char* ,CALLCTX*);            //         查詢買家角色名    訂單中買家角色名信息    有    無                    IsExistBuyerByName        char*
107     GT_RESULT (*AddRoleToFriend)(char*,CALLCTX*);                //         加買家為好友    訂單中買家角色名信息    OK    無該玩家                    AddBuyerToFriend        char*        
108     GT_RESULT (*QuerySafeTime)(POUT int* ,CALLCTX*);                        //         獲取安全時間            安全時間                    QuerySafeTime        int*        
109     GT_RESULT (*IsExistNPC)(Gt_NPCID ,CALLCTX*);                                //         判定指定NPC是否在附近    NPCID    是    否                    IsExistNPC        int    
110     GT_RESULT (*OpenWarehouse)(char* passwd,CALLCTX*);                        //         打開倉庫    訂單中的倉庫密碼信息    OK    密碼錯誤                    OpenWarehouse        char*
111     GT_RESULT (*OpenMailBox)(char* passwd,CALLCTX*);                        //郵箱  二級密碼
112     GT_RESULT (*OpenBank)(char* passwd,CALLCTX*);                            //銀行 二級密碼
113     GT_RESULT (*OpenExchange)(char* passwd,CALLCTX*);                     //交易所 二級密碼    
114     GT_RESULT (*OpenGrocer)(char* passwd,CALLCTX*);                     //雜貨商 二級密碼
115     
116     GT_RESULT (*MoveToByNpcID)(Gt_NPCID,CALLCTX*);                            //         跑地圖    NPCID    OK    無法到達                    MoveToByNpcID        int NPCID
117     GT_RESULT (*Talk)(Gt_NPCID,CALLCTX*);                                            //         與郵箱NPC對話    NPCID    OK    無法對話                    Talk        int NPCID
118     //查詢物品數量 ,  item - 具體的游戲可交易的對象(金幣、元寶、金磚。。。)
119     GT_RESULT (*QueryItemsInBag)(Gt_GameItemT item,POUT INT64*,CALLCTX*);                //背包
120     GT_RESULT (*QueryItemsInWarehouse)(Gt_GameItemT item,POUT INT64*,CALLCTX*);    //倉庫
121     GT_RESULT (*QueryItemsInBank)(Gt_GameItemT item,POUT INT64*,CALLCTX*);                // 銀行
122     GT_RESULT (*QueryItemsInExchange)(Gt_GameItemT item,POUT INT64*,CALLCTX*);        //交易所
123     //郵件特例處理
124     GT_RESULT (*IsEnoughItemsInMailbox)(Gt_GameItemT item,PINOUT INT64*,CALLCTX*);        // 郵箱金幣是否滿足差額
125     //獲得指定物品數量 
126     GT_RESULT (*WithdrawItemsInWarehouse)(Gt_GameItemT item,PINOUT INT64*,CALLCTX*);    //         獲取倉庫金幣信息            返回倉庫中金幣數額    無法獲取                QueryGoldsInWarehouse        int64*
127     GT_RESULT (*WithdrawItemsInBank)(Gt_GameItemT item,PINOUT INT64*,CALLCTX*);                //         獲取倉庫金幣信息            返回倉庫中金幣數額    無法獲取                QueryGoldsInWarehouse        int64*
128     GT_RESULT (*WithdrawItemsInExchange)(Gt_GameItemT item,PINOUT INT64*,CALLCTX*);        //         獲取倉庫金幣信息            返回倉庫中金幣數額    無法獲取                QueryGoldsInWarehouse        int64*
129     GT_RESULT (*WithdrawItemsInMailbox)(Gt_GameItemT item,PINOUT  INT64*,CALLCTX*);        //         郵箱金幣是否滿足差額
130     //發送郵件
131     GT_RESULT (*SendMail)(char* reciever,char* title,char* content,INT64,CALLCTX*);    
132     //兌換給Npc
133     GT_RESULT (*SellItem)(int item,int itemNum,CALLCTX*);                            //         兌換銀票,金磚    金幣數額        返回兌換后金幣數額    無法獲取                SellItem        int64
134     
135     
136     GT_RESULT (*Begin)(CALLCTX*);                //開單
137     GT_RESULT (*End)(CALLCTX*);                    //結單
138 
139     //GT_RESULT (*QueryBuyerLevel)(char*,POUT int * ,CALLCTX*);                    //         查詢買家等級    訂單中買家角色名信息        買家角色等級                    QueryBuyerLevel        char*    
140     //GT_RESULT (*IsExistSecondPwd)(CALLCTX*);                            //         查詢二級碼        是    否                    IsExistSecondPwd        void
141     //GT_RESULT (*InputSecondPwd)(char* ,CALLCTX*);                //         輸入二級碼    訂單中的二級碼信息    OK    密碼錯誤                    InputeSecondPwd        char*
142     //GT_RESULT    (*IsExistVerifyCode)(CALLCTX*);                            //         是否有驗證碼        是    否                    IsExistVerifyCode        void
143     //GT_RESULT (*GetVerifyCode)(CALLCTX*);                                    //         獲取驗證碼            驗證碼圖片    無法獲得                GetVerifyCode        char** buf, int*                                                                                                                //        通過ctx::xdata,xsize進行數據交換
144     //GT_RESULT (*InputeVerifyCode)(char* ,CALLCTX*);                //         驗證碼輸入    答題器中的驗證碼信息    OK    驗證碼錯誤                    InputeVerifyCode        char*    
145     //GT_RESULT    (*IsExistMB)(CALLCTX*);                                            //         是否有密保卡        是    否                    IsExistMB        void
146     //GT_RESULT (*GetMBCord)(CALLCTX*);                                            //         獲取密保坐標            OK    無法獲得                GetMBCord        char** buf, int*                                                                                                                //        通過ctx::xdata,xsize進行數據交換 
147     //GT_RESULT (*InputMBInfo)(char* ,CALLCTX*);                        //         密保卡輸入    答題器中的密保卡信息    OK    密保卡錯誤                    InputeMBInfo        char*
148 
149 };
150 
151 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
152 //game-dll必須導出以下函數即可
153 GT_BOOL Init(char * gamedir,CALLCTX* ctx);
154 void        CleanUp(CALLCTX* ctx);
155 
156 
157 
158 #endif


posted on 2010-09-30 00:40 放屁阿狗 閱讀(1490) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++/Boost/STL/TemplateOpenSource開源工程
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