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            隨筆 - 30, 文章 - 0, 評(píng)論 - 64, 引用 - 0
            數(shù)據(jù)加載中……

            類型轉(zhuǎn)換高級(jí) (Advacned Class Type-casting)

            reinterpret_cast

            reinterpret_cast 可以將一個(gè)指針轉(zhuǎn)換為任意其它類型的指針
            它也可以用來(lái)將一個(gè)指針轉(zhuǎn)換為一個(gè)整型,或反之亦然。

            這個(gè)操作符可以在互不相關(guān)的類之間進(jìn)行指針轉(zhuǎn)換,
            操作的結(jié)果是簡(jiǎn)單的將一個(gè)指針的二進(jìn)制數(shù)據(jù)(binary copy)復(fù)制到另一個(gè)指針。
            對(duì)指針指向的內(nèi)容不做任何檢查或轉(zhuǎn)換。

            例如:

            class A {};
            class B {};
            A * a = new A;
            B * b = reinterpret_cast<B*>(a);

            reinterpret_cast 對(duì)所有指針的處理與傳統(tǒng)的類型轉(zhuǎn)換符所作的一模一樣。

            _________________________________________________________________

            static_cast

            static_cast 可以執(zhí)行所有能夠隱含執(zhí)行的類型轉(zhuǎn)換,以及它們的反向操作(即使這種方向操作是不允許隱含執(zhí)行的)。

            用于類的指針,也就是說(shuō),它允許將一個(gè)引申類的指針轉(zhuǎn)換為其基類類型(這是可以被隱含執(zhí)行的有效轉(zhuǎn)換),同時(shí)也允許進(jìn)行相反的轉(zhuǎn)換:將一個(gè)基類轉(zhuǎn)換為一個(gè)引申類類型。

            在后面一種情況中,不會(huì)檢查被轉(zhuǎn)換的基類是否真正完全是目標(biāo)類型的。例如下面的代碼是合法的:

            class Base {};
            class Derived: public Base {};
            Base * a = new Base;
            Derived * b = static_cast(a);

            static_cast除了能夠?qū)︻愔羔樳M(jìn)行操作,還可以被用來(lái)進(jìn)行類中明確定義的轉(zhuǎn)換,以及對(duì)基本類型的標(biāo)準(zhǔn)轉(zhuǎn)換:

            double d=3.14159265;
            int i = static_cast<int>(d);

            譯者注:如果你對(duì)這部分看不太懂,請(qǐng)結(jié)合下面的dynamic_cast一起看,也許會(huì)幫助理解。











            dynamic_cast

            dynamic_cast 完全被用來(lái)進(jìn)行指針的操作。它可以用來(lái)進(jìn)行任何可以隱含進(jìn)行的轉(zhuǎn)換操作以及它們被用于多態(tài)類情況下的方向操作。

            然而與static_cast不同的是,
             dynamic_cast 會(huì)檢查后一種情況的操作是否合法,
            也就是說(shuō)它會(huì)檢查類型轉(zhuǎn)換操作是否會(huì)返回一個(gè)被要求類型的有效的完整的對(duì)象。

            這種檢查是在程序運(yùn)行過(guò)程中進(jìn)行的。如果被轉(zhuǎn)換的指針?biāo)赶虻膶?duì)象不是一個(gè)被要求類型的有效完整的對(duì)象,返回值將會(huì)是一個(gè)空指針NULL 。

               class Base { virtual dummy(){}; };
            class Derived : public Base { };


            Base* b1 = new Derived;
            Base* b2 = new Base;
            Derived* d1 = dynamic_cast(b1); // succeeds Derived* d2 = dynamic_cast(b2); // fails: returns NULL

            如果類型轉(zhuǎn)換被用在引用(reference)類型上,而這個(gè)轉(zhuǎn)換不可能進(jìn)行的話,一個(gè)bad_cast 類型的例外(exception)將會(huì)被拋出:

              class Base { virtual dummy(){}; };
            class Derived : public Base { };

            Base* b1 = new Derived;
            Base* b2 = new Base;
            Derived d1 = dynamic_cast(b1); // succeeds Derived d2 = dynamic_cast(b2); // fails: exception thrown








            const_cast

            這種類型轉(zhuǎn)換對(duì)常量const 進(jìn)行設(shè)置或取消操作:

            class C {};
            const C * a = new C;
            C * b = const_cast<C*> (a);

            其他3種cast 操作符都不可以修改一個(gè)對(duì)象的常量屬性(constness)。




            typeid

            ANSI-C++ 還定義了一個(gè)新的操作符叫做 typeid ,
            它檢查一個(gè)表達(dá)式的類型:

            typeid (expression)

            這個(gè)操作符返回一個(gè)類型為type_info的常量對(duì)象指針,這種類型定義在標(biāo)準(zhǔn)頭函數(shù)中。這種返回值可以用操作符 == 和 != 來(lái)互相進(jìn)行比較,
            也可以用來(lái)通過(guò)name()函數(shù)獲得一個(gè)描述數(shù)據(jù)類型或類名稱的字符串,

            例如:

                // typeid, typeinfo
                        #include <iostream.h>
                        #include <typeinfo>
                        class CDummy { };
                        int main () {
                        CDummy* a,b;
                        if (typeid(a) != typeid(b)) {
                        cout << "a and b are of different types:\n";
                        cout << "a is: " << typeid(a).name() << '\n';
                        cout << "b is: " << typeid(b).name() << '\n';
                        }
                        return 0;
                        }
                        
            a and b are of different types:
            a is: class CDummy *
            b is: class CDummy


            posted on 2008-12-08 12:58 henry08 閱讀(483) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

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