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            • 1.?re: 心路
            • 謝謝你啊,以后還得多多請教哦,嘿嘿@Sunshine Alike
            • --鳴文
            • 2.?re: 心路
            • 祝你好運!:)
            • --Sunshine Alike
            關(guān)于OpenGL學(xué)習(xí)中的疑問(1)——還請高手多多指教啊
            想用OpenGL的GLUT庫自己寫一個簡單的關(guān)于鼠標(biāo)響應(yīng)的小例子,要求如下:

            繪制一個茶壺,當(dāng)左鍵按下時,使其跟隨鼠標(biāo)移動(嘿嘿,就這么弱智的一個小例子,可就是沒出結(jié)果,

            還請多多指教啊,我可是OpenGL的菜鳥級初學(xué)者


            我自己寫的代碼如下:(不知道哪里錯了,左鍵按下時沒有任何的反應(yīng))
            /*
            *    Teapot move when leftbutton down
            */


            #include 
            <windows.h>
            #include 
            <gl/glut.h>

            static GLdouble red = 1.0 ;
            static GLdouble green = 1.0 ;
            static GLdouble blue = 1.0 ;

            float spinX , spinY ;
            int curX , curY , myX , myY ; 

            void init ( void )
            {
                glClearColor ( 
            0.0 , 0.0 , 0.0 , 0.0 ) ;
                glShadeModel ( GL_FLAT ) ;
            }


            void display ( void )
            {
                glClear ( GL_COLOR_BUFFER_BIT ) ;
                glColor3f ( red , green , blue ) ;
                glutSolidTeapot ( 
            50 ) ;
                glutSwapBuffers () ;
            }


            void reshape ( int w , int h )
            {
                glViewport ( 
            0 , 0 , ( GLsizei ) w , ( GLsizei ) h ) ;
                glMatrixMode ( GL_PROJECTION ) ;
                glLoadIdentity () ;
                glOrtho ( 
            -/ 2 , w / 2 , -/ 2 , h / 2 , -100.0 , 100.0 ) ;
                glMatrixMode ( GL_MODELVIEW ) ;
                glLoadIdentity () ;
            }


            void myKeyboard ( unsigned char key , int x , int y )
            {
                
            switch ( key )
                
            {
                
            case 'r':
                
            case 'R':
                    red 
            = 1.0 ;
                    green 
            = 0.0 ;
                    blue 
            = 0.0 ;
                    
            break ;
                    
                
            case 'g':
                
            case 'G':
                    red 
            = 0.0 ;
                    green 
            = 1.0 ;
                    blue 
            = 0.0 ;
                    
            break ;

                
            case 'b':
                
            case 'B':
                    red 
            = 0.0 ;
                    green 
            = 0.0 ;
                    blue 
            = 1.0 ;
                    
            break ;

                
            default :
                    
            break ;
                }

                glutPostRedisplay () ;
            }


            void motion ( int xPos , int yPos ) 
            {
                myX 
            = xPos ;
                myY 
            = yPos ;
                glutPostRedisplay () ;
            }


            void mouse ( int button , int state , int mouseX , int mouseY )
            {
                
            switch ( button ) 
                
            {
                
            case GLUT_LEFT_BUTTON :
                    curX 
            = mouseX ;
                    curY 
            = mouseY ;
                    motion ( curX , curY ) ;
                    
            break ;
                }

            }


            int main ( int argc , char** argv )
            {
                glutInit ( 
            &argc , argv ) ;
                glutInitDisplayMode ( GLUT_DOUBLE 
            | GLUT_RGB ) ;
                glutInitWindowSize ( 
            800 , 600 ) ;
                glutInitWindowPosition ( 
            100 , 100 ) ;
                glutCreateWindow ( 
            " Teapot Move " ) ;
                init () ;
                glutDisplayFunc ( display ) ;
                glutReshapeFunc ( reshape ) ;
                glutKeyboardFunc ( myKeyboard ) ;
                glutMouseFunc ( mouse ) ;
                glutMotionFunc ( motion ) ;
                glutMainLoop () ;
                
            return 0 ;
            }

            還請多多指教啊,本人非常愿意聽取他人的意見,感謝啊??!

            posted on 2009-05-17 11:00 鳴文 閱讀(122) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: OpenGL 圖形圖像


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